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C#與.NET 3.5高級程序設計
Frank_Chia
>《編程基礎》
2009.08.11
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C#與.NET 3.5高級程序設計(第4版)
第一部分 C#和.NET平臺簡介
第1章 NET之道 2
1.1 NET之前的世界 2
1.2 NET解決方案 4
1.3 NET平臺構造塊(CLR、CTS和CLS)簡介 5
1.4 其他支持.NET的編程語言 7
1.5 NET程序集概覽 8
1.6 CTS 13
1.7 CLS 16
1.8 CLR 17
1.9 程序集/命名空間/類型的區(qū)別 19
1.10 使用ildasm.exe探索程序集 23
1.11 使用Lutz Roeder的Reflector來查看程序集 24
1.12 部署.NET運行庫 25
1.13 NET的平臺無關性 25
1.14 小結 26
第2章 構建C#應用程序 27
2.1 NET Framework 3.5 SDK的作用 27
2.2 用csc.exe構建C#應用程序 28
2.3 使用TextPad構建.NET應用程序 32
2.4 使用Notepad++構建.NET應用程序 35
2.5 使用SharpDevelop構建.NET應用程序 37
2.6 使用Visual C# 2008 Express構建.NET應用程序 38
2.7 使用Visual Studio 2008構建.NET應用程序 40
2.8 其他.NET開發(fā)工具 49
2.9 小結 50
第二部分 C#核心編程結構
第3章 C#核心編程結構Ⅰ 52
3.1 一個簡單的C#程序 52
3.2 有趣的題外話:System.Environment類的其他成員 57
3.3 System.Console類 58
3.4 系統(tǒng)數據類型和C#簡化符號 61
3.5 System.String數據類型 67
3.6 窄化和寬化數據類型轉換 73
3.7 C#迭代結構 78
3.8 條件結構和關系/相等運算符 79
3.9 小結 81
第4章 C#核心編程結構Ⅱ 82
4.1 方法和參數修飾符 82
4.2 成員重載 86
4.3 C#中的數組操作 88
4.4 枚舉類型 93
4.5 結構類型 97
4.6 值類型和引用類型 99
4.7 值類型和引用類型:最后的細節(jié) 105
4.8 C#可空類型 106
4.9 小結 108
第5章 定義封裝的類類型 109
5.1 C#類類型 109
5.2 類構造函數 111
5.3 this關鍵字的作用 114
5.4 static關鍵字 118
5.5 定義OOP的支柱 124
5.6 C#訪問修飾符 127
5.7 第一個支柱:C#的封裝支持 129
5.8 常量數據 136
5.9 只讀字段 137
5.10 C#的分部類型 138
5.11 通過XML生成C#源代碼的文檔 139
5.12 查看勞動成果 143
5.13 小結 144
第6章 繼承和多態(tài) 145
6.1 繼承的基本機制 145
6.2 回顧Visual Studio類關系圖 148
6.3 第二個支柱:繼承 149
6.4 包含/委托編程 154
6.5 第三個支柱:C#的多態(tài)支持 156
6.6 基類/派生類的轉換規(guī)則 166
6.7 超級父類:System.Object 168
6.8 小結 173
第7章 結構化異常處理 174
7.1 錯誤、bug與異?!?74
7.2 NET異常處理的作用 174
7.3 最簡單的例子 176
7.4 配置異常的狀態(tài) 180
7.5 系統(tǒng)級異常(System.SystemException) 183
7.6 應用程序級異常(System.ApplicationException) 184
7.7 處理多個異?!?88
7.8 finally塊 191
7.9 誰在引發(fā)什么異?!?92
7.10 未處理異常的后果 193
7.11 使用Visual Studio調試未處理的異常 193
7.12 小結 194
第8章 對象的生命周期 195
8.1 類、對象和引用 195
8.2 對象生命周期的基礎 196
8.3 應用程序根的作用 198
8.4 對象的代 199
8.5 System.GC類型 200
8.6 構建可終結對象 203
8.7 構建可處置對象 205
8.8 構建可終結類型和可處置類型 208
8.9 小結 210
第三部分 C#高級編程結構
第9章 接口 212
9.1 接口類型 212
9.2 定義自定義接口 215
9.3 實現接口 216
9.4 在對象級別調用接口成員 218
9.5 接口作為參數 220
9.6 接口作為返回值 221
9.7 接口類型數組 222
9.8 使用Visual Studio 2008實現接口 222
9.9 通過顯式接口實現解決命名沖突 223
9.10 定義接口層次結構 226
9.11 構建可枚舉類型(IEnumerable和IEnumerator) 228
9.12 構建可克隆的對象(ICloneable) 233
9.13 構建可比較的對象(IComparable) 237
9.14 回調接口 241
9.15 小結 244
第10章 集合與泛型 245
10.1 System.Collections命名空間的接口 245
10.2 System.Collections命名空間的類類型 247
