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手機(jī)鈴聲和弦數(shù)細(xì)談

 有許多人都會問到底更多的和弦數(shù)是否就代表更好的播放表現(xiàn)?其實(shí)這個(gè)答案不是絕對的,因?yàn)殁徛暺焚|(zhì)的好壞取決于許多因素,說來話長,必須從頭說起...
  還記得響亮得有點(diǎn)驚人的諾基亞3310嗎? 其實(shí)早在那個(gè)時(shí)代, 就有許多聰明的廠家在默默的開發(fā)著和弦聲的應(yīng)用了,如松下的GD90, GD92, 索尼的J16等, 都是早期和弦手機(jī)的代表。其中GD90、GD92是2和弦, J16是3和弦, 也許當(dāng)時(shí)沒有人會留意到其鈴聲與單音的區(qū)別, 但他們確實(shí)是和弦手機(jī)的元老級人馬。也許今天當(dāng)大家為三星X619、摩托羅拉E680i的鈴聲所瘋狂時(shí),不應(yīng)該忘記那些“前輩”的功勞。
 
       

       
索尼J16
       

       
松下GD90
  和弦發(fā)聲最基本是采用MIDI發(fā)聲。MIDI,即Musial Instrument Digital Interface(樂器之?dāng)?shù)碼化介面)的縮寫, MIDI是傳統(tǒng)樂器與電子樂器之間的一種交流協(xié)定。在早期以至當(dāng)今MIDI在電腦上的應(yīng)用, 已是相當(dāng)普遍及重要的. 但MIDI上記錄的, 僅僅是樂器種類, 音調(diào), 發(fā)聲時(shí)間, 長度等信息, 具體的聲音還原, 還得靠電腦內(nèi)的聲卡或微處理器內(nèi)的聲效芯片工作, 合成, 解析, 模擬出具體的聲音并播放出來。
  樂器的還原主要靠聲卡內(nèi)的音色庫, 高級的聲卡一般具備一個(gè)龐大的音色庫, 并具有驚人的復(fù)音數(shù), 音色庫的單位為M, 現(xiàn)在大多數(shù)聲卡都會配備2~4M的音色庫. 以前電腦聲卡上流行軟音色庫, 即利用音色庫軟件為電腦增加音色庫容量, 播放MIDI音樂時(shí)就能得到更好的音質(zhì). 聲卡音色庫容量越大, 復(fù)音數(shù)越高, 播放MIDI音樂的音質(zhì)自然愈佳。
  對于MIDI音頻的還原方法一般有兩種:第一是FM合成, 根據(jù)樂器的振蕩發(fā)聲原理, 對聲音進(jìn)行合成, 并模擬還原出各種樂器的聲音, 例如90年代初期的電腦游戲, 就大量采用FM合成, 效果一般有限, 第二種方法就是音色庫還原, 音色庫內(nèi)的樂器都是經(jīng)過真實(shí)錄制采樣后加工而成的, 其效果當(dāng)然要比FM合成好得多. 現(xiàn)在的和弦手機(jī)主要還是采用FM合成技術(shù), 少量采用音色庫技術(shù). 并非手機(jī)廠商能力不足, 而是受限于手機(jī)上小小的揚(yáng)聲器和音頻芯片的容量,在這樣的環(huán)境下,很多時(shí)候FM還原的效果往往比音色庫還來得出色。
  有一種說法是人耳只能分辨13復(fù)音(當(dāng)然, 天賦異稟的音樂家及經(jīng)過嚴(yán)格訓(xùn)練的專業(yè)人士除外), 也就是可以聽出同一時(shí)間內(nèi), 13種樂器的發(fā)聲. 再多的話便無法分辨清楚了, 無從考究此話的真實(shí)性, 但估計(jì)也相差無幾, 那么所謂的40和弦、64和弦,甚至更高的和弦數(shù), 真的有必要嗎?
  事實(shí)上, 手機(jī)廠商的40和弦概念, 不是同一時(shí)間發(fā)出40種樂器的聲音(也無此必要), 而是指能夠在一首樂曲中, 展現(xiàn)40種樂器的音調(diào), 一般上, 一個(gè)4和弦的處理器, 可處理 40 種不同的樂器音質(zhì), 而16和弦的處理器則可處理 128 種不同的樂器的效果, 因此, 高和弦能夠帶給我們更多的樂器表現(xiàn)與更豐富的音樂層次感。
  由于MIDI文件并不包含串流媒體信息, 文件體積較小, 音質(zhì)也相當(dāng)不錯(cuò),因此廣受歡迎. 現(xiàn)在的主流和弦手機(jī)除了支持MIDI格式以外, 還各自支持其他多種不同的音頻格式, 如WAV, MMF, MP3, AMR 及AAC等,WAV是未經(jīng)壓縮的類比文檔,因此文檔體積較大, 記錄的信息都是實(shí)際回放(Playback)的串流媒體信息; MMF是MIDI的加密版, 并對MIDI作出了相當(dāng)?shù)母倪M(jìn), 支持人聲發(fā)音, 工作原理與MIDI大同小異 (目前某些手機(jī)也采用相同格式的 MA2 MIDI加密法, 站長的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)是: 只要把 MMF 的延伸檔名改成 MA2, 一般上都照放無誤...). 而MP3是經(jīng)過壓縮的音頻文件, 與WAV相同碼率的情況下,文件體積較之大為縮小。
  手機(jī)和弦有4、8、16、24、32、40、48、64、72和弦等等, 其實(shí)就是復(fù)音數(shù). 鈴聲的表現(xiàn), 除了與復(fù)音數(shù)有關(guān)以外, 還與其他很多因素有關(guān), 如手機(jī)內(nèi)使用的音頻處理芯片、對音色支持的數(shù)量、音源、揚(yáng)聲器質(zhì)量等, 對鈴聲效果都有舉足輕重的影響。
  芯片方面, 主流和弦手機(jī)大多數(shù)采用YAMAHA的音頻處理芯片, 事實(shí)也證明YAMAHA的芯片效果確實(shí)傲視群雄, 音質(zhì)非常不錯(cuò), 音量也足夠大。當(dāng)然, YAMAHA 在鈴聲制作軟體上所下的苦功, 及讓玩家廠家免費(fèi)使用的用心, 也是其中一大功! 而阿爾卡特和諾基亞等廠商則使用其他的音頻處理芯片, 效果稍遜于YAMAHA芯片, 但也有自己的獨(dú)到之處,如諾基亞的芯片低音效果據(jù)眾多玩家反應(yīng)就要比YAMAHA芯片要稍好一些。
  所以, 如果你很重視手機(jī)鈴聲的播放表現(xiàn), 在購買手機(jī)時(shí)就不應(yīng)該只看到和弦數(shù)的多寡, 最重要的是切身感受一下其實(shí)際的播放效果, 聲音悅耳與否? 是否有裂音? 立體感是否豐富? 音量是否足夠(這是重點(diǎn)! 正常環(huán)境下聽不到的鈴聲, 在實(shí)際應(yīng)用上幾乎與廢物無異) 等等......事實(shí)上, 鈴聲制作者的專業(yè)與否, 也將大大的影響鈴聲的品質(zhì)!



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