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你女未,這就是得道?!

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     嗯,很正經(jīng)。

    人世和游戲沒差,修行算是一種玩法。真要下決心修行,只要一路打怪、做任務(wù)、開地圖就OK了。前期沒什么彎彎繞,就是推主線、堆時間。掃一眼任務(wù)攻略,撿起白板裝備,就可以出門左轉(zhuǎn)殺怪去了。但因為攻略太多且雜,任務(wù)攻略、掃怪攻略、天賦加點攻略、職業(yè)打法攻略,甚至泡M攻略都應(yīng)有盡有,導(dǎo)致剛接觸的時候會在新手村猶豫選擇。

    修行這個玩法忒古老了,所以主題單一枯燥,它的主線就是砍怪升級,砍雜念、砍私欲、砍完表意識,砍潛意識,砍完了物質(zhì)世界開地圖。心猿意馬、雜念、幻覺、懶惰,都是新手村附近和軟泥怪一個級別的小怪。而功法/經(jīng)典/釋本就是玩家們自己出的各種攻略。雖說大道萬千、殊途同歸,但拿著滿級狂戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)去運用于小號法爺,可能燒完一張點卡還沒出新手村。

    前輩說怒吼、沖鋒、平砍三板斧,低頭看了看自己的面板,嗯……沒這個技能???難道是我打開的方式不對?哎,魯智深的攻略不是誰都能用的,他殺著殺著就悟了。

    這還是厚道的,有的作者只說鍵位和術(shù)語,回頭開小號連他自己都看不懂。沒錯,人世這個游戲就是這么坑。滿級來開小號,也記不起當(dāng)初自己怎么滿級的,說不定就被拐去做純生活職業(yè)玩家了。

    首先弄清楚玩兒的是什么游戲,再弄清楚自己打算怎么玩,然后比較容易上路。

    人只活一輩子,這是一個很好的概念,雖然科學(xué)客觀的說,講這話的人還沒體驗死,死了肯定就不說話了。珍惜自己的人生,這是可以肯定的。如果對修行有想法,那就試著做做看,不嘗試不知道。當(dāng)然,活著不一定要修行,修行充其量是一種游戲的玩法,這個世界還有許多職業(yè)、許多玩法。

     但和任何一種職業(yè)/玩法一樣,要成就就得有目標、方法,然后付出大量時間與精力。其中有一種關(guān)鍵……選對攻略,或者說功法。

    人雖然本質(zhì)相同,但因為心性、境遇不同,而千差萬別。通常接觸修行時,這一世的小號前期已經(jīng)亂加過一陣天賦和技能了。選擇攻略,要多嘗試,也要開動腦筋比較它們的同與異,來對應(yīng)自己可能已經(jīng)長歪了的天賦樹。

    雖然轉(zhuǎn)職后各家玩法不一,但一開始新手村里兜轉(zhuǎn)時真沒什么技術(shù)含量,就是砍小怪升級。所以總有些共同的部分,比如:

    基本特點之一,錘煉心志或稱意識,也可以叫它“磨刀”。起手第一步,都是瞄準了能思能感的這個“我”,也稱之為表意識的這個“我”。通過錘煉這個“我”,來得到一個可用的意識模式或意識狀態(tài),36訣稱其為誠意,靜觀法稱其為“觀”,也有人叫它純粹的注意力。

    這是游戲運營商的回饋大放送,人人都送你一把的“新手神器”,用好它!修行路上你只需要一路砍瓜切菜。

    如何達到這個狀態(tài)?如何拿起這把神器?靜。純粹。自然。懂?反正我是不懂……所以才有了下面的內(nèi)容。

    基本特點之二,是在錘煉的過程中,設(shè)立心志意識的“對手”,也可以親切得叫它“找怪”。36的雜念,靜觀法觀的對象。第一步所需要用到的意識模式或狀態(tài),無法簡單用語言來傳遞,即使起了許多名目,做了許多類比,對我這樣的人而言,還是無法理解。既然不能通過告訴你什么是對的來指導(dǎo),那就告訴你什么是肯定不對的。“雜念”、“心猿意馬”、“主觀”、“自我”,甚至“病灶”等等,都是描述在新手村時可能會出現(xiàn)的“小怪”。

    然后,去砍吧。

    砍完后世界就清靜自然了。

   “無念無思、回誠去雜”,“舍己、跟蹤”,這就是最簡單的升級路徑。

    道理是真的很簡單,攻略也是真的很復(fù)雜。一類玩家總結(jié)“直取”的經(jīng)驗,另一類玩家打出了“曲線”的牌。但目標是一樣的,沒有表意識之“我”的正常感受,體會純粹的存在狀態(tài)。反過來看,你本來做得到的,嘗試去不做。本來看得見、能思考、能聽見、能嗅到、能無意識睡眠、能感覺到等等,全停下,但意識仍存在,合一經(jīng)稱之為“制感”。當(dāng)然也可以停下其他,留下一個。

    這種狀態(tài)類似持續(xù)專注,也可以運用于觀想、出體、清醒入夢等等。本質(zhì)是通過減少分散侵擾,使注意力回歸或部分回歸其自身,由此發(fā)現(xiàn)純粹注意力自身的存在,而不假借各種感官思考與感覺來確定存在。

    就目標進階轉(zhuǎn)職的玩家而言,制感的狀態(tài)不是目標,而是手段,是純凈意識的一種方式。由此純粹的注意力、誠意、靜觀會自然產(chǎn)生。然后你拿它出體也好,修丹也罷,去佛國觀光也成,甚至利用這意識狀態(tài)分析股市(元老大就這么干)、開公司、泡M直至走向人生顛覆,就都看心情了。

    回過頭來就新手村而言,其中唯三需要注意。

    一是分清不行功與行功狀態(tài)中能力的差別:比如看見,閉眼后你可以還是在看見,只是看見黑暗,而不是停下不看。但如果此時你念想下丹田,你的確是不在看,看的能力被你暫時關(guān)閉了,注意力轉(zhuǎn)移了。

    二是分清意識的有無:無意識是無記憶的,有意識是有持續(xù)記憶的。在新手階段,無意識或者說無意識睡眠是要避開的,至少不要睡一覺就以為自己升級了。

    三是該升級時就升級,別賴在新手村不走:坐時明明練到了靜觀潛意識,下次入坐就別故意去思考,引起雜念觀雜念算個什么事,這時雜念這小怪已經(jīng)沒什么經(jīng)驗值可以給你了。滿了10級不去開新地圖,而賴在新手村是不厚道的。

    但人與人不同。有的玩家天賦異稟,眼睛一閉,此界于他是不存在的,意識純凈自然。有的玩家如我,眼睛一閉腦內(nèi)小電影開始播放。對修行得道來說,后者就算天賦點歪了的。但我這個大類的玩家同胞不放棄,借假修真,玩出了“持戒”“辟谷”“意守”“觀想”“抓屏入夢”等等牛B哄哄的各類曲線打法來,且成功了,還出了攻略。

    結(jié)果這類“曲線流”攻略傳到了天賦異稟的小號玩家手里……于是,他抓瞎了。

    所以歷史上也有很心酸的滿級玩家在喊,“你女未,這就是得道?!”

    這就是屬于不小心挑了條難路走,還走通了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)本來就會。

    所以說,找攻略有風(fēng)險,修行需謹慎......

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【元吾氏】

從靈魂的層面來看人生,更像一個電腦游戲。

但這個游戲不是別人設(shè)計的,而是自己設(shè)計的,然后自己跳進去玩。

在這個游戲環(huán)境范圍內(nèi),你想怎么玩兒、想做什么都可以。

人生可以很有意義,可以做很多努力。

同一個游戲,有很多不同的玩兒法,既有有意義的玩兒法,也有無聊的玩兒法。

全看你了。

靈魂總是快樂地享受每個游戲,包括“痛苦”的游戲,因為靈魂知道那并不是真正的“痛苦”。

但從意識的層面來看人生,并不意識到這只是靈魂的游戲,結(jié)果有時把這種“游戲的痛苦”當(dāng)成“真實的痛苦”。

因此,有時無法忍受這種“痛苦”的感受,中途放棄游戲。

或者中途改變主意,不按照靈魂原來的設(shè)計。

比如,你玩打仗游戲的時候,游戲中的你經(jīng)常殺死敵人,也經(jīng)常被敵人殺死。

游戲中的“你”被殺死的時候很痛苦,但真正的你卻總是很快樂,在游戲中鍛煉了技能、學(xué)習(xí)和體驗人生的不同意義。

游戲中的“你”(人生)經(jīng)常意識不到游戲中的人生意義,但真正的你(靈魂)非常清楚這些意義、努力和目的,并且努力按計劃進行和進化。

今生“小我”的目的,是為靈魂億萬年的“大我”服務(wù)的。

大我知道自己長遠的目的,很堅韌。

小我不知道長遠目的,容易變得很懦弱。

今生的設(shè)計是可以改變的,這就是修道。

但只有堅韌的人才能做得到,懦弱的人容易服輸和放棄。

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文章來源:“元吾氏論壇”

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