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Symbian開發(fā)入門

1.      Symbian簡介

1.1       Symbian起源

Symbian 成立于1998 6 月,是由愛立信、Matsushita(松下)、摩托羅拉、諾基亞、Psion、西門子和索尼愛立信共同持股的獨立私營公司。Symbian 在移動計算設(shè)備和手機軟件技術(shù)開發(fā)領(lǐng)域擁有近二十年的豐富經(jīng)驗,是一家由各主要無線通信技術(shù)公司持股的軟件許可證授權(quán)公司,為支持數(shù)據(jù)分組傳輸?shù)氖謾C提供高級、開放式、標準化的操作系統(tǒng)— Symbian OS™。

1.2       Symbian發(fā)展和現(xiàn)狀

您可以前往這里查看Symbian發(fā)展史大事記。

目前,全球主流手機操作系統(tǒng)主要有四種:

Symbian OS    

Windows Mobile

Palm OS            

Linux OS

Symbian OS一支獨秀,市場占有率達到了70%,而微軟的windows mobile和其他操作系統(tǒng)一共只有30%的份額。

截至目前,以發(fā)布的采用Symbian OS的手機有: 

Nokia 7610 ,Siemens SX1 等等,您可以在這里找到完整的列表。那里還包括了正在開發(fā)中的基于Symbian OS的手機列表。

此外,您還可以在這里找到Symbian的合作伙伴列表。

1.3       更多信息

需要從整體上了解Symbian系統(tǒng),最為權(quán)威和準確的描述,莫過于Symbian的官方文檔了。請參見介紹"。 得益于 中文Symbian” 的成果,這是一篇中文文檔。

2.      Symbian開發(fā)

2.1 Symbian SDK簡介

Symbian OS開發(fā)應(yīng)用程序的第一步就是獲得一個SDK。Symbian OS SDKs支持基于JavaC++的開發(fā)。
這些SDK提供:

1、便于構(gòu)建和開發(fā)Symbian OS應(yīng)用程序的一組二進制文件和工具。
2
、所有API和工具的系統(tǒng)文檔。
3
、基于PCSymbian OS手機模擬器。
4
、帶支持文檔的樣例應(yīng)用程序。

由于Symbian OS本身不包括用戶界面等,所以,通常會由一些伙伴廠商為Symbian OS提供特定的UI Platform。因此SDKs都是基于一個特定的UI Platform來構(gòu)建的。一個UI Platform提供一個獨特的UI,還有一系列面向各種任務(wù)的相關(guān)系統(tǒng)應(yīng)用程序。這些常見的任務(wù)包括:收發(fā)消息、瀏覽、電話功能、多媒體功能和聯(lián)系方式/日歷管理等等。這些應(yīng)用通常都會使用由Symbian OS提供的一些應(yīng)用引擎。

Symbian OS v6.0開始,共有以下各種SDK

UIQ 

Nokia Series 90

Nokia Series 80 (previously “9200 communicator series”)

Nokia Series 60

Nokia Series 40

此前的SDK都是特地于某個設(shè)備,比如the Pison netPad。Symbian不再支持這些遺留SDK了。

對于一個軟件開發(fā)者來說,在你為一個特定的手機開發(fā)應(yīng)用程序時,首先需要了解的就是與它相關(guān)的UI Platform。然后,你需要了解這個手機所使用的Symbian OS的版本。有了這兩方面的信息,你就可以決定自己需要那個SDK了。

在大多數(shù)情況下,依靠這個SDK,你就可以開發(fā)一個單一版本的應(yīng)用程序,然后能夠在所有的基于相同的UI PlatformSymbian OS版本的手機上運行。

對于那些基于同一SDK的手機之間可能出現(xiàn)的各種差別,Symbian OS 系統(tǒng)定義文檔給出了更進一步的細節(jié)信息。您可以自行查閱。

Symbian OS System Definition

Symbian OS System Definition - Detailed View (updated to include v8.0) 

我們可以看到SDK主要分為兩大類,即Nokia Series系列和UIQ。而Series系列中又以Series 60平臺最為流行。需要指出的是,以上只是從開發(fā)平臺上對SDK進行了劃分,劃分粒度是非常粗的。每種平臺都會對應(yīng)著一系列具體的開發(fā)工具,您需要根據(jù)自身情況,做出選擇。

