動(dòng)畫切換到下一幀的方式有:
1、Web Browser Decides 由瀏覽器決定:根據(jù)瀏覽器的缺省方式來切換圖像。
2、Do Not Remove 不擦除前一幀圖像:使用這種方式時(shí), 動(dòng)畫的每一幀都會(huì)顯示出來, 即動(dòng)畫中的所有圖像疊在一起顯示。
3、To Background Color 用背景色替換:用背景顏色替換前一幀圖像, 這是常用的方式。
4、To Previous State 轉(zhuǎn)到前一幀:擦除圖像, 顯示以前出現(xiàn)過的圖像。
(三)層面板
屬性區(qū)的下方是層面板,在層面板的上部有三個(gè)選項(xiàng)卡:List(列表), Thumbnail(縮略圖), Filmstrip(膠片)。三個(gè)選項(xiàng)卡以三種方式顯示動(dòng)畫中的層, 如圖8,圖9,圖10 所示, 三種顯示方式各有缺點(diǎn), 您可以根據(jù)需要隨時(shí)在三種顯示方式間切換。
圖8
圖9
圖10
層面板中列出了當(dāng)前動(dòng)畫中所有的圖像(幀), 用鼠標(biāo)就可以選擇任何一幀(層), 選擇中層之后, 屬性區(qū)中就出現(xiàn)這一層的各個(gè)屬性。
您也可以同時(shí)選擇多層, 只要在選擇層的時(shí)候按住 Ctrl 鍵或 Shift 鍵就可以選擇多層, 還有, 您也可以用鼠標(biāo)在某一層上按下左鍵, 然后拖動(dòng)鼠標(biāo), 即可以選擇多層, 再有就是, 您可以在每一層的名字前的小方框中點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵來選擇多層。如果您同時(shí)選擇了好幾層, 您會(huì)發(fā)現(xiàn), 在屬性框中, 有的屬性值是空白的, 而有的帶復(fù)選框的屬性則變成灰色的, 這是因?yàn)楦鱾€(gè)層的屬性不一樣所致。如果您選擇的所有層的某個(gè)屬性都是一樣的, 那么在屬性框中就會(huì)顯示出這些的屬性值。當(dāng)然, 您也可以同時(shí)改變所選擇的所有層的屬性。
我們?cè)谶@一部分的第二節(jié)(屬性區(qū))中介紹過(圖6, 圖7), 根據(jù)您選擇的層不同,屬性區(qū)中會(huì)出現(xiàn)不同的屬性(全局屬性和圖像屬性)。如圖11 和圖12 所示, 當(dāng)您選擇 0 層, 即“0:Global information”時(shí), 屬性區(qū)中出現(xiàn)影響所有圖像的全局屬性;而當(dāng)您選擇非 0 層, 這里我們選擇的是第 1 層, 即“1:Image 1 of 12 in …”時(shí), 屬性區(qū)中出現(xiàn)的是第 1 層的屬性。
圖11
圖12
在全局屬性中, 您可以改變所有圖像的大小, 背景顏色等屬性. 改變圖像大小的時(shí)候, 您只要直接輸入數(shù)字就可以了, 改變圖像背景時(shí), 您需要先按下背景顏色按鈕, 然后選擇一種背景顏色就可以了(圖13、14)。
圖13
圖14
用很相似的方法, 您可以為每一幅圖像選擇一種透明的顏色, 也就是將某種顏色的區(qū)域去掉, 把這個(gè)區(qū)域下面的圖像顯示出來, 這種圖像在網(wǎng)頁(yè)上很常見。
在層面板中, 每一層的名字前都有一個(gè)小方框, 點(diǎn)擊小方框后(注意:是直接點(diǎn)擊小方框, 而不是點(diǎn)擊這一層的名字),小方框中就會(huì)出現(xiàn)小鉤, 表示這一層被選中, 您可以在所有的小方框中都打上小鉤, 這也是另外一種選擇多層的方法。您還可以改變某一層在動(dòng)畫中的位置, 使用工具欄上的 Move Layer Up, Move Layer Down 按鈕就可以改變層在動(dòng)畫中的位置。
(四)工作區(qū)
層面板的右方就是工作區(qū), 您編輯的圖像就是顯示在工作區(qū)中。工作區(qū)有 4 種模式:Compose(組件), Edit(編輯),Optimize(優(yōu)化), Preview(預(yù)覽)工作區(qū)的 4 種模式都是經(jīng)常要使用到的。如果您只是簡(jiǎn)單地由多幅圖像組成一個(gè)動(dòng)畫, 那么在組件模式和預(yù)覽模式下就可以完成所有的操作(圖15-18)。
圖15
圖16
圖17
圖18
工作區(qū)的 4 種模式是:
1、Compose Mode 組件模式:這是 GIF 的缺省操作模式, 在組件模式下, 可以移動(dòng)圖像, 改變圖像在工作中的位置, 改變圖像的位置, 您只需把鼠標(biāo)指針放在圖像上, 然后按下左鍵, 再拖動(dòng)鼠標(biāo)即可。
2、Edit Mode 編輯模式:在編輯模式下, 您可以對(duì)圖像進(jìn)行比較精密的加工, 包括添加/刪除點(diǎn), 填充某個(gè)區(qū)域, 您還可以很輕易地選擇某種顏色的區(qū)域, 然后改變這個(gè)區(qū)域的顏色, 還可以畫一個(gè)任意形狀的區(qū)域, 然后對(duì)這個(gè)任意形狀的區(qū)域進(jìn)行操作。
3、Optimize mode 優(yōu)化模式:在優(yōu)化模式下, 您可以用幾種優(yōu)化方式來壓縮動(dòng)畫, 以使其在網(wǎng)頁(yè)中速度更快, 質(zhì)量更好。
4、Preview mode 預(yù)覽模式:在這里, 您可以看一看目前動(dòng)畫是什么樣子。之前我們介紹過, 使用圖4 的工具欄中的按鈕, 您也可以使用 Internet Explorer, Navigator 或者任意的瀏覽器來預(yù)覽動(dòng)畫。
編輯模式中的工具欄如圖19 所示(按從上到下的順序):
圖19
1、用一個(gè)矩形對(duì)圖像進(jìn)行裁剪
2、在圖像上用指定的顏色畫點(diǎn)
3、重新定義圖像的尺寸
4、選取圖像上的一個(gè)矩形區(qū)域
5、水平翻轉(zhuǎn)
6、魔術(shù)棒,輕松選擇圖像中某種顏色的區(qū)域
7、垂直翻轉(zhuǎn)
8、選取圖像上一個(gè)任意形狀的區(qū)域
9、逆時(shí)針旋轉(zhuǎn) 90 度
10、用前景色填充某個(gè)區(qū)域
11、順時(shí)針旋轉(zhuǎn) 90 度
12、擦除圖像上的點(diǎn)
13、放大圖像
14、縮小圖像
15、用 100% 的比例顯示圖像
16、用層疊方式顯示圖像, 即同時(shí)顯示所有的圖像
17、拾取前景色
18、拾取背景色
(五)調(diào)色板(圖20、21)
圖20
圖21
調(diào)色板顯示當(dāng)前動(dòng)畫或當(dāng)前層中所有的顏色, 每個(gè)動(dòng)畫的每一幅圖像中最多只能有 256 種顏色。在屬性區(qū)中, 您可以使用復(fù)選框 Local palette 來選擇當(dāng)前層究竟是使用本身的調(diào)色板還是使用整個(gè)動(dòng)畫的調(diào)色板。如果 Local palette 復(fù)選框被選中, 當(dāng)前層使用本身的顏色, 如果復(fù)選框沒有選中, 那么當(dāng)前層將使用整個(gè)動(dòng)畫的調(diào)色板, 這樣可以使 GIF 文件的尺寸變小, 但是當(dāng)前層可能會(huì)丟失很多顏色。
如果當(dāng)前層沒有包含調(diào)色板中的某種顏色時(shí), 調(diào)色板中的那種顏色上會(huì)出現(xiàn)一個(gè) “X”。
調(diào)色板的右部是調(diào)色板工具欄, 工具欄分為兩部分:按鈕和構(gòu)成某種顏色的紅, 綠, 藍(lán)三原色的值(圖22)。
調(diào)色板中的工具欄如圖23 所示(按從上到下的順序):
1、將當(dāng)前顏色設(shè)置保存為調(diào)色板文件(對(duì)整個(gè)調(diào)色板操作)
2、從調(diào)色板文件中調(diào)入顏色設(shè)置(對(duì)整個(gè)調(diào)色板操作)
3、在調(diào)色板中添加顏色(操作單個(gè)顏色)
4、刪除調(diào)色板中的某種顏色(操作單個(gè)顏色)
5、用新顏色替換調(diào)色板中的某種顏色(操作單個(gè)顏色)
6、產(chǎn)生逐漸過度的顏色(操作多種顏色)
7、對(duì)所選擇的幾種顏色進(jìn)行排序(操作多種顏色)
您會(huì)發(fā)現(xiàn)調(diào)色板中的按鈕本身的圖案就說明了它的功能, 一目了然, 這里我們只著重介紹一下產(chǎn)生逐漸過度顏色的按鈕。
這個(gè)按鈕可以產(chǎn)生一種顏色(可以自由選擇)向另一種顏色(可以自由選擇)過度的中間顏色, 中間顏色的數(shù)目可以自由選擇。因?yàn)檫@個(gè)按鈕是對(duì)多種顏色進(jìn)行操作的, 所以使用這個(gè)按鈕之間, 您要先選擇一種以上的顏色, 然后這個(gè)按鈕才由灰色變成彩色的, 也就是由不可用變得可用。
