在互聯(lián)網快速發(fā)展的今天,我相信很多企業(yè)都已經開始在做互聯(lián)網規(guī)劃發(fā)展了,很多企業(yè)已經做的已經很完善很成熟了,擁有了自己的獲客渠道,互動粘性方法,以及裂變方式。但是有更多的企業(yè)一頭扎進互聯(lián)網折騰一頓遍體鱗傷的狼狽而歸。那么面對如今快速發(fā)展的互聯(lián)網+營銷模式企業(yè)應該怎么做呢?想要做互聯(lián)網必須要了解互聯(lián)網的本質是什么?互聯(lián)網能做什么?
互聯(lián)網什么也不是只是一個渠道,一個鏈接體系、一種信息接收還有傳輸?shù)拿浇?,它有很多部分組成,各種大小門戶網站、各種社交軟件、各種移動端APP、電視、手機等等部分組合而成一個資源站。那互聯(lián)網能做什么呢?它能最短時間內暴露用戶的不足以及無知,然后讓用戶因為不足以及無知而產生付費成交。
舉一個簡單的例子,現(xiàn)在游戲很瘋狂,騰訊游戲做到的就是快速讓用戶因為不足無知而產生快速消費。論付費玩家以及非付費玩家的區(qū)別,在這里我就不做太多的解釋了。
回歸正題《企業(yè)全網營銷體系搭建》一個企業(yè)所要進去互聯(lián)網做營銷體系其實大致分為這四個環(huán)節(jié)展示、推廣、互動、四、成交
一、展示
首先我對第一點進行展開講解,展示環(huán)節(jié)其實簡單的將就是企業(yè)UI包含企業(yè)信息展示、產品展示、交易場所展示。但凡品牌消費增長無非分為兩點1.心智的顯著性(在消費者腦海中主動回憶起品牌的能力),2.購買的便捷程度。其中這兩部分核心都會在展示環(huán)節(jié)直面消費者。那么我們做來做展示呢?目前現(xiàn)有的展示渠道,移動端那就是微信了,公眾號、小程序,PC端的網站搭建、信息流、流媒體搭建搜索渠道創(chuàng)建關鍵詞做展示渠道,然后的企業(yè)官網做好優(yōu)化。
二、推廣
當我們把自己展示平臺搭建好以后我們接下開要做的第一步動作那便是推廣,怎么來講那現(xiàn)在已經不再是酒香不怕巷子深的年代了,現(xiàn)在是我們主動追逐客戶的的時代,在這一步里好多的企業(yè)和商家就會產生很多的差距。這一步便是酒量獲取途徑以及轉化率的問題。在我們選擇推廣的時候一定首先定位我們要做什么。在這里我提出一個觀點那便是去中心化商業(yè)發(fā)展理念,所謂的去中心化就是以自我為中心化,進行客戶的獲取以及存留,形成自己固有的流量資產。這樣才是我們推廣的目的,推廣分為三種結果,1.企業(yè)外宣;2.產品銷售;3.外宣加產品銷售。
我想大部分商家還有企業(yè)都想要第三種結果,但是怎么來做那。其實很簡單的。首先建立一個客戶存儲地打造自己的客戶流量資產,第二步就是開始推廣,推廣的形式可以是多渠道的多樣話的但是有一點核心便是互動性的推廣形式,所謂的互動性推廣我們是要帶成交為目的,簡單來講是這樣的利用預設成交流程。讓部分客戶去介紹客戶,讓客戶發(fā)現(xiàn)身邊的潛在意向客戶需求,加以利益驅動引導推廣以及成交。怎么來做那現(xiàn)在最流行的無非就是三級分銷、砍價、拼團、助力、眾籌、抽獎。哪一個合適呢?砍價軟件是最合適的,砍價是以產品讓利為主預計成交+產品體驗+外宣。利用的是消費者圖例為切入點,快速獲取潛在意向客戶做流量累計,砍價要限時限量價格低,而且要多次發(fā)起,養(yǎng)成用戶習慣。并不是做一次就停,同時展開全網推廣。多種或動同步進行細分主次,但是建議前三個月主要做砍價活動
三、互動——裂變營銷
互動環(huán)節(jié)是維持粉絲以及客戶的,為什么要做互動呢?你只需要記住一點客戶是最好的口碑,讓客戶去介紹客戶。形成老帶新,以及客戶外宣渠道。這一步的動作是降低獲客成本,從而獲取更讓大利潤。把該給的投資用在最精準的人身上比盲目的廣撒網撈新客戶效果以及利益要多很多,互動是以靠客戶為依據產生裂變營銷價值,朋友介紹這是最快解決產品與客戶信任度的方式。就是投資到最有價值的人身上?;舆€有一個目的就是黏住老顧客,生成一套會員念想管理系統(tǒng)
我把這塊分為兩個部分,一個是硬件管理就是體系還有規(guī)則。會員設置等級劃分,等級不同權益不同,建立會員升級規(guī)則,積分制。積分獲取方式以及使用方式打造會員硬件管理。另
粘性會員管理體系
四、成交
成交就是購物的便捷程度以及運營的規(guī)劃文案。前三部做好成交只需要做一個便捷支付端口。
總結:
營收=單量*單價 單量=流量*轉化率 單價=復購*消費的引導/升級
這是一個營銷體系制作規(guī)劃,具體實施流程需要下次講解。網絡不可怕可怕的是守著金山看別人挖掘。
做網路不是一個人的事是整個公司一起努力,執(zhí)行力很關鍵。思想決定企業(yè)成長。