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PS中KPT濾鏡詳解六:Hyper Tiling濾鏡功能簡單介紹[中國PhotoShop資...

 Hyper Tiling是KPT系列中的可以實現(xiàn)超級拼貼效果的一款濾鏡,我們可以將拼貼效果應(yīng)用到
二維平面圖形或4D空間中(沒有該濾鏡的可以去這里:下載Kpt7)

  一、濾鏡參數(shù)介紹

  在學(xué)習(xí)使用Hyper Tiling濾鏡之前,還是先來了解一下濾鏡的參數(shù)面板組成和含義,它的參數(shù)面板如圖1所示,
主要有兩個面板:Style(樣式)面板和Transform(變形)面板。

圖1

 ?。?)Style(樣式)面板

  在Style(樣式)面板中可以設(shè)置拼貼的樣式類型等參數(shù),如圖2所示。

圖2

 Type參數(shù)用來設(shè)置樣式的類型,共包括五種,分別為Vortex(漩渦狀)、Pinch(收縮狀)、
Cube(立方體內(nèi)部)、Sphere(球體內(nèi)部)、Cylinder(圓柱體內(nèi)部),如圖3所示。

圖3

  其中Vortex(漩渦狀)和Pinch(收縮狀)為平面貼圖,而Cube(立方體內(nèi)部)、Sphere(球體內(nèi)部)
和Cylinder(圓柱體內(nèi)部)為4D貼圖。

  Depth Cue參數(shù)和Depth Intensity參數(shù) 用來設(shè)置4D空間的深度效果,其中Depth Cue參數(shù)用來選擇深度效果的
表現(xiàn)方法Depth Intensity參數(shù)設(shè)置的是深度效果的強度。在選擇了4D貼圖類型的樣式以后,Depth Cue參數(shù)才可以
使用,它包括None(無)、Alpha(透明)、Lighten(亮度)和Darken(暗調(diào))幾個選項。如果選擇None選項,
則不添加任何深度效果;如果選擇Alpha選項,則離觀察者越遠效果的透明度越大,如果選擇Lighten選項,
則離觀察者越遠效果的亮度越大;如果選擇Darken選項,則離觀察者越遠的地方效果越暗。

  Blend mode參數(shù) 用來設(shè)置效果的混合方式,和其它類型濾鏡Photoshop的層混合方式類似,這里不再詳細介紹。

  Transparency 參數(shù) 用來設(shè)置拼貼效果的整體透明度;Field of view參數(shù)用來設(shè)置觀察者查看效果的范圍。

  (2)Transform(變形)面板

  在Transform(變形)面板中可以設(shè)置拼貼效果中位置、大小、縮放和一些4D空間上的一些參數(shù),如圖4所示。

  Position & Size參數(shù) 用來設(shè)置效果的位置和縮放參數(shù)。Offset X和Offset Y分別設(shè)置X和Y坐標,
Scale參數(shù)設(shè)置縮放參數(shù)。

  4D Rotation參數(shù) 用來設(shè)置4D空間坐標上的一些旋轉(zhuǎn)效果,這項參數(shù)包括四個坐標軸(x,y,z,w),
其中xyz坐標軸我們經(jīng)??梢砸姷?,不難理解;而w軸則為4D空間所特有,類似于把3d形狀從內(nèi)向外翻起,
在本濾鏡中的含義是將效果繞w軸旋轉(zhuǎn)。
 
二、實例操作

  在了解了濾鏡的參數(shù)面板以后,我們一起制作一個簡單的實例效果。

 ?。?)啟動Photoshop,打開一幅圖片。將背景層復(fù)制為一個副本層,然后執(zhí)行“濾鏡/Kpt effects/Hyper Tiling…”
菜單命令,啟動Hyper Tiling濾鏡。

 ?。?)在Style面板中選擇Type為Sphere,設(shè)置Depth Cue為None,在Blend mode菜單中選擇Procedural作為
混合模式。設(shè)置Field of view參數(shù)為68%,設(shè)置Depth Intensity為50%,如圖5所示。

圖5

 ?。?)在Transform面板中,設(shè)置Offset X和OffsetY分別為8%和-8%,設(shè)置Scale為63%,
設(shè)置RotateX、RotateY、RotateZ和RotateW分別為2%、-3%、3%和-10%,如圖6所示。

圖6

 

  最后的拼貼效果如圖7所示。

圖7

  好了,現(xiàn)在我們就介紹完了Hyper Tiling拼貼濾鏡的參數(shù)含義和使用方法,并制作了一個簡單的小實例,
有興趣的朋友可以自己試著去制作一些有趣的拼貼效果。

 Pyramid Paint濾鏡可以將圖像轉(zhuǎn)換為類似于油畫一樣的效果,使用這個濾鏡可以調(diào)整圖像的色調(diào)、飽和度、
亮度等參數(shù),讓你的作品更具藝術(shù)的味道。今天我們就一起來學(xué)習(xí)它的使用方法,并制作一種油畫效果。

