孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)有更深層原因
——中國(guó)遠(yuǎn)程教育網(wǎng)絡(luò)中心主任張峰教授談家長(zhǎng)正確引導(dǎo)青少年上網(wǎng)
◎ 鄭嬡嬡
中國(guó)青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會(huì)公布的《中國(guó)青少年網(wǎng)癮數(shù)據(jù)報(bào)告》顯示,在青少年網(wǎng)民中,網(wǎng)絡(luò)成癮者占十分之一。沉迷或不當(dāng)使用網(wǎng)絡(luò),不僅損害青少年個(gè)體的生理、心理健康,而且給家庭和社會(huì)帶來了重大危害,如何保障青少年網(wǎng)絡(luò)安全,拯救這些沉迷于網(wǎng)絡(luò)的“童心”,成為社會(huì)面臨的現(xiàn)實(shí)問題。
年近花甲的王麗夫婦東挪西借,從老家連哄帶騙,終于將被網(wǎng)絡(luò)折磨得不成人形的兒子送來專業(yè)機(jī)構(gòu)里來戒除網(wǎng)癮。
“小華的成績(jī)雖不是特別好,但一直是個(gè)懂事的孩子。初二時(shí)開始接觸網(wǎng)絡(luò),他每天放學(xué)會(huì)晚回家15~30分鐘,因?yàn)闆]影響學(xué)習(xí),我們也沒在意。去年9月,15歲的小華以不錯(cuò)的成績(jī)考入高中?!?div style="height:15px;">
“去年9月和12月,因?yàn)橐稽c(diǎn)誤會(huì),學(xué)校先后兩次要求我們把小華領(lǐng)回家反思,缺了很多天的課,小華就跟不上班了,他拒絕去學(xué)校上課,每天在家閑著,兩周后離家出走。”
“三天后,我們?cè)趯W(xué)校附近的網(wǎng)吧里找到他,把他找回家,兩天后再次離家出走。隨后的一個(gè)多月,他吃在網(wǎng)吧、睡在網(wǎng)吧,為了上網(wǎng),四處向同學(xué)、親戚借錢?!?div style="height:15px;">
“冬夜里下著大雪,我和他爸爸冒著風(fēng)雪去網(wǎng)吧找他,我一遍遍地哭著求他,孩子,別玩了,跟媽回家吧,他完全無(wú)動(dòng)于衷!”
短短一個(gè)多月,健康活潑的小華變得兩眼發(fā)直、萎靡不振、面黃肌瘦,體重減少了20多斤。最讓王麗夫婦不能接受的是,小華變得異常冷血,不管他們?cè)趺窗?,都無(wú)動(dòng)于衷,眼里只有游戲。
不是因?yàn)槌撩杂螒虿庞袉栴}而是因?yàn)橛袉栴}才沉迷游戲
記者:青少年網(wǎng)癮問題中,網(wǎng)絡(luò)游戲上癮的危害尤其嚴(yán)重,那么網(wǎng)絡(luò)游戲給青少年造成了哪些危害呢?
