經(jīng)過一天的努力,查了好多資料,終于搞定了Flv視頻服務(wù)器。本來這個事情沒那么復雜的,無奈網(wǎng)上的很多資料都是錯漏百出,內(nèi)容脫節(jié)的,包括一些官方站也是,實在讓人郁悶不已。為了讓大家能避免被錯誤的文檔誤導,寫個簡短文章給大家做參考。
目前,由于Flash的流行,網(wǎng)絡(luò)上絕大多數(shù)的微視頻網(wǎng)站都采用了Flv格式來播放視頻。
在互聯(lián)網(wǎng)上播放視頻,有兩種方式,一種是文件方式,即通過HTTP協(xié)議訪問視頻文件,這種方式的缺點是不能從特定的幀開始播放;另外一種就是采用專門的流媒體服務(wù)器,這種方式的缺點是要搭建復雜的流媒體服務(wù)器。不過,現(xiàn)在有了一種集合了以上兩種方式優(yōu)點的一種解決方案,即通過HTTP來實現(xiàn)偽流媒體。本文描述的就是這樣的一種解決方案。
Flv播放器
首先,你需要有一個能夠播放Flv視頻的播放器,很顯然,它還需要能夠嵌入到網(wǎng)頁中。目前比較流行的,功能上也還比較完善的一個Flv播放器就是 JW FLV Media Player(也稱為 jwplayer)。它的網(wǎng)址是:
http://www.longtailvideo.com/players/jw-flv-player/
本文寫作時,jwplayer的最新版本是4.6。它對于非商業(yè)使用是免費。
從上述網(wǎng)址下載jwplayer,輸入郵件地址即可下載一個壓縮包。
可以考慮下載使用帶有 Viral 插件的版本,Viral插件會在視頻播放完后,彈出一個窗口,可供瀏覽者將該視頻嵌入到其他網(wǎng)頁、發(fā)布該視頻的URL和推薦該視頻,對于推廣視頻比較有用。
將包中的player.swf(如果是帶有Viral插件的,就是player-viral.swf)放到你的網(wǎng)站內(nèi),這就是用來提供視頻播放的播放器。至于包中其它的文件,都可以不要。
接下來,將播放器嵌入到你的視頻播放網(wǎng)頁中。嵌入的方式有兩種:
直接嵌入,使用Object/Embed代碼嵌入:
<object id="player1" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" name="player1" width="328" height="200">
<param name="movie" value="player.swf" />
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="flashvars" value="file=video.flv?=preview.jpg&autostart=false&type=http&streamer=start" />
<embed
type="application/x-shockwave-flash"
id="player2"
name="player2"
src="player.swf"
width="328"
height="200"
allowscriptaccess="always"
allowfullscreen="true"
flashvars="file=video.flv?=preview.jpg&autostart=false&type=http&streamer=start"
/>
</object>
上面代碼中,你需要將video.flv和preview.jpg替換成你的視頻文件及其預覽圖。
基本上這種直接代碼嵌入的方式在各種瀏覽器中都是兼容的。但是,以上代碼在IE7+的某些安全設(shè)置下,播放Flash時會彈出安全提示,需要手動許可。所以,還有一種更好方式來嵌入,
使用swfobject來嵌入Flash:
swfobject是一個很小的JavaScript腳本(10k),該腳本引入了一個swfobject對象,用于在網(wǎng)頁內(nèi)嵌入Flash,并避免了上述的安全提示。swfobject已經(jīng)得到了廣泛的使用和好評。
swfobject在jwplayer包中也包含了一個,不過是很舊的1.5版,建議使用最新的版本。本文寫作時,最新的版本是2.2。swfobject可以從此下載(只需要其中的swfobject.js文件):
http://code.google.com/p/swfobject/
使用swfobject嵌入的代碼如下:
<html>
<script type="text/JavaScript" src="swfobject.js"></script>
<head>
<script type="text/JavaScript">
/* <![CDATA[ */