  Pyramid Paint濾鏡的參數(shù)面板比較簡單,我們邊做實例邊學(xué)習(xí)參數(shù)面板的含義。首先使用Photoshop打開
一幅照片,然后執(zhí)行“濾鏡/Kpt effects/Pyramid Paint…”菜單命令,
啟動Pyramid Paint濾鏡(沒有該濾鏡的可以去這里:下載Kpt7) ,如圖1所示。

圖1

  Pyramid Paint濾鏡在調(diào)整畫面的顏色時使用了Lab顏色模式,這是一種與設(shè)備無關(guān)的24bit顏色模型,基于人眼認識
顏色的理論,無論圖像在何種設(shè)備(包括顯示器和打印機)上顯示都不會改變顏色。
L、a、b三個參數(shù)分別代表 Luminance 通道(亮度)通道、a(紅到綠)通道和 b(黃到藍)通道

(1)在這個濾鏡中只包括了一個Parameters參數(shù)面板,位于界面的左上角。將Red-Green參數(shù)設(shè)置為-50%,
將Yellow-Blue參數(shù)設(shè)置為-60%,如圖2所示。

圖2

  這兩項參數(shù)調(diào)節(jié)的是Lab圖像中a通道和b通道顏色所占的比例。如果設(shè)置為負數(shù),則表示綠色和藍色在
圖像中所占的的比重減少,從而增大紅色和黃色在圖像中所占的比重。

 ?。?)設(shè)置Saturation參數(shù)為0%;設(shè)置Contrast參數(shù)為34%;設(shè)置Hue Rotate參數(shù)為229度;Lighten Colors
參數(shù)設(shè)置為3%,這幾項參數(shù)分別調(diào)整圖像的色相、飽和度、對比度和亮度等,效果如圖3所示。

圖3

?。?)設(shè)置Threshold參數(shù)為22,Threshold這項參數(shù)用來調(diào)整圖像中相鄰顏色的閾值。相鄰顏色的閾值指的
是兩種顏色間的相似程度,這個參數(shù)的數(shù)值越小圖像中的顏色就越相似,顏色之間的過渡就越平滑,
相反,如果這個數(shù)值越大,則顏色間的相似程度越小,會產(chǎn)生強烈的層次感,你可以根據(jù)自己的喜好來設(shè)置這項參數(shù),
如圖4所示。

圖4

 ?。?)Saturate Colors參數(shù)用來調(diào)整圖像中色彩的濃度。色彩的濃度越小,圖像就會偏暗;色彩濃度越大,
圖像整體就會給人感覺很亮,這里我們將Saturate Colors參數(shù)設(shè)置為50%,如圖5所示。

 

圖5

應(yīng)用Pyramid Paint濾鏡前后的效果對比如圖6和圖7所示。

圖6

圖7

  這個濾鏡的使用方法比較簡單,但是制作油畫效果的能力一點也不差,你可以根據(jù)自己的需要制作出
更多種不錯的效果。

 Lightning濾鏡可以模擬自然界中真實的閃電效果,今天我們就一起來學(xué)習(xí)它的使用方法。

  在學(xué)習(xí)使用Lightning濾鏡之前,我們先了解一下閃電的基本組成部分,如圖1所示。

圖1

  從圖中可以看出,閃電主要有三部分組成:主干、分叉點和分支。在了解了閃電的組成部分以后,
才可以很好地通過Lightning濾鏡控制閃電的形狀

  我們?nèi)匀贿呏谱餍Ч厡W(xué)習(xí)參數(shù)的含義。首先使用Photoshop打開一幅照片,
然后執(zhí)行“濾鏡/Kpt effects/Lightning…”菜單命令,啟動Lightning濾鏡。Lightning濾鏡的參數(shù)面板也比較簡單,
共包括Bolt和Path兩個參數(shù)面板,如圖2所示

圖2

使用鼠標直接在Preview預(yù)覽面板中單擊可以確定閃電主干的起點位置,按住Shift鍵單擊鼠標指針
則可以確定閃電的走向。

  下面介紹一下參數(shù)面板的具體含義。Bolt參數(shù)面板用來設(shè)置閃電的長度、寬度、亮度、顏色和數(shù)量等參數(shù),
如圖3所示。

圖3

  Bolt Color設(shè)置的是閃電束發(fā)光的顏色。

  在Blend Mode下拉菜單中可以設(shè)置閃電效果與原圖像的混合模式。

  Age參數(shù)用來設(shè)置閃電束的長短。

  Bolt size參數(shù)設(shè)置的是閃電束的寬度。

  Child Intensity參數(shù)設(shè)置的是閃電分支的亮度。

  Child Subtract參數(shù)設(shè)置的是閃電分支的數(shù)量。

 當Child Intensity參數(shù)設(shè)置為最小值0%時,所有閃電分支都變得不可見;當Child Child Intensity和Subtract
參數(shù)設(shè)置成最大值100%時,所有的閃電的分支都將被刪除。

  Forkiness參數(shù)設(shè)置的是閃電主干上分叉點的數(shù)量。當Forkiness參數(shù)設(shè)置為0%時,所有的閃電分支都會消失,
Child Intensity參數(shù)和Child Subtract參數(shù)的設(shè)置也都會因此變得無效。

