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人像后期處理

 一、 前言 1、 后期處理的重要性

(1) 膠片時(shí)代,前期由攝影師完成,后期由沖印社完成, 很少有攝影有條件自己沖印,而且暗房技術(shù)非常復(fù) 雜,難度極高。
(2) 數(shù)碼時(shí)代,圖像處理軟件賦予攝影師完全的自主權(quán), 完全地釋放了攝影師的創(chuàng)作靈感。
 (3) 不應(yīng)該把后期處理視為造假, 也不應(yīng)該迷信相機(jī)的直 接出片, 沒有任何數(shù)碼相機(jī)的直接出片能與沖印后的 膠片照片相比。ps 只是一個(gè)手段,一個(gè)步驟,不應(yīng) 將其視為負(fù)擔(dān),而應(yīng)該認(rèn)真學(xué)習(xí),熟練應(yīng)用,ps 會(huì) 使攝影人的技術(shù)如虎添翼。
二、 基本技術(shù)
1、 對(duì)以下工具的使用方法,本次不作重點(diǎn)講解,相信大家 應(yīng)該都能熟練掌握。
(1) 圖 片 的 縮 小 與 放 大 , 圖 片 品 質(zhì) 的 調(diào) 整 。 在 使 用 PHOTOSHOP 處理圖片時(shí),盡量以最高畫質(zhì)存儲(chǔ)。
(2) 色階,飽和度,色彩平衡,曲線等,相信大家都使用 過, 我不再詳細(xì)將解它們的用途, 在以下的內(nèi)容中結(jié) 合圖層使用
(3) 主要應(yīng)用工具: 1、 套索工具:套索工具能更精確確定選區(qū),分為磁 性套索,普通套索和錨點(diǎn)套索 2、 移動(dòng)工具 3、 裁剪工具 4、 污點(diǎn)修復(fù)工具 5、 圖章工具 6、 畫筆工具 7、 文字工具 (4) 計(jì)算機(jī)和相機(jī)的設(shè)置:色彩空間 Photoshop 的色彩空間主要有兩種,一是 SRGB,另一種 是 adobe RGB,adobe RGB 較 SRGB 有更多的色彩,顏色更 加艷麗。我們的相機(jī)中一般都有 adobe RGB 的選項(xiàng),在我們 的電腦里, 在顯示設(shè)置的選項(xiàng)中也可以選擇 adobe RGB 或者 SRGB 的色彩空間,在 photoshop 軟件中可以為照片指定色 彩空間,具體操作在“編輯>配置文件”里,如果電腦的色 彩空間為 SRGB,而在 PHOTOSHOP 中的色彩空間為 adobe RGB, 那么離開了 PHOTOSHOP 軟件, 照片的色彩會(huì)顯得非 常黯淡,因?yàn)榇蠖鄶?shù)的圖像軟件只支持 SRGB,而 IE 瀏覽器 支持的也是 SRGB,因此我們?cè)谄綍r(shí)要注意這個(gè)問題,如果 沒有特殊需求,盡量使用 SRGB,不僅我們的相機(jī)要保持 SRGB 的設(shè)置,我們的電腦,我們的 PHOTOSHOP 軟件都要 使用 SRGB 的設(shè)置,這樣我們的照片的色彩才能保持一致。 這是一個(gè)困擾我很久的問題, 當(dāng)時(shí)我在 PHOTOSHOP 中 處理的照片色彩都非常好, 可是一離開 PHOTOSHOP 色彩就 變平淡了,問了很多人,都沒弄明白怎么回事,后來我突然 明白過味來, PHOTOSHOP 的色彩空間設(shè)置有問題。 是 所以 現(xiàn)在特別提出來,讓大家也注意一下。
三、 后期處理的目標(biāo) 我們后期處理的目的是什么呢?
1、修復(fù)有嚴(yán)重缺陷的照片 這個(gè)目的我們?nèi)粘5氖褂弥惺欠浅F毡榈模覀兊恼掌?經(jīng)常有可能因?yàn)榘灼胶獾膯栴}導(dǎo)致偏色,因?yàn)槠毓獾膯栴}導(dǎo) 致偏暗,或者因?yàn)槭褂瞄W光燈拍出了紅眼,這些都是可以通 過后期處理得到某種程度的修復(fù),為什么說是“某種程度” , 因?yàn)?b style="BACKGROUND-COLOR: #ff9999; COLOR: black">后期處理是一把雙刃劍,在修復(fù)照片的同時(shí),也會(huì)對(duì)照 片產(chǎn)生不可逆轉(zhuǎn)的損傷。
2、 達(dá)到想要的某種效果 對(duì)于熟練的攝影人來說,這是后期處理的主要目的,在 本課的開頭我說過,目前的任何的數(shù)碼相機(jī),直出照片都不 可能達(dá)到膠片的效果,這不是相機(jī)廠商不負(fù)責(zé)生產(chǎn)出了不合 格的產(chǎn)品,而是廠商考慮到了使用者的后期處理的需要,為 后期處理預(yù)留了空間。