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Photoshop膚色處理詳細(xì)教程之二——顏色[已更新

一、只用小腦調(diào)色

  就是不動腦子,只靠條件反射調(diào)色。聽起來是偷奸耍滑,但這就是實(shí)際工作狀態(tài)。你每天處理的圖并不像網(wǎng)上教程的范例那樣需要許多步、許多華麗的技巧,你希望又快又好地把活兒干完,別加班到10點(diǎn)。要形成以下條件反射。
 ?。?)小腦的條件反射:看到畫面就知道該用哪種方法。你沒有用到大腦,因?yàn)檫@種圖不需要分析通道、做復(fù)雜的選區(qū)、轉(zhuǎn)戰(zhàn)不同的色彩空間,只需要熟能生巧的命令,在用小腦選擇命令的同時(shí),你的大腦可以考慮明天怎么跟老板談加薪的事。
 ?。?)手的條件反射。在想到命令的同時(shí),你的手已經(jīng)按下了快捷鍵。

  1. “曲線”
  
  圖1-1a是本教程“質(zhì)感”部分的一幅圖去粉刺的結(jié)果,顏色太暗。此時(shí)小腦的條件反射是“曲線”,手的條件反射是“Ctrl M”,兩個條件反射同時(shí)發(fā)生,用時(shí)0.1秒,接下來需要1秒鐘,把曲線往上拉。

  



  



  



  圖1-2a也是“質(zhì)感”部分遺留的問題。白人的膚色應(yīng)該是白里透紅,而不是黃里透紅,青、洋紅、黃都要減。

  

   



  小腦的條件反射是“需要減少這幾種墨”,手的條件反射是以下幾個動作的迅速播放。

  第一個動作:“Ctrl Shift K”。隨后的動作如下。

  



  設(shè)置這些參數(shù)也是條件反射,但這種條件反射要到“分色”部分再講。

  第二個動作:“圖像>模式>CMYK顏色”。
  第三個動作:“Ctrl M”,然后如下圖所示。

  



  總結(jié):中間調(diào)出問題,或者某種油墨出問題,首先想到“曲線”。

  2. “可選顏色”

  

   



  小腦的條件反射:“眼白的藍(lán)色要減青、洋紅,臉的受光面要更亮。”
  手的條件反射:
  (1)轉(zhuǎn)CMYK,與剛才處理圖1-2a時(shí)一樣。
 ?。?)依次按Alt、I、A、S,打開“可選顏色”對話框。

  


  最后再用減淡工具抹一抹眼白的青色通道和洋紅通道。

 
 
 


  小腦的條件反射:“圖中頭發(fā)缺黑墨,臉的明暗對比略為不足。”
  手的條件反射:
 ?。?)轉(zhuǎn)CMYK,與剛才處理圖1-2a時(shí)一樣。
 ?。?)Alt、I、A、S,然后——

    



  (注:調(diào)黑色時(shí)要看信息面板,頭發(fā)上最黑的地方大約達(dá)到“C80 M70 Y70 K60”,關(guān)于黑場數(shù)值在本教程“階調(diào)”部分詳述。)


  總結(jié):可以把色相分開來調(diào)整時(shí),考慮“可選顏色”。
 
 
 
 
 
【選讀內(nèi)容】

  1. “曲線”的原理

  用最簡單的話來說:拉RGB曲線是改變亮度,拉CMYK曲線是改變油墨。
  下面說得詳細(xì)些,新手可能需要這方面的知識。

  (1)RGB曲線
  它的橫坐標(biāo)是原來的亮度,縱坐標(biāo)是調(diào)整后的亮度。在未作調(diào)整時(shí),曲線是直線形的,而且是45°的,曲線上任何一點(diǎn)的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)都相等,這意味著調(diào)整前的亮度和調(diào)整后的亮度一樣,當(dāng)然也就是沒有調(diào)整。
  如果你把曲線上的一點(diǎn)往上拉,它的縱坐標(biāo)就大于橫坐標(biāo)了,這就是說,調(diào)整后的亮度大于調(diào)整前的亮度,也就是說,亮度增加了。
 
  
    

  “曲線”對話框還顯示你所調(diào)整的點(diǎn)的“輸入”、“輸出”值,它們實(shí)際上就是橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)。上圖“輸入”(即橫坐標(biāo),調(diào)整前的亮度)是127,“輸出”(即縱坐標(biāo),調(diào)整后的亮度)是154,意味著把亮度由127提高到154。亮度的取值范圍是0~255,由于曲線的連續(xù)性,不僅這個點(diǎn)升高了,它左邊的點(diǎn)(原來亮度為0~127)和右邊的點(diǎn)(原來亮度為127~255)也升高了,這就是說整個畫面的亮度都提高了。
  曲線下面有兩個滑塊,在你忘記曲線的明暗方向時(shí)提醒你?,F(xiàn)在黑滑塊在左邊,白滑塊在右邊,表示左邊暗,右邊亮。
  曲線的左端點(diǎn)代表黑場,假如你把這個點(diǎn)提高,頭發(fā)、眼珠等黑顏色就會變亮;假如你把這個點(diǎn)向右拉(現(xiàn)在無法再把它降低),陰影會變得更黑,甚至發(fā)焦,但當(dāng)畫面黑場不足時(shí),用這個辦法可以加深黑場。
  曲線的右端點(diǎn)代表白場,假如你把這個點(diǎn)降低,高光就會變暗,鼻尖、眉弓等處的反光就會變成灰色,這一般是不采用的;假如你把這個點(diǎn)向左拉(它已經(jīng)無法再升高),接近高光的亮顏色就會變成高光,當(dāng)畫面亮調(diào)灰暗無力時(shí),這是一個辦法。
  你可以調(diào)節(jié)的是4條曲線:RGB(總亮度)、R(紅)、G(綠)、B(藍(lán))。當(dāng)調(diào)節(jié)總亮度不能如愿時(shí),你就要調(diào)節(jié)三原色。要知道RGB圖像的顏色是由紅、綠、藍(lán)三原色組成的,還要知道改變每種原色的亮度對總的顏色有什么影響。這很容易,隨便打開一幅RGB圖,隨便調(diào)節(jié)三原色曲線,你就會明白它們的作用。在有了足夠的調(diào)色經(jīng)歷后,你要具備這樣的條件反射:看到任何顏色,都能想象它的三原色組成,比如紅潤明亮的膚色是由很亮的紅、較亮的綠和很暗的藍(lán)組成的。

