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VC++ 中使用內(nèi)存映射文件處理大文件
VC++中使用內(nèi)存映射文件處理大文件2003-01-17··中國電波傳播研究所青島分所 郎銳··yesky


  摘要: 本文給出了一種方便實(shí)用的解決大文件的讀取、存儲等處理的方法,并結(jié)合相關(guān)程序代碼對具體的實(shí)現(xiàn)過程進(jìn)行了介紹。

  引言

文件操作是應(yīng)用程序最為基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件處理的函數(shù)和類,常用的有Win32API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile類等。一般來說,以上這些函數(shù)可以滿足大多數(shù)場合的要求,但是對于某些特殊應(yīng)用領(lǐng)域所需要的動輒幾十GB、幾百GB、乃至幾TB的海量存儲,再以通常的文件處理方法進(jìn)行處理顯然是行不通的。目前,對于上述這種大文件的操作一般是以內(nèi)存映射文件的方式來加以處理的,本文下面將針對這種Windows核心編程技術(shù)展開討論。

  內(nèi)存映射文件

內(nèi)存映射文件與虛擬內(nèi)存有些類似,通過內(nèi)存映射文件可以保留一個地址空間的區(qū)域,同時將物理存儲器提交給此區(qū)域,只是內(nèi)存文件映射的物理存儲器來自一個已經(jīng)存在于磁盤上的文件,而非系統(tǒng)的頁文件,而且在對該文件進(jìn)行操作之前必須首先對文件進(jìn)行映射,就如同將整個文件從磁盤加載到內(nèi)存。由此可以看出,使用內(nèi)存映射文件處理存儲于磁盤上的文件時,將不必再對文件執(zhí)行I/O操作,這意味著在對文件進(jìn)行處理時將不必再為文件申請并分配緩存,所有的文件緩存操作均由系統(tǒng)直接管理,由于取消了將文件數(shù)據(jù)加載到內(nèi)存、數(shù)據(jù)從內(nèi)存到文件的回寫以及釋放內(nèi)存塊等步驟,使得內(nèi)存映射文件在處理大數(shù)據(jù)量的文件時能起到相當(dāng)重要的作用。另外,實(shí)際工程中的系統(tǒng)往往需要在多個進(jìn)程之間共享數(shù)據(jù),如果數(shù)據(jù)量小,處理方法是靈活多變的,如果共享數(shù)據(jù)容量巨大,那么就需要借助于內(nèi)存映射文件來進(jìn)行。實(shí)際上,內(nèi)存映射文件正是解決本地多個進(jìn)程間數(shù)據(jù)共享的最有效方法。

  內(nèi)存映射文件并不是簡單的文件I/O操作,實(shí)際用到了Windows的核心編程技術(shù)--內(nèi)存管理。所以,如果想對內(nèi)存映射文件有更深刻的認(rèn)識,必須對Windows操作系統(tǒng)的內(nèi)存管理機(jī)制有清楚的認(rèn)識,內(nèi)存管理的相關(guān)知識非常復(fù)雜,超出了本文的討論范疇,在此就不再贅述,感興趣的讀者可以參閱其他相關(guān)書籍。下面給出使用內(nèi)存映射文件的一般方法:

首先要通過CreateFile()函數(shù)來創(chuàng)建或打開一個文件內(nèi)核對象,這個對象標(biāo)識了磁盤上將要用作內(nèi)存映射文件的文件。在用CreateFile()將文件映像在物理存儲器的位置通告給操作系統(tǒng)后,只指定了映像文件的路徑,映像的長度還沒有指定。為了指定文件映射對象需要多大的物理存儲空間還需要通過CreateFileMapping()函數(shù)來創(chuàng)建一個文件映射內(nèi)核對象以告訴系統(tǒng)文件的尺寸以及訪問文件的方式。在創(chuàng)建了文件映射對象后,還必須為文件數(shù)據(jù)保留一個地址空間區(qū)域,并把文件數(shù)據(jù)作為映射到該區(qū)域的物理存儲器進(jìn)行提交。由MapViewOfFile()函數(shù)負(fù)責(zé)通過系統(tǒng)的管理而將文件映射對象的全部或部分映射到進(jìn)程地址空間。此時,對內(nèi)存映射文件的使用和處理同通常加載到內(nèi)存中的文件數(shù)據(jù)的處理方式基本一樣,在完成了對內(nèi)存映射文件的使用時,還要通過一系列的操作完成對其的清除和使用過資源的釋放。這部分相對比較簡單,可以通過UnmapViewOfFile()完成從進(jìn)程的地址空間撤消文件數(shù)據(jù)的映像、通過CloseHandle()關(guān)閉前面創(chuàng)建的文件映射對象和文件對象。