我們經(jīng)常聽人說,佳能相機(jī)直出的照 片比尼康的肉,很多人聽了這種說法后,就認(rèn)為佳能不如尼 康,其實(shí)根本不是這回事,這與兩個(gè)廠商的傳統(tǒng)風(fēng)格有關(guān), 佳能直出的照片看起來似乎沒有尼康的銳,但它保留了更多 的細(xì)節(jié),更有利于后期處理,我們過一些尼康低端相機(jī)的片 子,看來來似乎很銳,但仔細(xì)研究,其實(shí)是反差過大的結(jié)果, 這種效果通過 PHOTOSHOP 銳化也能實(shí)現(xiàn)的, 這只是說明尼 康相機(jī)在機(jī)內(nèi)處理更多一些,更有利于不懂 PHOTOSHOP 的新手。 就人像攝影來說,更加需要后期處理,我們中國(guó)有話俗 語叫“一分白增三分美” ,中國(guó)人的審美眼光與外國(guó)人不同, 認(rèn)為皮膚白皙的更美,而實(shí)際情況我們是黃種人,多數(shù)人還 是黑眼睛、黃皮膚,皮膚非常白皙的美女還是不多見的。因 此我們?cè)?b style="BACKGROUND-COLOR: #ff9999; COLOR: black">后期處理時(shí),需要給人美白。另外,痤瘡、色斑、 暗沉等也普遍存在于人的臉上,都需要做美容處理。
 單說說兒童攝影的 PHOTOSHOP 需要,
1、首先兒童的皮膚好得很,不需要磨皮的,這給我們 省了很多工序,如果有因?yàn)樘詺舛粝碌膫?,反而是童?的記憶。
2、再說說膚色,首先人的膚色不能脫離環(huán)境的色溫單 獨(dú)存在,如果黃昏時(shí)偏暖的色溫,不應(yīng)該出現(xiàn)偏冷色溫的皮 膚,很多人在處理膚色時(shí)都易出現(xiàn)這樣的問題,為了過于追 求白皙的皮膚,而在黃昏的光線下出現(xiàn)雪白的肌膚,我們?cè)?處理人像膚色時(shí),一定要注意這一點(diǎn)。第二,膚色應(yīng)該接近 真實(shí),我們是兒童攝影,不是開影樓的,明明偏黑的皮膚, 一定要處理成雪白的,非常的假。這里反對(duì)的是過份 PHOTOSHOP,對(duì)于適度的 PHOTOSHOP,我是提倡的,比 如女孩子的膚色,應(yīng)該偏白一些,粉嫩一些,男孩子的膚色, 應(yīng)該偏厚重些,男孩子弄得太粉嫩了,就不像男孩子的樣子 了。
3、再說說環(huán)境色 現(xiàn)在的人像攝影,環(huán)境色有幾大派別,一是糖水派的, 以阿寶為代表,色調(diào)比較鮮艷、清麗,另一種是深沉派的, 很多大師級(jí)的攝影師都喜歡用這樣的,特點(diǎn)是色彩濃厚,給 人以有思想的感覺,還有一種是頹廢派的,追求是極致的性 感和誘惑,柔軟大師屬于這一派,當(dāng)然這里沒有貶意,我對(duì) 大師一向是景仰的。 兒童攝影應(yīng)該以糖水派為模仿對(duì)像,這是兒童攝影的特 點(diǎn)決定的,我們都希望兒童有個(gè)美好的童年,童年應(yīng)當(dāng)是五 顏六色的,綠的更綠,紅的更紅,會(huì)愈發(fā)襯托得兒童的粉嘟 嘟的小臉。有些人如果愿意玩深沉派的,我覺得去伊拉克拍 點(diǎn)兒童會(huì)更能出作品。
 4、再哆嗦些兒童攝影的拍攝手法,說了半天還沒說到 正題,估計(jì)有的兄弟快不滿了,再讓我哆嗦幾句吧。
(1)提倡抓拍,瞬間是攝影讓人著迷的所在,兒童的 很一個(gè)表情,每一個(gè)動(dòng)作都是不可能復(fù)刻出來的。
(2)要有預(yù)見性,動(dòng)作要快
(3)對(duì)焦要準(zhǔn)。
(4)要善于用光,環(huán)境光,閃光燈都可以用,要靈活 運(yùn)用。
(5)嘗試多角度,正面,背面、側(cè)面,上面,下面都 可以拍。
四、 進(jìn)入正題,首先說圖層 圖層是 PHOTOSHOP 最重要的工具之一, 它與蒙板的組 合, PHOTOSHOP 比其它軟件強(qiáng)大的原因, 是 不會(huì)使用圖層 與蒙板,不能算是懂 PHOTOSHOP。
1、對(duì)圖片的每一步操作都應(yīng)該建立圖層,通過圖層的 顯示與隱藏,我們能看見修改的效果,也可以在發(fā)現(xiàn)某一步 出現(xiàn)錯(cuò)誤后,通過刪除圖層的方式修正錯(cuò)誤而不至于前功盡 棄。建立圖層有三種方式, (1) “crtl+J” ,建立一個(gè)源圖的副本圖層,這種方式建 立的副本圖層默認(rèn)是覆蓋了源圖層,通過調(diào)節(jié)圖層的組合方 式,可以將該圖層與下方的圖層以各種方式重合。
(2)拖動(dòng)右下角“圖層”版塊的源圖圖標(biāo)到底部的“新 建新圖層”按鈕上,復(fù)制一個(gè)副本圖層,其效果和“crtl+J” 一樣,如果用拖圖層,只是單擊“新建新圖層” ,會(huì)新建一 個(gè)空白圖層。