  (2)CMYK曲線
  它的橫坐標(biāo)是原來的油墨量,縱坐標(biāo)是調(diào)整后的油墨量,取值范圍是0~100。
  “油墨量”是個籠統(tǒng)的說法,確切地說,它是網(wǎng)點(diǎn)面積覆蓋率,是單位面積的紙被油墨覆蓋的百分比。比如青的網(wǎng)點(diǎn)面積覆蓋率是70%,意味著在1平方毫米的紙上,有0.7平方毫米被青墨覆蓋。油墨覆蓋得越多,顏色越深,因此70%的青墨比50%的青墨深,0%完全是白紙(印刷上叫“空白”),100%完全是墨(印刷上叫“實(shí)地”)。其他墨也是這樣。
  通常的印刷使用4種油墨——青、洋紅、黃和黑,前面3種是顏料三原色,畫過畫的人都知道它們可以組成豐富的色相,黑是用來增加明暗層次的。因此,在CMYK“曲線”對話框中有5種曲線可調(diào)節(jié)——CMYK(總墨量)、C(青墨量)、M(洋紅墨量)、Y(黃墨量)和K(黑墨量)。
  請打開任何一張CMYK圖片,調(diào)節(jié)這些曲線,你立刻會明白每種油墨的增減對畫面有什么影響。
  對于CMYK要形成這樣的條件反射:看到任何顏色都能想象它的四色組成。比如明亮紅潤的膚色是由較多的洋紅、較少的黃、很少或空白的青和黑組成的。照相制版時(shí)代的分色工比我們更強(qiáng),他對CMYK值的想象能精確到5%。把這樣一位老人從印刷廠退休職工麻將室拉出來,讓他對我們的圖1-2a說點(diǎn)什么,他會說亮調(diào)的黃居然上了20,太多了。而我們要做的,就是把曲線往下拉。

  2. “可選顏色”的原理
  它把色相分成紅、黃、綠……來調(diào)整,可以調(diào)整每種色相中的4種油墨量。要知道,“顏色”下來菜單中的項(xiàng)目是色相,而每種色相下面的4個滑塊代表4種油墨。

  


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【選讀內(nèi)容】

  Photoshop中的CMYK值到底代表什么?

  剛才說到,CMYK值代表油墨網(wǎng)點(diǎn)面積覆蓋率,但這仍然是一個籠統(tǒng)的說法。為了避免把新手的腦子攪亂,剛才沒有說到網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大。
  但就像蓋章時(shí)印跡會擴(kuò)大,印刷中的壓力也必然會造成網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大。如果文件中50%的色值在印刷后達(dá)到了70%,網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大值就是20%。往0%和100%兩個方向,網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大值越來越小。
  所以“CMYK值代表油墨網(wǎng)點(diǎn)面積覆蓋率”是一個籠統(tǒng)的說法。
  但有一個環(huán)節(jié)是準(zhǔn)確匹配CMYK值的,就是出片。膠片上的網(wǎng)點(diǎn)面積覆蓋率與CMYK值的偏差很小,因此,電腦上的CMYK值最準(zhǔn)確的定義是——
  
  CMYK值=膠片上的網(wǎng)點(diǎn)面積覆蓋率

  下面是從我的書《實(shí)用電腦印前技術(shù)》中摘出來的示意圖,希望有助于新手理解CMYK值的意義(圖中數(shù)據(jù)僅供參考,印刷的網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大是變化的)。

  
 

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【選讀內(nèi)容】

  我怎么知道網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大是多少?

  別說咱們不知道,印刷廠的人也未必知道,他們現(xiàn)在主要是“追打樣”,看到印張的顏色和打樣一樣,就開始計(jì)數(shù)。要知道網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大就得用儀器來測灰梯尺,但現(xiàn)在的印刷廠活兒很緊,工人一般沒時(shí)間這么做,他們把打樣上的測控條折到后面去,免得比較打樣和印張時(shí)那東西礙事。
  知道網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大值的是印刷研究所的人。這些老師偶爾到定點(diǎn)印刷廠去,把測控條貼在就要曬版的膠片上,印刷結(jié)束后,把膠片和印張帶回單位,用分光光度儀測網(wǎng)點(diǎn)面積覆蓋率,然后在一張坐標(biāo)紙上認(rèn)真地畫網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大曲線。
  我們應(yīng)該感謝這些專家,正是由于他們的努力,Photoshop才可以模仿網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大的效果。
  剛才說電腦上的CMYK值小于印刷后的網(wǎng)點(diǎn)面積覆蓋率,而小多少又是連印刷工都不知道的,這難免引起不安:難道我們在電腦上看到的顏色竟然是假象嗎?難道印刷后會加深20%嗎?不必?fù)?dān)心,Photoshop已經(jīng)替我們想到了,它把顏色顯示得好像發(fā)生了網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大的樣子。
  比如C50這種顏色,在Photoshop里并不是青50%的印刷效果,而是青70%左右的印刷效果。
  “70%左右”,到底是65%、68%、70%、72%……還是別的呢?Photoshop又怎么知道你找的印刷廠的網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大值是多少呢?
  按“Ctrl Shift K”,打開“顏色設(shè)置”對話框,在其“工作空間”區(qū)域的“CMYK”下拉菜單中選擇“自定CMYK”,打開“自定CMYK”對話框,你會看到網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大參數(shù)(下圖中紅圈內(nèi)的20%)。這時(shí)Photoshop把CMYK顏色顯示成網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大值為20%的印刷效果。



