來源:環(huán)球企業(yè)家
“巴爾扎克是在他的心愿大量實現(xiàn)中毀滅的?!弊骷掖耐襁@句話放在中國互聯(lián)網(wǎng)世界的江湖中,不僅是對騰訊等互聯(lián)網(wǎng)巨頭的警醒,同樣也是對創(chuàng)業(yè)新銳們“騰訊恐懼癥”的一針鎮(zhèn)定劑。
這些新銳公司萌生于互聯(lián)網(wǎng)用戶的需求未被充分滿足之時,在很長一段時間內(nèi)低調(diào)行事,試圖打破互聯(lián)網(wǎng)贏家通吃的凍土,在某個細(xì)分領(lǐng)域迅速崛起,并在過去一段時間成為最為閃耀的明星公司。他們與巨頭騰訊直接或間接交鋒,又或者在逐漸開放的騰訊體系下,成為關(guān)系微妙的競合者。初創(chuàng)公司如何在騰訊帝國版圖之中突出重圍,在這些公司身上,也許能歸結(jié)出一些生存法則。
7年前,多玩創(chuàng)始人李學(xué)凌打網(wǎng)游《魔獸世界》時,看見別人背著一把很炫的刀,就去問對方武器怎么來的,因為每天都有很多人問,對方顯得很不耐煩,無奈之下,他做了一個數(shù)據(jù)庫,搜索《魔獸世界》里那些頂級武器是怎么來的。這便是多玩最早的雛形,后來李學(xué)凌又發(fā)現(xiàn),用自己的服務(wù)器加一個語音通訊系統(tǒng)就能解決另外一個問題,過去打網(wǎng)絡(luò)游戲要相互交流都是打字,一個人打字說“我沒血了,快加血!”打字時輸入法的各種切換,使得游戲操作上的延時性,甚至還沒等字打完,玩家角色就斃命了,如果換語音系統(tǒng)就能喊:“快加血!快加血!”
2005年,多玩一臺服務(wù)器,承載1000人,即便到了2008年,多玩也只有兩臺服務(wù)器,“用戶太多了,服務(wù)器每天都宕機(jī)”,即便這樣,這些用戶趕也趕不走,李學(xué)凌從中發(fā)現(xiàn),即時語音通訊是打游戲人群的剛性需求。于是在2008年,多玩推出即時多人語音工具YY的第一個版本。到2011年夏天,多玩以分布式架構(gòu)布局了三四千臺服務(wù)器,高峰期時,每臺承載1萬人。
2008年3月,程炳皓成立北京開心人信息技術(shù)有限公司,正式創(chuàng)辦開心網(wǎng)時,業(yè)界許多人認(rèn)為SNS市場幾近飽和,白領(lǐng)階層能否支撐起開心的業(yè)務(wù)尚不確定。在新浪十年的從業(yè)經(jīng)歷讓他感覺到白領(lǐng)階層更需要在工作之余有所放松,于是,基于熟人定位于白領(lǐng)的社交平臺開心網(wǎng)于2008年3月正式開通,到5月之時,注冊用戶猛漲至10萬。很長一段時間內(nèi),各大公司職員的茶余飯后充滿“開心”,大家不是爭車位、買賣“奴隸”,就是去開心網(wǎng)偷菜,開心網(wǎng)的火爆程度甚至引發(fā)了系列的“社會問題”,有媒體爆出,上海白領(lǐng)擬定Excel偷菜時間表,貽誤工作而被開除。
“用戶沒有這個東西就不自在。”李學(xué)凌將用戶的剛性需求形象化,如果今天你關(guān)掉Email,關(guān)掉IM,那就痛苦了。就像2004年的一天,摩托羅拉CEO愛德華·詹德對喬布斯說:“當(dāng)你出門時,你會確定帶齊了三樣?xùn)|西—鑰匙、錢包與手機(jī)。你的iPod不在這張清單內(nèi)?!碑?dāng)時,蘋果ipod在美國音樂播放器市場風(fēng)生水起,分析人士稱當(dāng)時全球音樂播放器市場規(guī)模將接近上億臺,然而詹德的一句話令喬布斯如夢初醒:手機(jī)的銷量將會是這個數(shù)字的十倍。
過去中國公司的發(fā)展過程中,總會尋找一家美國公司作為參照物,當(dāng)年周鴻祎創(chuàng)辦3721,苦于沒有找到美國的3721模式,而不知道如何跟投資人講故事。多玩內(nèi)部有過很長時間關(guān)于“身份定位”的討論,但要如何定位今天的多玩,又顯得十分困難,甚至在內(nèi)部的討論中有人說多玩是中國的Skype+Facebook+雅虎,每塊業(yè)務(wù)類比一家公司,這樣比較的結(jié)果是四不像。