本文將以“SERIES 60 2ND EDITION SDK FOR SYMBIAN OS SUPPORTING FEATURE PACK 2 SUPPORTING MICROSOFT VISUAL C++ AND BORLAND C++BUILDERX”這個SDK為基礎(chǔ),通過一個簡單的C++示例程序,讓您對開發(fā)過程有所了解。您可以在這里下載SDK。由上面這個長的有些恐怖的名字我們可以了解到,這個SDK支持在VC++BCBIDE下開發(fā)程序。本文會先講解如何通過命令行一步步的構(gòu)建我們的第一個程序,然后還會簡單介紹結(jié)合VC++.NET 2003 IDE的開發(fā)。此外,在安裝該SDK以前,您需要安裝Java Runtime Environment v 1.4.1_02 以及ActivePerl 5.6.1。前者,推薦大家直接安裝JDK,而不僅僅安裝JRE,這些都可以在http://www.sun.com得到。后者大家可以前往http://www.activestate.com 下載。

對于Java的開發(fā),本文將不做介紹。您如果有興趣,可以自行參考本文后面的推薦資源。

2.2 搭建開發(fā)環(huán)境

Ø         安裝VC++.NET 2003。需要指出的是,我們需要VC++的編譯器來編譯代碼,但是其IDE卻是可選的。我們也可以從命令行來編譯我們的代碼。

Ø         安裝JDKJRE

Ø         安裝ACTIVEPERL

Ø         安裝SERIES 60 SDK 2ND

Ø         設(shè)定環(huán)境變量。這恐怕是新手們最頭疼的問題之一。網(wǎng)上對這個問題的解答,也可謂五花八門。所以最好的方法就是參考別人的意見,然后動手實踐。以下內(nèi)容均基于我的實踐。有不同意見,歡迎討論。

首先我想說,這一步完全是多余的,根本不需要。您甚至不需要嚴格的按照上面列出順序來安裝各種工具。不過我還是希望您可以耐心的把這段話看完,呵呵。

然后我想說,請使用VC++.NET帶的“命令提示”工具來進行以下的實驗。而不是使用Windows“附件”菜單中的那個“命令提示”工具。

原因如下:這里問題的關(guān)鍵是讓各種工具可以在命令行上可見,這樣我們就可以利用它們來編譯我們的代碼。而VC++.NET帶的“命令提示”工具與Windows“附件”菜單中的那個“命令提示”工具的區(qū)別之一就是其PATH變量的值不同。前者的PATH變量包括:

1、安裝VC++.NET過程中,添加的一些路徑,包括主要的編譯鏈接等工具。

2、系統(tǒng)環(huán)境下PATH變量的內(nèi)容(通??梢赃@樣設(shè)置:右擊我的電腦—>屬性—>高級—>環(huán)境變量—>系統(tǒng)變量。安裝JDK,ACTIVEPERL,SERIES 60 SDK后,各種相應(yīng)工具的路徑也會添加到這里)。

而后者的PATH變量只包括2中的內(nèi)容。

所以,如果不使用VC++.NET帶的“命令提示”工具,您就會因為找不到相應(yīng)編譯工具,而無法繼續(xù)下去。如果自己勤快一些,可以手動把1中的內(nèi)容加到系統(tǒng)PATH中去,呵呵。這樣就可以用Windows“附件”菜單中的那個“命令提示”工具了。

下面介紹一下我機器上的實驗環(huán)境:

Ø         VS.NET 2003(具體路徑一大堆,故省略)

Ø         Perl 5.8.6D:\Perl\bin

Ø         JDK 1.5 (D:\Program Files\Java\jdk1.5.0_01\bin)

Ø         SERIES 60 SDK 2ND (D:\Symbian)

2.3 Series 60 平臺介紹

Series 60平臺基于Symbian OS 技術(shù)構(gòu)造,包括用戶界面、各種應(yīng)用程序以及各種開發(fā)工具。Series 60的用戶界面(UI)針對方便單手使用的目的進行了精心的設(shè)計。

從用戶的角度來看,最為重要的特性也許正是它的UI。它的UI包括一個大屏彩顯(176 x 208 pixel, 256 color display)以及各種輸入按鍵(兩個軟鍵,五路導(dǎo)航鍵five-way navigation,收/發(fā)鍵等等,見圖1)。Series 60平臺包括一些常用的應(yīng)用程序,比如個人信息管理(PIM)程序(比如,電話簿、日歷、相冊等),電子郵件程序,瀏覽程序,消息收發(fā)程序等等。Series 60平臺還有一個安裝引擎,通過它用戶就可以安裝或刪除應(yīng)用程序,既可以通過PC連接也可以通過“空中(OTA)”服務(wù)來完成。

