第一章認(rèn)識(shí)多媒體音箱
一、 多媒體音箱在多媒體電腦中的地位
自從電腦的發(fā)展從專業(yè)走向民用。從大量走向微型,從普通走向多媒體,電腦越來越貼近人們的生活,同時(shí)人們也對(duì)電腦提出了越來越多的要求。特別是多媒體電腦的出現(xiàn)拉近了電腦與人們生活的距離,同時(shí)人們希望多媒體電腦能夠更多地發(fā)揮它潛在的其它功能。如今這一要求已越來越多地成為現(xiàn)實(shí)。用電腦除了可以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)、計(jì)算、文字和圖像處理等常用功能外,還能實(shí)現(xiàn)電視、電話、傳真、VCD、DVD、收音機(jī)、音響設(shè)備等常見家庭信息設(shè)備的功能,甚至還可實(shí)現(xiàn)原有家電沒有的功能,如上網(wǎng)功能。要實(shí)現(xiàn)這些功能,電腦就必須具有人機(jī)信息對(duì)話的功能,人對(duì)信息接收主要就是通過眼睛接收視覺信息和通過耳朵接收聽覺信息。而電腦正是通過顯示器向人們提供了視覺信息和通過音箱向人們提供了聽覺信息。站在另一角度來說,如果人們把CPU比為電腦的心臟的話,那么顯示器就是電腦的眼睛,而多媒體音箱就是電腦的嘴巴,離開了音箱,多媒體電腦就失去了“多媒體的功能”,因此在多媒體電腦中,多媒體音箱與顯示器有著同樣重要的位置,它們都是與人們進(jìn)行信息交換的重要窗口。
二、 多媒體音箱的構(gòu)成
1、 多媒體音箱是如何工作的
電腦中的聲音文件通過聲卡、將數(shù)字音頻信號(hào)轉(zhuǎn)為模擬音頻信號(hào)再由其輸出口輸出,這時(shí)音頻信號(hào)電平較弱,一般只有幾百毫伏,還不能推動(dòng)喇叭正常工作。而推動(dòng)喇叭正常工作的電壓一般需要幾伏左右的電壓,這時(shí)就需要將聲卡輸出的小信號(hào)通過放大器(俗稱功放)加以放大,放大后的音頻信號(hào)就可以推動(dòng)喇叭將音頻電信號(hào)轉(zhuǎn)換為聲波了。
而現(xiàn)在最新推出的USB多媒體音箱則可以不需要聲卡,它通過電腦的USB接口輸出端引入數(shù)字音頻信號(hào),然后USB多媒體音箱將此信號(hào)通過內(nèi)部專用的USB IC芯片轉(zhuǎn)換為擬似音頻信號(hào),從而實(shí)現(xiàn)取代聲卡的功能。
2、 多媒體音箱的組成
通過上面的介紹,我們知道了多媒體音箱是如何工作的,那么我們就很容易知道多媒體音箱是由些部分組成的了。首先它需要有與電腦機(jī)箱中聲卡相連接的接口部分(如果是USB音箱則是與電腦的USB接口相連)。這樣才能把聲卡輸出的聲音信號(hào)引入音箱放大器。通常接口部分是由一條兩端有三芯插頭的兩芯屏蔽電纜組成(如果是USB音箱、則需要USB接口專用電纜)。第二部分就是放大器,它的作用是把聲卡送來(或USB芯片輸出)的微弱音頻信號(hào)加以放大,使之足以推動(dòng)喇叭正常發(fā)聲,同時(shí)放大器還兼有控制功能,如音量大小的控制、高音低音增益與衰減控制、還有部分放大器中加入了聲場(chǎng)控制、如SRS。最后一部分就是音箱了,它負(fù)責(zé)把放大器送來的音頻信號(hào)變?yōu)槁暡?,音箱是由箱體(通常有木制的和塑膠制的)和喇叭單元組成,如果放大器與音箱是各自獨(dú)立的,我們就稱這種音箱為無源音箱:如果音箱與放大器是組裝在一起的(通常放大器是安裝在音箱的內(nèi)部),我們就稱這種音箱為有源音箱。目前市場(chǎng)上絕大多數(shù)多媒體音箱為有源音箱,因?yàn)橄鄬?duì)來說有源的制造成本要低于無源音箱。但是,往往無源音箱的聲音素質(zhì)(含獨(dú)立放大器)要高于有源音箱。如果是USB音箱,則多媒體音箱中還要增加USB音頻解碼器和控制部分。
