用C#生成中文漢字驗(yàn)證碼的基本原理 | |
日期:2005年6月20日 作者:joy888 人氣: 980 查看:[大字體 中字體 小字體] | |
我不得不佩服騰訊為了防止目前網(wǎng)絡(luò)上橫行的QQ號碼自動(dòng)注冊機(jī)而采取中文驗(yàn)證碼的手段。仔細(xì)想了想感覺用程序生成隨機(jī)的中文驗(yàn)證碼并不是很難,下面就來介紹一下使用C#生成隨機(jī)的中文漢字的原理。 1、漢字編碼原理 到底怎么辦到隨機(jī)生成漢字的呢?漢字從哪里來的呢?是不是有個(gè)后臺數(shù)據(jù)表,其中存放了所需要的所有漢字,使用程序隨機(jī)取出幾個(gè)漢字組合就行了呢?使用后臺數(shù)據(jù)庫先將所有漢字存起來使用時(shí)隨機(jī)取出,這也是一種辦法,但是中文漢字有這么多,怎么來制作呢?其實(shí)可以不使用任何后臺數(shù)據(jù)庫,使用程序就能做到這一切。要知道如何生成漢字,就得先了解中文漢字的編碼原理。 1980年,為了使每一個(gè)漢字有一個(gè)全國統(tǒng)一的代碼,我國頒布了第一個(gè)漢字編碼的國家標(biāo)準(zhǔn): GB2312-80《信息交換用漢字編碼字符集》基本集,簡稱GB2312,這個(gè)字符集是我國中文信息處理技術(shù)的發(fā)展基礎(chǔ),也是國內(nèi)所有漢字系統(tǒng)的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。到了后來又公布了國家標(biāo)準(zhǔn)GB18030-2000《信息交換用漢字編碼字符集基本集的擴(kuò)充》,簡稱GB18030,編程時(shí)如果涉及到編碼和本地化的朋友應(yīng)該對GB18030很熟悉。這是是我國繼GB2312-1980和GB13000-1993之后最重要的漢字編碼標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)也是未來我國計(jì)算機(jī)系統(tǒng)必須遵循的基礎(chǔ)性標(biāo)準(zhǔn)之一。 目前在中文WINDOWS操作系統(tǒng)中,.NET編程中默認(rèn)的的代碼頁就是GB18030簡體中文。但是事實(shí)上如果生成中文漢字驗(yàn)證碼只須要使用GB2312字符集就已經(jīng)足夠了。字符集中除了我們平時(shí)大家都認(rèn)識的漢字外,也包含了很多我們不認(rèn)識平時(shí)也很少見到的漢字。如果生成中文漢字驗(yàn)證碼中有很多我們不認(rèn)識的漢字讓我們輸入,對于使用拼音輸入法的朋友來說可不是好事,五筆使用者還能勉強(qiáng)根據(jù)漢字的長相打出來,呵呵!所以對于GB2312字符集中的漢字我們也不是全都要用。 中文漢字字符可以使用區(qū)位碼來表示,見 漢字區(qū)位碼表 http://navicy2005.home4u.china.com/resource/gb2312tbl.htm 漢字區(qū)位碼代碼表 http://navicy2005.home4u.china.com/resource/gb2312tbm.htm 其實(shí)這兩個(gè)表是同一回事,只不過一個(gè)使用十六進(jìn)制分區(qū)表示,一個(gè)使用區(qū)位所在的數(shù)字位置表示。 例如"好"字的十六進(jìn)制區(qū)位碼是ba c3,前兩位是區(qū)域,后兩位代表位置,ba處在第26區(qū),"好"處在此區(qū)漢字的第35位也就是c3位置,所以數(shù)字代碼就是2635。這就是GB2312漢字區(qū)位原理。根據(jù)《漢字區(qū)位碼表 》我們可以發(fā)現(xiàn)第15區(qū)也就是AF區(qū)以前都沒有漢字,只有少量符號,漢字都從第16區(qū)B0開始,這就是為什么GB2312字符集都是從16區(qū)開始的。 2、.Net程序處理漢字編碼原理分析 在.Net中可以使用System.Text來處理所有語言的編碼。在System.Text命名空間中包含眾多編碼的類,可供進(jìn)行操作及轉(zhuǎn)換。其中的Encoding類就是重點(diǎn)處理漢字編碼的類。