“Twitter出現(xiàn)的時候,你說它是誰?只有新浪微博出現(xiàn)時,說是中國的Twitter?!倍嗤婢W(wǎng)公司總經(jīng)理曹津向《環(huán)球企業(yè)家》分析,“多玩對我們來說是在做一個新的東西,很難找到恰當(dāng)?shù)膮⒄瘴?。”之前在美國的媒體報道中曾經(jīng)出現(xiàn)過美國的YY,還有報道稱新加坡的YY,這不僅讓多玩的管理層欣喜,更重要的是,在這場身份確認(rèn)中,他們拋棄了尋求參照物的想法,“我們應(yīng)該有這樣一個夢想,美國會有一個美國的YY。”
關(guān)于“我是誰”的問題,小米曾經(jīng)有過許多討論。2011年7月28日,發(fā)布小米手機(jī)前夕,雷軍給內(nèi)部高管開了個會,起因于他獲知騰訊全線押寶微信,并將小米旗下的米聊列為前三大核心競爭對手,騰訊CEO馬化騰和CTO張志東同時盯這項業(yè)務(wù)?!霸谖覀儍?nèi)部一些同事還很擔(dān)心,我跟他們說,如果我們跟騰訊硬碰硬,能勝出的概率接近于中六合彩,但是不表示我們沒有機(jī)會?!?br>
起初,雷軍為此十分焦慮,而后他想想緊張也沒用,他說服自己的理由是,米聊不做手機(jī)上的IM,而是將其定位于手機(jī)上的SNS,“我們不要被騰訊帶到溝里去了,我們跟他們做得很不一樣。最重要的是,騰訊人家在做轎車,我們可能是在做卡車。”他也以同樣的理由安撫團(tuán)隊情緒,并提出,讓大家每天問自己三個問題:什么東西是騰訊做不了的?什么東西是騰訊不能做的?什么東西是騰訊不想做的?
作為風(fēng)險投資人,啟明創(chuàng)投董事總經(jīng)理童士豪總結(jié)出,如果騰訊專注于某個領(lǐng)域,并占有競爭優(yōu)勢,新銳公司很難有生存之地。但諸如電子商務(wù)這樣的業(yè)務(wù)不是騰訊的DNA,騰訊要想做好需要花很多功夫?!拔⑿胚@個團(tuán)隊之前做Foxmail,擁有成功經(jīng)驗,微信屬于通訊范疇,要在通訊上打敗騰訊基本上是不可能的。所以(米聊)要做到跟微信不一樣才行?!?br>
看法類似的還有暴風(fēng)影音CEO馮鑫。他認(rèn)為,在騰訊的幾塊核心業(yè)務(wù)之外,創(chuàng)業(yè)公司都有機(jī)會?!俺思磿r通訊、SNS、電子郵件以及安全,其他都可以去做?!?br>
狹路相逢
互聯(lián)網(wǎng)時代的微軟東奔西突,并打贏了很多關(guān)鍵戰(zhàn)役,比如瀏覽器全球第一,MSN messager全球第一,Hotmail全球第一,Portal門戶網(wǎng)站全球第三,Windows Media Player全球第一,直到Google以及Facebook崛起,微軟掉隊并陷入于自我實現(xiàn)中的身份迷失。擁有同樣煩惱的還有騰訊。
早在2007年,騰訊推出過一款側(cè)重于游戲語音的軟件QQTalk 1.0版本,到2008年5月13日停止運營。當(dāng)時市場并不成熟,這樣類似在騰訊被關(guān)掉的項目不計其數(shù)。過去在騰訊做COO如今創(chuàng)辦德訊投資的曾李青分析,大公司決策不能犯錯誤,在騰訊內(nèi)部,一個項目的立項要花幾個月時間,40多人的研究團(tuán)隊以及高管都會參加項目討論會,比如過去做Qzone就是聯(lián)合部門的研究。
直到近兩年YY聲名鵲起,騰訊于2011年4月又反撲至多人即時語音聊天市場,重新推出QQtalk。歷史上這樣的案例不在少數(shù)。
2008年9月8日,騰訊推出試用版QQ影音,宣告進(jìn)軍播放器市場。三天以后,暴風(fēng)影音CEO馮鑫從產(chǎn)品負(fù)責(zé)人那里得知此事。當(dāng)時馮鑫和騰訊研究院的負(fù)責(zé)人鄭全戰(zhàn)通過幾次電話,雙方擬定君子協(xié)議:不影響對方的程序,誰的程序啟動誰有權(quán)利接管文件信號,而不是在后臺做手腳?,F(xiàn)在看來,盡管暴風(fēng)與騰訊之間偶爾會有摩擦沖突,但彼此間的競合都在這個框架下進(jìn)行。
騰訊的擴(kuò)張源于其強(qiáng)烈的不安全感:互聯(lián)網(wǎng)的瞬息萬變使其被顛覆的幾率越來越大?!皼]有一個公司可以建立一個馬其頓防線就能守住一個國家?!崩顚W(xué)凌認(rèn)為,一個綿延2000公里的馬其頓防線,有時某個地方水淺了對方就能渡河?!懊刻於枷朐趺窗阉畵v深,沒完沒了下去,能防得住嗎?”
