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java線程安全總結(jié)
最近想將java基礎(chǔ)的一些東西都整理整理,寫下來,這是對(duì)知識(shí)的總結(jié),也是一種樂趣。已經(jīng)擬好了提綱,大概分為這幾個(gè)主題: java線程安全,java垃圾收集,java并發(fā)包詳細(xì)介紹,java profile和jvm性能調(diào)優(yōu) 。慢慢寫吧。本人jameswxx原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處,我費(fèi)了很多心血,多謝了。關(guān)于java線程安全,網(wǎng)上有很多資料,我只想從自己的角度總結(jié)對(duì)這方面的考慮,有時(shí)候?qū)憱|西是很痛苦的,知道一些東西,但想用文字說清楚,卻不是那么容易。我認(rèn)為要認(rèn)識(shí)java線程安全,必須了解兩個(gè)主要的點(diǎn):java的內(nèi)存模型,java的線程同步機(jī)制。特別是內(nèi)存模型,java的線程同步機(jī)制很大程度上都是基于內(nèi)存模型而設(shè)定的。后面我還會(huì)寫java并發(fā)包的文章,詳細(xì)總結(jié)如何利用java并發(fā)包編寫高效安全的多線程并發(fā)程序。暫時(shí)寫得比較倉促,后面會(huì)慢慢補(bǔ)充完善。


淺談java內(nèi)存模型
       不同的平臺(tái),內(nèi)存模型是不一樣的,但是jvm的內(nèi)存模型規(guī)范是統(tǒng)一的。其實(shí)java的多線程并發(fā)問題最終都會(huì)反映在java的內(nèi)存模型上,所謂線程安全無非是要控制多個(gè)線程對(duì)某個(gè)資源的有序訪問或修改。總結(jié)java的內(nèi)存模型,要解決兩個(gè)主要的問題:可見性和有序性。我們都知道計(jì)算機(jī)有高速緩存的存在,處理器并不是每次處理數(shù)據(jù)都是取內(nèi)存的。JVM定義了自己的內(nèi)存模型,屏蔽了底層平臺(tái)內(nèi)存管理細(xì)節(jié),對(duì)于java開發(fā)人員,要清楚在jvm內(nèi)存模型的基礎(chǔ)上,如果解決多線程的可見性和有序性。
       那么,何謂可見性? 多個(gè)線程之間是不能互相傳遞數(shù)據(jù)通信的,它們之間的溝通只能通過共享變量來進(jìn)行。Java內(nèi)存模型(JMM)規(guī)定了jvm有主內(nèi)存,主內(nèi)存是多個(gè)線程共享的。當(dāng)new一個(gè)對(duì)象的時(shí)候,也是被分配在主內(nèi)存中,每個(gè)線程都有自己的工作內(nèi)存,工作內(nèi)存存儲(chǔ)了主存的某些對(duì)象的副本,當(dāng)然線程的工作內(nèi)存大小是有限制的。當(dāng)線程操作某個(gè)對(duì)象時(shí),執(zhí)行順序如下:
 (1) 從主存復(fù)制變量到當(dāng)前工作內(nèi)存 (read and load)
 (2) 執(zhí)行代碼,改變共享變量值 (use and assign)
 (3) 用工作內(nèi)存數(shù)據(jù)刷新主存相關(guān)內(nèi)容 (store and write)

JVM規(guī)范定義了線程對(duì)主存的操作指令:read,load,use,assign,store,write。當(dāng)一個(gè)共享變量在多個(gè)線程的工作內(nèi)存中都有副本時(shí),如果一個(gè)線程修改了這個(gè)共享變量,那么其他線程應(yīng)該能夠看到這個(gè)被修改后的值,這就是多線程的可見性問題。
        那么,什么是有序性呢 ?線程在引用變量時(shí)不能直接從主內(nèi)存中引用,如果線程工作內(nèi)存中沒有該變量,則會(huì)從主內(nèi)存中拷貝一個(gè)副本到工作內(nèi)存中,這個(gè)過程為read-load,完成后線程會(huì)引用該副本。當(dāng)同一線程再度引用該字段時(shí),有可能重新從主存中獲取變量副本(read-load-use),也有可能直接引用原來的副本(use),也就是說 read,load,use順序可以由JVM實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)決定。
        線程不能直接為主存中中字段賦值,它會(huì)將值指定給工作內(nèi)存中的變量副本(assign),完成后這個(gè)變量副本會(huì)同步到主存儲(chǔ)區(qū)(store-write),至于何時(shí)同步過去,根據(jù)JVM實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)決定.有該字段,則會(huì)從主內(nèi)存中將該字段賦值到工作內(nèi)存中,這個(gè)過程為read-load,完成后線程會(huì)引用該變量副本,當(dāng)同一線程多次重復(fù)對(duì)字段賦值時(shí),比如:

Java代碼
  1. for(int i=0;i<10;i++)   
  2.  a++;  
 


線程有可能只對(duì)工作內(nèi)存中的副本進(jìn)行賦值,只到最后一次賦值后才同步到主存儲(chǔ)區(qū),所以assign,store,weite順序可以由JVM實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)決定。假設(shè)有一個(gè)共享變量x,線程a執(zhí)行x=x+1。從上面的描述中可以知道x=x+1并不是一個(gè)原子操作,它的執(zhí)行過程如下:
1 從主存中讀取變量x副本到工作內(nèi)存
2 給x加1
3 將x加1后的值寫回主

如果另外一個(gè)線程b執(zhí)行x=x-1,執(zhí)行過程如下:
1 從主存中讀取變量x副本到工作內(nèi)存
2 給x減1
3 將x減1后的值寫回主存

那么顯然,最終的x的值是不可靠的。假設(shè)x現(xiàn)在為10,線程a加1,線程b減1,從表面上看,似乎最終x還是為10,但是多線程情況下會(huì)有這種情況發(fā)生:
1:線程a從主存讀取x副本到工作內(nèi)存,工作內(nèi)存中x值為10
2:線程b從主存讀取x副本到工作內(nèi)存,工作內(nèi)存中x值為10
3:線程a將工作內(nèi)存中x加1,工作內(nèi)存中x值為11
4:線程a將x提交主存中,主存中x為11
5:線程b將工作內(nèi)存中x值減1,工作內(nèi)存中x值為9
6:線程b將x提交到中主存中,主存中x為9

同樣,x有可能為11,如果x是一個(gè)銀行賬戶,線程a存款,線程b扣款,顯然這樣是有嚴(yán)重問題的,要解決這個(gè)問題,必須保證線程a和線程b是有序執(zhí)行的,并且每個(gè)線程執(zhí)行的加1或減1是一個(gè)原子操作??纯聪旅娲a:

Java代碼
  1. public class Account {   
  2.   
  3.     private int balance;   
  4.   
  5.     public Account(int balance) {   
  6.         this.balance = balance;   
  7.     }   
  8.   
  9.     public int getBalance() {   
  10.         return balance;   
  11.     }   
  12.   
  13.     public void add(int num) {   
  14.         balance = balance + num;   
  15.     }   
  16.   
  17.     public void withdraw(int num) {   
  18.         balance = balance - num;   
  19.     }   
  20.   
  21.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {   
  22.         Account account = new Account(1000);   
  23.         Thread a = new Thread(new AddThread(account, 20), "add");   
  24.         Thread b = new Thread(new WithdrawThread(account, 20), "withdraw");   
  25.         a.start();   
  26.         b.start();   
  27.         a.join();   
  28.         b.join();   
  29.         System.out.println(account.getBalance());   
  30.     }   
  31.   
  32.     static class AddThread implements Runnable {   
  33.         Account account;   
  34.         int     amount;   
  35.   
  36.         public AddThread(Account account, int amount) {   
  37.             this.account = account;   
  38.             this.amount = amount;   
  39.         }   
  40.   
  41.         public void run() {   
  42.             for (int i = 0; i < 200000; i++) {   
  43.                 account.add(amount);   
  44.             }   
  45.         }   
  46.     }   
  47.   
  48.     static class WithdrawThread implements Runnable {   
  49.         Account account;   
  50.         int     amount;   
  51.   
  52.         public WithdrawThread(Account account, int amount) {   
  53.             this.account = account;   
  54.             this.amount = amount;   
  55.         }   
  56.   
  57.         public void run() {   
  58.             for (int i = 0; i < 100000; i++) {   
  59.                 account.withdraw(amount);   
  60.             }   
  61.         }   
  62.     }   
  63. }  
 