10.3 System.Collections.Specialized命名空間 251
10.4 裝箱、拆箱以及和System.Object的關系 251
10.5 類型安全和強類型集合問題 254
10.6 System.Collections.Generic命名空間 257
10.7 創(chuàng)建自定義泛型方法 260
10.8 創(chuàng)建泛型結構和類 262
10.9 創(chuàng)建自定義泛型集合 264
10.10 創(chuàng)建泛型基類 268
10.11 創(chuàng)建泛型接口 269
10.12 小結 270
第11章 委托、事件和Lambda 271
11.1 NET委托類型 271
11.2 使用C#定義委托 272
11.3 System.MulticastDelegate與System.Delegate基類 273
11.4 最簡單的委托示例 274
11.5 使用委托改造Car類型 277
11.6 更復雜的委托示例 281
11.7 委托協變 285
11.8 創(chuàng)建泛型委托 286
11.9 C#事件 288
11.10 泛型EventHandlerT委托 294
11.11 C#匿名方法 294
11.12 方法組轉換 297
11.13 C# 3.0 Lambda運算符 298
11.14 小結 304
第12章 索引器、運算符和指針 305
12.1 索引器方法 305
12.2 運算符重載 309
12.3 自定義類型轉換 317
12.4 指針類型 322
12.5 C#預處理指令 328
12.6 小結 330
第13章 C# 3.0的語言功能 331
13.1 隱式類型局部變量 331
13.2 自動屬性 335
13.3 擴展方法 338
13.4 分部方法 346
13.5 對象初始化器 348
13.6 匿名類型 352
13.7 小結 356
第14章 LINQ 357
14.1 LINQ的作用 357
14.2 LINQ查詢表達式初覽 359
14.3 LINQ和泛型集合 364
14.4 LINQ和非泛型集合 365
14.5 查詢運算符的內部表示 366
14.6 LINQ查詢運算符 369
14.7 LINQ查詢 374
14.8 小結 376
第四部分 使用.NET程序集編程
第15章 .NET程序集入門 378
15.1 定義自定義命名空間 378
15.2 .NET程序集的作用 383
15.3 .NET程序集的格式 384
15.4 構建和使用單文件程序集 387
15.5 構建和使用多文件程序集 395
15.6 私有程序集 397
15.7 共享程序集 402
15.8 使用共享程序集 406
15.9 配置共享程序集 407
15.10 GAC的內部結構 411
15.11 發(fā)行者策略程序集 413
15.12 codeBase元素 414
15.13 System.Configuration命名空間 415
15.14 機器配置文件 416
15.15 小結 416
第16章 類型反射、晚期綁定和基于特性的編程 417
16.1 類型元數據的必要性 417
16.2 反射 420
16.3 構建自定義的元數據查看器 423
16.4 動態(tài)加載程序集 427
16.5 反射共享程序集 428
16.6 晚期綁定 430
16.7 特性編程 432
16.8 構建自定義特性 435
16.9 程序集級別(和模塊級別)特性 438
16.10 使用早期綁定反射特性 439
16.11 使用晚期綁定反射特性 439
16.12 反射、晚期綁定和自定義特性的使用背景 440
16.13 構建可擴展的應用程序 441
16.14 小結 445
第17章 進程、應用程序域和對象上下文 446
17.1 回顧傳統(tǒng)的Win32進程 446
17.2 NET平臺下與進程進行交互 448
17.3 NET應用程序域 453
17.4 對象上下文邊界 458
17.5 進程、應用程序域和上下文小結 461
17.6 小結 461
第18章 構建多線程應用程序 463
18.1 進程、應用程序域、上下文及線程之間的關系 463
18.2 NET委托的簡短回顧 465
18.3 委托的異步性 466
18.4 異步調用方法 467
18.5 System.Threading命名空間 471
18.6 System.Threading.Thread類 472
18.7 以編程方式創(chuàng)建次線程 474
18.8 并發(fā)問題 478
18.9 使用Timer Callback編程 483
18.10 CLR線程池 484
18.11 BackgroundWorker組件的作用 486
18.12 小結 488
第19章 CIL和動態(tài)程序集的作用 490
19.1 CIL編程的本質 490
19.2 CIL指令、特性和操作碼 491
19.3 入棧和出棧:CIL基于棧的本質 492
19.4 正反向工程 493
19.5 CIL指令和特性 499
19.6 NET基類庫、C#和CIL數據類型的映射 504
19.7 在CIL中定義成員 505
19.8 剖析CIL操作碼 507
19.9 使用CIL構建.NET程序集 511
19.10 動態(tài)程序集 515
19.11 小結 522
第五部分 .NET基類庫簡介
第20章 文件輸入輸出和隔離存儲 524
20.1 研究System.IO命名空間 524
20.2 Directory(Info)和File(Info)類型 525
