一、概念和區(qū)別
在windows系統(tǒng)中,每個窗口對象都對應(yīng)有一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),形成一個list鏈表。系統(tǒng)的窗口管理器通過這個list來獲取窗口信息和管理每個窗口。這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中有四個數(shù)據(jù)用來構(gòu)建list,即child、sibling、parent、owner四個域。
所以我們可以看到,窗口之間的關(guān)系有兩種:owner-owned 關(guān)系和 parent-child關(guān)系。前者稱之為擁有/被擁有關(guān)系,后者稱之為父/子關(guān)系。在這篇文字中,我把owner窗口稱之所有者窗口。換句話說,一個窗口在有一個父窗口(parent)的同時,還可能被不同的窗口擁有(owner),也可以有自己的子窗口(child)。在MFC 的CWnd類中,所有者窗口保存在m_hWndOwner成員變量中,父窗口則保存在m_hParent中,但是這兩個值并不一定和窗口對象數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的值相對應(yīng)。
窗口之間的關(guān)系,決定了窗口的外在表現(xiàn)。比如顯示、銷毀等。
如果一個窗口數(shù)據(jù)的owner域非NULL,則它和該窗口建立了owner-owned 關(guān)系,擁有關(guān)系決定了:
(1)被擁有的窗口永遠顯示在擁有它的那個窗口的前面;
(2)當(dāng)所有者窗口最小化的時候,它所擁有的窗口都會被隱藏;
(3)當(dāng)所有者窗口被銷毀的時候,它所擁有的窗口都會被銷毀。
需要注意的是,隱藏所有者窗口并不會影響它所擁有的窗口的可見狀態(tài)。比如:如果窗口 A 擁有窗口B,窗口B擁有窗口C,則當(dāng)窗口A最小化的時候,窗口B被隱藏,但是窗口 C還是可見。
如果一個窗口的parent域非NULL,則它和該窗口之間就建立了parent-child關(guān)系。父子決定了:
(1)窗口在屏幕上面的顯示位置。父窗口提供了用來定位子窗口的坐標(biāo)系統(tǒng),一個子窗口只能顯示在它的父窗口的客戶區(qū)中,之外的部分將被裁減。這個裁減法則決定了如果父窗口不可見,則子窗口肯定不可見。如果父窗口移動到了屏幕之外,子窗口也一樣。
(2)當(dāng)父窗口被隱藏時,它的所有子窗口也被隱藏。
(3)父窗口被銷毀的時候,它所擁有的子窗口都會被銷毀。
注意!最小化父窗口不會影響子窗口的可見狀態(tài),子窗口會隨著父窗口被最小化,但是它的WS_VISIBLE屬性不會變。
Windows系統(tǒng)為什么要使用兩種關(guān)系呢?這是為了更加靈活的管理窗口。舉個例子:組合框(combobox)的下拉列表框(list box)可以超出組合框的父窗口的客戶區(qū),這樣有利于顯示,因此系統(tǒng)創(chuàng)建該list box的時候,是作為控制臺窗口(desktop window)的子窗口,它的父窗口hWndParent是NULL,這樣,list box的顯示區(qū)域是限制在整個屏幕內(nèi),但是該list box的所有者卻是組合框的第一個非子窗口祖先(比如對話框),當(dāng)它的所有者窗口銷毀后,該 list box自動銷毀。
另外,窗口之間消息的傳遞也和窗口關(guān)系有關(guān),通常,一個窗口會把自己的通知消息發(fā)送給它的父窗口,但不全是這樣,比如,CToolBar發(fā)送通知消息給它的所有者窗口而不是父窗口。這樣以來,就可以允許工具條作為一個窗口(比如一個 OLE 容器程序窗口)的子窗口的同時,能夠給另一個窗口(比如in-place框架窗口)發(fā)送消息。至于某類窗口到底是把消息發(fā)送給誰,是父窗口還是所有者窗口,microsoft并沒有明示。還有,在現(xiàn)場(in-place)編輯的情況下,當(dāng)一個 server 窗口激活或者失效的時候,框架窗口所擁有的子窗口自動隱藏或者顯示,這也是通過直接調(diào)用SetOwner函數(shù)實現(xiàn)的。