第一次執(zhí)行結(jié)果為10200,第二次執(zhí)行結(jié)果為1060,每次執(zhí)行的結(jié)果都是不確定的,因?yàn)榫€程的執(zhí)行順序是不可預(yù)見的。這是java同步產(chǎn)生的根源,synchronized關(guān)鍵字保證了多個(gè)線程對(duì)于同步塊是互斥的,synchronized作為一種同步手段,解決java多線程的執(zhí)行有序性和內(nèi)存可見性,而volatile關(guān)鍵字之解決多線程的內(nèi)存可見性問題。后面將會(huì)詳細(xì)介紹。



synchronized關(guān)鍵字
        上面說了,java用synchronized關(guān)鍵字做為多線程并發(fā)環(huán)境的執(zhí)行有序性的保證手段之一。當(dāng)一段代碼會(huì)修改共享變量,這一段代碼成為互斥區(qū)或臨界區(qū),為了保證共享變量的正確性,synchronized標(biāo)示了臨界區(qū)。典型的用法如下:

Java代碼
  1. synchronized(鎖){   
  2.      臨界區(qū)代碼   
  3. }   
 


為了保證銀行賬戶的安全,可以操作賬戶的方法如下:

Java代碼
  1. public synchronized void add(int num) {   
  2.      balance = balance + num;   
  3. }   
  4. public synchronized void withdraw(int num) {   
  5.      balance = balance - num;   
  6. }  
 


剛才不是說了synchronized的用法是這樣的嗎:

Java代碼
  1. synchronized(鎖){   
  2. 臨界區(qū)代碼   
  3. }  
 


那么對(duì)于public synchronized void add(int num)這種情況,意味著什么呢?其實(shí)這種情況,鎖就是這個(gè)方法所在的對(duì)象。同理,如果方法是public  static synchronized void add(int num),那么鎖就是這個(gè)方法所在的class。
        理論上,每個(gè)對(duì)象都可以做為鎖,但一個(gè)對(duì)象做為鎖時(shí),應(yīng)該被多個(gè)線程共享,這樣才顯得有意義,在并發(fā)環(huán)境下,一個(gè)沒有共享的對(duì)象作為鎖是沒有意義的。假如有這樣的代碼:

Java代碼
  1. public class ThreadTest{   
  2.   public void test(){   
  3.      Object lock=new Object();   
  4.      synchronized (lock){   
  5.         //do something   
  6.      }   
  7.   }   
  8. }  
 


lock變量作為一個(gè)鎖存在根本沒有意義,因?yàn)樗静皇枪蚕韺?duì)象,每個(gè)線程進(jìn)來都會(huì)執(zhí)行Object lock=new Object();每個(gè)線程都有自己的lock,根本不存在鎖競(jìng)爭(zhēng)。
        每個(gè)鎖對(duì)象都有兩個(gè)隊(duì)列,一個(gè)是就緒隊(duì)列,一個(gè)是阻塞隊(duì)列,就緒隊(duì)列存儲(chǔ)了將要獲得鎖的線程,阻塞隊(duì)列存儲(chǔ)了被阻塞的線程,當(dāng)一個(gè)被線程被喚醒(notify)后,才會(huì)進(jìn)入到就緒隊(duì)列,等待cpu的調(diào)度。當(dāng)一開始線程a第一次執(zhí)行account.add方法時(shí),jvm會(huì)檢查鎖對(duì)象account的就緒隊(duì)列是否已經(jīng)有線程在等待,如果有則表明account的鎖已經(jīng)被占用了,由于是第一次運(yùn)行,account的就緒隊(duì)列為空,所以線程a獲得了鎖,執(zhí)行account.add方法。如果恰好在這個(gè)時(shí)候,線程b要執(zhí)行account.withdraw方法,因?yàn)榫€程a已經(jīng)獲得了鎖還沒有釋放,所以線程b要進(jìn)入account的就緒隊(duì)列,等到得到鎖后才可以執(zhí)行。
一個(gè)線程執(zhí)行臨界區(qū)代碼過程如下:
1 獲得同步鎖
2 清空工作內(nèi)存
3 從主存拷貝變量副本到工作內(nèi)存
4 對(duì)這些變量計(jì)算
5 將變量從工作內(nèi)存寫回到主存
6 釋放鎖
可見,synchronized既保證了多線程的并發(fā)有序性,又保證了多線程的內(nèi)存可見性。


