1.復制一個新層
2.用印章工具把痘痘修掉
3.把修痘結(jié)果記錄快照,
4.做一個高斯模糊,力度以皮膚肌理消失為準,半徑4.0
5.記錄快照,起名【高斯模糊】
6.按【修痘痘】使圖片回到剛修完痘時候的狀態(tài),并點【高斯模糊】左邊的小框,使小圖標切換過來,這是為了給馬上要用的歷史記錄畫筆作為目標指向
7.歷史記錄畫筆,用它在臉上需要光滑處涂抹,注意避開輪廓線和頭發(fā)眉毛等處,你可以使用 [ 鍵和 ] 鍵隨時改變筆刷的大小,以修改細微的部分,如果不小心刷錯,沒有關(guān)系,你只要在歷史記錄面板里,把左邊的小圖標點按到【修痘痘】,然后再刷,即可刷回去,就是開頭所說的過程可逆
8.可以改變筆刷的不透明度,來控制你涂抹的力度,畫筆20,不透明度55%
9.磨光滑后的效果,很光滑,但是沒有皮膚質(zhì)感,還需要下一步的加工
10.記錄快照為【磨光滑】,每一階段完成,我們都最好記錄下來,隨時可以回去。
11.繼續(xù)做下去,Ctrl+A來個全選,再來個Ctrl+C,copy下磨光的效果。然后,點按歷史記錄面板上的【修痘痘】,使文件回到磨光前的狀態(tài)
12.Ctrl+V把剛才copy下來的磨光效果釋放到新的一層,并改變透明度,使下層能透出一些,不透明度70%
13.點按下層,也就是沒磨過的那層,來個大大的銳化,數(shù)量140,半徑0.7,
14.這樣的疊加,使皮膚細膩又不失去紋理質(zhì)感,皮膚磨光步驟完成了,記得保存快照【皮膚完成】
15.把圖層1拉到下邊小圖標,復制新層,設(shè)置為“柔光”模式,透明度25左右,其他數(shù)值也可以,看你偏好
16.校色,去掉點膚色里的黃,調(diào)整高光色,色階-5,0,+15,保持亮度
1.選藍色通道“應用圖像”,勾上“反相”,混合“正片疊底”,回到RGB圖層,混合模式“柔光”。
2.通道混合器,勾上“單色”;圖層混合模式“正片疊底”。
3.磨皮,美化人物形體。
4.給人物皮膚和衣服加上“油光”的效果,《摸索出來的塑料油光教程》,
5.有了“電影效果濾鏡AGEDFILM”,這一步可以節(jié)省一點時間,所有參數(shù)默認;使用完后的效果是藍色的,還需要再用“色相/飽和度”調(diào)整一下顏色。
6.把步驟6得到的效果混合模式改成“柔光”,適當調(diào)整圖層透明度
7.調(diào)整一下“色彩平衡”。
8..“銳化”一下人物。
9.細調(diào)一下人物面部膚色、亮度對比度和一些細節(jié)問題。
10.制作如圖所示的“光芒”效果,
11.“高斯模糊”,“半徑”65。
12.給“光芒”加上“外發(fā)光”,“大小”20。
13。把“光芒”圖層的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
1.復制圖層,調(diào)整-去色,
2.曲線調(diào)節(jié),加大明暗對比,輸入114,輸出186
3.復制圖層,濾鏡-畫筆描邊-墨水輪廓,描邊長度5,神色強度10,光照強度10,降圖層改成柔光模式,調(diào)整不透明度,
4.濾鏡-高斯模糊,半徑2.0像素,
5.濾鏡-畫筆描邊-噴濺,噴色半徑1,平滑度3,
6.添加淺棕色純色層,,圖岑附魔師為顏色,調(diào)整不透明度,不透明度盡量小些,
7.點掉純色層及圖層前邊的眼睛將其隱藏,新建圖層用筆刷在燈籠,樹,瓦片等處用適當顏色圖層,
8.將隱藏圖層重新恢復,修改圖層模式為疊加,看效果來調(diào)細節(jié),
9.對畫面整體效果進行細調(diào),直到達到滿意的效果,沒有具體步驟,因人而異
