前面我們已經(jīng)說了一張美女“塑”成的兩個步驟,雖然我們講的比較的慢,但是如果都能真的掌握那也不錯。修圖這個東西不是看看就會,雖然有些技巧看似很簡單,但是不動手即使簡單的東西也不是你的。
今天我們開始分享磨皮。磨皮的技巧很多,最原始初級的高斯模糊,高級的中性灰和雙曲線,這是技術(shù)的一個發(fā)展和進(jìn)步,在這些技術(shù)中沒有絕對的優(yōu)劣。為什么這么說呢?
比如:高斯模糊和雙曲線來對比:首先高斯模糊雖然很初級,磨出的皮會粗糙點,但是速度快,效率高,況且如果原本模特的皮膚不是很差,圖片不做商用那這個方式就比雙曲線更具經(jīng)濟(jì)效益。
雙曲線磨皮雖然很高級,磨效果好,但是費時費力,特別傷腰,我最近一次用雙曲線磨皮花了4小時就磨一張臉。當(dāng)然你可以說我技術(shù)不行,那我也不反對。反正我要說的就是別小看哪種磨皮的方式,都有利弊,掌握好,找到合適你的,適合不同需求的最佳磨皮方式。
我將會給大家介紹4種磨皮方式,今天先給大家介紹第一種通道磨皮,這是個可以制作成動作的磨皮方式,也就說說這個磨皮方式可以批量處理圖片。
這是今天的主人,我們即將要把她變個樣子,讓你感受這種磨皮的神奇。
首先我們打開這個圖,然后用“污點修復(fù)工具”將皮膚上的斑點大概修一修,一直沒告訴大家一個使用污點修復(fù)的小技巧,在使用污點修復(fù)之前我們可以先新建一個圖層:
然后選擇“污點修復(fù)(快捷鍵 j )”,在子菜單欄勾選“對所有圖層有效”
這樣做就可以不破壞原始圖層,使用污點修復(fù)處理了一些斑點和頭發(fā):
點擊通道,我們可以看看紅,綠,藍(lán)三個通道那個通道最臟,一般來說是綠通道或者藍(lán)通道,我選了綠通道:
然后再復(fù)制綠通道,復(fù)制綠通道,復(fù)制綠通道,重要的話我說三次不是讓你復(fù)制三次,不復(fù)制你就會破壞圖層了。
然后再“濾鏡-其他-高反差保留”,這樣的小圖大小8-10都可以,如果是我們們單反相機(jī)直出的圖可以20-30左右:
疊加和強(qiáng)光都是加強(qiáng)效果,我們這次就是要加強(qiáng)黑與白的對比度,讓黑色更加突出,一般我重復(fù)計算3次:
如果你覺得第三次顏色太深了,你可以把第三次混合模式改為“柔光”,這樣就會柔和一些,最后的圖層面板是這樣的,每計算一次就會自動新建一個alpha通道,如果你想要退一步,就可以刪了最下面的圖層,最下面的圖層是最后計算那次形成的:
然后點擊
然后再點擊rgb圖層(不要點擊前面的眼睛),再從通道返回到圖層:
然后再拉高曲線,你就發(fā)現(xiàn)原來這么神奇:
質(zhì)感有了,斑點沒了。覺得喜歡的就可以去試試了,不去試試過兩天你就忘記了,看似簡單,但是有很多小細(xì)節(jié),不信你現(xiàn)在自己就回想下所有步驟,肯定有遺漏。
最后補(bǔ)充一個知識點,計算通道磨皮不太適合大圖,這種小圖還是挺出效果的。
總結(jié);
先使用到污點修復(fù)工具做簡單的去污處理
再通道通過計算讓黑白對比度更加突出
建立選取,記住反選
用曲線調(diào)整層適當(dāng)拉高
非常實用的的一種磨皮方式,一定要掌握
懶一點的人可以自己做一次然后把過程制作成動作,但是不推薦,所以我不會給你下載這個動作的
只要磨好皮怎么調(diào)色都漂亮,所以磨皮非常重要
回復(fù)“瘦身”可以看見前兩次的瘦身分享