生產(chǎn)者/消費(fèi)者模式
        生產(chǎn)者/消費(fèi)者模式其實(shí)是一種很經(jīng)典的線程同步模型,很多時(shí)候,并不是光保證多個(gè)線程對(duì)某共享資源操作的互斥性就夠了,往往多個(gè)線程之間都是有協(xié)作的。
        假設(shè)有這樣一種情況,有一個(gè)桌子,桌子上面有一個(gè)盤子,盤子里只能放一顆雞蛋,A專門往盤子里放雞蛋,如果盤子里有雞蛋,則一直等到盤子里沒雞蛋,B專門從盤子里拿雞蛋,如果盤子里沒雞蛋,則等待直到盤子里有雞蛋。其實(shí)盤子就是一個(gè)互斥區(qū),每次往盤子放雞蛋應(yīng)該都是互斥的,A的等待其實(shí)就是主動(dòng)放棄鎖,B等待時(shí)還要提醒A放雞蛋。
如何讓線程主動(dòng)釋放鎖
很簡(jiǎn)單,調(diào)用鎖的wait()方法就好。wait方法是從Object來的,所以任意對(duì)象都有這個(gè)方法??催@個(gè)代碼片段:

Java代碼
  1. Object lock=new Object();//聲明了一個(gè)對(duì)象作為鎖   
  2.    synchronized (lock) {   
  3.        balance = balance - num;   
  4.        //這里放棄了同步鎖,好不容易得到,又放棄了   
  5.        lock.wait();   
  6. }  
 


如果一個(gè)線程獲得了鎖lock,進(jìn)入了同步塊,執(zhí)行l(wèi)ock.wait(),那么這個(gè)線程會(huì)進(jìn)入到lock的阻塞隊(duì)列。如果調(diào)用lock.notify()則會(huì)通知阻塞隊(duì)列的某個(gè)線程進(jìn)入就緒隊(duì)列。
聲明一個(gè)盤子,只能放一個(gè)雞蛋

 
Java代碼
  1. import java.util.ArrayList;   
  2. import java.util.List;   
  3.   
  4. public class Plate {   
  5.   
  6.     List<Object> eggs = new ArrayList<Object>();   
  7.   
  8.     public synchronized Object getEgg() {   
  9.         if (eggs.size() == 0) {   
  10.             try {   
  11.                 wait();   
  12.             } catch (InterruptedException e) {   
  13.             }   
  14.         }   
  15.   
  16.         Object egg = eggs.get(0);   
  17.         eggs.clear();// 清空盤子   
  18.         notify();// 喚醒阻塞隊(duì)列的某線程到就緒隊(duì)列   
  19.         System.out.println("拿到雞蛋");   
  20.         return egg;   
  21.     }   
  22.   
  23.     public synchronized void putEgg(Object egg) {   
  24.         if (eggs.size() > 0) {   
  25.             try {   
  26.                 wait();   
  27.             } catch (InterruptedException e) {   
  28.             }   
  29.         }   
  30.         eggs.add(egg);// 往盤子里放雞蛋   
  31.         notify();// 喚醒阻塞隊(duì)列的某線程到就緒隊(duì)列   
  32.         System.out.println("放入雞蛋");   
  33.     }   
  34.        
  35.     static class AddThread extends Thread{   
  36.         private Plate plate;   
  37.         private Object egg=new Object();   
  38.         public AddThread(Plate plate){   
  39.             this.plate=plate;   
  40.         }   
  41.            
  42.         public void run(){   
  43.             for(int i=0;i<5;i++){   
  44.                 plate.putEgg(egg);   
  45.             }   
  46.         }   
  47.     }   
  48.        
  49.     static class GetThread extends Thread{   
  50.         private Plate plate;   
  51.         public GetThread(Plate plate){   
  52.             this.plate=plate;   
  53.         }   
  54.            
  55.         public void run(){   
  56.             for(int i=0;i<5;i++){   
  57.                 plate.getEgg();   
  58.             }   
  59.         }   
  60.     }   
  61.        
  62.     public static void main(String args[]){   
  63.         try {   
  64.             Plate plate=new Plate();   
  65.             Thread add=new Thread(new AddThread(plate));   
  66.             Thread get=new Thread(new GetThread(plate));   
  67.             add.start();   
  68.             get.start();   
  69.             add.join();   
  70.             get.join();   
  71.         } catch (InterruptedException e) {   
  72.             e.printStackTrace();   
  73.         }   
  74.         System.out.println("測(cè)試結(jié)束");   
  75.     }   
  76. }  

  執(zhí)行結(jié)果:

Html代碼
  1. 放入雞蛋   
  2. 拿到雞蛋   
  3. 放入雞蛋   
  4. 拿到雞蛋   
  5. 放入雞蛋   
  6. 拿到雞蛋   
  7. 放入雞蛋   
  8. 拿到雞蛋   
  9. 放入雞蛋   
  10. 拿到雞蛋   
  11. 測(cè)試結(jié)束  
 