  Glow Radius參數(shù)設(shè)置的是閃電束發(fā)光的半徑。

  在Path參數(shù)面板中,可以設(shè)置閃電的發(fā)光路徑,如圖4所示。

圖4

  Attractiveness參數(shù)用來設(shè)置閃電分支末端和閃電主干末端的靠近程度。這里我們將此參數(shù)設(shè)置為69%。

  Spread參數(shù)用來設(shè)置閃電分支與閃電主干之間的角度,我們將它設(shè)置為54%。

  Wanderness參數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越小,閃電束的走向越直;如果數(shù)值越大,則閃電束將迂回到指向的目標。

  Zagginess參數(shù)可以設(shè)置閃電束鋸齒狀的程度。

  如果Wanderness和Zagginess兩項參數(shù)都設(shè)置為0%,閃電的形狀會呈現(xiàn)為直線型,如圖5所示。

圖5

按照你自己的要求設(shè)置合適的參數(shù),最后的閃電效果如圖6所示。

圖6

  充分發(fā)揮自己的想象力,你一定會制作出令自己滿意的閃電效果。
 

先看一下最終效果:

1. 打開相機圖片文件,雙擊該層解鎖,并在下方創(chuàng)建一個新的圖層。填充紅色(#ff0000新層)的顏色。
現(xiàn)在你攝像頭下方有一個紅色背景層,它可以很容易地看到物體的邊界。沒有必要和我一樣都使用紅色,
但最好是使用一種深的顏色,方便我們觀察。
給相機圖片層添加圖層蒙版。

2.照相機邊緣看上去周邊有一些粗糙,下面來擦除照相機邊上的多余部分。這一次,我們來使用筆刷。
選擇畫筆工具,并將其硬度設(shè)為93% -主要創(chuàng)建的對象有更好的邊界?,F(xiàn)在我們準備開始在蒙版涂抹。

3.這一次,我們來使用筆刷。選擇畫筆工具,并將其硬度設(shè)為93% -主要使創(chuàng)建的對象有更好的邊界。
現(xiàn)在我們準備開始在蒙版涂抹。因此,涂抹照相機周圍,并放大和縮小同時調(diào)整筆刷大小獲得足夠的效果。
更加注意的地方-也是最為關(guān)鍵的是下面的白色圓圈所示。在這里,您應(yīng)該仔細調(diào)試。
你可能需要反復(fù)多試幾次,達到滿意效果為止。

 

4. 創(chuàng)建一個新的文件,是1600像素寬,72像素的分辨率,高1200像素/英寸,并填寫“背景”層灰色。
如果有新的圖像素材,你可以拖入文件中。這將創(chuàng)建一個新層。點擊右鍵,選擇柵格化圖層

5. 現(xiàn)在我們已經(jīng)準備好了相機。因此,復(fù)制一層,然后調(diào)整它,如下所示。

6. 現(xiàn)在,您可以使用液化濾鏡(Shift + Command鍵+ X)。然后,只需將相機的圖像設(shè)置成如箭頭所示。

7. 使用橡皮擦工具(E),設(shè)置為0%硬度,然后選擇“照相機”層,而不是融化層?,F(xiàn)在擦除結(jié)合部分。
然后選擇兩個層,不熔化和熔化的,然后合并起來。

 

 

9.現(xiàn)在,我們要創(chuàng)建一些效果。只要打開瓷磚照片,投入現(xiàn)場。它的規(guī)模要“編輯>變換”(Ctrl + T鍵)。
變換適當?shù)拇笮。鄰?fù)制一個。這兩個層應(yīng)安排在“背景”層上方。如下所示。

10. 合并這兩個平面層。自己來決定保留的部分,并擦除它上面的圖像的其余部分。然后,使用硬度300px
畫筆工具在圖像邊緣涂抹建立一個模糊的效果。然后,設(shè)置層至25%的不透明度

 

 

 

11. 現(xiàn)在選擇的相機和溶解層。然后,復(fù)制一個新層。拖動相機這兩個層到確切位置,如下圖。。

12.為了創(chuàng)造更多的幻想空間,遠處的相機應(yīng)該在消失之中,所以設(shè)置最小的為25%的不透明度并設(shè)置中間的為55%。

13. 現(xiàn)在,我們制作到這里有一些啟示。選擇最大的相機層。轉(zhuǎn)到濾鏡“>渲染”光暈,
并選擇76%亮度的105毫米聚焦。然后調(diào)整反射鏡頭位置到上方。

14. 現(xiàn)在我們幾乎已經(jīng)完成。我們還可以添加一些刮痕的冰面。設(shè)置1px大小刷子,為白色的顏色。
如果您想讓其更加逼真,那么你可以為相機添加一些陰影。創(chuàng)建一個新層,并制訂了黑色的陰影。
現(xiàn)在調(diào)整不透明并設(shè)置圖層樣式正片疊底。

15. 現(xiàn)在,我們已經(jīng)完成了一融化相機的實例。希望你喜歡,并通過這個教程制作出相機類廣告和海報。

 

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