  你也可以按印刷廠的實(shí)際情況來修改這20%。在“網(wǎng)點(diǎn)增大”下拉菜單中把“標(biāo)準(zhǔn)”變?yōu)?#8220;曲線…”,可以對C、M、Y、K的13個階調(diào)設(shè)置網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大值。這需要兩樣?xùn)|西:
 ?。?)以前在這家廠印的東西;
 ?。?)電腦里相應(yīng)的CMYK圖。
  不必像專家一樣用儀器測量,Photoshop可以讓你調(diào)節(jié)屏幕顯示,用肉眼比較屏幕和印張(針對不穩(wěn)定的印刷條件,可能需要幾批印刷品,進(jìn)行平均的校準(zhǔn))。最后無論屏幕上的顏色有多丑,只要匹配印刷品,它就是準(zhǔn)的,以后用這個屏幕做漂亮的顏色,印刷也差不到哪兒去。
  這方面的細(xì)節(jié)以后再說?,F(xiàn)在繼續(xù)學(xué)習(xí)基本的調(diào)色方法。

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二、我怎么知道調(diào)哪條曲線?

  先拉總曲線,總曲線不靈,再一一嘗試“C”、“M”、“Y”、“K”曲線。我只能推薦這個笨辦法了,因?yàn)槲覄傞_始就是這樣的。只要天天練習(xí),不出半個月就能完成從大腦到小腦的轉(zhuǎn)換,一看彩色畫面就知道哪條曲線應(yīng)該被揪出來。

三、我怎么知道拉曲線上的哪個點(diǎn)?

  這取決于調(diào)色的目的——要增減某種油墨,還是要增加某個區(qū)域的對比度?

  1. 增減某種油墨
  如果我覺得圖1-5a中嘴唇不夠紅,但臉的紅色是合適的,我就鎖定臉的洋紅,增加嘴唇的洋紅,方法是:
 ?。?)按“Ctrl M”打開“曲線”對話框,選擇洋紅曲線。
 ?。?)按住Ctrl鍵單擊畫面中的臉,在曲線上產(chǎn)生一個錨點(diǎn),這是要鎖定的點(diǎn),它代表臉上的洋紅。
 ?。?)按住Ctrl鍵單擊畫面中的嘴唇,在曲線上產(chǎn)生另一個錨點(diǎn),這是要升高的點(diǎn),它代表嘴唇上的洋紅。
 ?。?)把第二個點(diǎn)升高。

 
 
 


  2. 增加對比度
  圖1-6a的顏色平淡,是因?yàn)辄S版和洋紅版對比度不足。
 ?。?)按“Ctrl M”打開“曲線”對話框,選擇黃色曲線。
 ?。?)把光標(biāo)移到畫面上,按住鼠標(biāo)拖動,從皮膚的亮調(diào)拖到中間調(diào),你會看到一個小圓圈在曲線上移動,這就是要增加對比度的范圍。
 ?。?)把這個范圍的曲線變陡,就能增加對比度。
 ?。?)對洋紅如法炮制。

 
 
 
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回所有習(xí)慣RGB曲線的讀者:RGB曲線的用法完全一樣,只不過說法有點(diǎn)不一樣。我把前面講CMYK的段落稍微改一下就是講RGB的,不同之處標(biāo)以粗體——

1. 增減紅綠藍(lán)三原色的亮度
  如果我覺得圖1-5a中嘴唇不夠紅,但臉的紅色是合適的,我就鎖定臉的綠光,減少嘴唇的綠光。
  為什么把嘴唇變紅需要減少綠光?因?yàn)榫G光和洋紅是互補(bǔ)的,減少綠光,就是增加洋紅。另外,紅光和青色是互補(bǔ)的,藍(lán)光和黃色是互補(bǔ)的,在一對互補(bǔ)色中減少一方就是增加另一方,增加一方就是減少另一方。如果你覺得這樣說比較抽象,就做以下試驗(yàn),你馬上就會明白。
 ?。?)按“Ctrl M”打開“曲線”對話框,選擇“綠”曲線。
 ?。?)按住Ctrl鍵單擊畫面中的臉,在曲線上產(chǎn)生一個錨點(diǎn),這是要鎖定的點(diǎn),它代表臉上的綠光,也代表臉上的洋紅。
 ?。?)按住Ctrl鍵單擊畫面中的嘴唇,在曲線上產(chǎn)生另一個錨點(diǎn),這是要降低的點(diǎn),它代表嘴唇上的綠光,也代表嘴唇上的洋紅。
 ?。?)把第二個點(diǎn)降低。
  出于研究的目的,你可以隨便拉“紅”、“綠”和“藍(lán)”曲線,往上拉是增加亮度,往下拉是減少亮度,而這相當(dāng)于調(diào)節(jié)青、洋紅和黃。不要僅僅讀這些文字,要在操作中體會色光三原色(紅、綠、藍(lán),即RGB)和顏料三原色(青、洋紅、黃,即CMY)的關(guān)系。