聲明一個(gè)Plate對(duì)象為plate,被線程A和線程B共享,A專門放雞蛋,B專門拿雞蛋。假設(shè)
1 開始,A調(diào)用plate.putEgg方法,此時(shí)eggs.size()為0,因此順利將雞蛋放到盤子,還執(zhí)行了notify()方法,喚醒鎖的阻塞隊(duì)列的線程,此時(shí)阻塞隊(duì)列還沒有線程。
2 又有一個(gè)A線程對(duì)象調(diào)用plate.putEgg方法,此時(shí)eggs.size()不為0,調(diào)用wait()方法,自己進(jìn)入了鎖對(duì)象的阻塞隊(duì)列。
3 此時(shí),來了一個(gè)B線程對(duì)象,調(diào)用plate.getEgg方法,eggs.size()不為0,順利的拿到了一個(gè)雞蛋,還執(zhí)行了notify()方法,喚醒鎖的阻塞隊(duì)列的線程,此時(shí)阻塞隊(duì)列有一個(gè)A線程對(duì)象,喚醒后,它進(jìn)入到就緒隊(duì)列,就緒隊(duì)列也就它一個(gè),因此馬上得到鎖,開始往盤子里放雞蛋,此時(shí)盤子是空的,因此放雞蛋成功。
4 假設(shè)接著來了線程A,就重復(fù)2;假設(shè)來料線程B,就重復(fù)3。

整個(gè)過程都保證了放雞蛋,拿雞蛋,放雞蛋,拿雞蛋。



volatile關(guān)鍵字
       volatile是java提供的一種同步手段,只不過它是輕量級(jí)的同步,為什么這么說,因?yàn)関olatile只能保證多線程的內(nèi)存可見性,不能保證多線程的執(zhí)行有序性。而最徹底的同步要保證有序性和可見性,例如synchronized。任何被volatile修飾的變量,都不拷貝副本到工作內(nèi)存,任何修改都及時(shí)寫在主存。因此對(duì)于Valatile修飾的變量的修改,所有線程馬上就能看到,但是volatile不能保證對(duì)變量的修改是有序的。什么意思呢?假如有這樣的代碼:

Java代碼
  1. public class VolatileTest{   
  2.   public volatile int a;   
  3.   public void add(int count){   
  4.        a=a+count;   
  5.   }   
  6. }  
 


        當(dāng)一個(gè)VolatileTest對(duì)象被多個(gè)線程共享,a的值不一定是正確的,因?yàn)閍=a+count包含了好幾步操作,而此時(shí)多個(gè)線程的執(zhí)行是無序的,因?yàn)闆]有任何機(jī)制來保證多個(gè)線程的執(zhí)行有序性和原子性。volatile存在的意義是,任何線程對(duì)a的修改,都會(huì)馬上被其他線程讀取到,因?yàn)橹苯硬僮髦鞔?,沒有線程對(duì)工作內(nèi)存和主存的同步。所以,volatile的使用場(chǎng)景是有限的,在有限的一些情形下可以使用 volatile 變量替代鎖。要使 volatile 變量提供理想的線程安全,必須同時(shí)滿足下面兩個(gè)條件:
1)對(duì)變量的寫操作不依賴于當(dāng)前值。
2)該變量沒有包含在具有其他變量的不變式中

volatile只保證了可見性,所以Volatile適合直接賦值的場(chǎng)景,如

Java代碼
  1. public class VolatileTest{   
  2.   public volatile int a;   
  3.   public void setA(int a){   
  4.       this.a=a;   
  5.   }   
  6. }  
 


在沒有volatile聲明時(shí),多線程環(huán)境下,a的最終值不一定是正確的,因?yàn)閠his.a=a;涉及到給a賦值和將a同步回主存的步驟,這個(gè)順序可能被打亂。如果用volatile聲明了,讀取主存副本到工作內(nèi)存和同步a到主存的步驟,相當(dāng)于是一個(gè)原子操作。所以簡(jiǎn)單來說,volatile適合這種場(chǎng)景:一個(gè)變量被多個(gè)線程共享,線程直接給這個(gè)變量賦值。這是一種很簡(jiǎn)單的同步場(chǎng)景,這時(shí)候使用volatile的開銷將會(huì)非常小。

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