(3)第三種是通過右下角的圖層面板“創(chuàng)建新的填充 圖層或者調(diào)整圖層” ,在彈出的菜單中選擇需要新建的菜單 類型,建立相應(yīng)的圖層,這種方式建立的圖層不是源圖的副 本,而是一個(gè)調(diào)整圖層,它與第一、二種方式建立的圖層有 著很大的區(qū)別,比如按照第一、二種方式建立的圖層,想要 擦去人像上的斑點(diǎn),對(duì)最上層的圖層進(jìn)行修改就行,而第三 種方式建立的圖層,則需要對(duì)最底層的副本圖層進(jìn)行修改, 因?yàn)檎{(diào)整圖層不包含圖片的實(shí)質(zhì)信息。 這種方法建立的調(diào)整圖層,有色階、曲線,飽和度等多 種形式,使用調(diào)整圖層進(jìn)行處理,就可以實(shí)現(xiàn)大部份圖片處 理的功能,調(diào)整圖層建立時(shí)已經(jīng)包含蒙板。 2、圖層的混合 圖層最重要的功能之一就是混和,它的作用就是讓上下 兩個(gè)圖層的元素按照某種方式實(shí)現(xiàn)組合,比如“疊加” ,就 是讓上下兩個(gè)圖層的每一個(gè)相素實(shí)現(xiàn)加法,它的效果會(huì)使色 彩更加飽和,暗部更暗,亮部更亮,因此每一個(gè)元素都是以 前的二倍。 柔光:這是一個(gè)我們將來最常用的混和方式,它的作用 是對(duì)圖層進(jìn)行柔光然后再混和(別問我柔光啥意思,我也不 知道,自己試一下看效果就行了) ,這種圖層的混和方法, 會(huì)使圖片更加的通透,相應(yīng)的,對(duì)比度也高了,暗部更暗了, 作用有些類似直接增加對(duì)比度,但效果卻要好得多。對(duì)效果 不滿意?早著呢,先調(diào)透明度試試,調(diào)到滿意為止,還不滿 意?別急,要用的蒙板的,一會(huì)我就講到了。 濾色:這個(gè)混和方式會(huì)使圖片變亮,對(duì)于欠曝的相片可 以試試。 正片疊底:會(huì)使原圖變暗 正常:先試試。不知道干啥用?當(dāng)然是默認(rèn)的了,直接 把下面的圖層覆蓋掉了。 各種混和方式博大精深,寫一本書都?jí)蛄?,有興趣的自 己多試試吧。 混和選項(xiàng):在圖層上單擊右鍵,有混和選項(xiàng) ,在這里 可以進(jìn)行圖層混和的微調(diào)。那兩個(gè)下方的“混和顏色帶”的 三角滑塊,按”ALT”鍵再點(diǎn),可以分成兩塊,對(duì)顏色可以進(jìn) 行更加細(xì)致的調(diào)節(jié)。 五、 蒙板 蒙板,聽起來好像很高深,其實(shí)就當(dāng)它就是一個(gè)木頭板 好了,把它蓋在圖畫上,挖個(gè)洞就看見下面的畫了,當(dāng)然是 挖哪地方就看見哪地方,沒挖的就看不見,如果不想看了就 再把挖的地方堵上。 蒙板的重要性:怎么重視也不為過,沒有蒙板,圖層就 失去了意義, 蒙板是 PHOTOSHOP 最偉大的創(chuàng)造, 它源于美 術(shù),甚至連名稱也直接借用了美術(shù)。
 建立蒙板的方法: 主要有兩種 1、首先,在背景上是不能建立蒙板的,背景就是你的 源圖,源圖不是圖層,蒙板只能建立在圖層上。對(duì)于副本圖 層,建立蒙板可以通過右下角的圖層面板中的“添加圖層蒙 板”命令建立,建立后在右下角圖層面板上的對(duì)應(yīng)圖層上出 現(xiàn)了一個(gè)白色的方框,而此時(shí)單擊該白色方框,在 PHOTOSHOP 的工具面板上的前景色和背景色變成了黑白 兩色,這個(gè)地方一會(huì)細(xì)說。 2、第二種,就是建立調(diào)整圖層時(shí) PHOTOSHOP 自動(dòng)建 立的蒙板。其它同上。 使用蒙板 剛才已經(jīng)說了, 蒙板的作用就是用上層的圖層遮擋下層 的圖層,怎么實(shí)現(xiàn)呢?還記得剛才說的白色方框嗎?還有 黑、白的前、背景色?方法就是用白色或者黑色在白方框上 涂抹,涂上白的就是保留上層遮住下層,這樣我們只能看見 上層的東西而看不見下層的,如果涂上黑色就是挖掉上層, 我們就能夠無視上層圖層的存在而看見下層圖層的東西。 是不是有點(diǎn)難于理解?大家做一遍吧, 首先打開一個(gè)圖 片,建立一個(gè)副本圖層(順便想一下怎么建立副本圖層) , 然后建立蒙板(注意前背景色的變化) ,此時(shí)白色方框還是 純白的,我們還沒有在蒙板上涂抹,打開曲線面板,將上層 圖層拉暗,這時(shí)我們能看見整個(gè)圖片變暗了,因?yàn)槊砂迨前?色的,它遮住了下層圖層,而只顯示上層圖層,我們關(guān)閉上 層圖層前面的眼睛,此時(shí)上層圖層失去作用,圖片又回到了 本來面目?,F(xiàn)在我們恢復(fù)上層圖層的正常狀態(tài),然后點(diǎn)擊畫 筆工具,在圖上單擊右鍵,選取合適的筆刷大小,將前景色 置為黑色(按快捷鍵“X”在前、背景色之間切換,牢記) , 然后在圖片上涂抹,此時(shí)我們看見,被涂過的地方變亮了, 這是因?yàn)橄旅婺莻€(gè)明亮的圖層被顯示出來了。大家可以多試 幾次。 可能有的人要問,我想保留下面的東西,又不想讓它完 全顯示出來,那怎么辦?好辦,調(diào)透明度。大家再試試。 (1)曲線調(diào)整圖層與蒙板的結(jié)合使用 例 1:調(diào)整眼神光 講了這么多,先舉個(gè)例子,比如我們拍了照片,覺得孩 子的眼中明明有光啊,就是不夠亮,那怎么辦?調(diào)亮度?