創(chuàng)設(shè)虛擬情境 展示動(dòng)態(tài)過程
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蔡菲 轉(zhuǎn)貼自:原創(chuàng) 點(diǎn)擊數(shù):622 更新時(shí)間:2003-12-2 文章錄入:
蔡菲 ]
隨著信息化時(shí)代的到來,教師從只靠“一張嘴、一本書、一支筆”的傳統(tǒng)教學(xué)中走了出來。標(biāo)本、模型、掛圖、黑板、學(xué)具等都是傳統(tǒng)的教學(xué)手段。當(dāng)今增加了豐富的現(xiàn)代化的教學(xué)媒體,如錄像機(jī)、幻燈機(jī)、計(jì)算機(jī)、投影儀等?,F(xiàn)代教學(xué)媒體的充實(shí),使教學(xué)更加豐富多彩、效果更好,也促進(jìn)了教學(xué)媒體在教學(xué)中的現(xiàn)代化和多樣化。多媒體輔助教學(xué)以其特有的科學(xué)性和形象性,顯示出獨(dú)特的內(nèi)在魅力,促進(jìn)了教學(xué)形式的多樣、教學(xué)過程的優(yōu)化和教學(xué)質(zhì)量的提高。
傳統(tǒng)的教學(xué)手段和現(xiàn)代化的教學(xué)媒體各有其長(zhǎng),各有其短。同一知識(shí)內(nèi)容可能使用傳統(tǒng)教學(xué)媒體比現(xiàn)代化教學(xué)媒體更好。這就需要對(duì)各種教學(xué)媒體的特點(diǎn)、性能有深入的了解,在備課過程中要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,依據(jù)教學(xué)目的和實(shí)際情況恰當(dāng)?shù)剡x用教學(xué)媒體,使其在教學(xué)過程中能充分地發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)。
多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,可以創(chuàng)設(shè)出虛擬情境,激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣及強(qiáng)烈的求知欲;可以展示出動(dòng)態(tài)過程,突破教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)。
一、運(yùn)用電教手段,創(chuàng)設(shè)虛擬情境。
創(chuàng)設(shè)虛擬情境可以激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣以及強(qiáng)烈的求知欲。情感是學(xué)生學(xué)習(xí)中不可忽視的心理因素,激發(fā)學(xué)生內(nèi)心的情感是提高學(xué)習(xí)效率的重要途徑。充分挖掘教材中的有趣因素,運(yùn)用電教手段多樣化的特點(diǎn),喚起學(xué)生興趣,并使這種興趣維持在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)的始終。我制作的《認(rèn)識(shí)人民幣》 課件,一開始播放一段“超市購(gòu)物”的錄像,通過形象生動(dòng)的購(gòu)物畫面、效果逼真的音響,給學(xué)生以如臨其境的感覺,激起學(xué)生的興趣。達(dá)到課伊始,趣亦生的境界。
低年級(jí)學(xué)生好奇心強(qiáng),求知欲旺盛,對(duì)新事物有著天生的親近感。多媒體以其特有的形象性與感染力,通過圖文、動(dòng)畫等形式對(duì)學(xué)生形成強(qiáng)刺激,能夠迅速吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),從而使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)的心理需求,進(jìn)而主動(dòng)參與學(xué)習(xí)活動(dòng)。
我制作的《認(rèn)識(shí)人民幣》課件中有一個(gè)小女孩買糖果付錢的場(chǎng)景??斓礁跺X的時(shí)候嘎然而止,讓學(xué)生想怎樣付一元。充分考慮學(xué)生思考的余地,讓他們按照自己的思維去發(fā)展,鼓勵(lì)創(chuàng)新,啟發(fā)發(fā)散思維和求異思維,這樣教學(xué)媒體就具有發(fā)展學(xué)生思維的功能。學(xué)生觀察和思維能力,關(guān)鍵在于教師如何去引導(dǎo),不能是教師拉著學(xué)生,走一條固定的路。為了學(xué)生智能的發(fā)展,可以利用多媒體引導(dǎo)學(xué)生多角度地展開想象或聯(lián)想,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造思維的火花。再如《認(rèn)識(shí)圖形》一課,展示四幅安裝了輪子的圖,將上半部分遮擋只露四副輪子,想象它們是什么物體的腳,這時(shí)學(xué)生會(huì)根據(jù)自己的想象和經(jīng)驗(yàn)說出哪些地方用到了輪子,對(duì)圓的認(rèn)識(shí)更深刻。