1.照一張帶白邊的圖片風景圖,有白邊為做邊緣溢出效果
2.色相飽和度:飽和度+80,調(diào)整出印象派的效果,
3.編輯-定義圖案。
4.建白色填充層,不透明度50%,再建一個透明圖層
5.圖案圖章工具,畫筆主直徑200,畫筆選自帶濕介質(zhì)畫筆45,模式正常,不透明度100%,印象派效果前面打勾,
6.在透明圖層圖案圖章畫畫,遠景次景筆觸大,反之筆觸小細節(jié)多,調(diào)不透明度查看上面圖層的筆觸,
7.復制背景層去色,濾鏡-噴濺,不透明度71%,圖層模式為疊加
8.濾鏡-紋理-紋理化,不透明度100%,
9.濾鏡-扭曲-擴散光亮37%
1.在RAW中調(diào)整亮度,對比等,為之后的調(diào)整打基礎(chǔ),
2.加入天空素材,簡單透明度,讓天空融入到圖層中,
3.新建調(diào)整層,可選顏色-中間色:+20,+6,+7,-4,絕對,稍微統(tǒng)一海水顏色,
4.顏色填充土黃色,不透明度54%,顏色填充藏藍色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
5.細致調(diào)整,高光與中間調(diào)的選擇方法與所得到的蒙版,高光的選擇方法:計算-源1:圖層合并圖層,灰色通道,源2:圖層合并圖層,灰色通道,正片疊底混合,不透明度100%。
6.中間調(diào)的選擇方法:源1:合并圖層,灰色通道,源2:合并圖層,灰色通道,正片疊底混合,不透明度100%。
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲線調(diào)整,高光的調(diào)整:黑色線在倒數(shù)第二格左邊中間線,藍色線向下調(diào)一點,中間調(diào)的調(diào)整:向上調(diào)整一些,
8.反射光的蒙版,套索選出選區(qū),羽化,整體提亮,
9.船上的雜物降低飽和度,飽和度:-36,
10.銳化整體
1.復制圖層,調(diào)整亮度對比度,向下合并,
2.進入LAB模式,選擇圖像中的應用圖像,進行計算,
3.將圖層模式改成顏色,蓋印圖層,
4.進入RGB通道,將藍通道填充黑色,提取綠通道選區(qū),將選區(qū)填充白色,
5.色相飽和度,紅色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他數(shù)據(jù)不動,將該圖層模式改成顏色,
6.進入RGB通道,選取綠通道選區(qū),進行反選,調(diào)整層中的色彩平衡,選擇中間調(diào),數(shù)值:-10,-6,+16.陰影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40
7.蓋印圖層,進入RGB通道,選取紅通道選區(qū),復制,回到RGB模式粘貼,圖層模式改成顏色,選取調(diào)整層中的曲線,紅通道:173,193。紅通道:58,56.綠通道:180,201.綠通道:53,58.藍通道:55,62.
8.將圖層模式改成顏色,復制該圖層,在復制該圖層,圖層模式改成亮度,透明度20%
9.選取調(diào)整層中的色相飽和度,青色:+5,-49,-2。
10.調(diào)整調(diào)整層中的色彩平衡,中間調(diào):-6,0,+3.陰影:-7,+3,-1.
11.色彩平衡,陰影:+4,+5,-2。陰影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.