不 行,整個(gè)圖都亮了。方法就是蒙板。 首先打開一個(gè)人像圖片,我們的目的是讓她的眼睛更 亮。新建一個(gè)曲線調(diào)整圖層,命名為“亮度” (可能有的人 愿意建副本圖層,反正條條大路通羅馬,隨便) ,默認(rèn)蒙板 的前景色為白色,此時(shí)亮度圖層與下面的背景內(nèi)容完全一 致,且遮擋住背景,雙擊圖層面板上亮度圖層前圖標(biāo),出現(xiàn) 曲線調(diào)整面板,調(diào)整亮度,使整個(gè)圖片亮度顯著增加,讓眼 睛的光亮達(dá)到滿意為止,然后按“X”快捷鍵,將黑色設(shè)為 前景色,再按快捷鍵“ALT+del” ,用黑色填充蒙板,此時(shí)蒙 板為黑色,亮度圖層不再對(duì)下面的背景起遮擋作用,圖片恢 復(fù)本來的亮度, 然后再按 “X” 將白色置為前景色, “筆 , 點(diǎn)擊 刷”按鈕,再選擇適合的筆刷大小,用筆刷在眼珠上涂抹, 此時(shí)我們就會(huì)看見眼睛變亮了,這是因?yàn)橛冒咨拿砂寤謴?fù) 了亮度圖層的作用,而被黑色蒙板擋住的部份,亮度圖層無 法起作用。 如果覺得眼睛太亮或者不夠亮, 再單擊亮度圖層前的圖 標(biāo),打開曲線面板再調(diào)整亮度。如果用筆刷涂抹的過多了或 者太少了,可以用“X”切換筆刷顏色,對(duì)蒙板進(jìn)行修改。 (2)色階調(diào)整圖層與蒙板 色階是一個(gè)常用的命令, 可能有的人對(duì)它的正確使用還 不夠了解,我這里簡(jiǎn)單說一下,色階反映一個(gè)圖片明部和暗 部的分布情況,從色階面板的左側(cè)到右側(cè),是暗部到明部的 分布狀況,如果左側(cè)高,剛表明暗部非常暗,如果左側(cè)高且 寬,則表現(xiàn)整個(gè)圖片的色調(diào)偏暗且欠曝,如果右側(cè)高且寬, 剛表明整個(gè)圖片偏亮,有過曝的傾向。一張正常的圖片,應(yīng) 該是中間高,兩側(cè)低,呈正三角型的色階曲線,該三角型偏 向左,則整個(gè)圖片偏暗,如果偏向右,則偏亮。如果色階曲 線中間低,兩側(cè)高,呈現(xiàn)兩個(gè)山峰,則說明該圖片光比過大, 這類圖片必須借助蒙板才能處理。 正常色階曲線的調(diào)整:色階曲線下方有一個(gè)滑道,其中 有三個(gè)滑塊,左側(cè)的滑塊負(fù)責(zé)調(diào)整暗部色調(diào),中間的滑塊負(fù) 責(zé)調(diào)整中間色調(diào),右側(cè)的滑塊負(fù)責(zé)調(diào)整亮部色調(diào),打開一張 圖片,如果色階曲線屬于正常的三角型,那么我們可以將左 側(cè)的滑塊置于三角形的最左端,右側(cè)的滑塊置于三角形的最 右端,然后調(diào)整中間滑塊以調(diào)整中間色調(diào)。 異常色階曲線的調(diào)整,對(duì)于呈兩個(gè)三角形的色階曲線, 要分別調(diào)整暗部和亮部,一般這種圖片都是風(fēng)光攝影,有明 顯的地平線,天空部份呈現(xiàn)高光,地面部份則欠曝,調(diào)整的 思路是將天空壓暗,再提高地面的亮度。我們可以要結(jié)合色 階調(diào)整圖層和漸變調(diào)整圖層來調(diào)整。 說一下什么叫漸變, 漸變就是從一種色彩到另一種色彩 的均勻過渡,將漸變應(yīng)用到蒙板中,可以實(shí)現(xiàn)黑、白兩種色 彩的均勻過渡。我們先做一個(gè)漸變曲線的調(diào)整。 第一步,打開一個(gè)圖片, 第二步,建立一個(gè)曲線調(diào)整圖層,混和方式為正常,將 前景置白色并填充至蒙板,將亮度曲線向下拉,把整個(gè)圖片 壓暗 第三步,建立一個(gè)漸變映射調(diào)整圖層,點(diǎn)擊一下蒙板, 確保當(dāng)前在蒙板上工作,注意此時(shí)前景色為白色,背景色為 黑色,然后點(diǎn)擊左側(cè)工具面板上的漸變命令,用鼠標(biāo)在圖片 上由下至上劃一條直線,此時(shí)我們會(huì)發(fā)現(xiàn)圖片的下方是暗 的,而上方則恢復(fù)了本來的亮度,這時(shí)我們觀察蒙板,蒙板 上有非常明顯的黑白分界,這是因?yàn)槲覀冇脻u變均勻地將蒙 板涂成了黑白兩個(gè)部份。 例 2、調(diào)整風(fēng)光照片 我們可以找一張暗部和亮部分界非常明顯的一張照片, 天空很亮,而地面很暗、我們的調(diào)整思路是先調(diào)整暗部,然 后再調(diào)整亮部。 1、建立色階圖層“地面” ,將左側(cè)滑塊拉至左側(cè)山峰的 左端,再將右側(cè)滑塊拉至右側(cè)山峰的右端,再調(diào)整中間滑塊 至合適位置, 此時(shí)地面的亮度變正常了, 而天空則明顯過曝, 不要理會(huì)天空,先調(diào)好地面就行。 2、建立漸變映射調(diào)整圖層,將前景色置為白色,點(diǎn)擊 左側(cè)的漸變命令,在圖片上線平線的位置處由下至上劃直 線,注意不用劃太長(zhǎng)了。