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【選讀內(nèi)容】

  在講到RGB時(shí),為什么我還對CMY念念不忘?這是因?yàn)槌鯇W(xué)者理解RGB往往有障礙,需要先想想CMY是怎么回事,再把CMY“翻譯”成RGB。數(shù)碼暗房老手可能忘了自己曾經(jīng)學(xué)過CMY,可幾年前如果問他什么叫三原色,他一定會回答“紅黃藍(lán)”,他說的“紅”實(shí)際上是“洋紅”,“藍(lán)”實(shí)際上是“青”,“紅黃藍(lán)”就是CMY。他不大可能一開始就知道“紅綠藍(lán)”或者說RGB也是三原色,因?yàn)閺男W(xué)美術(shù)老師到美院老師都沒有教過他RGB,這得用透鏡、濾色片或發(fā)光二極管來示范。
  我們頭腦中根深蒂固的三原色是CMY,小學(xué)美術(shù)老師用調(diào)色板給我們留下不可磨滅的印象的顏料三原色。所以我們評估一張圖的顏色時(shí),首先想到的是它的CMY多了或少了,要拐幾個彎才能想到RGB,除非在長期的調(diào)色工作中已經(jīng)形成了條件反射。比如圖中的嘴唇不夠紅,我們的第一反應(yīng)是“洋紅不足”,而不是“綠光多了”。現(xiàn)在要在RGB模式下調(diào)色,找不到洋紅曲線,你可能想當(dāng)然地認(rèn)為“把嘴唇變紅就需要調(diào)節(jié)‘紅’曲線”,但這樣并不管用,真正要調(diào)的是“綠”曲線。這種關(guān)系很奇怪嗎?那么有三組“奇怪”的關(guān)系需要你牢記:
 ?。?)紅光-青色顏料?。?)綠光-洋紅顏料 (3)藍(lán)光-黃色顏料
  或者說:
 ?。?)R-C      (2)G-M    ?。?)B-Y
  總的來說:
  RGB-CMY
  這就是色光三原色與顏料三原色的互補(bǔ)關(guān)系。增加色光的亮度等于減少其補(bǔ)色的量,降低色光的亮度等于增加其補(bǔ)色的量。語言再一次費(fèi)解,但你只要在Photoshop中拉一拉曲線,它就不費(fèi)解了,拉“紅(R)”曲線的時(shí)候看看畫面中的青(C)多了還是少了,拉“綠(G)”曲線的時(shí)候看看畫面中的洋紅(M)多了還是少了,拉“藍(lán)(B)”曲線的時(shí)候看看畫面中的黃(Y)多了還是少了。顏料多了還是少了,憑小學(xué)美術(shù)課的經(jīng)驗(yàn)就可以判斷。
  為了說明R、G、B和C、M、Y的同源關(guān)系,下面是選讀中的選讀,沒什么實(shí)用價(jià)值,不過可以滿足一些好奇心。
  (1)照相制版術(shù)怎樣把RGB變成CMY
  把一張彩色圖片、一只攝影暗房用的紅燈拿到你的衛(wèi)生間里,把門關(guān)緊,在黑暗中打開紅燈,照射那張彩色圖片,你會看到畫面完全變成了“紅與黑”,黑的部分就是青顏料的分布。
  如果你可以搞到純的綠燈和藍(lán)燈,用它們照射原稿看見的就分別是洋紅顏料和黃顏料的分布。
  為什么會這樣?在我的書《實(shí)用電腦印前技術(shù)》的第八章有解釋。照相制版的原理出現(xiàn)在該書中也僅僅是為了滿足好奇心,但其結(jié)論并不僅僅是為了滿足好奇心,即使你不在衛(wèi)生間里做這個實(shí)驗(yàn),也要記?。篟就是C,G就是M,B就是Y。
 ?。?)色光三原色的混和
  你知道紅顏料和綠顏料混和后會變灰,那么你想過紅光和綠光混和后會怎么樣嗎?在舞廳里就有這樣的光,也許你家的客廳里裝修了鮮艷的小燈,你可以觀察紅色的光束和綠色的光束交叉時(shí)發(fā)生什么,不會變灰,只會變成黃色或橙色。
  在電腦屏幕上,RGB也是這樣混和的。要在RGB模式下調(diào)色,對RGB混和就要像你在小學(xué)美術(shù)課上對CMY混和一樣熟悉。在Photoshop中胡亂拉RGB曲線吧,直到你了解RGB的混和的規(guī)律。
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2. 增加對比度
  圖1-6a的顏色平淡,是因?yàn)?strong>藍(lán)版和綠版對比度不足。
  (1)按“Ctrl M”打開“曲線”對話框,選擇“藍(lán)”曲線。
 ?。?)把光標(biāo)移到畫面上,按住鼠標(biāo)拖動,從皮膚的亮調(diào)拖到中間調(diào),你會看到一個小圓圈在曲線上移動,這就是要增加對比度的范圍。
 ?。?)把這個范圍的曲線變陡,就能增加對比度。
 ?。?)對“綠”曲線如法炮制。
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四、如何監(jiān)控某個點(diǎn)?