二、窗口類型的說明和限制
(1)控制臺窗口(desktop window)。這是系統(tǒng)最早創(chuàng)建的窗口??梢哉J為它是所有 WS_OVERLAPPED 類型窗口的所有者和父窗口。Kyle Marsh在他的文章“Win32 Window Hierarchy and Styles”中指出,當(dāng)系統(tǒng)初始化的時候,它首先創(chuàng)建控制臺窗口,大小覆蓋整個屏幕。所有其它窗口都在這個控制臺窗口上面顯示。窗口管理器所用的窗口list中第一個就是這個控制臺。它的下一層窗口叫做頂級窗口(top-level),頂級窗口是指所有非child、沒有父窗口,或者父窗口是desktop的窗口,它們沒有WS_CHILD屬性。
(2)WS_OVERLAPPED類型的窗口可以顯示在屏幕的任何地方。它們的所有者窗口是控制臺。
Overlapped 類型的窗口屬于頂級窗口,一般作為應(yīng)用程序的主窗口。不論是否給出了WS_CAPTION、WS_BORDER屬性,這類窗口創(chuàng)建后都有標(biāo)題欄和邊框。Overlapped窗口可以擁有其它頂級窗口或者被其它頂級窗口所擁有。所有overlapped窗口都有WS_CLIPSIBLINGS屬性。系統(tǒng)可以自動設(shè)置 overlapped窗口的大小和初始位置。
當(dāng)系統(tǒng) shuts down的時候,它將銷毀所有overlapped類型的窗口。
(3)WS_POPUP類型的窗口可以顯示在屏幕任何地方,它們一般沒有父窗口,但是如果明確調(diào)用SetParent,這類窗口也可以有父窗口。
WS_POPUP類型的窗口的所有者是在CreateWindow函數(shù)中通過設(shè)置hWndParent參數(shù)給定的,如果hWndParent不是子窗口,則該窗口就成為這個新的彈出式窗口的owner,否則,系統(tǒng)從hWndParent的父窗口向上找,直到找到第一個非子窗口,把它作為該彈出窗口的owner。當(dāng)owner窗口銷毀的時候,系統(tǒng)自動銷毀這個彈出窗口。
Pop-up類型的窗口也屬于頂級窗口,它和 overlapped 窗口的主要區(qū)別是彈出式窗口不需要有標(biāo)題欄,也不必有邊框。彈出式可以擁有其它頂級窗口或者被擁有。所有彈出式窗口也都有 WS_CLIPSIBLINGS屬性。
(4)所有者窗口(owner)只能是 overlapped 或者 pop-up 類型的窗口,子窗口不能是所有者窗口,也就是說子窗口不能擁有其它窗口。
overlapped 或者 pop-up 類型的窗口在擁有其它窗口的同時,也可以被擁有。
在使用CreateWindowEx創(chuàng)建 WS_OVERLAPPED 或者 WS_POPUP類型的窗口時,可以在 hwndParent 參數(shù)中給出它的所有者窗口的句柄。如果 hwndParent 給出的是一個child 類型的窗口句柄,則系統(tǒng)自動將新創(chuàng)建窗口的所有權(quán)交給該子窗口的頂級父窗口。在這種情況下,參數(shù)hwndParent被保存在新建窗口的parent域中,而它的所有者窗口句柄則保存在owner域中。
(5)缺省情況下,對話框和消息框?qū)儆?owned 窗口,除非在創(chuàng)建它們的時候明確給出了WS_CHILD屬性,(比如對話框中嵌入對話框的情形)
否則由系統(tǒng)負責(zé)給它們指定owner窗口。需要注意的是,一旦創(chuàng)建了owned類型的窗口,就無法再改變其所有關(guān)系,因為WIN32沒有沒有提供改變窗口所有者的方法。
而且在Win32中,由于有多線程的存在,所以要注意保證父子窗口或者owner/owned 窗口要同屬于一個線程。
(6)對于 WS_CHILD類型的窗口,它的父窗口就是它的所有者窗口。一個子窗口的父窗口也是在CreateWindow函數(shù)中用hWndParent參數(shù)指定的。子窗口只能在父窗口的客戶區(qū)中顯示,并隨父窗口一起銷毀。
子窗口必須有一個父窗口,這是它和overlapped 以及 pop-up 窗口之間的主要區(qū)別。父窗口可以是頂級窗口,也可以是其它子窗口。
三、幾個相關(guān)函數(shù)的說明
