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[OpenCV+C#]開發(fā)環(huán)境的搭建
[OpenCV+C#]開發(fā)環(huán)境的搭建
 

一 首先下載EmguCV,就是可以在Visual Studio2005/2008中引用OpenCV的函數(shù)的dll庫(kù)。可以到這里下載:http://download.csdn.net/source/1051040     名為“Emgu.CV.Windows.Binary-1.3.0.0.zip”

二 將文件解壓出來,放到哪里都可以,不過建議將解壓出來的文件夾放到OpenCV的目錄下面,這樣不會(huì)誤刪吧,呵呵。
三 當(dāng)然,在用EmguCV之前,要安裝了OpenCV,并且OpenCV的各項(xiàng)配置都配置OK了,我這里說的只是配置EmguCV的。所以,請(qǐng)確保在配置EmguCV之前你的OpenCV的開發(fā)環(huán)境已經(jīng)配置OK了。如果不會(huì),可以看我的一篇文章。就在“學(xué)海泛舟篇”中,找找看吧。
四 打開Visual Studio 2005/2008,新建C#的Win32窗體應(yīng)用程序。然后,點(diǎn)擊“項(xiàng)目”-〉“添加引用”-〉“瀏覽”,然后把EmguCV1.3.0目錄下的Emgu.CV.dll Emgu.Util.dll ZedGraph.dll zlib.net.dll 都添加到引用里面,其實(shí)也不用全部添加,不過由于我們不知道有些函數(shù)在那些dll中,所以索性全添加就可以了。
五 然后,再程序的開頭中加上 using Emgu.CV; using Emgu.Util; 之后就可以用EmguCV中所有的庫(kù)函數(shù)了。
六 在窗體上畫一個(gè)按鈕,然后再按紐的下面寫上如下的程序:
private void btnOpenImage_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
            openFileDialog.Filter = "BMP文件|*.bmp|JPG文件|*.jpg|JPEG文件|*.jpeg|所有文件|*.*";
            if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                CvInvoke.cvNamedWindow("打開圖片");
                IntPtr img = CvInvoke.cvLoadImage(openFileDialog.FileName, Emgu.CV.CvEnum.LOAD_IMAGE_TYPE.CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED);
                CvInvoke.cvShowImage("打開圖片", img);
                this.img = img;
                CvInvoke.cvWaitKey(0);
                CvInvoke.cvReleaseImage(ref img);
                CvInvoke.cvDestroyWindow("打開圖片");
            }
        }
這樣,我們就能用OpenCv的函數(shù)來打開和顯示一個(gè)圖片了。如果要保存圖片可以如下:
private void btnSaveImage_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            SaveFileDialog saveFileDialog = new SaveFileDialog();
            saveFileDialog.Filter = "BMP文件|*.bmp|JPG文件|*.jpg|JPEG文件|*.jpeg|所有文件|*.*";
            if (saveFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                CvInvoke.cvSaveImage(saveFileDialog.FileName, this.img);
            }
        }
如果要打開一個(gè)AVI視頻文件,可以如下:
private void btnOpenAVI_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
            openFileDialog.Filter = "AVI文件|*.avi";
            if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                CvInvoke.cvNamedWindow("打開視頻");
                IntPtr capture=CvInvoke.cvCreateFileCapture(openFileDialog.FileName);
                this.video = capture;
                IntPtr frame = new IntPtr();
                while (true)
                {
                    frame = CvInvoke.cvQueryFrame(capture);
                    CvInvoke.cvShowImage("打開視頻", frame);
                    //if (!frame) break;
                    int c = CvInvoke.cvWaitKey(20);
                    if (c == 13) break;
                }
                //this.video = capture;
                CvInvoke.cvWaitKey(0);
                CvInvoke.cvReleaseCapture(ref capture);
                CvInvoke.cvDestroyWindow("打開視頻");
            }
        }
要保存一個(gè)AVI文件可以如下:
private void btnSaveAVI_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IntPtr avi = this.video;
            SaveFileDialog saveFileDialog = new SaveFileDialog();
            saveFileDialog.Filter = "BMP文件|*.bmp|JPG文件|*.jpg|JPEG文件|*.jpeg|所有文件|*.*";
            if (saveFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                IntPtr videoWriter = CvInvoke.cvCreateVideoWriter(saveFileDialog.FileName, -1, 20, new Emgu.CV.MCvSize(480, 500), 1);
                IntPtr capture=CvInvoke.cvCreateFileCapture(saveFileDialog.FileName);
                IntPtr frame = new IntPtr();
                while (true)
                {
                    frame = CvInvoke.cvQueryFrame(capture);
                    CvInvoke.cvWriteFrame(videoWriter, frame);
                }
            }
        }
注意上面的保存AVI和打開AVI文件還存在問題:就是在AVI文件結(jié)尾處,如何退出的問題。在C++里面我們可以用if(!frame) break;來退出。但是在C#中這樣是不行的,因?yàn)樵贑#中圖片的類型是IntPtr類型。所以,在打開AVI文件的程序中,我用了cvWaitKey()的返回值來退出播放AVI文件。而在保存中沒有設(shè)置什么時(shí)候保存完畢,所以,保存AVI文件會(huì)出現(xiàn)問題。不過,只是提供了一種思路罷了。如果想起有其他的方法來檢測(cè)什么時(shí)候AVI文件播放完畢,在貼上來。
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