盡管暴風(fēng)影音CEO馮鑫并不認(rèn)同“騰訊陰影下生存”的背景,但他認(rèn)為騰訊有一個問題值得商榷,就是捆綁。“騰訊最大的危險是捆綁,我辛辛苦苦做了很多年市場份額才5%、6%,騰訊上來一下子就8%。用戶上了QQ軟件,后臺裝了一個QQ影音,這種方法不違法,沒有法律規(guī)定不允許,但值得商榷?!?br>
采用捆綁方式進(jìn)行產(chǎn)品服務(wù)推廣的并不止騰訊一家,馮鑫也坦言,暴風(fēng)播放器有一個轉(zhuǎn)碼功能,通過這項功能暴風(fēng)用了三四個月成了播放器軟件全國第一?!笆遣皇且幸粋€界限,就是你現(xiàn)在提供的產(chǎn)品與你原來的產(chǎn)品有多大的親緣關(guān)系。用戶很多時候是無意識的點擊,這是不太好的?!碑a(chǎn)品間親屬關(guān)系的界定,如何界定以及誰來界定,這又會滋生另一問題?!霸谏虡I(yè)競爭中,我覺得模仿是無罪的,捆綁有對有錯,相互詆毀是錯誤的。”
合縱連橫
受阻于身份焦慮,被稱為互聯(lián)網(wǎng)“第一次世界大戰(zhàn)”的3Q大戰(zhàn)讓騰訊開始深刻自我反省,2011年年初,騰訊發(fā)起了十場主題為“診斷騰訊”的閉門會,100多位觀察者對之批評建言。隨后,騰訊宣布開放包括QQ、騰訊社區(qū)、騰訊微博等在內(nèi)的8大平臺。在如今更加多變的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)環(huán)境里,公司之間也不再是簡單非此即彼的二元競爭關(guān)系。
多玩總經(jīng)理曹津強(qiáng)調(diào)分工的精細(xì)化,該做平臺就做平臺,該做內(nèi)容就做內(nèi)容,這跟電影產(chǎn)業(yè)很像,拍電影的就甭鋪渠道,讓做院線的人做院線,讓能拍電影的去拍電影。現(xiàn)在中國互聯(lián)網(wǎng)公司什么都想干,這才會出現(xiàn)這樣的問題。
過去業(yè)界看來,對開心網(wǎng)造成致命沖擊的不是新浪微博,而是QQ農(nóng)場,但隨著新興SNS力量的崛起,開心網(wǎng)跟騰訊走到了一起。
2011年春天,國信辦組織互聯(lián)網(wǎng)大佬們前往汶川,紀(jì)念汶川地震3周年,騰訊網(wǎng)CEO馬化騰與開心網(wǎng)CEO程炳皓成為這次為數(shù)不多的被邀后全程參與的嘉賓,此時騰訊正考慮開放平臺,恰巧開心網(wǎng)也在2011年年初向第三方獨立軟件開發(fā)商全面開放,二人閑聊中談及騰訊與開心網(wǎng)在資本與戰(zhàn)略上可以進(jìn)行合作。
程炳皓并未在開心內(nèi)部主動提及,此事也不了了之,直到一個月以后,開心網(wǎng)CFO趙汝鵬參加投資圈的一次聚會,跟騰訊負(fù)責(zé)投資的高管遇見,并在事后開始推動雙方資本上的合作。
“你看到的結(jié)果就是騰訊入股開心,這其實也是騰訊和新浪的氣度?!遍_心網(wǎng)副總郭巍向《環(huán)球企業(yè)家》這樣介紹,騰訊入股開心,同樣作為資本方的新浪并沒有反對,2011年10月31日,騰訊入股開心網(wǎng),和新浪一起,成為開心網(wǎng)的股東。
