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Cosplay攝影技巧(日志)
Cosplay攝影技巧【轉(zhuǎn)自cos化妝吧】
寫在前面 COS的確是一種藝術(shù),CMYK也更多的認(rèn)為它是一種以人物為主的造型藝術(shù)。越來越多的coser加入到這個(gè)大家庭里,越來越豐富的活動(dòng)等著我們?nèi)⑴c。Coser們的創(chuàng)意在不斷推陳出新,而每一個(gè)精彩的瞬間都如流星般璀璨而又轉(zhuǎn)眼即逝。所以我們才會(huì)用相機(jī)去記錄,試圖留住那些永恒的瞬間。我相信有很多攝影愛好者也都加入了COS的團(tuán)隊(duì),這其中也不乏一些專業(yè)人事。經(jīng)過個(gè)人的一些學(xué)習(xí)與實(shí)踐,CMYK發(fā)現(xiàn)一般的攝影技法在拍攝coser們的精彩表演時(shí)往往會(huì)不夠?qū)嵱?,因?yàn)閿z影對造型藝術(shù)的理解僅僅局限于記錄,而創(chuàng)作的因素比較匱乏。所以CMYK將一些COS攝影的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)與正統(tǒng)的攝影技法相結(jié)合,并且收錄制作了一些對樣片的再創(chuàng)作技法,這些技法完全只需要Photoshop這一強(qiáng)大的專業(yè)圖像處理軟件就可以輕松實(shí)現(xiàn),讓那些美倫美幻的COS圖片可以出自每一個(gè)COS愛好者之手。 CMYK在編寫這篇《COSの邊角功夫》的時(shí)候從網(wǎng)絡(luò)上搜集了許多COS同仁的作品,目的不是據(jù)為己有,而是通過研究分析與大家共同學(xué)習(xí)。在此,特別感謝文章中出現(xiàn)的圖片的作者。同時(shí)也希望大家對文章中CMYK理解錯(cuò)誤或需要改進(jìn)的地方提出建議與批評,這樣我們才能共同推進(jìn)我們所熱愛的COSPLAY。最后,歡迎大家來找CMYK交流經(jīng)驗(yàn)。
正文
第一部分 —— COS的攝影技法
在COS攝影時(shí),有三個(gè)重要因素是我們必須事先考慮周到的,它們是構(gòu)圖、拍攝角度和光線的利用。構(gòu)圖和角度利用的好壞可以直接影響一張作品的視覺傳達(dá)效果,一般來說,在COS攝影時(shí)往往coser的一個(gè)動(dòng)作因?yàn)槲覀儾捎貌煌臉?gòu)圖方法和角度就會(huì)產(chǎn)生風(fēng)格完全不一的作品。這其中包含很多方面的因素,而且又沒有什么特定的規(guī)律,我們要通過不斷的學(xué)習(xí)來進(jìn)一步的提高自己。光線同樣也是一項(xiàng)影響照片質(zhì)量的重要因素,在塑造coser的某種特定情感時(shí),光線的利用要比其他任何方法所達(dá)到的效果更為直接。
一、構(gòu)圖
繁雜的背景會(huì)給主體帶來干擾,甚至能損壞一幅優(yōu)秀的照片。一般來說,背景的處理力求簡潔,但如果想使一張COS的照片更為生動(dòng)就必須在背景的選取上下工夫。我們可以看到許多優(yōu)秀的COS圖片都是以coser的突出造型配以渲染氣氛的背景而作成的,不管coser想表達(dá)的是怎樣一種心情,適用的背景總能使整個(gè)作品的格調(diào)更為明顯。所以,為COS照片選取背景就頗為復(fù)雜了。但它也不是毫無章法的,其主要以自然背景為主。所謂自然背景就是指與主體同時(shí)拍攝的背景,也就是最原始的背景。COS照片的自然背景一般都以人工背景為主,也會(huì)需要戶外實(shí)景的拍攝,而合成背景又會(huì)使畫面差異加大,所以人工背景成為COS攝影的首選。人工背景的搭設(shè)往往需要多種直接素材(指在畫面中直接出現(xiàn)的素材),而且場景內(nèi)的光線照明也要通過運(yùn)用多種手段才能實(shí)現(xiàn)其所要達(dá)到的效果,如果是比較專業(yè)的團(tuán)隊(duì),都會(huì)有一定的素材積累,而且場地及各種相關(guān)設(shè)備也都較為完善,但對個(gè)人玩家來說,這無非是件讓人頭痛的事。不過,正如我們前面所講到的,COS攝影的背景應(yīng)該是繁簡適當(dāng)?shù)模械臅r(shí)候很簡單的背景加以一些小物件的搭配也能表現(xiàn)出不俗的效果。下面我們就舉幾個(gè)簡單的例子向大家仔細(xì)說明。