張峰:首先,網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬性使青少年現(xiàn)實(shí)角色模糊。網(wǎng)絡(luò)游戲具有較強(qiáng)的置入感,游戲中的房屋建筑,山水樹木均模擬現(xiàn)實(shí)世界制作,人與人之間的交流、配合完全等同于現(xiàn)實(shí)世界,青少年社會(huì)經(jīng)歷少,對(duì)現(xiàn)實(shí)世界沒有強(qiáng)烈的感知,一旦進(jìn)入游戲世界,容易沉迷其中,久而久之更會(huì)分不清虛擬與現(xiàn)實(shí),從而產(chǎn)生自我角色模糊的情況。其次,容易導(dǎo)致青少年的集體狂歡和集體上癮?!坝螒虺砂a”是網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌瓿砷L(zhǎng)最大的傷害。其主要表現(xiàn)是:過分依賴網(wǎng)絡(luò)而失去對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的興趣,有時(shí)候到了“沒有游戲就天崩地裂,人沒法活”的地步。
再次,玩暴力游戲的未成年人比其他未成年人更具有暴力傾向。網(wǎng)絡(luò)游戲大多以“攻擊、戰(zhàn)斗、競(jìng)爭(zhēng)”為主要成分,火爆刺激的內(nèi)容容易使他們模糊道德認(rèn)知,淡化游戲虛擬與現(xiàn)實(shí)生活的差異,誤認(rèn)為這種通過傷害他人而達(dá)到目的的方式是合理的,產(chǎn)生欺詐、偷盜甚至對(duì)他人施暴等行為。目前,因?yàn)橥婢W(wǎng)絡(luò)游戲而引發(fā)的道德失范、行為越軌甚至違法犯罪的問題正逐漸增多。
最后,沉湎網(wǎng)絡(luò)游戲造成青少年多種生理疾病的發(fā)生甚至猝死。長(zhǎng)期愛好網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家的“職業(yè)病”有:假性近視、腱鞘炎(鼠標(biāo)手)、頸椎病、骨質(zhì)增生、神經(jīng)衰弱、失眠、胃潰瘍和胃萎縮。一般的游戲玩家也易陷入輕度焦慮、上火和口腔潰瘍等生理病癥。
在醫(yī)院接收的青少年患者中,由于沉湎網(wǎng)絡(luò)游戲而引發(fā)各種生理疾病就診的比例不斷上升,一些常見于中老年人的病癥也出現(xiàn)在沉湎網(wǎng)絡(luò)游戲的青少年身上。那么,如何解決青少年網(wǎng)癮問題呢?經(jīng)??吹揭恍┘议L(zhǎng)和老師發(fā)表的文章,強(qiáng)烈譴責(zé)網(wǎng)絡(luò)游戲,不僅嚴(yán)禁學(xué)生接觸,還呼吁政府封殺。這樣做是否能夠真正解決問題?沉湎于游戲中的學(xué)生沒有了游戲,是否就可以安心學(xué)習(xí)了,是否就健康快樂了?我想未必。
從某種程度上說,不是因?yàn)槌撩杂螒虿庞袉栴},而是因?yàn)橛袉栴}才沉迷游戲。當(dāng)前,中國(guó)正面臨著嚴(yán)重的青少年問題,自殺、犯罪、吸毒等等不一而足,網(wǎng)癮只是其中之一。出現(xiàn)問題的原因是多方面的,主要來自社會(huì)、家庭還有被社會(huì)各界強(qiáng)烈批判的應(yīng)試教育機(jī)制。因而,強(qiáng)制關(guān)閉網(wǎng)吧,不讓青少年上網(wǎng)等做法固然只能“治標(biāo)”,無(wú)法從根本上解決問題,但要想“治本”,也非一朝一夕之功。所以要想盡可能快地解決網(wǎng)癮問題,還要從游戲設(shè)計(jì)本身入手。
目前流行的網(wǎng)絡(luò)游戲多數(shù)不健康,其暴力的內(nèi)容危害到越來越多的青少年。網(wǎng)絡(luò)游戲是沒有優(yōu)劣標(biāo)準(zhǔn)的虛擬世界,魚龍混雜,青少年沉溺其中容易產(chǎn)生諸多問題,這是不可否認(rèn)的。但同時(shí)我們也要清楚,這并不是游戲本身的錯(cuò)。不良游戲?qū)η嗌倌甑挠绊懯股鐣?huì)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲存有很深的偏見,但這主要是由于游戲本身內(nèi)容不健康。以前有一款叫《大航海時(shí)代》的游戲,游戲方式是自己購(gòu)買一只船,然后周游世界。玩這個(gè)游戲可以大大豐富船舶知識(shí),并且許多玩家閉著眼睛就能背出世界地理里面的航海路線、國(guó)家港口。可見,因勢(shì)利導(dǎo),設(shè)計(jì)制作一些健康、有趣味的游戲來吸引青少年,既讓他們玩,又讓他們學(xué),做到“寓教于樂”是完全可以實(shí)現(xiàn)的。