過去騰訊推“朋友”,這一業(yè)務(wù)模式與開心網(wǎng)極盡相似之處,促使這兩家原本有競爭關(guān)系的公司走到一起的有兩大因素:價值觀一致,以及在用戶基礎(chǔ)上的互補(bǔ)。很長一段時間,馬化騰一直被稱為超級產(chǎn)品經(jīng)理,騰訊公司也有很強(qiáng)的工程師屬性,在這一點上,開心網(wǎng)與之極為接近。郭巍向《環(huán)球企業(yè)家》舉例,某天程炳皓收到用戶投訴,在火狐瀏覽器打開開心網(wǎng)比用IE打開慢,程把此事當(dāng)作天大的事情,并認(rèn)為“連我都知道了,不知道有多少用戶在罵”。相反,過去真假開心網(wǎng)引發(fā)的官司反倒不是程炳皓關(guān)注的重點。
小公司,快跑
過去很長一段時間,原騰訊COO、天使投資人曾李青被反復(fù)問到一個問題,如何與騰訊競爭。他給出的回答是,看到這個市場的變化,并比騰訊跑得更快。以游戲市場為例,曾李青認(rèn)為未來的兩個市場方向?qū)⒓性跓o端化和微客戶端化,另外一個可能是次世代。所以曾李青投資了淘米網(wǎng)與第七大道。
作為騰訊這樣體量的公司,在很多領(lǐng)域的支撐系統(tǒng)與研究超過其他公司,用曾李青的話講,騰訊“基本上在所有方面的造詣和能力都比同類其他公司要高一級”。比如在互聯(lián)網(wǎng)微支付領(lǐng)域,騰訊在Q幣發(fā)行支付渠道的造詣與業(yè)務(wù)無人能比,其在產(chǎn)品布局的先后秩序基本上沒有人能超越。手上有海量用戶群,1億人同時在線,你讓別人做一個十萬人在線的運營系統(tǒng)都很困難。
“天下武功,唯快不破,互聯(lián)網(wǎng)競爭的利器就是快?!?011年7月18日,雷軍在微博上寫下這句話。持同樣觀點的還有紀(jì)源資本管理合伙人李宏瑋,她認(rèn)為,談到互聯(lián)網(wǎng)一定會繞不開百度、騰訊或者阿里巴巴,中國第一波互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)公司,跑得快,拿到投資做到老大,第二波諸如多玩YY的項目,還是應(yīng)該把基本面做好。她建議創(chuàng)業(yè)者盡量保持低調(diào),最好的商業(yè)模式是悄悄創(chuàng)業(yè),把產(chǎn)品做好,而不是投資界怎么看,中國互聯(lián)網(wǎng)真正要PK的時候是拿出產(chǎn)品,讓消費者去投票。
暴風(fēng)影音CEO馮鑫的切身體會是,做公司要生存好,首先現(xiàn)金儲備越多越好,理想狀態(tài)下是能夠18個月生存,12個月也可以,6個月算及格。同時,他認(rèn)為大部分公司都在跟時間賽跑,因此,時間最為重要。再則是確定方向與節(jié)奏,一定要清楚這個方向是對的,有計劃,并基本上圍繞計劃進(jìn)行工作。暴風(fēng)影音曾在節(jié)奏上吃過很多虧,“一開始我堅信軟件客戶端是創(chuàng)業(yè)時的初衷,具體落到播放器播放視頻是一個非常好的方向?!瘪T鑫坦言,視頻播放器這一方向時機(jī)尚未成熟,“可能2012年或者明年才成熟,但我們2008年就開始做了?!?br>
創(chuàng)業(yè)的失敗概率可能高達(dá)95%,但最為重要的是創(chuàng)業(yè)者擁有強(qiáng)大的內(nèi)心,就像多玩CEO李學(xué)凌所說的那樣,“不要忘了你永遠(yuǎn)是一個企業(yè)家?!?/font>假如資本市場的尺子是看1年,而作為創(chuàng)業(yè)者至少要看5年,當(dāng)5年和1年真正爆發(fā)了不可調(diào)和的沖突的時候,勇敢地站在5年這邊。