  內(nèi)存映射文件相關(guān)函數(shù)

  在使用內(nèi)存映射文件時,所使用的API函數(shù)主要就是前面提到過的那幾個函數(shù),下面分別對其進(jìn)行介紹:

HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName,
DWORD dwDesiredAccess,
DWORD dwShareMode,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
DWORD dwCreationDisposition,
DWORD dwFlagsAndAttributes,
HANDLE hTemplateFile);

函數(shù)CreateFile()即使是在普通的文件操作時也經(jīng)常用來創(chuàng)建、打開文件,在處理內(nèi)存映射文件時,該函數(shù)來創(chuàng)建/打開一個文件內(nèi)核對象,并將其句柄返回,在調(diào)用該函數(shù)時需要根據(jù)是否需要數(shù)據(jù)讀寫和文件的共享方式來設(shè)置參數(shù)dwDesiredAccess和dwShareMode,錯誤的參數(shù)設(shè)置將會導(dǎo)致相應(yīng)操作時的失敗。

HANDLE CreateFileMapping(HANDLE hFile,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpFileMappingAttributes,
DWORD flProtect,
DWORD dwMaximumSizeHigh,
DWORD dwMaximumSizeLow,
LPCTSTR lpName);

CreateFileMapping()函數(shù)創(chuàng)建一個文件映射內(nèi)核對象,通過參數(shù)hFile指定待映射到進(jìn)程地址空間的文件句柄(該句柄由CreateFile()函數(shù)的返回值獲?。?。由于內(nèi)存映射文件的物理存儲器實(shí)際是存儲于磁盤上的一個文件,而不是從系統(tǒng)的頁文件中分配的內(nèi)存,所以系統(tǒng)不會主動為其保留地址空間區(qū)域,也不會自動將文件的存儲空間映射到該區(qū)域,為了讓系統(tǒng)能夠確定對頁面采取何種保護(hù)屬性,需要通過參數(shù)flProtect來設(shè)定,保護(hù)屬性PAGE_READONLY、PAGE_READWRITE和PAGE_WRITECOPY分別表示文件映射對象被映射后,可以讀取、讀寫文件數(shù)據(jù)。在使用PAGE_READONLY時,必須確保CreateFile()采用的是GENERIC_READ參數(shù);PAGE_READWRITE則要求CreateFile()采用的是GENERIC_READ|GENERIC_WRITE參數(shù);至于屬性PAGE_WRITECOPY則只需要確保CreateFile()采用了GENERIC_READ和GENERIC_WRITE其中之一即可。DWORD型的參數(shù)dwMaximumSizeHigh和dwMaximumSizeLow也是相當(dāng)重要的,指定了文件的最大字節(jié)數(shù),由于這兩個參數(shù)共64位,因此所支持的最大文件長度為16EB,幾乎可以滿足任何大數(shù)據(jù)量文件處理場合的要求。

LPVOID MapViewOfFile(HANDLE hFileMappingObject,
DWORD dwDesiredAccess,
DWORD dwFileOffsetHigh,
DWORD dwFileOffsetLow,
DWORD dwNumberOfBytesToMap);

MapViewOfFile()函數(shù)負(fù)責(zé)把文件數(shù)據(jù)映射到進(jìn)程的地址空間,參數(shù)hFileMappingObject為CreateFileMapping()返回的文件映像對象句柄。參數(shù)dwDesiredAccess則再次指定了對文件數(shù)據(jù)的訪問方式,而且同樣要與CreateFileMapping()函數(shù)所設(shè)置的保護(hù)屬性相匹配。雖然這里一再對保護(hù)屬性進(jìn)行重復(fù)設(shè)置看似多余,但卻可以使應(yīng)用程序能更多的對數(shù)據(jù)的保護(hù)屬性實(shí)行有效控制。MapViewOfFile()函數(shù)允許全部或部分映射文件,在映射時,需要指定數(shù)據(jù)文件的偏移地址以及待映射的長度。其中,文件的偏移地址由DWORD型的參數(shù)dwFileOffsetHigh和dwFileOffsetLow組成的64位值來指定,而且必須是操作系統(tǒng)的分配粒度的整數(shù)倍,對于Windows操作系統(tǒng),分配粒度固定為64KB。當(dāng)然,也可以通過如下代碼來動態(tài)獲取當(dāng)前操作系統(tǒng)的分配粒度:

