各種信號顯示,中國的游戲行業(yè)正在發(fā)生巨大的轉(zhuǎn)變。
根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)數(shù)據(jù),2018年1-6月,中國游戲市場實(shí)際銷售收入約1050億元,同比增長5.2%。這是自2008年以來,游戲行業(yè)增速首次跌到個(gè)位數(shù)。
此外,上周關(guān)于“實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控”的消息也在游戲行業(yè)引起軒然大波,導(dǎo)致第二日游戲上市公司的股價(jià)集體大跌。
網(wǎng)絡(luò)游戲市場監(jiān)管趨嚴(yán),行業(yè)增速大幅滑落,上市游戲公司的日子要不好過了嗎?
先具體看看整個(gè)行業(yè)的情況。
剎車:中國游戲市場增速創(chuàng)十年新低
得益于中國游戲產(chǎn)業(yè)龐大的用戶基礎(chǔ),加之經(jīng)濟(jì)水平提升,國民消費(fèi)能力增強(qiáng),近十年以來,中國游戲市場規(guī)模高速增長,并成為全球第一大的游戲市場。
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2008年至2017年,中國游戲市場銷售收入由185.6億元增加至2036.1億元,增加了近10倍。
但是,今年上半年,中國游戲市場增速出現(xiàn)了拐點(diǎn)。
根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)數(shù)據(jù),2018年1-6月,中國游戲市場實(shí)際銷售收入約1050億元,同比增長5.2%。這是自2008年以來,游戲行業(yè)增速首次跌到個(gè)位數(shù)。
以下為根據(jù)公開數(shù)據(jù)繪制的中國游戲市場收入及增速變化:
從游戲細(xì)分市場來看,移動(dòng)游戲、客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲、社交游戲及家庭游戲機(jī)游戲收入占比分別為60.4%、30.0%、6.9%、2.2%及0.4%。
今年上半年,占比最大的移動(dòng)游戲(手游)市場增速也進(jìn)入瓶頸期,增速僅有12.9%,明顯低于去年同期的49.8%。
在整個(gè)行業(yè)增速下滑的背景之下,各上市游戲公司今年上半年的業(yè)績表現(xiàn)如何?
24家上市公司利潤下滑
先看看行業(yè)龍頭們的業(yè)績。
根據(jù)Newzoo數(shù)據(jù),2017年全球游戲收入TOP25游戲企業(yè)中,中國企業(yè)占據(jù)了四席,分別是騰訊、網(wǎng)易、三七互娛、完美世界。
今年上半年,騰訊與三七互娛游戲業(yè)務(wù)收入保持增長,網(wǎng)易及完美世界游戲業(yè)務(wù)收入出現(xiàn)下滑。具體如下:
1)騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入539.8億元,同比增加15.66%;
2)網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò)游戲收入189億元,同比下滑5.97%;
3)三七互娛網(wǎng)絡(luò)游戲收入30.71億元,同比增加10.58%;
4)完美世界游戲業(yè)務(wù)收入26.49億元,同比下滑13.38%。
由于部分上市公司未披露游戲營收占比,面包君整理了A股、港股及美股52家中國上市游戲公司2018年中報(bào),以上市公司財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)為基準(zhǔn)做了一個(gè)排行榜:
按上市公司營收規(guī)模,排在前十的是騰訊控股、網(wǎng)易、歡聚時(shí)代、中文傳媒、世紀(jì)華通、完美世界、三七互娛、金山軟件、歡悅互娛、IGG。
面臨人口紅利消退、行業(yè)增速下滑,不少公司今年上半年業(yè)績出現(xiàn)了下滑。在這52家上市游戲公司中,有18家營收不及去年同期,有24家利潤出現(xiàn)了下滑。
另外,行業(yè)監(jiān)管趨嚴(yán)對于上市游戲公司來說,更是雪上加霜。
行業(yè)監(jiān)管趨嚴(yán),52家上市公司市值合計(jì)蒸發(fā)7000億
根據(jù)公開信息,今年3月,受到游戲?qū)徟鞴懿块T機(jī)構(gòu)調(diào)整的影響,游戲的版號審核進(jìn)入停滯狀態(tài)。這對于游戲公司來說最直接的影響是,未獲得版號的游戲不能正式上線運(yùn)營,商業(yè)化受阻。
上周關(guān)于“實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控”的消息也在游戲行業(yè)引起軒然大波,導(dǎo)致第二日游戲上市公司的股價(jià)集體大跌。
受各種因素影響,今年大部分上市游戲公司市場表現(xiàn)低迷。面包君整理了上述52家上市公司今年以來的市場表現(xiàn),43家股價(jià)出現(xiàn)了下滑,有34家跌幅超過20%,正負(fù)相抵之后,52家上市公司總市值蒸發(fā)超過7000億。
以下為主要游戲公司今年以來的市場表現(xiàn):
總的來看,當(dāng)前游戲市場增速放緩,監(jiān)管趨嚴(yán),行業(yè)短期陣痛難免;但長期來看,在強(qiáng)政策監(jiān)管之下,中國游戲創(chuàng)業(yè)的門檻將提高,行業(yè)加速洗牌,強(qiáng)者恒強(qiáng)。
新格局下,誰將出局,誰將受益?(YYL)
本文作者:面包財(cái)經(jīng)
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