20.3 使用DirectoryInfo類型 526
20.4 使用Directory類型 528
20.5 使用DriveInfo類類型 529
20.6 使用FileInfo類 530
20.7 使用File類型 533
20.8 Stream抽象類 535
20.9 使用StreamWriter和StreamReader類型 537
20.10 使用StringWriter和StringReader 540
20.11 使用BinaryWriter和BinaryReader 541
20.12 以編程方式“觀察”文件 542
20.13 實現異步文件I/O操作 544
20.14 隔離存儲的作用 545
20.15 代碼訪問安全入門 546
20.16 隔離存儲概覽 552
20.17 使用IsolatedStorageFile獲取存儲 556
20.18 實戰(zhàn)隔離存儲:ClickOnce部署 559
20.19 小結 562
第21章 對象序列化 564
21.1 對象序列化 564
21.2 為序列化配置對象 566
21.3 選擇序列化格式化程序 567
21.4 使用BinaryFormatter序列化對象 569
21.5 使用SoapFormatter序列化對象 571
21.6 使用XmlSerializer序列化對象 572
21.7 序列化對象集合 574
21.8 自定義序列化過程 575
21.9 小結 579
第22章 ADO.NET之一:連接層 580
22.1 ADO.NET高層次定義 580
22.2 ADO.NET的數據提供程序 581
22.3 其他的ADO.NET命名空間 584
22.4 System.Data命名空間的類型 584
22.5 使用接口抽象數據提供程序 588
22.6 創(chuàng)建AutoLot數據庫 590
22.7 ADO.NET 數據提供程序工廠模型 594
22.8 ADO.NET的連接式訪問 598
22.9 使用數據讀取器 603
22.10 構建可重用的數據訪問庫 604
22.11 創(chuàng)建控制臺UI前端 610
22.12 使用SqlCommand進行異步數據訪問 614
22.13 數據庫事務 616
22.14 小結 619
第23章 ADO.NET之二:斷開連接層 620
23.1 ADO.NET斷開連接層 620
23.2 DataSet的作用 621
23.3 使用DataColumn 623
23.4 使用DataRow 625
23.5 使用DataTable 627
23.6 將DataTable對象綁定到用戶界面 631
23.7 使用數據適配器填充DataSet/ DataTable 639
23.8 重訪AutoLotDAL.dll 641
23.9 切換多表DataSet對象 644
23.10 Visual Studio 2008的數據訪問工具 649
23.11 從UI層解耦自動生成的代碼 656
23.12 小結 659
第24章 LINQ API編程 660
24.1 LINQ to ADO.NET的作用 660
24.2 使用LINQ to DataSet編程 660
24.3 使用LINQ to SQL編程 665
24.4 使用sqlmetal.exe生成實體類 669
24.5 使用Visual Studio 2008建立實體類 674
24.6 使用LINQ to XML操作XML文檔 676
24.7 在內存文檔中導航 680
24.8 小結 682
第25章 WCF 683
25.1 各種分布式計算API 683
25.2 WCF的作用 688
25.3 WCF核心程序集 690
25.4 Visual Studio WCF項目模板 691
25.5 WCF應用程序的基本構成 692
25.6 WCF的ABC 693
25.7 構建WCF服務 697
25.8 承載WCF服務 700
25.9 構建WCF客戶端應用程序 706
25.10 使用WCF服務庫項目模板 710
25.11 以Windows服務承載WCF服務 712
25.12 異步調用服務 716
25.13 定義WCF數據契約 717
25.14 小結 722
第26章 WF 723
26.1 定義業(yè)務流程 723
26.2 WF的構建塊 724
26.3 WF程序集、命名空間和項目 728
26.4 構建一個啟用工作流的簡單應用 730
26.5 WF引擎承載代碼 734
26.6 在工作流中調用Web服務 736
26.7 構建可重用的WF代碼庫 746
26.8 關于自定義活動的簡要說明 750
26.9 小結 751
第六部分 桌面用戶界面
第27章 Windows Forms編程 754
27.1 Windows Forms 命名空間 754
27.2 創(chuàng)建一個簡單的Windows Forms 程序(不用IDE) 755
27.3 Visual Studio Windows Forms項目模板 759
27.4 剖析Form 764
27.5 響應鼠標活動 769
27.6 響應鍵盤活動 771
27.7 設計對話框 772
27.8 通過GDI+呈現圖形數據 778
27.9 創(chuàng)建一個完整的Windows Forms應用程序 782
27.10 小結 788
第28章 WPF和XAML 789
28.1 WPF背后的動機 789
28.2 各種形式的WPF應用程序 791
28.3 WPF程序集 793
28.4 創(chuàng)建(不使用XAML的)WPF應用程序 798