用多媒體課件呈現(xiàn)出鮮明形象的畫面、悅耳動(dòng)聽的聲音,讓學(xué)生置身其中,迅速進(jìn)入教學(xué)情境中去,可以極大地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)腦參與的欲望,使學(xué)生在一種輕松愉快的氛圍中進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。利用多媒體的聲音、圖像、文字、動(dòng)畫創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,有利于調(diào)動(dòng)學(xué)生多種感官與學(xué)習(xí),調(diào)動(dòng)學(xué)生的注意力,使學(xué)生積極地去探求、去發(fā)現(xiàn)、去創(chuàng)造。我在制作課件時(shí)總是在需要學(xué)生引起注意的地方配上聲音、動(dòng)畫。我在制作《幾、第幾》課件時(shí),將例題中的前3個(gè)和第3個(gè)制作成動(dòng)畫。前3個(gè)人和第3個(gè)人分別從畫面中躍出時(shí)就在學(xué)生頭腦中建立深刻的表象,進(jìn)而正確認(rèn)識(shí)幾、第幾。運(yùn)用電教手段輔助教學(xué),可以變抽象為具體,加上教師恰到好處的點(diǎn)撥講解,使學(xué)生更易于理解和把握,從而突破學(xué)習(xí)的重難點(diǎn)。
二、運(yùn)用電教手段,展示動(dòng)態(tài)過程。
運(yùn)用電教手段,可以展示動(dòng)態(tài)過程,從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)過程的最優(yōu)化。學(xué)生的學(xué)習(xí)障礙有時(shí)是由于缺乏動(dòng)態(tài)過程的演示。將Authorware與Photoshop、Flash以及超級(jí)解霸截取的影片整合處理,將靜態(tài)的教學(xué)內(nèi)容展示為動(dòng)態(tài)的過程。我在制作《角的認(rèn)識(shí)》時(shí),畫角這一環(huán)節(jié)就運(yùn)用計(jì)算機(jī)展示畫的過程。學(xué)生觀察很清晰。
再如《認(rèn)識(shí)人民幣》一課中湊錢的過程就用實(shí)物投影儀展示,人民幣的不斷更換過程一覽無遺。各種電教媒體發(fā)揮的作用是不同的,把錄像機(jī)、實(shí)物投影儀、電視機(jī)、多媒體電腦等多種媒體根據(jù)教學(xué)過程的進(jìn)展靈活使用,或單獨(dú)使用,或組合使用,實(shí)效是非常明顯的。多種媒體的綜合使用,除了發(fā)揮它們自身的優(yōu)勢(shì)需要交替和變換之外,也是不斷刺激和激發(fā)學(xué)生的興趣,使學(xué)生的有意注意保持較長(zhǎng)的時(shí)間。
美國(guó)心理學(xué)家布魯納認(rèn)為:“在學(xué)校教育教學(xué)中,所有教學(xué)計(jì)劃在很大程度上將依賴于為達(dá)到教學(xué)目標(biāo)而采用的教學(xué)媒體。”我們從聽覺獲得的知識(shí)能夠記憶力15%;從視覺獲得的知識(shí)能夠記憶25%;如果同時(shí)使用這兩種傳遞知識(shí)的方式,就能接受65%的知識(shí)。多媒體輔助教學(xué)正是充分發(fā)揮三機(jī)一幕的優(yōu)勢(shì),做到了圖文聲像并茂,充分地展現(xiàn)知識(shí)形成的過程,使學(xué)生保持旺盛的學(xué)習(xí)興趣,從而確保了課堂教學(xué)效率的優(yōu)化。
隨著現(xiàn)代教育技術(shù)的推廣與普及,電教媒體在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮著越來越重要的作用。在日常教學(xué)中,應(yīng)從“提高課堂教學(xué)實(shí)效”這個(gè)中心出發(fā),對(duì)于學(xué)?,F(xiàn)有的硬件要有選擇地使用,自己動(dòng)手設(shè)計(jì)制作一些課件,盡管不是十分精致,但效果卻非常好。運(yùn)用多媒體輔助教學(xué),創(chuàng)設(shè)出了虛擬情境,展示出了動(dòng)態(tài)過程。