劃好后,天空的亮度恢復(fù)恢復(fù)正常, 如果覺得不夠整齊,再用畫筆進(jìn)行仔細(xì)涂抹。 3、建立色階調(diào)整圖層,可以命名為“天空” ,在“天空” 圖層為當(dāng)前圖層的情況下,按住“CTRL”鍵,用鼠標(biāo)雙擊 漸變映射圖層的蒙板,這時(shí)就將漸變映射圖層蒙板的選區(qū)復(fù) 制到了“天空”圖層上,可能有人會(huì)有疑問,為什么會(huì)出現(xiàn) 這樣的現(xiàn)象,這是因?yàn)槊砂鍙谋举|(zhì)上也是選區(qū),我們建立蒙 板其實(shí)質(zhì)就是建立更為精細(xì)的選區(qū)。 此時(shí)圖片的地方部份,也就是漸變映射圖層蒙板的白色 部份出現(xiàn)選區(qū),確保當(dāng)前工作區(qū)為“天空”圖層的蒙板,將 前景色置為黑色,按“ALT+DEL”鍵填充至蒙板,然后取消 選區(qū),此時(shí)蒙板的白色部份保留下來,而黑色部份則顯示下 層(即地面)的內(nèi)容。按照調(diào)整地面色階的方法調(diào)整天空。 這種方法適合調(diào)整規(guī)格的明暗分而的圖片,如果是不規(guī) 格的明暗分布,則用通道調(diào)整為宜。 (3)飽和度調(diào)整圖層 如果領(lǐng)會(huì)了我上面講的兩部份內(nèi)容,那么應(yīng)用飽和度調(diào) 整圖層,可以融會(huì)貫通了。我這里著重講一下色彩的微調(diào), 打開色相飽和度的面板,有色相,飽和度和明度三個(gè)滑道, 在上面的選擇欄里有多種顏色可選,我們可以調(diào)整整個(gè)畫面 的色彩,也可以對(duì)某個(gè)色彩單獨(dú)調(diào)整,在對(duì)話框的下部,有 三個(gè)吸管,主要作用是提取顏色人作為當(dāng)前的工作色彩,分 別是普通吸管,帶加號(hào)的和帶減號(hào)的,只用普通吸管,只能 提取一種色彩,而用帶加號(hào)的吸管,則把提取的色彩添加到 之前提取的色彩的范圍中,換言之,普通吸管提取的是一種 顏色,而帶加號(hào)的則是一段色彩范圍,同理,帶減號(hào)的就是 減去某種色彩。 能過與蒙板的結(jié)合使用,我們可以單獨(dú)調(diào)整某個(gè)部位的 色彩,比如我們打算只給面部增白,而不想改變背景色,那 么建立一個(gè)圖層,增白后把除了面部以外的部位用蒙板蒙上 即可。 五、最難的部份,通道 通道是 PHOTOSHOP 的核心, 任何高級(jí)的操作都離不開 通道,它也是最神奇的東西,能夠?qū)崿F(xiàn)讓人驚嘆的效果。關(guān) 于通道的部份,我受城市貧農(nóng)的啟發(fā)最多,大家有興趣可以 看看他的教材。 首先我們要明白通道究竟是什么?圖片是由色彩構(gòu)成 的,一張黑白照片,構(gòu)成它的有黑白兩種顏色,黑和白混和 在一起又成了灰,因此我們看見的黑白照片是由不同灰度的 灰色所組成。而彩色照片呢?構(gòu)成它的顏色有紅、綠、藍(lán)三 種顏色,紅和綠又組合成了黃,綠和藍(lán)合成了青。。 。。這三 種色彩的組合構(gòu)成了我們的自然世界。我們處理照片時(shí),經(jīng) 常能看見照片有 RGB 三個(gè)通道,分別代表紅色(red) ,綠色 (green) ,藍(lán)色(blue) ,通道表明了該色彩分布的情況,三 個(gè)通道組合在一起就是一張彩色圖片。 色彩的作用是相對(duì)的,比如我們?cè)O(shè)置白平衡時(shí),如果偏 冷了,色彩就發(fā)藍(lán),如果偏暖了,色彩就發(fā)黃,這說明藍(lán)與 黃是相對(duì)的,如果我們覺得色彩偏藍(lán)了,那么降低藍(lán)色,或 者提高黃色就可以改善了??赡苡腥艘獑?,怎么提高???拉 曲線唄,當(dāng)然別忘了建立圖層再拉。RGB 模式下,曲線有三 RGB 三個(gè)通道,還有一個(gè)復(fù)合通道,單獨(dú)調(diào)整某一個(gè)通道就 可以實(shí)現(xiàn)微調(diào),要善于利用錨點(diǎn),用吸管提取要調(diào)整的部位 在曲線上的錨點(diǎn),然后再用錨點(diǎn)固定周邊的亮度值,單獨(dú)調(diào) 整需要調(diào)整的點(diǎn),避免影響周邊的色彩。我們要結(jié)合蒙板的 使用,把不需要調(diào)整的部位遮住。 1、RBG 通道的另一個(gè)重要作用,摳圖 剛才講蒙板時(shí)我說了,用漸變的方式對(duì)于復(fù)雜的圖片無 法實(shí)現(xiàn)精確調(diào)整,因?yàn)槲覀儫o法創(chuàng)建精確的選區(qū),我再重復(fù) 一遍,蒙板就是選區(qū),通道也是選區(qū)。用通道建立精確的選 區(qū)是一個(gè)非常專業(yè)的方法,于背景干凈而長(zhǎng)發(fā)飄逸的那種圖 片,只有使用通道才能建立精確選區(qū)。 