  比如人物的顴骨上有一塊紅潤的顏色,你想隨時(shí)知道它的色值,而不必總是用光標(biāo)去找它,那么可以這樣做:
  (1)在工具欄中選擇滴管工具,按住Shift鍵單擊該點(diǎn),這會產(chǎn)生一個十字形標(biāo)記,同時(shí)在信息面板中永久顯示它的色值。
 ?。?)在調(diào)色時(shí),信息面板專為該點(diǎn)開辟的欄目會變化。不論你怎樣拉曲線,或者拉滑塊,看到它的色值合適時(shí),就可以停止調(diào)節(jié)了。



五、關(guān)于信息面板多說幾句

  色值在色彩調(diào)整中非常重要,而測量色值的工具是信息面板。當(dāng)光標(biāo)位于畫面上時(shí),信息面板會自動顯示光標(biāo)所在處的色值。在調(diào)色時(shí)打開信息面板是良好的工作習(xí)慣。
  如果看不到信息面板,就按F8鍵打開它。
  如果在RGB模式下調(diào)色,又想知道轉(zhuǎn)成CMYK以后的色值,可以把信息面板的“第二顏色信息”設(shè)置為“CMYK顏色”。



六、調(diào)整圖層

  如果你對調(diào)色的效果不太有把握,可使用調(diào)整圖層。

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呵呵,我正打算講CMYK呢。不過現(xiàn)在我先舉一個例子說明CMYK對膚色的作用吧。
下面的例子,可以在RGB中做,也可以在CMYK中做,我是用CMYK做的,誰習(xí)慣RGB就用RGB重新做一遍,看看自己是不是真的習(xí)慣RGB。

 
 
 
 
 

分層psd文件下載鏈接:http://www.cmykbj.com/fleshtone2/lee.rar
制作方法都在這個分層文件中,研究各調(diào)整圖層就知道了。
 
下面這段話,同學(xué)們可以看不懂,甚至可以不看。本來應(yīng)該先講基礎(chǔ)知識再說這些的,但由于很多人認(rèn)為CMYK根本沒用,如果我先講CMYK的基礎(chǔ)知識,同學(xué)們就溜到操場上去打籃球了。
  我現(xiàn)在先拋出一個結(jié)論,再講具體的操作。這個結(jié)論是:

  風(fēng)景、景物等都可以在RGB下調(diào)得很好,但膚色是一個特例,它常常需要在CMYK中過一遍(即使沒有真的轉(zhuǎn)到CMYK,信息面板第二欄也可以顯示CMYK值),這是因?yàn)橐话俣嗄陙砣藗儗δw色總結(jié)出的規(guī)律是CMYK的,沒有人總結(jié)過RGB的規(guī)律(其原因?qū)⒃谙乱还?jié)課解釋)。

  下面是處理31樓的圖的方法。

  皮膚和頭發(fā)用“畫皮法”換過,如果找到更好的素材,可以做得更逼真。但這不重要,現(xiàn)在重要的是控制膚色。
  在把黑白變成彩色之前,我預(yù)先想到了這些問題:
 ?。?)紅潤膚色的M應(yīng)該大于Y(如鼻子、左顴骨、下巴)。作為男人,而且在這么暗的光線下,M可以只多幾個百分點(diǎn)。
  (2)中間調(diào)(如額頭、眼袋、右臉),Y應(yīng)該大于或等于M,它們都接近50%(同樣是由于光線暗)。C的含量是M或Y的1/3左右。
 ?。?)陰影中,Y大于M,并且C和K要超過50%。
 ?。?)極黑處(如頭發(fā)、眼皮下面),C、M、Y、K都達(dá)到70%左右。C、M、Y可以再多些,但K不要再多了。
  這個計(jì)劃的核心是,M和Y要此消彼長,有時(shí)M多,有時(shí)Y多,這樣一來臉色就有冷有暖,就不會像蠟像一樣單調(diào)。
  調(diào)色的具體過程,是逼著數(shù)值達(dá)標(biāo)的過程。每調(diào)節(jié)一次曲線,我都看一下信息面板,看CMYK值還差多少。
  最后,我把CMYK轉(zhuǎn)成RGB,再做一些銳化,就成了31樓的彩圖。
  當(dāng)然也可以不通過CMYK,直接拉RGB曲線。但在這么做的時(shí)候,腦子里總要想:“要增加洋紅……怎么辦呢,哦,把綠色曲線往下拉……”那還不如直接拉CMYK曲線。
  這是一個用大腦的練習(xí),自始自終都指望不上小腦。從計(jì)劃膚色數(shù)值開始就是大腦的痛苦運(yùn)轉(zhuǎn),最后轉(zhuǎn)成RGB,長出了一口氣。干了一下午。這樣的練習(xí)越少越好。
  具體步驟非常煩瑣,我就不說了。一切都在psd文件中(31樓有鏈接)。你可以研究那些調(diào)整圖層,實(shí)在看不明白我再解釋。
  做不出來也沒關(guān)系,這個練習(xí)主要是為了說明CMYK數(shù)值在膚色調(diào)整中的作用。
  只要掌握數(shù)值規(guī)律,連黑白都能變成彩色,把彩色變好就更容易了。
  關(guān)于這一規(guī)律,在下一節(jié)課詳細(xì)解釋。
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【新手備注】CMYK和RGB

一、CMYK


■  ■  ■ 
C(青) M(洋紅) Y(黃) K(黑)

