不過(guò)有句話是這樣說(shuō)的:不怕神一樣的對(duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友。呵呵,只要隊(duì)友不太菜,一個(gè)牛B的防戰(zhàn)就出來(lái)了。
簡(jiǎn)單的說(shuō),防戰(zhàn)就是要拉穩(wěn)小怪、BOSS。曾有人對(duì)我說(shuō)“防戰(zhàn)”,不需要“宏”,全靠意識(shí),我部分同意,但我相信,好的“宏”與“意識(shí)”的結(jié)合,會(huì)成為一個(gè)更“輕松”的防戰(zhàn),畢竟防戰(zhàn)是所有“坦”中最累的,尤其是拉群怪時(shí),而一累就容易出錯(cuò),好的“宏”可增加容錯(cuò)性。最好的輸出是“無(wú)腦”輸出,最好的拉怪是“半無(wú)腦”的拉怪(沒(méi)辦法,戰(zhàn)士這職業(yè)決定了不能無(wú)腦拉怪)
第一部分:防戰(zhàn)“宏”
先介紹下我用的宏,感謝發(fā)明這套宏的原作者(忘記名字了,抱歉!),我在他的基礎(chǔ)上又進(jìn)行了一點(diǎn)改進(jìn)。
第一套 拉群怪宏
#showtooltip
/cast 雷霆一擊
/swapactionbar 1 2
#showtooltip
/cast 震蕩波
/swapactionbar 2 3
#showtooltip
/cast 毀滅打擊
/cast 順劈斬
/swapactionbar 1 3
說(shuō)明:這是三個(gè)“宏”,分別建立好后,放在三“行”技能欄的同一位置,拉群怪時(shí),一邊按TAB,一邊狂按這個(gè)。功能是一鍵放出雷霆一擊、震蕩波和順劈斬,同時(shí)給小怪上破甲;需要雕文:順劈斬、雷霆一擊、破甲
第二套 拉BOSS宏
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/cast 盾牌猛擊
/swapactionbar 1 2
#showtooltip
/cast 毀滅打擊
/cast 英勇打擊
/swapactionbar 2 3
#showtooltip
/cast 盾牌猛擊
/swapactionbar 1 3
說(shuō)明:這三個(gè)與上一套是對(duì)應(yīng)的,主要是對(duì)單個(gè)怪使用(主要是BOSS),功能是一鍵放出盾牌猛擊,毀滅打擊和英勇打擊三個(gè)技能,和上套宏一樣,不用盯技能欄來(lái)判斷CD了,可以保證怒氣不溢出,代價(jià)是要快速按呀按,對(duì)鍵盤(pán)某個(gè)鍵很不公平。
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