例 3:使用通道摳圖 1、打開一個(gè)背景干凈,有著一頭飄逸長(zhǎng)發(fā)的 MM 的圖 片,從圖上我們能看出來,長(zhǎng)發(fā)漂亮,背景是一塊背景布, 我們想給 MM 換個(gè)背景,必須想辦法把 MM 摳出來,大家 想一想都會(huì)什么摳圖方法?用套索是不行的吧? 2、新建一個(gè)副本圖層(注意,是副本圖層) ,在右下角 的面板上,將通道面板顯示出來,我們能看見有該圖有一個(gè) 復(fù)合通道,三個(gè)單色通道,三個(gè)單色通道上,有的背景呈黑 色,有的背景呈中性色,有的背景呈白色,我們就要那個(gè)背 景偏白色的(有人要問什么?還記得剛才那個(gè)蒙板建選區(qū) 嗎,只有白色的才能建選區(qū)) ,將此通道復(fù)制,建立了一個(gè) 副本通道(為啥要建副本?因?yàn)橐獙?duì)它進(jìn)行破壞性操作,不 建副本的話會(huì)破壞原圖的) ,單獨(dú)顯示該副本通道,將其它 通道都關(guān)閉,打開曲線調(diào)整面板,將亮度的曲線拉為極陡, 接近垂直最好,此時(shí)圖片呈現(xiàn)黑白兩色,圖片的背景為完全 的白色,而 MM 的頭發(fā)和面部為完全的黑色,再點(diǎn)擊工具面 板上的筆刷,按右鍵改為畫筆工具,將前景色置為黑色,在 圖片上仔細(xì)涂抹,將不是背景的部份卻顯示為白色的部份都 涂為黑色,涂好后,只有背景為白色,其它部份都為黑色。 按住“CRTL”鍵,雙擊該副本通道,圖片中的白色部份被 建立為選區(qū),然后點(diǎn)擊右下角的“將選區(qū)存儲(chǔ)為通道”命令, 建立一個(gè)“ALPHA 1”通道,大家不用關(guān)心它是什么,它主 是存儲(chǔ)選區(qū)用的,在你隨時(shí)需要時(shí)還能調(diào)出選區(qū)。 3、然后刪除副本通道,單點(diǎn)復(fù)合通道,回到正常的圖 片,我們發(fā)現(xiàn)背景己經(jīng)建立為選區(qū),如果不小心選區(qū)沒了怎 么辦,好辦,按住”CRTL”雙擊“ALPHA 1”通道,選區(qū)就又 回來了。然后按快捷鍵“CRTL+SHIFT+I” ,將選區(qū)反相,背 景以后的部位就成了選區(qū),然后我們?cè)俅蜷_一個(gè)圖片,用移 動(dòng)工具就可以將 MM 摳出來并換個(gè)背景了。 2、利用 RBG 通道改善有嚴(yán)重缺陷的圖片 這部份的內(nèi)容完全來自城市貧農(nóng),有興趣的可以找他的 教材來看。 很多圖片有嚴(yán)重的偏色,那是因?yàn)榘灼胶庠O(shè)置的問題導(dǎo) 致的,而且這種偏色很多時(shí)候無法用正常的方法修復(fù),說句 題外話,我們還是應(yīng)該多用 RAW 進(jìn)行拍攝,畢竟給后期留 有的余地更大些。這種缺陷表現(xiàn)在通道上,就是某一通道嚴(yán) 重受損,基本無可用信息,城市貧農(nóng)的方法就是使用通道替 換法,用好的通道替換掉壞的通道,還記得我剛才說的圖層 的幾種混和方式嗎?正常,柔光,疊加等,通道之間的替換 也可以采用這幾種方式。 修復(fù)有偏色的人像照片,如果嚴(yán)重偏黃,一般來說藍(lán)色 通道最差,存在大量噪點(diǎn),在選擇通道時(shí),我們可以用其它 通道替換藍(lán)色通道,一般是用比較接近的綠色, 例 4、修復(fù)嚴(yán)重偏色的照片 (1)打開一張嚴(yán)重偏黃的照片,觀察其 RGB 通道,紅 色通道較好,綠色通道也不錯(cuò),而藍(lán)圖色通道最差,不僅幾 無可用信息,而且存在大量噪點(diǎn),我們的方法就是用綠色通 道替換掉藍(lán)色通道。 (2)新建副本圖層,進(jìn)入通道面板,單獨(dú)選取藍(lán)色通 道,打開執(zhí)行“圖像”>應(yīng)用圖像,出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話框,通道 選項(xiàng)中我們選擇“綠”通道, “混和”選項(xiàng)中我們選擇“正 常” ,有興趣的也可以試試其它選項(xiàng),會(huì)出現(xiàn)意想不到的效 果。 (3)替換通道后圖片色彩仍然偏色,但比修復(fù)完改善 了許多,再執(zhí)行其它的方法進(jìn)行校色即可。 (4)以上的方法不僅可以應(yīng)用于有缺陷的圖片,也可 以應(yīng)用于正常的圖片,經(jīng)常能得到些意外的效果。 六、 更重要的通道,LAB 我們現(xiàn)在己知的正常的圖片是由紅、綠、藍(lán)三種顏色構(gòu) 成的,在 PHOTOSHOP 中用 RGB 三種通道代表它們,世間 幾百萬種色彩,千變?nèi)f化,其實(shí)仍然是由這三種色彩搭配而 成,在 RGB 模式中,黑色也是由這三種色彩組合而成,我 們己知,黑與白決定些亮度,RGB 模式下,我們?cè)诟淖兠靼?