墻壁
墻壁的材質(zhì)多種多樣,我們常見的有磚、水泥還有一些巖石及木料。墻壁往往能給人一種樸實(shí)堅(jiān)定的睦砬楦小T贑OS攝影的背景選取中,適用于一些不太奢華的造型或古樸的裝扮。
玻璃
玻璃有它獨(dú)特的反射與通透作用,通過一些光線的運(yùn)用,與水面相比玻璃則能更好的突出coser的細(xì)部特征。
樹木
樹林是外景拍攝中最容易利用的,經(jīng)過一些后期的處理之后更能體現(xiàn)一種神秘或虛幻的意境。但在實(shí)際拍攝中應(yīng)當(dāng)注意到光線的照射,因?yàn)闃淞种械墓饩€比較復(fù)雜。
階梯
選擇階梯作為背景一般有較強(qiáng)的層次感,而不同角度的使用又能帶來盡不相同的拍攝效果。一般以仰角或俯角為主。一些較高層的開放式建筑都會(huì)有一段不錯(cuò)的階梯供大家利用??吹竭@里大家不要認(rèn)為有了自然背景一切就真的那么“自然”了,在拍攝COS照片的時(shí)候我們同樣需要注意到背景構(gòu)圖的要點(diǎn)。繪畫用的是加法構(gòu)圖,攝影用的是減法構(gòu)圖,而COS攝影所采用的構(gòu)圖方法恰恰取決于以上兩者之間,通過合理運(yùn)用達(dá)到理想的視覺效果。要保留繪畫的藝術(shù)效果,同時(shí)還要堅(jiān)持?jǐn)z影的真實(shí),所以我們稱COS攝影的構(gòu)圖方法為“運(yùn)算構(gòu)圖”。下面為大家介紹幾種在COS攝影中常用到的構(gòu)圖方法。
1、 漸進(jìn)式構(gòu)圖表現(xiàn)透視效果
漸進(jìn)式構(gòu)圖是利用蜿蜒的小路、通道甚至是光線,利用逐漸過度的手法,表現(xiàn)出更強(qiáng)的視覺效果,給觀眾指明畫面的透視方向。通常畫面中出現(xiàn)小路或束狀弧度光線時(shí),應(yīng)盡量在畫面中保留它們所指向的透視遠(yuǎn)端。
2、 水平式構(gòu)圖拍攝體現(xiàn)均衡
水平式構(gòu)圖是指畫面中主要為橫線,這種構(gòu)圖通常使用橫幅畫面。畫面中的水平線能使構(gòu)圖均衡,但是又有單調(diào)之感。所以,我們可以用小的物體加以點(diǎn)綴改變平靜的線條,使之有所變化.
3、 垂直式構(gòu)圖能突出立體感
垂直式構(gòu)圖指畫面中主要為豎線。豎線給人有力、堅(jiān)實(shí)、莊嚴(yán)、高聳的感覺。由于垂直豎線的透視匯聚,會(huì)使被拍攝體顯得高大宏偉。不過,若是單調(diào)、平行的垂直線,則會(huì)給人以沉悶、呆板之感。
4、 斜線式構(gòu)圖增加視覺引向性
斜線一般指上升或下降的有變化的坡形線條,它具有運(yùn)動(dòng)的趨勢,適于表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的群體。它有較強(qiáng)的視線引向作用,引導(dǎo)觀眾的視線到達(dá)主體,最能突出主體。它還有較強(qiáng)的透視感,可增強(qiáng)畫面的縱深度。
5、 視覺重心的掌握增強(qiáng)安定感
在畫面構(gòu)圖中,任何形體的重心位置都和視覺的安定有緊密的聯(lián)系。人的視覺安定與構(gòu)圖形式美的關(guān)系比較復(fù)雜,人的視線接觸畫面,視線通常迅速由左上角至左下角,再通過中心部分至右上角經(jīng)右下角,然后回到以畫面最吸引視線的中心視圈停留下來,這個(gè)中心點(diǎn)就是視覺的重心。但畫面輪廓的變化、圖形的聚散、色彩或明暗的分布等都可以對視覺重心產(chǎn)生影響,因此,畫面重心的處理是構(gòu)圖探討的一個(gè)重要方面。
進(jìn)階技法:
A、 黃金分割點(diǎn)的選取如果把畫面分成“九宮格”的樣式,那么中間的四個(gè)交叉點(diǎn)是安排主體的最佳位置。這四個(gè)點(diǎn)的位置接近1:0.618的黃金分割點(diǎn),容易獲得較好的視覺效果。因?yàn)槿耸怯脙裳蹃碛^看對象的,正中的位置反而是視覺上最薄弱的區(qū)域,所以一般專業(yè)攝影時(shí)我們都會(huì)使主體避開正中的位置。
B、 韻律節(jié)奏控制畫面縱深利用一些在畫面上規(guī)律出現(xiàn)的重復(fù)物體,如欄桿、路燈等,進(jìn)行排比構(gòu)圖,可以大大增強(qiáng)畫面中的韻律節(jié)奏感。如果是縱向拍攝,還可以突出整個(gè)畫面的縱深。專家級技法:專業(yè)攝影意境——留白要使主體醒目、具有視覺沖擊力,就要在它的周圍留有一定的空白,這可以說是所有造型藝術(shù)的一種規(guī)律。留白的一般規(guī)律是:側(cè)面的人像,目光方向要留有一些空白。正在運(yùn)動(dòng)的人物,行進(jìn)方向前面要留有一些空白。行走的人如果強(qiáng)調(diào)其后面飄拂的長發(fā)或衣裙,這時(shí)后面留下的空間可以比前面多,因?yàn)闂l件是在轉(zhuǎn)化的。當(dāng)然,這只是一般規(guī)律,靈活的運(yùn)用留白才是最重要的。以上要點(diǎn),加模糊處理就是純粹的糖水片啦~~~~~~~~~
名詞解釋:
A、主體我們在構(gòu)圖時(shí)常提到“主體”,主體就是拍攝時(shí)關(guān)注的主要對象,它可以是一個(gè)人或某一件物體,也可以是一群人或一組對象。作為主體一般應(yīng)具有兩個(gè)基本條件:它是畫面所表現(xiàn)的內(nèi)容的主要體現(xiàn)者;它是畫面結(jié)構(gòu)中心。
B、陪體陪體是與主體有緊密聯(lián)系的對象,是畫面中陪襯主體的景物或人物,是幫助主體揭示內(nèi)容的成分,在構(gòu)圖中有均衡畫面,美化畫面和渲染氣氛的作用。在攝影構(gòu)圖中人與人之間,人與物之間都存在主次關(guān)系。
二、拍攝角度拍攝角度也是決定畫面構(gòu)成的重要因素之一,角度往往能決定畫面的性質(zhì)。我們常??梢钥吹剑弘m然機(jī)位相同景別相同,而角度不同,所拍到的畫面情感和心理涵義卻完全不同。下面我們就為大家介紹幾種COS攝影中常用到的角度。
1、 平角
平角又稱為一般拍攝角度,是將被攝體置于相機(jī)鏡頭相對水平的位置上,即與攝影師的視平線相平,以平等的觀察人物的角度來拍攝。這個(gè)角度的畫面容易使觀眾產(chǎn)生認(rèn)同感,覺得親切,能讓人有置身其中的感覺。
2、 仰角
仰角拍攝就是將被攝體置于視平線以上,相機(jī)處于低于視平線的位置,也就是從低處向上仰拍被攝體。這種角度會(huì)讓觀眾產(chǎn)生被攝體形象高大、強(qiáng)壯、精力充沛的感覺。
3、 俯角
與仰角相反,用俯角拍攝時(shí)是將被攝體置于攝影師的視平線之下的位置上,從高處向下俯拍被攝體。俯拍一般用來展示全貌、交代環(huán)境,但俯拍的被攝體常常顯得渺小、無助,給人以凄涼之感。
進(jìn)階技法:傾斜角傾斜角的運(yùn)用會(huì)使畫面產(chǎn)生戲劇化的效果,但相比前面的幾種角度也是最難把握的。傾斜角可以在被攝體的左(右)上、下,而且還能加以前傾或后仰。這樣的角度往往最能表達(dá)coser的心理特征。
專家級技法:組圖的拍攝角度在拍攝組圖時(shí),我們就要運(yùn)用到電影的一些拍攝手法了,因?yàn)榻M圖往往都是帶有敘事性的,即便是單純?yōu)榱苏故綾oser的立體造型,巧妙地利用鏡頭的推拉平移也會(huì)產(chǎn)生不錯(cuò)的效果。
A、推就是被攝體不動(dòng),相機(jī)的變焦鏡頭向主體推進(jìn)的連續(xù)畫面。隨著相機(jī)鏡頭向前推進(jìn),被攝體在畫面中逐漸變大,形成逐漸接近目標(biāo)的感覺。同時(shí),觀眾的注意力也就會(huì)逐漸被引導(dǎo)過來。推鏡頭的作用很像眼睛視線的前移與集中,它能使所要強(qiáng)調(diào)的人物從整個(gè)環(huán)境中突顯出來?!巴啤笨梢杂脕韽?qiáng)調(diào)局部與整體的關(guān)系,同時(shí)也常常帶有主觀色彩,相機(jī)拍攝間距越小,主觀性越強(qiáng),而棉隊(duì)被攝主體的長間隔拍攝,則能引起觀眾的注意和猜想。