通過在.NET文檔中查詢Encoding類的方法我們可以發(fā)現(xiàn)所有和文字編碼有關(guān)的都是字節(jié)數(shù)組,其中有兩個(gè)很好用的方法: Encoding.GetBytes ()方法將指定的 String 或字符數(shù)組的全部或部分內(nèi)容編碼為字節(jié)數(shù)組 Encoding.GetString ()方法將指定字節(jié)數(shù)組解碼為字符串。 沒錯(cuò)我們可以通過這兩個(gè)方法將漢字字符編碼為字節(jié)數(shù)組,同樣知道了漢字GB2312的字節(jié)數(shù)組編碼也就可以將字節(jié)數(shù)組解碼為漢字字符。通過對"好"字進(jìn)行編碼為字節(jié)數(shù)組后 Encoding gb=System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312"); object[] bytes=gb.Encoding.GetBytes ("好"); 發(fā)現(xiàn)得到了一個(gè)長度為2的字節(jié)數(shù)組bytes,使用 string lowCode = System.Convert.ToString(bytes[0], 16); //取出元素1編碼內(nèi)容(兩位16進(jìn)制) string hightCode = System.Convert.ToString(bytes[1], 16);//取出元素2編碼內(nèi)容(兩位16進(jìn)制) 之后發(fā)現(xiàn)字節(jié)數(shù)組bytes16進(jìn)制變碼后內(nèi)容竟然是{ba,c3},剛好是"好"字的十六進(jìn)制區(qū)位碼(見區(qū)位碼表)。 因此我們就可以隨機(jī)生成一個(gè)長度為2的十六進(jìn)制字節(jié)數(shù)組,使用GetString ()方法對其進(jìn)行解碼就可以得到漢字字符了。不過對于生成中文漢字驗(yàn)證碼來說,因?yàn)榈?5區(qū)也就是AF區(qū)以前都沒有漢字,只有少量符號,漢字都從第16區(qū)B0開始,并且從區(qū)位D7開始以后的漢字都是和很難見到的繁雜漢字,所以這些都要排出掉。所以隨機(jī)生成的漢字十六進(jìn)制區(qū)位碼第1位范圍在B、C、D之間,如果第1位是D的話,第2位區(qū)位碼就不能是7以后的十六進(jìn)制數(shù)。在來看看區(qū)位碼表發(fā)現(xiàn)每區(qū)的第一個(gè)位置和最后一個(gè)位置都是空的,沒有漢字,因此隨機(jī)生成的區(qū)位碼第3位如果是A的話,第4位就不能是0;第3位如果是F的話,第4位就不能是F。 好了,知道了原理,隨機(jī)生成中文漢字的程序也就出來了,以下就是生成4個(gè)隨機(jī)漢字的C#控制臺代碼: 3、程序代碼: using System; using System.Text; namespace ConsoleApplication { class ChineseCode { public static void Main() { //獲取GB2312編碼頁(表) Encoding gb=Encoding.GetEncoding("gb2312"); //調(diào)用函數(shù)產(chǎn)生4個(gè)隨機(jī)中文漢字編碼 object[] bytes=CreateRegionCode(4); //根據(jù)漢字編碼的字節(jié)數(shù)組解碼出中文漢字 string str1=gb.GetString((byte[])Convert.ChangeType(bytes[0], typeof(byte[]))); string str2=gb.GetString((byte[])Convert.ChangeType(bytes[1], typeof(byte[]))); string str3=gb.GetString((byte[])Convert.ChangeType(bytes[2], typeof(byte[]))); string str4=gb.GetString((byte[])Convert.ChangeType(bytes[3], typeof(byte[]))); //輸出的控制臺 Console.WriteLine(str1 + str2 +str3 +str4); } /**//* 此函數(shù)在漢字編碼范圍內(nèi)隨機(jī)創(chuàng)建含兩個(gè)元素的十六進(jìn)制字節(jié)數(shù)組,每個(gè)字節(jié)數(shù)組代表一個(gè)漢字,并將 四個(gè)字節(jié)數(shù)組存儲在object數(shù)組中。 