的時(shí)候,其實(shí)是通過改變紅、綠,藍(lán)這三種色彩的搭配來實(shí) 現(xiàn)的,就是說,我們?cè)诟淖兞炼鹊耐瑫r(shí)不可避免地改變了色 彩,我們?cè)诟淖兩实耐瑫r(shí)也不可避免地改變了亮度。 怎么辦好呢?photoshop 給出了一個(gè)解決方案, 就是將亮 度(現(xiàn)在應(yīng)該叫明度了)與色彩分離,用一個(gè)通道單獨(dú)表示 明度, 用兩個(gè)通道分別表示色彩, 這就是 LAB 模式。 LAB 在 模式中,L 代表明度,它的范圍從最純粹的白一直到最單純 的黑, A 代表從紅到綠的色彩范圍, B 代表從黃到藍(lán)的 用 用 色彩范圍。剛才我說過,色彩是相對(duì)的,紅和綠相反,黃和 藍(lán)相反。LAB 用這三種通道,能夠表現(xiàn)世間的萬物的色彩, 甚至包含了我們?nèi)庋劭床灰姷纳省?我們一定要掌握 LAB 的方法,要知道就是阿寶這種色 彩大師,其實(shí)他也是用 LAB,學(xué)會(huì)了 LAB,我們就和他站 在同一個(gè)高度上了。 進(jìn)入 LAB 的方法:執(zhí)行“圖像”>“模式”命令,就進(jìn) 入了 LAB 模式。建立一個(gè)曲線調(diào)整圖層,我們能看見曲線 面板上的通道變成了一個(gè)復(fù)合通道和 L,A,B 三個(gè)通道。 調(diào)整 LAB 曲線的幾個(gè)注意事項(xiàng): 1、很多時(shí)候皮膚不夠白是因?yàn)槊鞫炔粔?,提高皮膚的 明度即可,方法是進(jìn)入曲線面板,用吸管提取皮膚的明度, 建立錨點(diǎn),拉高該錨點(diǎn),我們要學(xué)會(huì)用多個(gè)錨點(diǎn)控制曲線, 避免因?yàn)檎{(diào)整個(gè)別錨點(diǎn)而破壞整個(gè)圖片,當(dāng)然結(jié)合蒙板的使 用是必要的。 2、皮膚還是發(fā)黃嗎?還記得我說過色彩是相對(duì)的嗎? 方法就是增加藍(lán)色,進(jìn)入 B 曲線,用吸管提取皮膚的色彩, 然后向藍(lán)色的方向拉,注意動(dòng)作一定要微小,很多時(shí)候只差 一點(diǎn)而己。拉了之后整個(gè)色彩全變了怎么辦?再建立錨點(diǎn)把 別的部位曲線位回去,注意結(jié)合蒙板一起調(diào)整。 3、一定要注意膚色與環(huán)境光的關(guān)系,不要在黃昏的日 光下,人物呈現(xiàn)冷艷的皮膚。 4、增加飽和度的方法,A、B 曲線的陡峭程度反映了照 片的色彩飽和程度,曲線越陡,照片的色彩越飽和,注意直 線時(shí)一定要通過中點(diǎn),否則照片會(huì)嚴(yán)重偏色。 5、特殊技巧。大家一定注意過婚紗影樓的照片,其共 有的一個(gè)特點(diǎn)就是綠色非常綠,是那種發(fā)翠的綠,而人的皮 膚,尤其是女性皮膚,白里透紅,我不知道影樓實(shí)現(xiàn)這種方 法的具體步驟, 但我有一個(gè)方法, 得到的效果能夠比較接近。 這種方法就是對(duì) A 通道自身的混和,我們知道,A 通道負(fù)責(zé) 的是紅色到綠色,對(duì) A 通道進(jìn)行混和,會(huì)直接影響紅色和綠 色的效果,從而使綠色更濃郁,紅色更嬌艷。 步驟: (1)打開圖片,轉(zhuǎn)為 LAB 模式 (2)建立副本圖層,進(jìn)入通道面板,單獨(dú)選取 A 通道, 關(guān)閉其它通道 (3)在菜單中執(zhí)行“圖像”>“應(yīng)用圖像” ,在出現(xiàn)的 對(duì)話框中,通道選擇“A” ,混和方式選擇柔光,也可以選擇 疊加,一般來說柔光的效果最宜,疊加的效果過于飽和。 (4)對(duì) A 通道混和后,綠色更綠了,但是對(duì)皮膚的色 彩影響比較大, 甚至于偏離了正常的膚色, 我們?cè)俳D層, 用蒙板將皮膚涂抹出來單獨(dú)調(diào)整。應(yīng)用剛才學(xué)的通道的知 識(shí),應(yīng)該可以將皮膚調(diào)至合適的色彩。 6、L 通道的調(diào)整 L 通道專門負(fù)責(zé)明亮度的變化,S 型的 L 通道能明顯增 強(qiáng)照片的反差,我們?nèi)绻X得照片的光線比較平庸,可以試 試這個(gè)方法,但要注意把反差弄處太大,以致于失去太多細(xì) 節(jié)。 七、 一些重要的人像處理技巧 1、銳化 銳化是一個(gè)非常重要的步驟,我們經(jīng)常忽視了銳化的 作用,或者是對(duì)它不夠了解,而沒有正確運(yùn)用它。很多人進(jìn) 行銳化就是將整個(gè)圖像進(jìn)行 USM 銳化,這樣的后果是將每 一個(gè)色彩通道都進(jìn)行了銳化,結(jié)果是影響了每一個(gè)通道的畫 質(zhì)。 