3、 多媒體音箱的種類
多媒體音箱的種類按照不同的分類法有不同的款式。下面我們來看看一些常見的分類:
● 按照箱體材質(zhì)不同分,常見的有塑料和木質(zhì)箱。
● 按照喇叭單元的數(shù)量分,有單喇叭單元的(全頻帶單元)和雙(或三)喇叭單元的(二或三分頻)。
● 按照聲道數(shù)量分有2.0式(雙聲道立體聲)、2.1(雙聲道另加—超重低音聲道)、4.1式(四聲道加一超重低音聲道)、5.1式(五聲道加—超重低音聲道)音箱。
● 按喇叭單元的結(jié)構(gòu)分,有普通喇叭單元、平面喇叭單元、鋁帶單喇叭單元等。注:普通喇叭單元又可以根據(jù)振膜(紙盆)的材料不同來分,如中低音單元有紙盆、羊毛盆、PVC盆、聚丙烯盆、金屬盆……等材料,高音單元有金屬球頂,軟膜球頂……
● 根據(jù)電腦輸出口來分,有普通接口(聲卡輸出)音箱和USB接口音箱。
● 根據(jù)功率放大器的內(nèi)外置分,有有源音箱(放大器內(nèi)置最常見)和無源音箱(放大器外置、非常高檔的或有特別要求的才采用。
● 按價(jià)格分,一般認(rèn)為價(jià)格每對(duì)(不含超重低音、下同)在200元以下的為普通音箱、價(jià)格每對(duì)在200元-800元之間的為中檔產(chǎn)品,價(jià)格在800元以上的一般為高檔產(chǎn)品(當(dāng)然也不能絕對(duì)這樣分、還要看品牌和實(shí)際性能)。
● 按用途來,有普通用途音箱、有娛樂用途為主的音箱(游戲、VCD、DVD和音樂欣賞)和專業(yè)用途音箱(HIFI制作、發(fā)燒音樂欣賞)。
第二章多媒體音箱
技術(shù)基礎(chǔ)
第一節(jié)電聲技術(shù)基礎(chǔ)
如何衡量和鑒別一套多媒體音箱的優(yōu)劣呢。一般來說我們應(yīng)該來看它的技術(shù)指標(biāo),多媒體音箱的技術(shù)指標(biāo)又可分為放大器技術(shù)指標(biāo)和音箱的技術(shù)指標(biāo),而放大器和音箱的技術(shù)指標(biāo)又是有一定區(qū)別和聯(lián)系的。下面我們就分別介紹一下衡量放大器和音箱的常見指標(biāo)。
一、衡量放大器的技術(shù)指標(biāo)
衡量放大器的技術(shù)指標(biāo)常用的有如下幾項(xiàng):輸出功率、頻響范圍、信噪比和失真度。它們的具體意義如下:
1、 輸出功率
功率在物理學(xué)上的定義為:施加在一個(gè)負(fù)載電阻上的電壓與其所流過的電流的乘積。經(jīng)過數(shù)學(xué)變換后為:施加在該負(fù)載電阻上的電壓的平方值再除以該負(fù)載的阻值、即為施加在該負(fù)載電阻上的功率。輸出功率的計(jì)量單位為:瓦特(W)、簡(jiǎn)稱為瓦。放大器的輸出功率即為該放大器能在一個(gè)負(fù)載上所施加電壓值大小的能力。輸出功率越大則表明該放大器在—固定值的負(fù)載電阻上施加的電壓越大,在多媒體音箱中喇叭即為負(fù)載電阻,即功率越大則聲音音量越大。在電工學(xué)中,常用的功率指標(biāo)為最大不失真連續(xù)功率(RNS)或平均功率,這種叫法在多媒體音箱使用說明書中也很常見。