參數(shù):strlength,代表需要產(chǎn)生的漢字個(gè)數(shù) */ public static object[] CreateRegionCode(int strlength) { //定義一個(gè)字符串?dāng)?shù)組儲存漢字編碼的組成元素 string[] rBase=new String [16]{"0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","a","b","c","d","e","f"}; Random rnd=new Random(); //定義一個(gè)object數(shù)組用來 object[] bytes=new object[strlength]; /**//*每循環(huán)一次產(chǎn)生一個(gè)含兩個(gè)元素的十六進(jìn)制字節(jié)數(shù)組,并將其放入bject數(shù)組中 每個(gè)漢字有四個(gè)區(qū)位碼組成 區(qū)位碼第1位和區(qū)位碼第2位作為字節(jié)數(shù)組第一個(gè)元素 區(qū)位碼第3位和區(qū)位碼第4位作為字節(jié)數(shù)組第二個(gè)元素 */ for(int i=0;i<strlength;i++) { //區(qū)位碼第1位 int r1=rnd.Next(11,14); string str_r1=rBase[r1].Trim(); //區(qū)位碼第2位 rnd=new Random(r1*unchecked((int)DateTime.Now.Ticks)+i);//更換隨機(jī)數(shù)發(fā)生器的 種子避免產(chǎn)生重復(fù)值 int r2; if (r1==13) { r2=rnd.Next(0,7); } else { r2=rnd.Next(0,16); } string str_r2=rBase[r2].Trim(); //區(qū)位碼第3位 rnd=new Random(r2*unchecked((int)DateTime.Now.Ticks)+i); int r3=rnd.Next(10,16); string str_r3=rBase[r3].Trim(); //區(qū)位碼第4位 rnd=new Random(r3*unchecked((int)DateTime.Now.Ticks)+i); int r4; if (r3==10) { r4=rnd.Next(1,16); } else if (r3==15) { r4=rnd.Next(0,15); } else { r4=rnd.Next(0,16); } string str_r4=rBase[r4].Trim(); //定義兩個(gè)字節(jié)變量存儲產(chǎn)生的隨機(jī)漢字區(qū)位碼 byte byte1=Convert.ToByte(str_r1 + str_r2,16); byte byte2=Convert.ToByte(str_r3 + str_r4,16); //將兩個(gè)字節(jié)變量存儲在字節(jié)數(shù)組中 byte[] str_r=new byte[]{byte1,byte2}; //將產(chǎn)生的一個(gè)漢字的字節(jié)數(shù)組放入object數(shù)組中 bytes.SetValue(str_r,i); } return bytes; } } } 實(shí)現(xiàn)了隨機(jī)生成漢字后,就可以使用.NET GDI來繪制自己需要的驗(yàn)證碼圖形了。具體的怎樣生成驗(yàn)證碼圖片,以及改變其中字符的長和寬等效果網(wǎng)上已經(jīng)有很多相關(guān)的文章,這里由于篇幅就不再介紹了。不過有一點(diǎn)要說明的是以上代碼在中文版的Windows下才能運(yùn)行,因?yàn)樗鼛в蠫B的字符集,如果你是其他語言的操作系統(tǒng),就需要安裝GB字符集了。 |