現(xiàn)在介紹兩種常用的方法 (1)L 通道法, 這種方法的原理就是利用 LAB 模式的 特點(diǎn),我們知道,LAB 通道中,L 通道負(fù)責(zé)明亮程度,而與 色彩無關(guān),對(duì) L 通道單獨(dú)銳化既能增強(qiáng)明暗的對(duì)比,又不會(huì) 對(duì)色彩造成影響。 方法: 打開圖像,轉(zhuǎn)為 LAB 模式,建立副本圖層,進(jìn)入通道 面板,單獨(dú)選取 L 通道,關(guān)閉其它通道,執(zhí)行“濾鏡”>“銳 化”>“USM 銳化” ,調(diào)整三個(gè)滑塊,數(shù)量代表銳化的強(qiáng)度, 半徑代表銳化在微觀上的范圍,銳化是增強(qiáng)圖像微觀上的局 部反差的過程,半徑就是調(diào)整這個(gè)局部的范圍究竟有多大。 觀察銳化后的效果,如果過強(qiáng)了就調(diào)整圖層的透明度進(jìn)行調(diào) 整。 (2)高反差保留法 這種方法就是保留圖像的高反差部份,然后通過圖層 的混和實(shí)現(xiàn)銳化的效果,相對(duì)來說,這處效果更好,使用的 人更多。這種方法還有一個(gè)效果就是能修復(fù)輕微跑焦的照 片,因?yàn)檩p微跑焦的照片,就是失去焦點(diǎn)的反差了,但相對(duì) 于照片別的部位,反差仍然是較高的,因此通過高反差保留 法恢復(fù)焦點(diǎn)的反差,可以一定程度上修復(fù)此類照片。 方法: 打開圖像,建立副本圖層,執(zhí)行“濾鏡”>“高反差保 留” ,在對(duì)話框中認(rèn)真調(diào)滑塊,讓人像的基本輪廓保留即可。 然后將圖層的混和模式改為“疊加” ,觀察效果,用圖層的 透明度進(jìn)行細(xì)微調(diào)節(jié)。 2、磨皮 磨皮的方法真的太多了,無數(shù)的 DX 寫了 N 多文章討 論此問題,我對(duì)這東西還真不在行,畢竟拍 MT 少,拍的孩 子多,我只是簡(jiǎn)單地說一些了解的東西 介紹方法之前先說準(zhǔn)備工作,人的臉上不可避免地有 各種缺陷,因此我們必須處理掉,否則照片拿給人家看會(huì)挨 揍的。 PHOTOSHOP 為我們提供了一個(gè)很重要的工具, “污 即 點(diǎn)修復(fù)工具” ,這套工具有三個(gè)工具,一個(gè)是污點(diǎn)修復(fù)畫筆 工具,一個(gè)是修復(fù)畫筆工具,另一個(gè)是修補(bǔ)工具。熟練掌握 這幾個(gè)工具,可以滿足我們大部份的要求。 (是不是有人困 了,豬,這些招拍孩子是沒啥用,拍老婆可有用啊! ) (1)模糊法 估計(jì)這是最弱智的一種方法,很容易弄成橡皮人,應(yīng) 用這種方法之前先用修復(fù)工具把痘祛掉,去痘一定要在最頂 端的實(shí)體圖層上弄,不要在調(diào)整圖層上弄,否則是沒用的, 調(diào)整圖層只有與調(diào)整內(nèi)容有關(guān)的信息。用套索工具選取皮 膚,然后應(yīng)用濾鏡中的表面模糊,選取參數(shù),調(diào)整模糊的程 度,如果不滿意再在圖層的透明度里調(diào)整。模糊之后,皮膚 有塑料感,可以通過增加雜色的方式增加皮膚質(zhì)感,方法是 濾鏡>雜色>添加雜色。至此磨皮方告完成。 (2)降噪軟件法 使用降噪軟件磨皮,也是很多人常用的方法,新建副 本圖層,執(zhí)行降噪軟件,將整個(gè)圖片模糊了,直到皮膚的效 果達(dá)到滿意為止, 然后添加蒙板, 把皮膚之外的部份擦出來。 再添加雜色。 3、去眼袋,鼻溝和皺紋 這三樣?xùn)|西是普遍存在于人的面部,有些皺紋會(huì)表現(xiàn) 出人物的滄桑,但大多數(shù)情況下,被攝者都還是希望盡可能 減輕它們。應(yīng)用圖層與蒙板的技術(shù)很輕易就能做到這點(diǎn)。我 們使用污點(diǎn)修復(fù)工具,用好的皮膚代替這些部位,然后調(diào)整 圖層的透明度,以使得我們的操作不至于看起來太“假” 。 具體的操作我就不詳細(xì)說了,很簡(jiǎn)單的,大家可以試一下。 4、增加腮紅 美女們都希望自己面若桃花,但有時(shí)后期處理的結(jié)果 是美女的臉一看雪白, 總覺得少點(diǎn)什么, 其實(shí)就是少了腮紅。 有的要說了,這東西是化妝才有啊,說的也是,但我們完全 可以通過 PHOTOSHOP 來實(shí)現(xiàn)。 思路:用畫筆將美女的臉頰涂紅, 然后調(diào)整圖層的透明度 方法: 打開圖片,建立副本圖層,選擇畫筆工具,將前景色 置為紅色,在美女的兩頰建立選區(qū),可以用套索工具,也可 以用圓形工具,注意選區(qū)的重合模式要選擇“添加到選區(qū)” , 這樣才能選取多個(gè)選區(qū)。按“ALT+DEL” ,將前景色填充至 選區(qū),這樣在美女的兩頰就出現(xiàn)了紅色塊,然后調(diào)整副本圖 層的透明度,慢慢地兩個(gè)紅塊變淺,就成腮紅了。
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