  在畫畫時(shí),如果調(diào)色板上只有這4種顏色,我們怎么辦?我們會用調(diào)出,用調(diào)出,用調(diào)出……顏色不夠深時(shí)加。另外,按不同的比例可以調(diào)出各種灰色,比如……
  所以,■這4種顏色可以配出很多顏色,它們的縮寫是CMYK。
  印刷常常使用CMYK,只用4種油墨,就可以印出各種各樣的照片。
  照片沖印使用CMY,在照片的乳劑層中有三原色微粒,它們組合成豐富的顏色。
  噴墨打印至少使用CMYK,有的噴墨打印機(jī)還有大紅、綠色墨,使顏色更豐富。
  如果在Photoshop的“圖像>模式”菜單下選擇“CMYK”,就意味著用CMYK表示顏色的成分。
  一種顏色中到底有多少C、多少M(fèi)、多少Y、多少K?可以在Photoshop的信息面板中看到。按F8鍵可以打開信息面板,然后把光標(biāo)放在你要測量的顏色上,它的色值就顯示在信息面板中。像C10 M30 Y20 K2這樣的數(shù),表示青的濃度是10%,洋紅的濃度是30%,黃的濃度是20%,黑的濃度是2%。
濃度又是什么意思?假如你有1支純青色的筆,你用它在白紙上點(diǎn)、點(diǎn)、點(diǎn)……點(diǎn)的面積占總面積的10%,濃度就是10%。
  你又用洋紅筆、黃筆、黑筆在這張紙上點(diǎn),洋紅點(diǎn)占30%,黃點(diǎn)占20%,黑點(diǎn)占2%,加上剛才的青點(diǎn)10%,你就畫出了一塊明亮的膚色——C10 M30 Y20 K2。
  然后你在某個局部畫了更多的青點(diǎn)、黃點(diǎn)和黑點(diǎn),就產(chǎn)生了更深的顏色,它或許是脖子上的膚色。
  然后你在另一個局部用橡皮擦擦掉了一些點(diǎn),就產(chǎn)生了高光。
  理論上,用這種辦法,可以畫出人像來。CMYK數(shù)值的變化導(dǎo)致了顏色的變化,從人物筆尖的反光到鼻孔里的暗調(diào),無非是CMYK從少到多。
  很少有人真的這么畫(印象派畫家修拉也許有這個耐心),在現(xiàn)實(shí)中,這種點(diǎn)彩畫法是由機(jī)器來完成的。
  印刷機(jī)用這種方法畫出了印刷品。
  噴繪機(jī)和噴墨打印機(jī)用這種方法畫出了彩噴稿。
  沖印設(shè)備用這種方法畫出了照片。
  在印刷品上,這些點(diǎn)叫“網(wǎng)點(diǎn)”。在彩噴稿上,這些點(diǎn)叫“墨點(diǎn)”,在照片上,這些點(diǎn)叫“顆粒”。

二、RGB


  
R(紅) G(綠) B(藍(lán))

  這3種顏色,是光的三原色。如果你有3只小燈泡,以最大亮度發(fā)出這3種顏色,它們合起來就是白色,降低某一只小燈泡的亮度時(shí),顏色就變化了,于是RGB組成了豐富的顏色。當(dāng)許多這樣的小燈泡排列在一起時(shí),就是街上的電子廣告屏,當(dāng)這些燈泡非常小、變成了熒光粉時(shí),就是電腦顯示器。
  顯然,繪畫作品、印刷品、照片和噴墨打印稿都不可能靠熒光粉呈色,因此它們是CMYK模式的。但CMYK和RGB有如下關(guān)系。
  對于理想的顏料:
  青顏料(C)=綠光(G)+藍(lán)光(B),這就是說理想的青顏料完全反射環(huán)境中的綠光和藍(lán)光,完全吸收環(huán)境中的紅光。
  洋紅顏料(M)=紅光(R)+藍(lán)光(B)
  黃顏料(Y)=紅光(R)+綠光(G)
  由于白光=紅光+綠光+藍(lán)光,因此上述關(guān)系又可表達(dá)為:
  
青顏料(C)=白光-紅光(R)
  洋紅顏料(M)=白光-綠光(G)
  黃顏料(Y)=白光-藍(lán)光(B)

  這就是為什么“增加青等于減少紅”“增加洋紅等于減少綠”“增加黃等于減少藍(lán)”,CMY和RGB的對應(yīng)關(guān)系就是這樣。記?。篊-R,M-G,Y-B。
  至于黑顏料(K),就像亞里士多德所說,它是“光線的缺失”,是白光減去紅、綠、藍(lán)光。
  剛才說的是理想顏料,那么真實(shí)顏料怎樣呢?真實(shí)的CMY和RGB的對應(yīng)關(guān)系仍然存在,只不過多了一些雜質(zhì),每種顏料都不會完全吸收它應(yīng)該吸收的光,也不會完全反射它應(yīng)該反射的光,經(jīng)過又一系列令人頭大的推理,結(jié)論是:真實(shí)的顏料三原色比理想的顏料三原色灰暗一些,真實(shí)的印刷、噴墨打印、照片沖印以及繪畫的表現(xiàn)力都不如電腦屏幕,這就是“CMYK色域不如RGB色域?qū)?#8221;的來由。
  本來,如果世界上的CMY是純凈的,那么畫家就只需要3種顏料,印刷就只需要3種油墨,繪畫和印刷都能輕而易舉地復(fù)制出自然界的任何顏色。但現(xiàn)實(shí)是,畫家不得不往調(diào)色板上擠十幾種顏料,印刷廠不得不告訴客戶,印出來的效果可能比你的照片灰一些。
  不過CMYK比RGB容易把握。

  第一,它接近我們在小學(xué)美術(shù)課上得到的經(jīng)驗(yàn),紅黃藍(lán)混和,在開始學(xué)習(xí)調(diào)色時(shí),它是容易想象的,只要你別被CMYK這個名詞嚇住,有什么呀,C不就是調(diào)色板上的湖藍(lán)嗎,M不就是玫瑰紅嗎,Y不就是中黃嗎,K不就是黑嗎,我們不是早就用它畫過水彩、水粉了嗎?
  第二,世界上的CMYK是有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的,而RGB是沒有的,對于膚色來說,CMYK是可靠的數(shù)據(jù)。
八、膚色的CMYK值——洋紅和黃的戰(zhàn)斗

  學(xué)畫畫時(shí),老師教我們:表現(xiàn)形體要用色彩,不要用黑色,于是我們畫陰影時(shí)多用一些黃,畫高光時(shí)只在筆尖上蘸一點(diǎn)點(diǎn)黃,多蘸一些玫瑰紅。印前圖像處理也是這樣。人物的膚色主要是由洋紅和黃的關(guān)系決定的,青和黑只是在攪和,一方面加強(qiáng)層次,另一方面把顏色變灰。以下是典型的膚色。青加了2%~25%,不過它不重要,重要的是洋紅和黃的關(guān)系。看看哪些顏色像高光?哪些像紅潤的膚色?哪些像黃種人的固有色?哪些像白種人的?哪些像脖子、臉頰等處受光不多的膚色?