RNS功率的意義為在給定一定失真度的條件下,在負(fù)載兩端所測(cè)得電壓與電流有效值的乘積。根據(jù)產(chǎn)品不同的等級(jí)、失真度的取值有所不同,常見的有1%、3%、5%、和10%,在多媒體音箱中一般都取值為10%,而在高保真放大器中一般取值為1%。在多媒體音箱中還常見一種功率標(biāo)稱——音樂功率。音樂功率本來是用來衡量放大器對(duì)音樂信號(hào)最大的動(dòng)態(tài)功率,但是由于它的算法至今沒有標(biāo)準(zhǔn)的定義,因此目前(音樂功率)已成為一種商業(yè)標(biāo)稱,沒有什么實(shí)際意義,現(xiàn)在真正有素質(zhì)的產(chǎn)品是不會(huì)用這種標(biāo)稱的。順便指出,普通放大器的功率越大則制造成本就越高。一般區(qū)媒體音箱放大器的RVS功率在5W左右即可,而要求較高的則在20W左右。注:均未含超低音音箱功放功率。
2、 頻響范圍
我們知道人耳所能聽到的音頻信號(hào)是從18HZ-20KHZ的不同頻率不同波形和不同幅度的瞬變信號(hào),因此放大器要很好地完成音頻信號(hào)的放大就必須擁有足夠?qū)挼墓ぷ黝l帶。一般要求放大器的頻帶要覆蓋音頻信號(hào)的帶寬。但是一個(gè)放大器的帶寬總是有限的。我們通常把一個(gè)放大器在規(guī)定功率狀況下,在頻率的高、低端增益分別下降0.707倍時(shí)(-3dB)兩點(diǎn)之間的頻帶寬度稱為該放大器的頻響范圍。一臺(tái)優(yōu)秀放大器的頻響范圍應(yīng)該在18HZ-20KHZ。一般來說,放大器的頻響指標(biāo)是比較容易達(dá)到的。
3、 信噪比
放大器的輸出信號(hào)電壓與同時(shí)輸出的噪聲電壓之比。即為放大器的信號(hào)噪聲比,簡(jiǎn)稱為信噪聲比。通常用英文字符S/N來表示,它的計(jì)量單位為分貝(dB)。信噪比越大,則表示混在信號(hào)里的噪聲越小,音質(zhì)量就越高。反之,放音質(zhì)量就越差。信噪比是多媒體音箱中的一個(gè)重要指標(biāo),只有信噪聲高、聲音的重放才可能清晰、干凈和有層次,多媒體音箱中,放大器的信噪比要求至少大于70 Db、最好大于80 dB。一般高保真放大器的信噪比要求大于或等于90 dB。
4、失真失真度是用一個(gè)未經(jīng)放大器放大前的信號(hào)與經(jīng)過放大器放大后的信號(hào)作比較,比較后得出的差別我們稱之為失真度,其單位為百分比。失真有多種:諧波失真、互調(diào)失真、相位失真等。我們一般所指的失真度即為諧波失真。諧波失真是由放大器的非線性引起的,失真的結(jié)果是使放大器輸出產(chǎn)生了原信號(hào)中沒有的諧波分量,使聲音失去了原有的音色,嚴(yán)重時(shí)聲音會(huì)發(fā)破、刺耳。多媒體音箱的諧波失真在標(biāo)稱額定功率時(shí)的失真度均為10%,要求較高的一般應(yīng)該在1%以下。諧波失真還有奇、偶次之分,人們通過試驗(yàn)和分析發(fā)現(xiàn),奇次諧波失真可使人煩躁不安,而少量的偶次諧波則能使音色更好聽。
二、衡量音箱的技術(shù)指標(biāo)