SYSTEM_INFO sinf;
GetSystemInfo(&sinf);
DWORD dwAllocationGranularity = sinf.dwAllocationGranularity;

參數(shù)dwNumberOfBytesToMap指定了數(shù)據(jù)文件的映射長度,這里需要特別指出的是,對于Windows9x操作系統(tǒng),如果MapViewOfFile()無法找到足夠大的區(qū)域來存放整個文件映射對象,將返回空值(NULL);但是在Windows2000下,MapViewOfFile()只需要為必要的視圖找到足夠大的一個區(qū)域即可,而無須考慮整個文件映射對象的大小。

  在完成對映射到進(jìn)程地址空間區(qū)域的文件處理后,需要通過函數(shù)UnmapViewOfFile()完成對文件數(shù)據(jù)映像的釋放,該函數(shù)原型聲明如下:

BOOL UnmapViewOfFile(LPCVOID lpBaseAddress);

唯一的參數(shù)lpBaseAddress指定了返回區(qū)域的基地址,必須將其設(shè)定為MapViewOfFile()的返回值。在使用了函數(shù)MapViewOfFile()之后,必須要有對應(yīng)的UnmapViewOfFile()調(diào)用,否則在進(jìn)程終止之前,保留的區(qū)域?qū)o法釋放。除此之外,前面還曾由CreateFile()和CreateFileMapping()函數(shù)創(chuàng)建過文件內(nèi)核對象和文件映射內(nèi)核對象,在進(jìn)程終止之前有必要通過CloseHandle()將其釋放,否則將會出現(xiàn)資源泄漏的問題。

  除了前面這些必須的API函數(shù)之外,在使用內(nèi)存映射文件時還要根據(jù)情況來選用其他一些輔助函數(shù)。例如,在使用內(nèi)存映射文件時,為了提高速度,系統(tǒng)將文件的數(shù)據(jù)頁面進(jìn)行高速緩存,而且在處理文件映射視圖時不立即更新文件的磁盤映像。為解決這個問題可以考慮使用FlushViewOfFile()函數(shù),該函數(shù)強(qiáng)制系統(tǒng)將修改過的數(shù)據(jù)部分或全部重新寫入磁盤映像,從而可以確保所有的數(shù)據(jù)更新能及時保存到磁盤。

  使用內(nèi)存映射文件處理大文件應(yīng)用示例

下面結(jié)合一個具體的實(shí)例來進(jìn)一步講述內(nèi)存映射文件的使用方法。該實(shí)例從端口接收數(shù)據(jù),并實(shí)時將其存放于磁盤,由于數(shù)據(jù)量大(幾十GB),在此選用內(nèi)存映射文件進(jìn)行處理。下面給出的是位于工作線程MainProc中的部分主要代碼,該線程自程序運(yùn)行時啟動,當(dāng)端口有數(shù)據(jù)到達(dá)時將會發(fā)出事件hEvent[0],WaitForMultipleObjects()函數(shù)等待到該事件發(fā)生后將接收到的數(shù)據(jù)保存到磁盤,如果終止接收將發(fā)出事件hEvent[1],事件處理過程將負(fù)責(zé)完成資源的釋放和文件的關(guān)閉等工作。下面給出此線程處理函數(shù)的具體實(shí)現(xiàn)過程:

……
// 創(chuàng)建文件內(nèi)核對象,其句柄保存于hFile
HANDLE hFile = CreateFile("Recv1.zip",
GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,
NULL,
CREATE_ALWAYS,
FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,
NULL);

// 創(chuàng)建文件映射內(nèi)核對象,句柄保存于hFileMapping
HANDLE hFileMapping = CreateFileMapping(hFile,NULL,PAGE_READWRITE,
0, 0x4000000, NULL);
// 釋放文件內(nèi)核對象
CloseHandle(hFile);