function createPlayer() {
var flashvars = {
file:"video.flv",
type:"http",
image:"preview.jpg",
autostart:"false",
streamer:"start"
}
var params = {
allowfullscreen:"true",
allowscriptaccess:"always"
}
var attributes = {
id:"player1",
name:"player1"
}
swfobject.embedSWF("player.swf", "placeholder1", "320", "196", "9.0.115", false, flashvars, params, attributes);
}
/* ]]> */
</script>
</head>
<body onload="createPlayer();">
<div id="placeholder1"></div>
</body>
</html>
上述代碼中,首先引入swfobject.js,然后將實例化播放器的代碼放到head中;在body內(nèi)放一個空的div用來為播放器占位,該div的ID(上例中是placeholder1)會被傳遞給swfobject.embedSWF()函數(shù),swfobject會在該div內(nèi)生成播放器;最后在body的onload事件中進行播放器的創(chuàng)建。
在上述的兩種代碼中,有兩個關(guān)鍵點:
flashvars中的type參數(shù)的值應(yīng)為“http”,這表明了該視頻是通過http方式訪問的。
falshvars中的streamer參數(shù)的值應(yīng)為“start”,這個參數(shù)用于傳遞給服務(wù)器從特定的(關(guān)鍵)幀開始播放,沒有這個參數(shù),視頻就不能拖到特定點播放。(lighttpd和nginx的Flv模塊都支持這個start參數(shù))
此外,需要注意的是,如果一個Flv視頻要能夠被拖到特定點播放,該Flv需要在其metadata中有關(guān)鍵幀的信息。如果你的Flv視頻制作的時候沒有這些信息,也是不能拖放播放的。可以使用flvmdi來為你的視頻加上關(guān)鍵幀信息,這是一個windows下的小程序,從此下載:
http://www.buraks.com/flvmdi/
完成了以上工作,那么客戶端的播放器的顯示就可以工作了。接下來我們搭建用來提供Flv文件訪問的HTTPD服務(wù)器。
Flv視頻服務(wù)器
搭建Flv視頻服務(wù)器,建議采用輕量級的HTTP服務(wù)器,畢竟Flv文件只是靜態(tài)文件。輕量級的HTTP服務(wù)器有兩種選擇:lighttpd和nginx。選擇任何一個都可以,在提供Flv服務(wù)方面,兩者相差不多。
nginx
從nginx的網(wǎng)站下載最新的穩(wěn)定版,本文寫作時的最新穩(wěn)定版的版本是0.7.63:
http://nginx.net/
下載后進行編譯,要將“ --with-http_flv_module ” 加上,這個是用來專門提供Flv服務(wù)的模塊。nginx的編譯的其他選項及配置這里就不多說了,只說明一下在配置中如何激活flv模塊:
在server配置中,加入如下語句,表明所有的flv文件由flv模塊進行處理:
location ~ \.flv { flv; }
lighttpd
從lighttpd下載最新的穩(wěn)定版,本文寫作時的最新穩(wěn)定版的版本是1.4.24:
http://www.lighttpd.net/
下載后編譯不需要特定選項,flv模塊是默認編譯進去的,但是在配置文件中并無此模塊,需要手動添加:
在server.modules區(qū)塊中加入如下語句來激活flv模塊(如果不是插入到最后一行,記得末尾的逗號):
"mod_flv_streaming",
然后在配置文件中增加如下行來說明所有的Flv文件都由flv模塊處理:
flv-streaming.extensions = ( ".flv" )
說明:在以上兩種HTTP服務(wù)器中,flv模塊實際上會接收通過拖放播出而傳遞的類似 “?start=1030435” 這樣的參數(shù),并根據(jù)該參數(shù)傳遞從特定位置開始的視頻數(shù)據(jù)。
這樣,F(xiàn)lv視頻服務(wù)器就安裝好了。你可以試試播放Flv視頻,也可以看看拖放是否工作。
如果你需要播放mp4視頻,基本原理如上,只是需要額外的處理mp4文件的模塊,在此就不贅述了。
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