選擇多種顏色的方法和選擇多幅圖像的方法是一樣的, 只要您先選擇一種顏色, 然后按住 Ctrl 鍵或 Shift 鍵選擇其它的顏色就可以了。
四、Ulead GIF Animator Version 4.0 的 Video F/X
Video F/X 是 Ulead GIF Animator 的動(dòng)畫效果引擎, Video F/X 可以根據(jù)某幅圖像產(chǎn)生新的圖像并把新的圖像插入到動(dòng)畫中去, 這些圖像和源圖像一起構(gòu)成動(dòng)畫效果。產(chǎn)生動(dòng)畫效果之前, 您要先選擇一幅圖像作為源圖像, 然后在 Video F/X 菜單中選擇一種動(dòng)畫效果(圖24)。
圖25 在添加效果窗口中, 還有幾種效果供您選擇, 并且您可以通過調(diào)節(jié)參數(shù)來產(chǎn)生滿意的動(dòng)畫效果, 在添加效果窗口中, 還有一個(gè)預(yù)覽框可以預(yù)覽將要產(chǎn)生的效果(圖25)。
圖24
圖25
Video F/X 在動(dòng)畫中插入新的幀, 這等于在原來的動(dòng)畫中插入一個(gè)子動(dòng)畫(圖26)。
五、實(shí)例
在前面的幾部分中我們已經(jīng)介紹了 Ulead GIF Animator Version 4.0 的基本功能和基本工具的用法, 在這一部分中我們將向您演示制作一個(gè)簡(jiǎn)單動(dòng)畫的全過程, 希望這個(gè)實(shí)例可以加深您對(duì) Ulead GIF Animator Version 4.0 的理解。
(一)使用向?qū)D(圖27)
圖26
圖27
打開 Ulead GIF Animator, Version 4.0 時(shí)出現(xiàn)的 Startup Wizard(啟動(dòng)向?qū)В┐翱? 在啟動(dòng)向?qū)Т翱谥? 有 Animation Wizard(動(dòng)畫向?qū)В? Blank animation(空白文件), Open an existing GIF(打開一個(gè)已經(jīng)存在的 GIF 動(dòng)畫), Open an existing video(打開一個(gè)已經(jīng)存在的視頻文件), Open a sample GIF file(打開一個(gè) GIF 動(dòng)畫示例)。
我們建議您使用 Animation Wizard(動(dòng)畫向?qū)В? 在向?qū)е? GIF Animator 會(huì)一步步地提示您加入圖片, 加入視頻文件, 設(shè)置每一幀顯示的時(shí)間等, 向?qū)瓿梢院缶托纬梢粋€(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫了。
當(dāng)然, 您也可以不用向?qū)? 直制作動(dòng)畫, 這樣可以自由地設(shè)置動(dòng)畫的各種格式。即使您用向?qū)е谱髁艘粋€(gè)動(dòng)畫, 您也需要對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行修改。
制作一個(gè)動(dòng)畫通常的步驟有:
1、插入圖像
使用工具欄上的 Add images 或 Layer 菜單中的 Add images 命令。
2、改變動(dòng)畫和圖像的屬性
在屬性區(qū)中就可以完成這些操作。
3、改變動(dòng)畫中圖像的位置
使用工具欄上的 Move Layer Up 和 Move Layer Down 即可改變動(dòng)畫中圖像的位置。
4、編輯圖像
使用工作區(qū)中的 Edit(編輯)模式對(duì)圖像進(jìn)行修改, 工作區(qū)的 Edit(編輯)模式中有一個(gè)工具欄。
5、預(yù)覽動(dòng)畫
在制作動(dòng)畫的過程中, 您可以隨時(shí)使用工作區(qū)的 Preview(預(yù)覽)模式來查看動(dòng)畫。
6、使用 Video F/X
Ulead GIF Animator, Version 4.0 內(nèi)部包含二十多種動(dòng)畫效果, 您都可以在您自己制作的動(dòng)畫中使用。
到這里, Ulead GIF Animator, Version 4.0 的基本功能我們已經(jīng)介紹完了, 相信您經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí), 一定可以制作出非常漂亮的動(dòng)畫。