本教程利用Photoshop制作火一般的自行車下坡賽,主要是對照片中自行車的修飾添加火的特效。
老規(guī)矩,我們先來看看效果圖:
圖1
原圖:
圖2
下面是制作的過程步驟:
1、啟動Photoshop打開原圖,然后選擇仿制圖章工具工具把圖中的白線去掉。
圖3
2、我們提高亮度,這里新建一個亮度和飽和度調(diào)整圖層,亮度設(shè)置5,對比度設(shè)置56,效果如下:
圖4
3、按Ctrl+Shift+N新建立一個圖層,使用柔角筆刷工具,主直徑設(shè)置為4px,設(shè)置前景色為白色,之后使用鋼筆工具把車輪選中。
圖5
4、設(shè)置好路徑之后右擊鼠標選擇描邊路徑命令,設(shè)置如下圖:
圖6
5、之后我們設(shè)置如下圖層樣式,效果如下:
圖7
6、選擇涂抹工具,設(shè)置柔角,主直徑30px,硬度35%,用這個工具涂抹,使車輪產(chǎn)生火的效果。
圖8
7、創(chuàng)建一個新圖層,重復(fù)第3,4,5步,建立火車輪特效。
圖9
8、然后重復(fù)第3-7步內(nèi)容在后車輪和人的身后。
圖10
9、下面我們添加火花特效,使用畫筆,選擇畫筆工具,然后按F5打開畫筆窗口設(shè)置如下:
圖11
10、創(chuàng)建一個新圖層,設(shè)置畫筆主直徑4px,在相應(yīng)的火的圖層中添加白色的火焰,效果如下:
圖12
11、這時的圖層面板如下。按CTRL+G可以群組。
圖13
12、選擇Front Wheel Flames組,之后創(chuàng)建曲線調(diào)整層。
圖14
13、然后使用筆刷工具,設(shè)置前景色為黑色,選擇大的柔角筆刷,繪制曲線調(diào)整層。
圖15
14、再選擇body flames組,建立曲線調(diào)整層,使用大的柔角黑色筆刷涂抹人體的周圍。
圖16
15、新建立一個漸變填充圖冊,設(shè)置如下,顏色從 #e09028到 #442f0a。
圖17
16、把漸變填充圖冊移到最上面,圖層模式設(shè)置為疊加模式,用一個大的柔角黑色筆刷像下面一樣繪制。
圖18
17、再次創(chuàng)建一個漸變填充圖層,顏色設(shè)置從#000000 到 #ffdcaa,效果如下:
圖19
18、把這個圖層放到所有圖層的最上面,圖層模式設(shè)置為疊加,效果如下:
圖20
最終效果:
本Photoshop教程教大家制作時尚的界面設(shè)計按鈕,你可以用在你的超酷的網(wǎng)頁設(shè)計中,也可以用在其它地方。
老規(guī)矩,我們先看看效果圖。
圖1:最終效果
下面是制作的過程步驟:
創(chuàng)建一個文檔。
圖2
填充背景為#191919顏色。然后設(shè)置前景色為黑色,使用圓角矩形工具,繪制一個黑色的按鈕形狀。
圖3
下面我們添加圖層樣式。
圖4
設(shè)置如下:
圖5
圖6
圖7
圖8
效果如下:
然后按CTRL鍵點擊圖層,載入選區(qū)。
圖10
執(zhí)行“選擇-修改-收縮”。
圖11
設(shè)置5像素。
圖12
然后新建立一個圖層,填充顏色為#0081e4,效果如下:
圖13
然后設(shè)置圖層樣式。
圖14
最終效果如下:
圖15
這是我用Negreu Andreas制作的另一個圖標。我們希望做出一個或許是用在游戲中,或者是一些Mac程序中的圖標。在動手之前我們在網(wǎng)上搜索了類似的貨車圖片,獲得了一些靈感,腦海里有了一些素描印象,然后開始動手完成它?,F(xiàn)在我們來看看這個圖標制作的所有過程吧。
預(yù)覽下最終圖片效果:
最終效果
下面是制作步驟:
1、首先我們需要把腦海中的圖標素描做出來。它并不需要多漂亮(我知道我們的素描沒那么漂亮)但是必須可以簡單地說明你要做的是個什么樣?xùn)|西。
圖1
2、建一個新圖層,使用鋼筆工具(p),沿著粗繪素描的邊緣畫出車的最終形狀。
圖2
3、是時候為車添加點顏色了。使用這種顏色#ff6d00,然后在新建圖層中開始上色。把這個新建圖層放到步驟2中提到的圖層下面。
圖3
4、現(xiàn)在你要用鋼筆工具(P)將多余的顏色擦掉。用鋼筆工具在車的周邊創(chuàng)建一個路徑,簡單地按一下ctrl+回車鍵就能建立選取,最后按下delete把選中的部分刪除即可。
圖4
5、建一個新的圖層,在這個圖層中你需要把車窗、輪胎和下面的保險桿給選出來,接著用黑色填充。
6、接下來新建一個給人安靜感覺的嬉皮士風格的logo。要用到的是橢圓工具和矩形工具(U)。首先畫一個圓,然后使用同一個工具把這個圓增大些。接著用矩形工具畫出三根線。
圖5
7、Logo做好后,合并這三個圖層。現(xiàn)在雙擊合并的這個圖層,進入到斜面和浮雕選項。添加一些斜面和浮雕效果,再加上一點漸變疊加。
圖6
8、現(xiàn)在來做車燈吧。使用橢圓選區(qū)工具(M),先建一個新層,畫出形狀然后右擊選區(qū),選擇描邊,然后把寬度設(shè)為3px,顏色為#7a7a7a。做好要用的形狀后,雙擊這個新層,然后到斜面和浮雕選項,如圖所示加上效果。在另一個車燈上重復(fù)這些操作。
圖7
9、現(xiàn)在該是給車燈加點光澤的時候了。創(chuàng)建一個新的圖層,然后選中車燈的內(nèi)部。使用徑向漸變工具加上從白到灰的漸變,如下圖所示。
圖8
10、建一個新層,使用橢圓選區(qū)工具做一個新的圓。用一個從白色到透明的漸變并加些光澤,如下圖所示。最后在另一個車燈上重復(fù)這些步驟。然后把這個圖層的不透明度設(shè)為80%。
圖9
11、在這個步驟我們要做保險杠部分。首先創(chuàng)建一個新層,命名為“bumper”。使用鋼筆工具建立一個路徑,然后轉(zhuǎn)為選區(qū)(ctrl+回車)。接著把這個圖層用同樣的橙色填充,然后對圖層去色。
使用加深工具(U),在保險杠的下半部分涂抹。如果你希望更有真實感的話還可以加上一些輕輕的噪色。
圖10
12、現(xiàn)在我們來給車加些簡單的線條,這樣可以更好地凸顯車的形狀。使用鋼筆工具,畫兩條如圖所示的路徑。把筆刷設(shè)為1px,顏色設(shè)為黑色。然后把每條線復(fù)制3次,按Ctrl+I把復(fù)制的線條變?yōu)榘咨?。最后把它們放到黑色線條的旁邊。你也可以用橡皮擦工具(E)和軟的筆刷把線頭擦掉。
圖11
圖12
13、重復(fù)步驟12,不過這一次你要把這些線條放到車的不同地方。黑色線頭畫好后,復(fù)制到它的上面。跟之前一樣,用反相變?yōu)榘咨?。使用橡皮擦工具輕輕地擦出部分線條。你還需要另做跟白色線條一樣的線,不過保持黑色不變,放到第一條線的下面。跟上面一樣,用顏色加深工具在橙色圖層上加上輕輕的陰影。
圖13
圖14
14、現(xiàn)在要來換車篷的顏色了。建一個新層命名為“Hood”。建立如圖所示的選區(qū),然后用#006c00來填充。
圖15
15、現(xiàn)在來為車篷加點光澤效果。如圖所示建立一個選區(qū),接著使用徑向漸變工具從白色到透明填充。然后把這個圖層復(fù)制并移到車的另一邊。
圖16
圖17
16、新建圖層,建立如圖所示選區(qū),用白色填充,為保險杠也加上光澤效果。現(xiàn)在把這個圖層透明度設(shè)為60%。接著復(fù)制這個圖層到車的另一端。
圖18