1  Series 60 Platform UI

 

 

 

 


2.4 從“Hello World”開始

K&R開始,“Hello World”幾乎成了入門必修課。呵呵,我們也順其自然吧。

我們先將整個流程過一遍,然后再解釋每一步都發(fā)生了什么。以下涉及到的各種路徑都是以筆者的實驗環(huán)境為依據(jù)的,您需要自行替換為自己機器上的路徑。

2.4.1 從命令行編譯

1、打開VS.NET 2003自帶的命令行,進入以下目錄:

D:\Symbian\8.0a\S60_2nd_FP2\Examples\basics\helloworld

這里有我們即將涉及到的三個文件:

HelloWorld.cpp         C++源文件

HelloWorld.mmp        項目定義文件

Bld.inf                        組件定義文件

2、構(gòu)建我們的例子,請輸入:

bldmake bldfiles

這一步會生成一個文件ABLD.BAT。

3、編譯和鏈接,請輸入:

abld build wins udeb

這一步會生成供Series 60 調(diào)試模擬器使用的文件。

4、運行,請在命令行進入:

D:\Symbian\8.0a\S60_2nd_FP2\epoc32\release\wins\udeb

這個目錄含有剛生成的helloworld.exe文件。然后輸入:

helloworld

這會調(diào)用Series 60的模擬器,并在其中運行helloworld.exe程序。效果如圖2所示

 

 

2.4.2 VS IDE配合

1、先重復(fù)2.4.1節(jié)的步驟12

2、請輸入以下命令:

abld makefile vc7

這會在目錄:

D:\Symbian\8.0a\S60_2nd_FP2\epoc32\BUILD\SYMBIAN\8.0A\S60_2ND_FP2\EXAMPLES\BASICS\HELLOWORLD\HELLOWORLD\WINS

下面生成VS.NET 2003所需的解決方案文件、項目文件等等。

還有一種方法是,輸入以下命令:

makmake helloworld vc7

這也會生成VS.NET 2003所需的解決方案文件、項目文件等等,只不過是在當(dāng)前的目錄下。

3、通過上述過程生成的文件,即可在VS.NET 2003IDE中打開helloworld項目。然后就可以按照構(gòu)建、運行、調(diào)試其它項目的方法來處理該項目了。比如:輸入HELLOWORLD.sln,然后用Ctrl+Shift+B生成,再用Ctrl+F5直接運行(不調(diào)試),效果與圖2一樣。您會注意到,模擬器出現(xiàn)的很快。那是因為該項目是個簡單的控制臺程序,無須載入各種GUI庫即可運行。

2.4.3 發(fā)生了什么?

上面只是按部就班的講述了如何構(gòu)建一個簡單的程序,之所以沒有涉及細節(jié),是為了使您可以快速的體驗一下開發(fā)過程(不包括調(diào)試,生成最終的發(fā)布版,載入實際目標設(shè)備運行等步驟)。下面就具體的介紹一下Symbian OS構(gòu)建過程。

目前,構(gòu)建Symbian 程序的兩條主要的工具鏈為:

基于Metowerks CodeWarrior 編譯器的工具鏈。

基于Microsoft Visual C++編譯器的工具鏈。

您可以根據(jù)自己的意愿或需要來選用合適的工具,并配合相應(yīng)的IDE來方便開發(fā)。但是一般來說不可以混合使用它們。

由于Symbian程序的構(gòu)建工具以及最終目標的多樣性,Symbian項目通常會先以一種通用的格式來描述。然后,可以使用相應(yīng)的構(gòu)建工具鏈來處理這個中立的項目文件,生成特定的項目文件。

剛開始,只有HelloWorld.cppHelloWorld.mmp,Bld.inf 這三個文件。其中HelloWorld.mmpBld.inf就是兩個關(guān)鍵的項目文件。

HelloWorld.mmp項目定義文件,描述了將要構(gòu)建的項目信息,還定義了一些資源文件和應(yīng)用程序信息文件。它是一個環(huán)境中立的文件,可以使用各種工具來處理并生成各種目標環(huán)境的make文件。您可以使用文本編輯器查看該文件。里面的信息還是很簡明的,包括構(gòu)建目標,構(gòu)建類型,源路徑,庫文件,頭文件等等信息。

Bld.inf組件描述文件,它列出了一個組件當(dāng)中包括的所有項目,還包括一些額外的構(gòu)建指令。您也可以使用文本編輯器查看該文件。對于本實例來說,僅包括一個項目HelloWorld.mmp。

2.4.3.1 Bldmake命令的作用

當(dāng)我們運行

bldmake bldfiles

這個命令時,會處理當(dāng)前目錄下的bld.inf文件,具體來說會執(zhí)行以下處理過程:

1、生成目錄

D:\Symbian\8.0a\S60_2nd_FP2\epoc32\BUILD\SYMBIAN\8.0A\S60_2ND_FP2\EXAMPLES\BASICS\HELLOWORLD

2、在這個目錄下,生成一系列的Make文件,針對各種目標環(huán)境。比如VC7.MAKECW_IDE.MAKE等等。

3、在當(dāng)前目錄下生成abld.bat文件,這個文件會在隨后用到。您可以查看該文件的內(nèi)容。但是建議不要手工的更改它的內(nèi)容。

Bldmake命令也支持其他的命令行選項,您可以直接輸入bldmake來查看簡要的介紹,還可以查看SDK文檔了解詳細信息。

2.4.3.2 abld命令的作用

bldmake處理bld.inf文件得到的abld.bat文件,使得abld命令可用。Abld.bat控制著構(gòu)建一個項目的方方面面。Abld命令的語法非常地靈活,它擁有許多命令行選項,它們的組合涵蓋了各種構(gòu)建需求。最常用的組合,莫過于abld build abld clean 相關(guān)了。

當(dāng)我們運行

abld build wins udeb

這個命令時,將為wins平臺(即通常的VC++環(huán)境)生成一個debug版本的程序。

具體來說,在

D:\Symbian\8.0a\S60_2nd_FP2\epoc32\BUILD\SYMBIAN\8.0A\S60_2ND_FP2\EXAMPLES\BASICS\HELLOWORLD\HELLOWORLD\WINS\UDEB

D:\Symbian\8.0a\S60_2nd_FP2\epoc32\release\wins\udeb

下面各生成了一些文件,比如Helloworld.exe文件。

如果只是調(diào)用

abld build

那么會為所有可能的平臺構(gòu)建程序。

而運行

abld clean

會刪除屬于當(dāng)前組件的,編譯過程中生成的所有中間文件和可執(zhí)行文件,以及由鏈接器導(dǎo)入的庫文件。

您也可以指定只刪除某個平臺的文件。

具體的abld語法,請查看SDK文檔。

2.4.3.3 makmake命令的作用

簡而言之,就是處理.mmp文件,生成各種目標平臺的make文件。既可以針對命令行來生成,也可以針對IDE來生成。用于命令行的makefile無法用于IDE。

所以我們的命令:

makmake helloworld vc7

就為VS.NET 2003 IDE生成了相關(guān)的makefile,然后我們就可以通過這些文件借助VS的強大功能了。

更多的makmake語法,請查看SDK文檔。

3 開發(fā)資源不完全索引

Symbian OS官方網(wǎng)站 不用多說,這是Symbian相關(guān)信息的最權(quán)威來源。

諾基亞論壇
這是最為活躍的移動開發(fā)技術(shù)社區(qū)。尤其是關(guān)于Nokia Series系列的資源非常的豐富。 而且,現(xiàn)在還有 諾基亞論壇簡體中文版 這極大的方便了國內(nèi)的開發(fā)者學(xué)習(xí)相關(guān)技術(shù)。

SDKs之外的開發(fā)工具
除了各種Symbian SDK之外,還有許多有用的工具和SDK插件可供開發(fā)者使用。

基于Symbian OS的優(yōu)秀開源項目
提高自己水平的一個有效途徑就是學(xué)習(xí)或加入一個優(yōu)秀的開源項目。

專門針對Series 60系列的網(wǎng)站
基于Symbian OSSeries 60平臺是目前業(yè)界領(lǐng)先的智能電話平臺。

UIQ的官方網(wǎng)站 UIQ Technology AB
成立于1999年,是完全歸Symbian公司所有的一家子公司。他們面向開發(fā)移動設(shè)備的UI Platform——UIQ,并授權(quán)給那些全球領(lǐng)先的移動設(shè)備制造商。

4 小結(jié)

正如本文的摘要所述,這是一篇入門的文章。為此,文章舍棄了許多內(nèi)容。筆者認為那些內(nèi)容更適合出現(xiàn)在其他主題的文章中。呵呵,希望這篇文章能給您帶來一些收獲,幫助您順利的搭上Symbian開發(fā)的快車。

歡迎指正,歡迎討論!

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