// 設(shè)定大小、偏移量等參數(shù)
__int64 qwFileSize = 0x4000000;
__int64 qwFileOffset = 0;
__int64 T = 600 * sinf.dwAllocationGranularity;
DWORD dwBytesInBlock = 1000 * sinf.dwAllocationGranularity;

// 將文件數(shù)據(jù)映射到進(jìn)程的地址空間
PBYTE pbFile = (PBYTE)MapViewOfFile(hFileMapping,
FILE_MAP_ALL_ACCESS,
(DWORD)(qwFileOffset>>32), (DWORD)(qwFileOffset&0xFFFFFFFF), dwBytesInBlock);
while(bLoop)
{
// 捕獲事件hEvent[0]和事件hEvent[1]
DWORD ret = WaitForMultipleObjects(2, hEvent, FALSE, INFINITE);
ret -= WAIT_OBJECT_0;
switch (ret)
{
// 接收數(shù)據(jù)事件觸發(fā)
case 0:
// 從端口接收數(shù)據(jù)并保存到內(nèi)存映射文件
nReadLen=syio_Read(port[1], pbFile + qwFileOffset, QueueLen);
qwFileOffset += nReadLen;

// 當(dāng)數(shù)據(jù)寫滿60%時,為防數(shù)據(jù)溢出,需要在其后開辟一新的映射視圖
if (qwFileOffset > T)
{
T = qwFileOffset + 600 * sinf.dwAllocationGranularity;
UnmapViewOfFile(pbFile);
pbFile = (PBYTE)MapViewOfFile(hFileMapping,
FILE_MAP_ALL_ACCESS,
(DWORD)(qwFileOffset>>32), (DWORD)(qwFileOffset&0xFFFFFFFF), dwBytesInBlock);
}
break;

// 終止事件觸發(fā)
case 1:
bLoop = FALSE;

// 從進(jìn)程的地址空間撤消文件數(shù)據(jù)映像
UnmapViewOfFile(pbFile);

// 關(guān)閉文件映射對象
CloseHandle(hFileMapping);
break;
}
}

在終止事件觸發(fā)處理過程中如果只簡單的執(zhí)行UnmapViewOfFile()和CloseHandle()函數(shù)將無法正確標(biāo)識文件的實(shí)際大小,即如果開辟的內(nèi)存映射文件為30GB,而接收的數(shù)據(jù)只有14GB,那么上述程序執(zhí)行完后,保存的文件長度仍是30GB。也就是說,在處理完成后還要再次通過內(nèi)存映射文件的形式將文件恢復(fù)到實(shí)際大小,下面是實(shí)現(xiàn)此要求的主要代碼:

// 創(chuàng)建另外一個文件內(nèi)核對象
hFile2 = CreateFile("Recv.zip",
GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,
NULL,
CREATE_ALWAYS,
FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,
NULL);

// 以實(shí)際數(shù)據(jù)長度創(chuàng)建另外一個文件映射內(nèi)核對象
hFileMapping2 = CreateFileMapping(hFile2,
NULL,
PAGE_READWRITE,
0,
(DWORD)(qwFileOffset&0xFFFFFFFF),
NULL);

// 關(guān)閉文件內(nèi)核對象
CloseHandle(hFile2);

// 將文件數(shù)據(jù)映射到進(jìn)程的地址空間
pbFile2 = (PBYTE)MapViewOfFile(hFileMapping2,
FILE_MAP_ALL_ACCESS,
0, 0, qwFileOffset);

// 將數(shù)據(jù)從原來的內(nèi)存映射文件復(fù)制到此內(nèi)存映射文件
memcpy(pbFile2, pbFile, qwFileOffset);

file://從進(jìn)程的地址空間撤消文件數(shù)據(jù)映像
UnmapViewOfFile(pbFile);
UnmapViewOfFile(pbFile2);

// 關(guān)閉文件映射對象
CloseHandle(hFileMapping);
CloseHandle(hFileMapping2);

// 刪除臨時文件
DeleteFile("Recv1.zip");

  結(jié)論

經(jīng)實(shí)際測試,內(nèi)存映射文件在處理大數(shù)據(jù)量文件時表現(xiàn)出了良好的性能,比通常使用CFile類和ReadFile()和WriteFile()等函數(shù)的文件處理方式具有明顯的優(yōu)勢。本文所述代碼在Windows 98下由Microsoft Visual C++ 6.0編譯通過。



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