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photoshop初學調(diào)色---關于高光、中間調(diào)、暗部和顏色的選擇方法

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制作精準的選區(qū),只對想要調(diào)整的區(qū)域進行調(diào)整,而不影響其他區(qū)域,是高質(zhì)量和高效率完成后期調(diào)整的重要一步。
通過這段時間的學習,把各地方搜羅來的方法結合自己的理解做了這個簡單教程,我想這一定是初學者最想了解和知道的。
現(xiàn)在很多的調(diào)色教程里都有各種通道的計算,有的DX也不說這是為什么,往往搞的初學者一頭霧水,不能很好的理解消化,
其實他們用計算的目的一部分就是在做選區(qū)。
做這個簡單的教程的目的就是希望能對初學者以啟迪(老手們可以一掠而過,呵呵),同時也能得到大家的批評指正,
都能感到有所收獲,那就不枉我花幾個小時的教程整理時間了。
一,高光的選擇方法。
第一種方法:菜單-圖像-計算如下圖灰灰通道正片疊底計算。

得到alpha通道,按ctrl同時點擊alpha通道載入選區(qū),如圖。

原理:
PS中對正片疊底的定義:將基色與混合色進行正片疊底。結果色總是較暗的顏色。任何顏色與黑色正片疊底產(chǎn)生黑色。
任何顏色與白色正片疊底保持不變。
也就是說灰度和灰度在進行正片疊底的計算時,圖象的中間調(diào)到暗調(diào)部分在新通道中會變的更暗,以深灰到黑色部分顯示。
只有原來的高調(diào)部分才能得到灰白到白色的顯示。這樣把這個結果通道載入選區(qū)就能得到高光的選區(qū)了。
第二種方法:通用做法,CTRL+ALT+~或者按CTRL同時點擊RGB通道得到選區(qū)。
這是美白皮膚時常用的選區(qū)做法。如下圖的通用美白法:做出選區(qū)后填充白色,調(diào)節(jié)不透明度或混合樣式,達到簡單美白的效果。
 

很明顯這兩種選高光的方法選區(qū)范圍是不同的。看下圖:
 

第一種的方法范圍要明顯小于第二種方法。如果對第二種方法再進行一次計算,如下圖:
先CTRL+ALT+~后如圖一進入通道面板,選擇把選區(qū)轉(zhuǎn)換為通道。得到圖二的alph1通道。再對alph1通道進行計算,得到alph2通道。如圖三。
 

得到的alpha2通道,載入選區(qū)后會發(fā)現(xiàn)這次的結果和第一種方法是相同的。
因此,嚴格的高光選法是第一種方法。但根據(jù)不同的片子和目的,可以靈活選擇應用。
下面我們講“中間調(diào)的選擇方法”
二,中間調(diào)的選擇方法。
第一種方法:菜單-圖像-計算如下圖灰和灰反向通道計算,混合模式正片疊底。得到alpha通道。
可以看到alpha通道人物的皮膚要亮與其他區(qū)域,這正是我們想要的結果,中間調(diào)。
原理:通道的灰度反像將原圖象的灰度中黑色顯示為白色,白色為黑色,就是說灰度和它的反像在進行正片疊底的計算時,圖象的高光和暗調(diào)部分在新通道中都是以深灰到黑色部分顯示的,只有原來的中間調(diào)才能得到灰白到白色的顯示。這樣把這個結果通道載入選區(qū)就能得到中間調(diào)的選區(qū)了。
如果載入這個選區(qū) 會彈出如下的警告,不用理會,選區(qū)邊緣雖然沒有螞蟻線,但選區(qū)已經(jīng)建立了。

通過這個選區(qū)可以對人物的皮膚進行調(diào)色,而對其他區(qū)域影響較小。對人物皮膚的調(diào)色一般用的多的是可選顏色,色相飽和度,色階等工具。
舉例如圖:

第二種方法:菜單-圖像-計算如下圖灰灰通道計算,混合模式排除。
這種方法得到的選區(qū)要比第一種大,相對柔和些。
PS中排除的定義: 創(chuàng)建一種與“差值”模式相似但對比度更低的效果。與白色混合將反轉(zhuǎn)基色值。與黑色混合則不發(fā)生變化
但由于正片疊底計算時灰度也被壓暗所以選擇的中間調(diào)部分較排除模式要狹窄一些
通過兩種方法得到的通道明暗也能看出差別來。
下面我們講“暗調(diào)的選擇方法”
三,暗調(diào)的選擇方法
菜單-圖像-計算如下圖灰反向和灰反向通道計算,混合模式正片疊底。得到alpha通道
通過上面的推斷同理這樣計算后高光和中間調(diào)部會變成深灰到黑色,只有原來的暗部才能得到灰白到白色的顯示。
這樣把這個結果通道載入選區(qū)就能得到暗部的選區(qū)了。
當然可對的到的alpha1選區(qū)進行正片疊底重復計算可以得到范圍更小的暗部選區(qū)。如下圖

根據(jù)目的不同也可以用其他通道或混合模式來進行計算,我覺得選擇高中低調(diào)不應有所謂的標準答案,根據(jù)需要選擇, 達到了預期目的就是正確的。大家可以試試。
原圖:
 
本主題由 丐幫幫主 于 2009-1-23 08:45 移動收藏 分享 評分 推廣提醒您: 您在"圖形圖像屋"交流請遵守網(wǎng)絡治安管理條例,"winter" 發(fā)表的文章《photoshop初學調(diào)色---關于高光、中間調(diào)、暗部和顏色的選擇方法》版權歸屬作者所有,如是轉(zhuǎn)貼版權歸屬原作者所有.本論壇不對其真實性做任何考證.
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坐騎:布加迪威航
2#  發(fā)表于 2008-10-18 11:21 | 只看該作者 四,選取顏色的方法。
用選擇-色彩范圍的方法比較常用,但是在LAB通道下通過計算,能得到更好的常用顏色的選區(qū)。
PS中LAB的介紹:CIE L*a*b* 顏色模型 (Lab) 基于人對顏色的感覺。Lab 中的數(shù)值描述正常視力的人能夠看到的所有顏色。
因為 Lab 描述的是顏色的顯示方式,而不是設備(如顯示器、桌面打印機或數(shù)碼相機)生成顏色所需的特定色料的數(shù)量,所以 Lab 被視為與設備無關的顏色模型。顏色 色彩管理系統(tǒng)使用 Lab 作為色標,以將顏色從一個色彩空間轉(zhuǎn)換到另一個色彩空間。
Lab 顏色模式的亮度分量 (L) 范圍是 0 到 100。在 Adobe 拾色器和“顏色”調(diào)板中,a 分量(綠色-紅色軸)和 b 分量(藍色-黃色軸)的范圍是 +127 到 -128。
a通道:深綠-50%灰-亮粉紅色,b通道:亮藍-50%灰-黃色。這兩個通道中都有中性灰的存在,我們就是利用這一點能選出綠,紅,藍,黃等主要顏色。
如圖:以a通道為例,0是中灰,0--+127是紅區(qū),-128--0是綠區(qū)。單獨調(diào)整這部分曲線,可以調(diào)整這個顏色。

下面說顏色的選法:
原圖

首先,先進入通道面板,新建alph1通道,shift+f5 填充50%灰。

1,選紅色的方法
菜單-圖像-計算如下圖,得到alpha2通道。初步得到紅選區(qū)。

進一步強化選區(qū),計算如下圖,得到alpha3通道,這是想要的紅選區(qū)。

載入alpha3通道選區(qū),看到如下警告,不要理會。

進行色相飽和度的調(diào)整,怎么樣,紅花變了吧。

2,選綠色的方法:
菜單-圖像-計算如下圖,得到alpha4通道。初步得到綠選區(qū)。

進一步強化選區(qū),計算如下圖,得到alpha5通道,這是想要的綠選區(qū)。

載入alpha5通道選區(qū),看到如下警告,不要理會。

進行色相飽和度的調(diào)整,怎么樣,綠葉變了吧。
3,同樣道理,把計算對象換成b通道,就能做出黃色和藍色的選區(qū)了,這個大家就自己實踐一下吧。
如果用其他的混合模式,如排除,變暗,變亮,等也能選出相應的顏色選區(qū),只要混合模式的原理理解了,就很容易想通的。
在lab模式下的色彩調(diào)整是對整個圖像的畫質(zhì)影響最小的,這也是DX們經(jīng)常使用的原因了。
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