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MFC中為對(duì)話框設(shè)置背景色

一個(gè)基于對(duì)話框的MFC AppWizard應(yīng)用程序中,如何改變對(duì)話框的背景顏色呢?對(duì)于這個(gè)問題,其實(shí)可以 由幾種不同的方法來實(shí)現(xiàn),具體如下(粗斜體代碼為增添的):


---- 方法一:調(diào)用CWinApp類的成員函數(shù)SetDialogBkColor來實(shí)現(xiàn)。
---- 其中函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)指定了背景顏色,第二個(gè)參數(shù)指定了文本顏色。下面的例子是將應(yīng)用程序?qū)υ?框設(shè)置為藍(lán)色背景和紅色文本,步驟如下:
---- ① 新建一個(gè)基于Dialog的MFC AppWizard應(yīng)用程序ExampleDlg。
---- ② 在CExampleDlgApp ::InitInstance()中添加如下代碼:
BOOL CExampleDlgApp: : InitInstance ( )
{

    CExampleDlgDlg dlg;
    m_pMainWnd = &dlg;
//先于DoModal()調(diào)用,將對(duì)話框設(shè)置為藍(lán)色背景、紅色文本
    SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0));
    int nResponse = dlg.DoModal();

}
---- 編譯并運(yùn)行,此時(shí)對(duì)話框的背景色和文本色已發(fā)生了改變。值得注意的是:在調(diào)用DoModal()之前必須 先調(diào)用SetDialogBkColor,且此方法是將改變應(yīng)用程序中所有的對(duì)話框顏色,并不能針對(duì)某一個(gè)指定的對(duì) 話框。


---- 方法二:重載OnPaint(),即WM_PAINT消息。有關(guān)代碼如下(以上例工程為準(zhǔn)):
void CExampleDlgDlg::OnPaint()
{
    if (IsIconic())

   else
   {
        CRect rect;
        CPaintDC dc(this);
        GetClientRect(rect);
        dc.FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0)); //設(shè)置為綠色背景

         // 這里還可以用moveto 和lineto 來給不同的區(qū)域畫上不同的顏色


        CDialog::OnPaint();
   }


---- 方法三:重載OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具體 步驟如下(以上例工程為準(zhǔn)):
---- ①在CExampleDlgDlg的頭文件中,添加一CBrush的成員變量:
class CExampleDlgDlg : public CDialog
{
...
protected:
CBrush m_brush;
...
};
---- ②在OnInitDialog()函數(shù)中添加如下代碼:
BOOL CExampleDlgDlg::OnInitDialog()
{
...
// TODO: Add extra initialization here
m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); // 生成一綠色刷子
...
}
---- ③利用ClassWizard重載OnCtlColor(…),即WM_CTLCOLOR消息:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor
(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
/*
** 這里不必編寫任何代碼!
**下行代碼要注釋掉
** HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
*/
return m_brush;   //返加綠色刷子
}


---- 方法四:還是重載OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。 具體步驟如下(以上例工程為準(zhǔn)):
---- 步驟①、②同上方法三中的步驟①、②。
---- 步驟③利用ClassWizard重載OnCtlColor(…)(即WM_CTLCOLOR消息)時(shí)則有些不同:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor
(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
//在這加一條是否為對(duì)話框的判斷語(yǔ)句
if(nCtlColor ==CTLCOLOR_DLG)
return m_brush;   //返加綠色刷子
return hbr;
}
---- 編譯并運(yùn)行即可。
---- 關(guān)于如何改變對(duì)話框背景顏色的問題,可能還有很多種不同方法可以實(shí)現(xiàn),筆者在這僅舉出四種常見 的方法。其中方法三的編程似乎有點(diǎn)不太規(guī)范,方法四則要比方法三正統(tǒng)些,筆者這樣的對(duì)比舉例是為了 拓寬VC編程愛好者特別是初學(xué)者的編程思路,讀者可以根據(jù)實(shí)際情況選用其中的一種。如果再結(jié)合《軟件 報(bào)》2000年第5期中改變對(duì)話框上的控件顏色,相信會(huì)使您的MFC應(yīng)用程序"增色"不少。

 

另外一種就是用

BOOL CBPCALLView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
//可以背景圖,畫刷等
//return CScrollView::OnEraseBkgnd(pDC);
}

 

設(shè)置背景圖片:

//設(shè)置對(duì)話框背景圖
   PAINTSTRUCT ps;
   CDC *dc = BeginPaint(&ps);
   CDC memdc;
   CRect rect;
   CBitmap bitmap;
   BITMAP szbitmap;
   bitmap.LoadBitmap( IDB_QAM_MAIN );
   bitmap.GetObject( sizeof(BITMAP),&szbitmap );
   CSize size( szbitmap.bmWidth,szbitmap.bmHeight );
   memdc.CreateCompatibleDC(dc);
   CBitmap *oldbitmap=memdc.SelectObject(&bitmap);
   GetClientRect(&rect);
   dc->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),
    &memdc,0,0,size.cx,size.cy,SRCCOPY);
   memdc.SelectObject(oldbitmap);
   memdc.DeleteDC();
   EndPaint(&ps);
 
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