(1)獲取/設(shè)置所有者窗口
win32 API提供了函數(shù)GetWindow函數(shù)(GW_OWNER 標(biāo)志)來獲取一個窗口的所有者窗口句柄。
GetWindow(hWnd, GW_OWNER)永遠返回窗口的所有者(owner)。對于子窗口,函數(shù)返回 NULL,因為它們的父窗口就相當(dāng)于所有者(注意,是“相當(dāng)于”)。因為Windows系統(tǒng)沒有維護子窗口的所有者信息。
MFC中則是通過如下函數(shù)得到所有者窗口指針:
_AFXWIN_INLINE CWnd* CWnd::GetOwner() const
{ return m_hWndOwner != NULL ? CWnd::FromHandle(m_hWndOwner) : GetParent(); }
從上述代碼我們可以看出,它返回的值和GetWindow返回的有所區(qū)別,如果當(dāng)前窗口沒有owner,那么將返回它的父窗口指針。
但是Windows沒有提供改變窗口所有者的方法。MFC中則提供了改變所有者的方法:
_AFXWIN_INLINE void CWnd::SetOwner(CWnd* pOwnerWnd)
{ m_hWndOwner = pOwnerWnd != NULL ? pOwnerWnd->m_hWnd : NULL; }
另外,mfc還提供了CWnd::GetSafeOwner( CWnd* pParent, HWND* pWndTop );函數(shù),可以用來得到參數(shù)pParent的第一個非child屬性的父窗口指針。如果這個參數(shù)是NULL,則返回當(dāng)前線程的主窗口(通過AfxGetMainWnd得到)。框架經(jīng)常使用這個函數(shù)查找對話框或者屬性頁的所有者窗口。
(2)獲取/設(shè)置父窗口
WIN32 API給出了函數(shù)GetParent和SetParent。而mfc也是完全封裝了這兩個函數(shù):
_AFXWIN_INLINE CWnd* CWnd::SetParent(CWnd* pWndNewParent)
{ ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)); return CWnd::FromHandle(::SetParent(m_hWnd,
pWndNewParent->GetSafeHwnd())); }
_AFXWIN_INLINE CWnd* CWnd::GetParent() const
{ ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)); return CWnd::FromHandle(::GetParent(m_hWnd)); }
對于SetParent,msdn里面說明了父子窗口必須是同一個進程的。但是由于窗口句柄是系統(tǒng)全局唯一的,不屬于同一個進程的情況下,也可以成功調(diào)用,但是后果未知。
GetParent的返回值比較復(fù)雜,對于overlapped類型的窗口,它返回0,對于WS_CHILD類型,它返回其父窗口,對于WS_POPUP類型,它返回其所有者窗口,如果想得到創(chuàng)建它時所傳遞進去的那個hwndParent參數(shù),應(yīng)該用GetWindowWord(GWW_HWNDPARENT)函數(shù)。
(3)GetWindowWord(hWnd, GWW_HWNDPARENT)返回一個窗口的父窗口,如果沒有,則返回其所有者。
(4)上面談到,當(dāng)一個owner窗口被最小化后,系統(tǒng)自動隱藏它所擁有的窗口。當(dāng)owner窗口被恢復(fù)的時候,系統(tǒng)自動顯示它所擁有的窗口。在這兩種情況下,系統(tǒng)都會發(fā)送(send)WM_SHOWWINDOW消息給被擁有的窗口。某些時候,我們可能需要隱藏 owned窗口,但并不想最小化其所有者窗口,這時候,可以通過ShowOwnedPopups函數(shù)來實現(xiàn),該函數(shù)設(shè)置或者刪除當(dāng)前窗口所擁有的窗口的WS_VISIBLE屬性,然后發(fā)送WM_SHOWWINDOW消息更新窗口顯示。