教程效果圖:
操作過程:
1. 打開一幅圖像,這里用的是一幅風(fēng)景圖像,如下圖所示。
2. 按Ctrl+A組合鍵選擇整個(gè)圖像,執(zhí)行Select菜單下的Save Selection命令,彈出一個(gè)Save Selection對話框,直接單擊Ok按鈕,Photoshop將自動(dòng)把選區(qū)保存到Alpha 1通道中。
3. 執(zhí)行Image菜單下的Canvas Size命令,在Canvas Size對話框中將Width(寬度)設(shè)置為120 percent,Height(高度)設(shè)置為125 percent,如下圖所示。注意應(yīng)使圖像寬高增加的絕對數(shù)值差不多,增加的部分將用于制作相框。
4. 執(zhí)行Layer菜單下的Duplicate Layer命令,復(fù)制Background圖層。在彈出的Duplicate Layer對話框中給新復(fù)制的層命名為Image層。新復(fù)制的圖層Image自動(dòng)成為當(dāng)前圖層。
5. 執(zhí)行Select菜單下的Load Selection命令,調(diào)出Alpha 1通道中的選區(qū)。
6. 按下Ctrl+Shift+I(xiàn)組合鍵將選區(qū)進(jìn)行反選。然后按下Delete鍵,刪除當(dāng)前圖層Image的空白邊框,被刪除的部分將變成透明。但由于背景層是不透明的,所以看不出透明效果。
7. 單擊Layers面板底部的“Create New Layer”
8. 確保邊框選區(qū)還在。將前景色設(shè)為褐色,按下Alt+Delete組合鍵,使用前景色填充選區(qū)。
9. 選擇Filter菜單下的Noise項(xiàng),執(zhí)行Add Noise濾鏡,給邊緣添加雜點(diǎn)。在對話框中設(shè)置Amount值為30,Distribution項(xiàng)為Gaussian,并選中Monochrotic(單色)項(xiàng)。按Ctrl+D組合鍵取消選區(qū)。
10. 選擇Filter菜單下的Blur命令,執(zhí)行Motion Blur濾鏡,以制作木質(zhì)紋理。在對話框中設(shè)置Angle值為0,Distance值為30,效果如圖10-42所示。此時(shí)邊框圖象已呈現(xiàn)出木質(zhì)紋理。
11. 選擇Layer菜單的Effect命令,執(zhí)行子命令Beve1 and Emboss。在Effect對話框中設(shè)置各項(xiàng)參數(shù),單擊Ok按鈕后得到立體的邊框效果。
12. 按下Ctrl+D組合鍵,取消選取區(qū)域。在Layers面板中單擊Image圖層的縮略圖,將該層設(shè)置為當(dāng)前圖層。
13. 選擇Layer菜單下的Effect命令,執(zhí)行其子命令I(lǐng)nner Shadow,打開如下圖所示的對話框,按圖設(shè)置好各項(xiàng)參數(shù)后單擊Ok按鈕,Image圖層上的圖象將產(chǎn)生內(nèi)部陰影效果,使邊框的立體效果更真實(shí)。
14. 最后合并圖層,完成木質(zhì)相框的制作。