  在我分析具體的人像之前,你自己要做一些練習(xí),否則你會被我給出的數(shù)值誤導(dǎo)。請找一些看起來顏色很好的人像(不論是網(wǎng)上的、圖庫里的、你自己拍攝的還是DVD截屏),按以下提示,查看反光、紅潤的皮膚、發(fā)黃的皮膚、暗的皮膚的CMYK色值,重點(diǎn)注意洋紅和黃的關(guān)系,它們的絕對數(shù)值并不特別要緊。

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下面是最后一個練習(xí)的答案。
  這個練習(xí)很簡單,測膚色的色值,但是答案有點(diǎn)長。這是本教程的關(guān)鍵部分,后面的練習(xí)離不開它。

用一句話來說——
  在膚色紅潤的地方,洋紅至少應(yīng)該和黃一樣多。

多用幾句話來說——
  44樓最后那張照片,膚色在哪里紅潤?顴骨上。女人的顴骨洋紅超了黃十幾個百分點(diǎn),男人的顴骨洋紅僅超過黃幾個百分點(diǎn),這是因?yàn)榕说哪w色更白皙。“白皙紅潤”的一個特征就是:洋紅超過黃10%左右。
  在這里必須用CMYK語言來描述膚色,因?yàn)橐话俣嗄陙砣藗儗δw色總結(jié)出的規(guī)律都是基于CMYK的。即使在RGB模式下處理,信息面板的第二欄也可以顯示CMYK值,CMYK值對了,RGB問題也不大。我傳到44樓的圖片是RGB模式的,但它是在CMYK模式下調(diào)過的。我知道你的顯示器、張三的顯示器、李四的顯示器……顯示這張RGB圖會有差異,但我有把握它在大多數(shù)顯示器上都不會難看,因?yàn)樗腃MYK值是中規(guī)中矩的。如果從來沒有看過CMYK值,只是把膚色在我的顯示器上調(diào)得紅潤起來,我不知道到了你的顯示器上會怎么樣??戳薈MYK心里就有數(shù)了——M30Y20在別的顯示器上決不會變成黃臉婆的顏色。
  但即使在這個粉紅女郎的臉上,也不是每一處的M都大于Y。中國人,皮膚的中間調(diào)(受光面與陰影面相接的地方),Y大于或等于M。特別是額頭、兩頰、脖子的“偏綠”的區(qū)域。請自己測量。
  剛才說的是M和Y的相對關(guān)系,那么它們的絕對數(shù)值怎樣呢?這是隨膚色、光源色而變的,測量點(diǎn)通常在額頭上。以44樓的這幅圖為例,女人額頭上的M和Y在25%左右,男人則高達(dá)40%,這是因?yàn)槟腥四w色較黑。照相制版時(shí)代總結(jié)出來的一條規(guī)律是,在正常光照下,額頭上的M和Y通常不超過50%。
  C和K怎么樣?C通常是M或Y的1/5~1/3,這取決于皮膚有多黑,皮膚“黑”實(shí)際上是C增加而不是K增加,中國男人在膚色中間調(diào)的C可以達(dá)到M或Y的1/3,而膚色特別白皙的女人C可以低達(dá)M或Y的1/5。K則不影響膚色(除非是黑人)而影響明暗,在中國人皮膚的高光、亮調(diào)可以完全沒有K,在中間調(diào)開始產(chǎn)生K,在暗調(diào)K增加,在最黑的地方(如鼻孔里),K可達(dá)到70%~80%。
  對于別的人種,美國人Dan Margulis更有話語權(quán)。他在《Photoshop修色圣典(第5版)》(即將出版)中說:

  在CMYK中,膚色中的黃色至少應(yīng)該和品紅一樣多,在極端情況下,黃色比品紅多出1/3。若黃色與品紅一樣多或稍稍多出品紅,就表明此人的膚色非常淺,如嬰兒或白種人。對高加索人來說,青色應(yīng)該是品紅的1/5~1/3,這取決于膚色有多接近古銅色。黑膚色會達(dá)到15C50M65Y,高加索人的白膚色則可以是6C30M35Y甚至更低。
  (注:Dan指的是中間調(diào),不是指亮調(diào)紅潤部位和高光,他稍后會說明這一點(diǎn)。)
  西班牙人或亞洲人的膚色范圍比白種人的膚色范圍在總體上要窄得多。黃色總是比品紅多得多,通常亞洲人膚色中的黃色比品紅高10%~15%,青色從品紅的1/4開始,甚至可以超過品紅的1/3。
  試讀者André Lopes提醒我:“西班牙人或亞洲人的膚色都很難說。有很多蒙古人種的亞洲人,比如中國人、越南人和日本人,但也有至少10億印度人和巴基斯坦人有棕灰色的皮膚,與北亞人截然不同。有西班牙血統(tǒng)的拉丁美洲人(特別是在中美洲和安第斯山脈地區(qū)),膚色很接近某些古銅色的蒙古人。而布宜諾斯艾利斯的居民——如果我可以表現(xiàn)一些巴西式的幽默——是一群說著西班牙語、相信自己有英國血統(tǒng)的意大利人。”
  通常(并不準(zhǔn)確地)被叫做“黑人”的種族,比任何**群體更多樣化。較淺的黑膚色與西班牙人的膚色相比,黃色明顯多于品紅。但是,隨著膚色的加深,黃色與品紅的差異越來越小,最黑的膚色常常有等量的品紅和黃色。至于青色和黑色,它們是不受限制的。
  可能由于進(jìn)化的原因,膚色的較大變化主要取決于太陽的照射強(qiáng)度。佛羅里達(dá)州的米諾爾人和俄克拉荷馬州的契索卡人被準(zhǔn)確地描述為“紅種人”,他們膚色中的品紅成分確實(shí)比**種族的要多。西華盛頓州的Makah人的膚色比大多數(shù)亞洲人的淺,米諾爾人和Makah人之間的典型區(qū)別比瑞典人和意大利人之間的要大得多。
  有了經(jīng)驗(yàn),定位和測量膚色就很簡單。但如果你以前沒有嘗試過它,就要避免落入陷阱。僅選擇正常光照下的皮膚來測量,不要選擇陰影或半反光。另外,要避免測量有可能化過妝的部位,如女人的兩頰。
  除非是非洲裔人種,膚色中通常用不著黑墨,但有時(shí)也有例外,特別是使用非標(biāo)準(zhǔn)GCR設(shè)置時(shí)。如果黑色出現(xiàn)了,可以把它看作額外的青色,因?yàn)槎咴谶@方面功能相同:抵消紅色,把顏色變灰。
  你或許注意到我沒有給出RGB值,這取決于所選擇的工作空間。配套光盤中的一個電子表格將讓你找到等價(jià)的RGB值。即使你是在RGB中工作,也可以通過設(shè)置信息面板第二欄的模式而臨時(shí)查看CMYK值。


  Dan Margulis所分析的膚色僅僅是中間調(diào)的膚色,所以他說中國人的黃比洋紅多10%~15%,而且這差不多說的是膚色黝黑的中國人。但今天的中國MM們保養(yǎng)得很好,在洋紅含量方面已經(jīng)今非昔比,他多認(rèn)識一些中國女孩就知道了。另外,照相制版時(shí)代的調(diào)色師就已經(jīng)懂得減少黃、增加洋紅對美容的重要性,即使在三年困難時(shí)期中國人民臉色蠟黃,也要在亮調(diào)把洋紅調(diào)得比黃多10%左右,印在《人民畫報(bào)》上別讓蘇修美帝瞧不起。
 
在翻譯Dan Margulis的書時(shí),我很希望他提到膚色的RGB規(guī)律,但他沒有。他面對的讀者是平面設(shè)計(jì)師、攝影師、希望孩子的數(shù)碼照片更好看的母親、給死者制作遺像的殯儀館雇員……以及任何業(yè)余攝影愛好者,其中大部分人都在RGB模式下工作,但他分析膚色時(shí)根本不考慮RGB,看起來真的很遺憾,連這樣的專家都沒有研究過膚色的RGB。
  RGB的世界是多變的。每一臺顯示器都有自己的RGB空間,而且迥異于光譜中的三原色。你在自己的顯示器上看到的三原色可能和別人的差異很大,這是因?yàn)閺S家采用了不同的熒光粉,或者你們使用了不同的ICC,你使用sRGB,他使用Adobe RGB,他的三原色就鮮艷得多。要在電腦世界里統(tǒng)一RGB空間是不可能的,你管得著人家用什么RGB嗎?國家能規(guī)定用Adobe RGB就罰款嗎?所以,如果有人總結(jié)出“膚色某一處應(yīng)該G和B相等”,他在自己的電腦上看到這樣的顏色紅潤,在別人的電腦上可能因?yàn)榫G色熒光粉亮一些而發(fā)黃。這大概就是為什么沒有人總結(jié)膚色的RGB規(guī)律吧。
  可是CMYK就不同了,世界上的CMYK是有標(biāo)準(zhǔn)的,ISO和GB都有一些標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定CMYK的色度、密度等參數(shù)。盡管不同品牌的色料存在著差異,但不像顯示器熒光粉的差異那么大,換句話說,CMYK空間的差異不像RGB空間的差異那么大,因此用CMYK來描述膚色比較有把握。
在CMYK和RGB之間并沒有不可逾越的鴻溝。假如一個數(shù)碼攝影師一輩子只處理RGB照片,也仍然要和隱藏的CMYK打交道——照片的沖印至少需要CMY,乳劑層中的CMY顏料微粒組成了照片的顏色,這時(shí)不可能繼續(xù)使用RGB熒光粉。所以,一位攝影師在Photoshop中查一查CMYK值,不丟人,一點(diǎn)也不丟人。
  膚色的CMYK有規(guī)律,但也不是一成不變的。前面總結(jié)的是一般光照下的規(guī)律,但某些照片可能是在逆光下拍攝的,有時(shí)用到了極暖的光,有時(shí)為了某種藝術(shù)效果而故意偏色,還有小孩(膚色接近白皙的少女,或者洋紅更占優(yōu)勢)、中年男人(膚色更黃)、愛抽煙的男人(比如我,我的膚色都不好意思貼在這兒)、經(jīng)常曬太陽的人(黑里透紅)、喝酒上臉的人(洋紅顯然大大高出正常值)……這時(shí)就不要死套公式了。

 
 
 
 
 
 
 
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