28.5 Application類型的其他細節(jié) 802
28.6 Window類型的其他細節(jié) 804
28.7 構建(XAML相關的)WPF應用程序 807
28.8 將標記轉換為.NET程序集 810
28.9 使用代碼隱藏文件實現的關注點的分離 814
28.10 XAML語法 815
28.11 使用Visual Studio 2008構建WPF應用程序 826
28.12 在運行時處理XAML:SimpleXaml- Pad.exe 830
28.13 微軟Expression Blend的作用 833
28.14 小結 834
第29章 使用WPF控件編程 835
29.1 WPF控件庫概述 835
29.2 使用XAML聲明控件 836
29.3 依賴屬性的作用 839
29.4 路由事件 842
29.5 使用Button類型 845
29.6 使用CheckBoxe和RadioButton 848
29.7 使用ListBox和ComboBox類型 850
29.8 使用文本區(qū) 854
29.9 使用面板進行內容布局 857
29.10 使用嵌套面板創(chuàng)建窗口框架 864
29.11 WPF控件命令 868
29.12 WPF數據綁定模型 870
29.13 使用IValueConverter進行數據轉換 872
29.14 綁定到自定義對象 875
29.15 將UI元素綁定到XML文檔 878
29.16 小結 881
第30章 WPF 2D圖形呈現、資源和主題 882
30.1 WPF圖形呈現服務 882
30.2 探究Shape派生類 887
30.3 使用WPF畫刷 889
30.4 使用WPF畫筆 891
30.5 探究Drawing派生類 892
30.6 UI變換的功能 895
30.7 WPF動畫服務 897
30.8 WPF的資源體系 903
30.9 為WPF控件定義應用樣式 905
30.10 使用模板改變控件的UI 913
30.11 小結 916
第七部分 使用ASP.NET構建Web應用程序
第31章 構建ASP.NET網頁 918
31.1 HTTP的作用 918
31.2 Web應用程序和Web服務 919
31.3 HTML的作用 921
31.4 客戶端腳本的作用 925
31.5 提交表單數據(GET和POST) 927
31.6 構建傳統(tǒng)的ASP頁面 927
31.7 傳統(tǒng)ASP相關問題 929
31.8 ASP.NET命名空間 930
31.9 ASP.NET網頁代碼模型 931
31.10 ASP.NET站點目錄結構細節(jié) 939
31.11 ASP.NET頁面編譯周期 940
31.12 頁面類型的繼承鏈 942
31.13 與傳入的HTTP請求交互 943
31.14 與輸出HTTP響應交互 946
31.15 ASP.NET網頁的生命周期 947
31.16 Web.config文件的作用 950
31.17 小結 952
第32章 ASP.NET Web控件、主題和母版頁 953
32.1 Web控件的本質 953
32.2 System.Web.UI.Control類型 955
32.3 System.Web.UI.WebControls.WebControl類型 957
32.4 ASP.NET Web控件的類別 958
32.5 構建功能豐富的ASP.NET站點 959
32.6 驗證控件的作用 970
32.7 使用主題 975
32.8 使用HTML表格布局控件 979
32.9 小結 981
第33章 ASP.NET狀態(tài)管理技術 982
33.1 狀態(tài)問題 982
33.2 ASP.NET狀態(tài)管理技術 984
33.3 ASP.NET視圖狀態(tài)的作用 984
33.4 Global.asax文件的作用 987
33.5 應用程序狀態(tài)與會話狀態(tài)差別 989
33.6 使用應用程序緩存 993
33.7 維護會話數據 996
33.8 cookie 999
33.9 sessionState元素的作用 1001
33.10 ASP.NET用戶配置API 1003
33.11 小結 1008
第八部分 附錄
附錄A COM與.NET的互操作性 1010
A.1 NET互操作的研究范圍 1010
A.2 NET調用COM互操作的簡單示例 1011
A.3 NET互操作程序集 1013
A.4 運行庫可調用包裝 1014
A.5 COM IDL的作用 1016
A.6 使用類型庫創(chuàng)建互操作程序集 1020
A.7 創(chuàng)建一個更復雜的COM服務 1021
A.8 互操作程序集 1023
A.9 在COM中使用.NET 1027
A.10 CCW的作用 1028
A.11 NET類接口的作用 1029
A.12 構建.NET類型 1029
A.13 生成類型庫并注冊.NET類型 1030
A.14 導出類型信息 1031
A.15 創(chuàng)建一個Visual Basic 6.0的測試客戶端 1032
A.16 小結 1033
附錄B 使用Mono進行平臺無關的.NET開發(fā) 1034
B.1 NET的平臺無關性 1034
B.2 獲取和安裝Mono 1036
B.3 Mono開發(fā)工具 1038
B.4 使用Mono創(chuàng)建.NET應用程序 1040
B.5 推薦學習 1046
B.6 小結 1046
索引 1047
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