12.加上閃電效果。
1.復制一層轉(zhuǎn)換為智能濾鏡,目的可以對濾鏡進行效果調(diào)整
2.濾鏡-渲染-光照效果,全光源,負片17,雜邊-25,塑料效果100,曝光不足32,負片28,
3.新建可選顏色調(diào)整圖層,紅色:-100,-3,03,0.黃色:-59,-6,-23,+1.綠色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中間色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28
1 首先拿出事先拍好的圖片。
2 用蒙板遮罩天空部分。
3 添加天空部分,并放置于底層,可根據(jù)畫面適當調(diào)整。
4 新建一層為第三層,主要是調(diào)整畫面色調(diào)。
5 根據(jù)需求修改不透明度,修改圖層屬性為柔光。
6 為了尋求油畫中的肌理效果,在色調(diào)層上面再添加了一個素材層
7 修改圖層屬性為柔光,根據(jù)需求修改不透明度。這里不透明度為86%
8 添加蒙板,根據(jù)畫面需要適當取舍內(nèi)容。
9 為了加強肌理感,再新建一層,填充灰色。
10 在濾鏡中添加雜色為高斯分布并勾選單色,數(shù)量自定。
11 圖層改為柔光。
12 根據(jù)畫面需要用蒙板適當加以調(diào)整。
13 噪點,添加雜色-數(shù)量400,高斯分布
1.打開原圖,取色,用修復工具把大面積破壞區(qū)修好
2.復制圖層一副本,濾鏡-雜色-蒙塵與劃痕,半徑10,閾值6
3.給圖層一副本增加蒙版,點擊蒙版,用畫筆工具在人物邊緣以外的地方涂抹,
4.給圖層一進行濾鏡-雜色-蒙塵與劃痕,半徑10,閾值6,
5.圖層一回到歷史記錄面板,蒙塵與劃痕的上面一層,用畫筆擦涂有斑點的地方,眼睛面部陰影的要小心些
6.如果要求高點的就做點高反差保留或用點色階改變點精神,
7.修復中的有些參數(shù)全做參考你自己的細致調(diào)整會更好
1.用Photoshop打開原圖。生活照由于大多出自低端的數(shù)碼相機,黑白場都不能很好地被定位,所以照片往往都會像這張一樣發(fā)灰。
2.先復制一層背景,USM銳化,數(shù)量50,半徑0.5
3.調(diào)整色階,右邊為高光數(shù)量,左邊為暗調(diào)數(shù)量,中間為中間調(diào),增加臉部的亮度,0,1.0,200
4.調(diào)節(jié)色彩平衡,讓照片整體偏青色,比較襯托臉部。陰影:-30,0,0
5.新建一個黑白層,加強對比度,選擇“高對比度紅色濾鏡”,
6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%
7.這時候的照片顯得非常蒼白,再加一個色相/飽和度調(diào)節(jié)層,+15的飽和度。
1.找一張皺折的背景,將需要制作的照片拖入背景層,調(diào)整尺寸并裁剪,使之與背景邊框相配,
2.調(diào)整-色相飽和度,全圖:飽和度-35,明度+10,
3.調(diào)整圖層改成柔光模式,出來舊照片的效果了,
4.色相飽和度,全圖:0,-80,0
5.復制圖層,色相飽和度-著色:340,24,0
6.創(chuàng)建新圖層,放在最頂端,填充黑色,
7.濾鏡-雜色-添加雜色,增加陳舊感,數(shù)量25%,高斯分布,
8.混合模式為正片疊底,
9.圖像-調(diào)整-反相,
10.將邊框中的雜色去掉,用矩形選擇工具選邊框內(nèi)側(cè)邊,DEL鍵刪除輪廓部分的雜色,
11.用橡皮擦工具擦出人物周圍的雜色
1 打開一張圖片
2 按d鍵(默認前景色)
3 窗口--動作--創(chuàng)建新動作,名稱 --下雨
4 復制圖層,在新圖層上,濾鏡--像素化--點狀化單元格大小--3 點狀化越大雨就越大,點狀化越小雨就越小。
5 圖象--調(diào)整--閾值 255.將圖層模式改為 濾色
6 濾鏡--模糊--動感模糊, 角度76,距離22,確定.距離越大雨夜就越大,距離越小雨就越小
7 濾鏡--銳化--在執(zhí)行一次濾鏡--銳化
8 點窗口--動作--點停止播放;然后點播放選定動作(實際是復制了圖層)3次(這樣就有了4個下雨圖層)
9 打開動畫,在第一楨上關(guān)閉上面3個層的眼睛,只留背景和圖層1的眼睛;第2楨關(guān)閉圖層1的眼睛,打開圖層1副本的眼睛;第3楨關(guān)閉圖層1副本的眼睛,打開圖層1副本2的眼睛;第4楨關(guān)閉圖層1副本2的眼睛,打開圖層1副本3的眼睛.在選擇全部幀,設(shè)時間為0.2秒。
10 最后保存GIF動畫格式.