因此,網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)首先去除機(jī)械地打打殺殺,轉(zhuǎn)而增加產(chǎn)品的知識(shí)性教育性,將游戲變?yōu)橛欣谇嗌倌晟硇牡膴蕵沸路绞?其次,應(yīng)當(dāng)鼓勵(lì)發(fā)展國(guó)產(chǎn)游戲,弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化中的積極元素。如此一來,變害為利,當(dāng)是解決網(wǎng)癮問題的有效途徑??上驳氖牵S多教育界及游戲界的有識(shí)之士已經(jīng)注意到了這一點(diǎn),正在研發(fā)的“互動(dòng)智慧知識(shí)產(chǎn)品”就是一款集教育性和娛樂性為一體的網(wǎng)游。我相信,要不了多久,市場(chǎng)上一定能夠出現(xiàn)較為理想的教育網(wǎng)絡(luò)游戲。
責(zé)備和限制的教育方式只會(huì)讓孩子產(chǎn)生逆反心理
記者:您認(rèn)為家長(zhǎng)如何正確引導(dǎo)青少年上網(wǎng)。
張峰:1.家長(zhǎng)要理解到網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)巨大的資源,孩子學(xué)會(huì)使用網(wǎng)絡(luò)對(duì)他開闊視野,豐富知識(shí)都很有益處。孩子去上網(wǎng)在某種程度上可以學(xué)到許多電腦的操作技巧和一些專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)知識(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲的掌握熟練程度和嫻熟的電腦操作是分不開的,孩子在玩游戲的同時(shí),對(duì)電腦的操作技巧提高也會(huì)有幫助。
2.孩子玩網(wǎng)絡(luò)游戲是對(duì)緊張學(xué)習(xí)的一種自我調(diào)節(jié)和放松。面對(duì)現(xiàn)在學(xué)生繁忙的學(xué)習(xí)環(huán)境,升學(xué)的壓力,很多埋頭苦讀書的孩子甚至出現(xiàn)學(xué)習(xí)壓力過大而精神高度緊張焦慮。所以適當(dāng)?shù)耐嬗螒蚍潘梢幌率且环N可取的調(diào)節(jié)手段。學(xué)習(xí)本來就是有張有弛的。
3.責(zé)備和限制的教育方式只會(huì)讓孩子產(chǎn)生逆反心理,要了解青少年的心理,用合理的方式引導(dǎo)其協(xié)調(diào)學(xué)習(xí)和游戲的關(guān)系。在玩游戲的同時(shí)不影響學(xué)習(xí)成績(jī)。在孩子已適當(dāng)減少上網(wǎng)次數(shù)和時(shí)間時(shí),應(yīng)給予一定的鼓勵(lì)和支持。并設(shè)法給孩子提供培養(yǎng)其他興趣的機(jī)會(huì)。
專家簡(jiǎn)介
張峰,青少年教育專家、中國(guó)遠(yuǎn)程教育網(wǎng)絡(luò)中心主任、教授,中高考《專家提分系統(tǒng)》總課題組組長(zhǎng)、國(guó)家創(chuàng)新教育課題組成員、全國(guó)英才培養(yǎng)計(jì)劃領(lǐng)導(dǎo)小組成員。
調(diào)好網(wǎng)游和學(xué)習(xí)的關(guān)系
記者:家長(zhǎng)要正確對(duì)待和處理孩子的網(wǎng)絡(luò)游戲問題。許多家長(zhǎng)往往在看到孩子沉溺于網(wǎng)絡(luò)后,對(duì)孩子嚴(yán)厲地打罵,用不給零用錢,不許去網(wǎng)吧等行為試圖讓孩子放棄網(wǎng)絡(luò)游戲,專心學(xué)習(xí)。但這樣的強(qiáng)制性行為并不能達(dá)到預(yù)期的效果。很多孩子迫于父母的壓力,偷偷摸摸地去玩,甚至養(yǎng)成了欺瞞父母,偷錢,逃課等壞習(xí)慣。學(xué)生如何正確對(duì)待網(wǎng)絡(luò)游戲,并協(xié)調(diào)與學(xué)習(xí)的關(guān)系呢?
張峰:學(xué)生對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的成癮,從一開始的放松嘗試一下,到最后的沉溺其中,不可自拔,一脫離網(wǎng)絡(luò)就渾身不自在。這里面是一個(gè)心理的發(fā)展變化過程。就像吸食鴉片,從一開始的嘗試到最后的不可自拔。心理產(chǎn)生了依賴。并且網(wǎng)絡(luò)游戲帶來的暫時(shí)愉悅滿足的感覺讓學(xué)生禁不住要經(jīng)常去嘗試和體驗(yàn)。但畢竟在游戲中的這種成功滿足的感覺是虛幻并且短暫的。只有通過努力學(xué)習(xí)取得成績(jī),豐富自己的學(xué)識(shí),努力的成果才是真實(shí)而長(zhǎng)久的。因此學(xué)生要協(xié)調(diào)好網(wǎng)絡(luò)游戲和學(xué)習(xí)的關(guān)系,僅僅把游戲當(dāng)作學(xué)習(xí)之余的放松調(diào)節(jié),而不沉溺于這種放松的感覺。
記者:在心理學(xué)上,如何對(duì)學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)成癮行為具體調(diào)整呢?
張峰:催眠治療。在潛意識(shí)狀態(tài)下,通過擺錘向潛意識(shí)提問“我為什么要玩網(wǎng)絡(luò)游戲”來更好地了解其內(nèi)心世界,洞察他的心理活動(dòng)。使之與催眠師保持密切的聯(lián)系并能較好地執(zhí)行催眠師的指令,從潛意識(shí)層面改變他的不良行為表現(xiàn)。
1.在催眠狀態(tài)下使其認(rèn)識(shí)到,上網(wǎng)花費(fèi)了很多的時(shí)間、精力、金錢而僅僅得到了情緒上的滿足,而非得到了知識(shí)。這種在網(wǎng)絡(luò)世界中的滿足和快樂是短暫的,虛幻的。另一方面自己的厭學(xué)行為,對(duì)家人的抵觸和對(duì)網(wǎng)絡(luò)的過分沉迷已經(jīng)逐漸使性格發(fā)生扭曲,嚴(yán)重影響了自己的前途,使自己不能更好地投入到學(xué)習(xí)中去,影響了自己的發(fā)展和成功。
2.用厭惡的方法。使他一想到上網(wǎng)就有頭痛頭昏疲勞的感覺,重復(fù)使用厭惡暗示,建立上網(wǎng)和不良體驗(yàn)的條件反射,從而使他厭惡上網(wǎng)。
3.行為的矯正。在催眠狀態(tài)下建立起良好的行為模式。
A.通過年齡倒退的方法使之回到行為表現(xiàn)較好的階段,充分體驗(yàn)和感受曾經(jīng)努力奮斗取得成功的樂趣。
B.建立起良好的自我實(shí)現(xiàn)的目標(biāo),并訂立具體的實(shí)施計(jì)劃。
4.家庭環(huán)境應(yīng)予以適當(dāng)?shù)呐浜?,青少年的教育?yīng)以鼓勵(lì)和引導(dǎo)為主。把網(wǎng)癮看成一種心理障礙,每一種心理障礙的產(chǎn)生都有其特定的背景。找到原因才容易對(duì)癥下藥,也容易取得好效果