17、在保險杠上用前面概括的方法加上灰色的光。然后復(fù)制到另一邊。
圖19
18、輪到處理車輪了。創(chuàng)建一個新層,使用套索工具建立如圖選區(qū)。用#424242填充這個圖層。然后用一個軟黑畫筆,沿著圖層邊緣畫。
圖20
19、接著做圖上別的分開的部分??纯聪旅孢@張圖,里面會有提到。用潑濺筆刷也有更好的效果。
圖21
20、在這一步我們要給車篷多加一點光澤。做一個如圖所示的選區(qū),然后用徑向漸變從白色到透明來產(chǎn)生光澤。用橡皮工具把多余的光澤擦掉,最后把這個圖層不透明度設(shè)為90%。
圖22
21、新建一個圖層,用鋼筆工具建立一個選區(qū),用白色填充,然后把圖層不透明度設(shè)為70%。
圖23
22、再建一個新圖層。在這個圖層上用黑色筆刷加上一點點的陰影。
圖24
23、如圖所示,用鋼筆工具畫一個1個像素的黑線
圖25
24、在車頂部加上另外2個光澤效果圖層。
圖26
25、現(xiàn)在我們要來畫小車燈了。首先,我們做一個最外層是黑色,里面一個像素是白色,剩下以里是紅色的圓。把圖層?xùn)鸥窕缓笤偌由习咨倪吙颉=又冒咨能浌P刷加上光澤效果。
圖27
26、是時候處理擋風玻璃并讓它們變透明了。用和以前一樣的方法:新建圖層,建立選區(qū),用白色填充,然后擦除或者降低不透明度。
圖28
27、現(xiàn)在我們給玻璃加上點放光效果。這些光看起來就像是氖光燈的反射效果。
圖29
28、重復(fù)步驟27。不過這次把反射效果做到側(cè)面玻璃上。
圖30
29、在這一步,我們要做車鏡。建立一個新組和一個新圖層,圖層命名為“mirror“。用如圖所示的顏色填充,然后加上反射、光線和陰影效果。
圖31
30、用筆刷工具和橡皮擦工具為在車底加上陰影。
圖32
31、最后一步,把玻璃擦做出來。
圖33
32、現(xiàn)在可以用Icon Composer 和Candy Bar工具把圖標加到你喜歡的程序上了。
圖34
圖35
總結(jié):希望你在整個過程里學(xué)到了一些新的技術(shù)并享受其中。你可以看看下面最后的圖片效果
圖36
全景,英文是PANORAMIC PHOTO,或PANORAMA,通常是指符合人的雙眼正常有效視角(大約水平90度,垂直70度)或包括雙眼余光視角(大約水平180度,垂直90度)以上,乃至360度完整場景范圍拍攝的照片。傳統(tǒng)的光學(xué)攝影全景照片,是把90度至360度的場景((柱形全景))全部展現(xiàn)在一個二維平面上,把一個場景的前后左右一覽無余地推到觀者的眼前,更有所謂"完整"全景(球形全景),甚至將頭頂和腳底都"入畫"了。
隨著數(shù)字影像技術(shù)和Internet技術(shù)的不斷發(fā)展,可以用一個專用的播放軟件在互聯(lián)網(wǎng)上顯示,并使用戶用鼠標和鍵盤控制環(huán)視的方向,可左可右可近可遠。使您感到就在環(huán)境當中,您好像在一個窗口中瀏覽外面的大好風光。
拍攝全景照片需要很復(fù)雜的技術(shù),而今天我們用Photoshop就可以輕松的處理出全景特效圖片。
圖1
制作素材:
下面是制作的過程:
1、圖像—圖像大小,寬度和高度大小數(shù)值設(shè)定一直(將下放的“比例約束”勾取消)。
圖3
2、圖像—旋轉(zhuǎn)畫布—180度。
圖4
3、濾鏡—扭曲—極坐標。
圖5
4、用涂抹工具和仿制圖章工具修復(fù)拼合處的縫隙。
圖6
5、使用橢圓工具框出選區(qū),羽化20像素。
圖7
6、ctrl+shift+I反選,ctrl+J復(fù)制為新圖層,高斯模糊25像素。
圖8
最終效果: