水晶蘋果
水晶蘋果用了很少的幾個濾鏡,技術很簡單,關鍵在于如何設計高光的位置,這對于做其他玻璃器皿也會有一定幫助。 1. 按D、X,新建文件,500×500像素,RGB,內容:背景色。 2. 濾鏡→渲染→光照效果。 樣式:藍色全光源;光照類型:點光;開;強度:100;聚焦:32;光澤:100;材料:35;曝光度:46;環(huán)境:-37。 調整藍光源中心到圖像底邊以下偏左,調整光照范圍。
圖1 光照效果如下圖所示。
圖2 3. 用鋼筆工具(Pen tool)勾出蘋果的輪廓,路徑調板中選擇"工作路徑",將路徑存儲,命名為"蘋果"。按Alt鍵單擊"將路徑作為選區(qū)載入"按鈕,在對話框中設置羽化:0。使路徑成為選區(qū)。
圖3 圖4 4. 保持選區(qū)。在背景層上按Ctrl+U調出色相/飽和度對話框,將背景的色飽和與亮度提高一點。這樣可以為完成后的蘋果增加點通透的感覺,同時也方便在做以后幾步時看清蘋果的輪廓。
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圖6 6. 新建圖層。按Ctrl鍵單擊"蘋果"路徑,選擇套索工具,在屬性欄中設置羽化為10,單擊"從選區(qū)減去"按鈕。沿蘋果輪廓的邊緣做出選區(qū)。
圖7 圖8 7. 設置前景為選區(qū)附近顏色,背景為白色。選擇漸變工具,設置從前景色到背景色漸變,選擇"徑向漸變"方式,編輯漸變,將左邊色標向右拉到右邊附近。從蘋果中心向選區(qū)拉漸變。
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圖11 8. 用同樣的方法做出其他的反光。注:左邊為受光面,要亮一點。
圖12 9. 新建通道Alpha 1,用圓形選取工具取一個橢圓,選擇畫筆工具,設置畫筆柔角27像素,在選區(qū)中左可各畫白點,然后執(zhí)行濾鏡(Fliter)→扭曲(Distort)→水波(Zigzag),數(shù)量(Amount)為10,起伏(Ridges)為5左右(多試幾次),樣式:水池波紋。
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圖14 10. 按ctrl點擊Alpha 1,取出選區(qū)。返回RGB模式。新建圖層,用白色填充選區(qū),設置圖層的不透明度為75%。
圖15 11. 用鋼筆工具勾出蘋果柄的輪廓。
圖16 12. 將路徑轉為選區(qū)。把前景色設為白色。新建圖層,編輯→描邊,位置:居內。用毛筆畫上幾條白線,Ctrl+D。高斯模糊,半徑:2。
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圖18 13. 用鋼筆工具勾出高光的輪廓。
圖19 14. 使路徑成為選區(qū),羽化:5。選擇漸變工具,編輯漸變,選"前景色到透明",新建圖層,在選區(qū)內從左向右拉漸變。按Ctrl+D。
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圖21 圖22 15. 再修飾一下細節(jié)。比如增加幾個反光,或提高底部的色飽和。
圖23 16.加上文字,按透視做一點變形。
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