B、拉它在技術(shù)操作上與推鏡頭正好相反,是由局部到整體,使人有遠(yuǎn)離目標(biāo)的感覺。它比推鏡頭更能吸引人的注意力,有時(shí)還機(jī)具懸念感和神秘感。
C、 跳點(diǎn)與定點(diǎn)拍攝相反,在人物周圍設(shè)定多個(gè)上下、左右不平衡的拍攝點(diǎn),這也是我們在多數(shù)情況下所用到的。但相比前面兩種角度來說,跳點(diǎn)拍攝時(shí)更要注意光線的照射。 Next 光線的選擇
三、光線的選擇根據(jù)光線照射主體時(shí)的不同方向,COS攝影最常用到的光線為順光、側(cè)光和逆光,頂光和底光常常用來營造特殊氛圍。下面就向大家分別介紹這幾種光線的運(yùn)用方法。
1、 順光順光也叫正面光或平光,是從相機(jī)背后方向照射過來的光線,由于光線是從正面方向均勻地照射在被攝主體表面,受光面積大,陰影少,拍攝時(shí)測光和曝光控制相對比較容易,即使使用自動(dòng)曝光模式,一般也不會(huì)出現(xiàn)曝光上的失誤。但它的缺點(diǎn)也是明顯的——即使被攝主體表面凹凸不平,因受光強(qiáng)度完全相同,陰影不易顯現(xiàn),因而會(huì)造成主體缺乏質(zhì)感和立體感。采用正面光拍攝的coser缺少層次感,細(xì)節(jié)損失較多。
2、 側(cè)光側(cè)光是指從被攝體側(cè)面照射過來的光線,它能使被攝主體表面由于凹凸不平而呈現(xiàn)出部分陰影,使人物受光面與陰暗面各自有明顯的表現(xiàn),既能勾勒出人物的輪廓,又能體現(xiàn)立體感,這種光線的表現(xiàn)力最強(qiáng)。但在運(yùn)用時(shí)要注意受光面與暗面在畫面造型中所占的比例。通常斜射光的角度是最好的,當(dāng)光線方向與人物平面呈45度左右的角度時(shí),這種角度的光線使被攝人物受光面與陰暗面的比例大致相當(dāng),比較符合人們的視覺習(xí)慣。側(cè)光拍攝人物增強(qiáng)質(zhì)感,皮膚細(xì)節(jié)較豐富。
提示:通常側(cè)光拍攝時(shí),臉上的陰影會(huì)顯得很重。如果有條件,應(yīng)在另一側(cè)加一支燈做輔助光源,減輕鼻側(cè)等處的陰影,但不可過亮,沒有陰影就失去了立體感。
3、 逆光逆光是指從被攝主體背后照射過來的光線。逆光拍攝時(shí)很容易使被攝體變成剪影,因此對于曝光的把握也相對比較困難一些,對于初學(xué)者往往不推薦逆光拍攝。但是逆光的藝術(shù)效果也是獨(dú)特的,它能給被攝主體外緣鑲上一條動(dòng)人的輪廓光邊(如果是陽光,就是金邊)。如果處理適當(dāng),便可創(chuàng)作出獨(dú)特的美感,拍出充滿戲劇性的光影感覺。在拍攝逆光照片時(shí)需要注意的是逆光時(shí)前景與背景的光比過大,往往會(huì)造成背景曝光過度或者前景曝光不足,為了縮小光比,一定要注意為前景補(bǔ)光,可以利用反光板或是閃光燈。
名詞解釋: 前景前景一般是指在主體前方,最靠近鏡頭的景物。當(dāng)然這里還包含有位置的意義,即凡處在這一位置上的景物,均可稱作前景。因此,不論是主體、陪體或是環(huán)境組成部分,只要是處在這個(gè)位置上的景物,都可以稱作前景。
正確測光決定拍攝效果面對同一個(gè)畫面,采用不同的測光模式,選擇不同的測光模式和測光點(diǎn),所拍攝的效果就會(huì)完全不同。目前的數(shù)碼相機(jī)一般都具備多種測光模式供使用者選擇,這些測光模式由于相機(jī)品牌不同,說明書上的叫法也略有不同,說明書上常見的測光模式有平均測光(或評價(jià)測光、矩陣測光)、中央重點(diǎn)測光(或局部測光)、點(diǎn)測光等。它們的本質(zhì)
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