衡量音箱的技術(shù)指標(biāo)常用的有如下幾項(xiàng):承載功率、頻響范圍、靈敏度、失真度等。它們的具體意義如下:
1、 承載功率
音箱的承載功率主要是指在允許喇叭有一定失真度的條件下,所允許施加在音箱輸入端信號(hào)的平均功率。
2、 頻響范圍
音箱的頻響范圍是指該音箱在音頻信號(hào)重放時(shí),在額定功率狀態(tài)下并在指定的幅度變化范圍內(nèi),所能重放音頻信號(hào)的頻響寬度。從理論上講,音箱的頻響范圍應(yīng)該是越寬越好,至少應(yīng)該是在18HZ-20KHZ的范圍。
但是事實(shí)上這樣是有問題的,一則是受到聽音環(huán)境的限制。因?yàn)橐夭サ皖l信號(hào)受到了房間的容積限制。二則受到了喇叭的尺寸和音箱的體積限制。三則音箱的頻響范圍越寬對(duì)放大器的要求就越高,否則放大器的缺點(diǎn)全讓音箱給暴露了。如:如果音箱的高音很好,而放大器的高頻部分噪聲很大,那么這時(shí)我們就會(huì)聽到不愿意聽到的高頻噪音。四則是通過經(jīng)驗(yàn)分析得出一個(gè)規(guī)律。即:音箱的高、低端頻響上、下限之乘積為50萬左右時(shí),這時(shí)聲音會(huì)比較好聽。如:一個(gè)音箱的低端下限為25HZ時(shí),那么高端的上限則最好能在20KHZ,而另一個(gè)音箱的低端下限在40HZ時(shí),那么高端上限則最好能在12KHZ左右。當(dāng)然,這一條只是經(jīng)驗(yàn)而已,只能作為參考。多媒體音箱的頻率范圍要求一般在70Hz-10KHZ(-3dB)即可。要求較高的可在50-16KHZ(-3 dB)左右。注:此頻響范圍已包含超低音箱。
3、 靈敏度
音箱的靈敏度是指在經(jīng)音箱輸入端輸入1W1KHZ信號(hào)時(shí),在距音箱喇叭平面垂直中軸前方一米的地方所測(cè)試得的聲壓級(jí)。靈敏度的單位為分貝(dB)。音箱的靈敏度越高則對(duì)放大器的功率需求越小。普通音箱的靈敏度在85-90 dB范圍內(nèi)。多媒體音相的靈敏度則稍低一些。
4、 失真度
音箱的失真度定義與放大器的失真度基本相同。不同的是放大器輸入的是電信號(hào),輸出的還是電信號(hào),而音箱輸入的是電信號(hào),輸出的則是聲波信號(hào)。所以音箱的失真度是指電信號(hào)轉(zhuǎn)換的失真,聲波的失真允許范圍是10%內(nèi),一般人耳對(duì)5%以內(nèi)的失真基本不敏感。
第二節(jié)聲場(chǎng)技術(shù)基礎(chǔ)
1、聲像定位原理
人對(duì)可視物體具有立體感受是因人有雙眼,當(dāng)兩只眼睛看該物體時(shí)、會(huì)產(chǎn)生視角差。同樣,人耳能辨別來自不同方位的聲音,同樣也是靠聲源與雙耳之間形成的相同或不同的角度。由于角度的差距,使得聲音由聲源傳到左、右耳的時(shí)間產(chǎn)生微小的時(shí)間差,而人耳的生理特性對(duì)這種微小的差距,人耳又可以通過聲音強(qiáng)弱的微小差距產(chǎn)生距離感,從而使聲像得到準(zhǔn)確定位。
2、立體聲場(chǎng)的模擬產(chǎn)生
明白了聲像定位原理后,我們知道如果用一只音箱只能產(chǎn)生“點(diǎn)”聲源,而點(diǎn)聲源只能模擬聲音的強(qiáng)弱并使人產(chǎn)生距離感,而不能產(chǎn)生不同聲源在不同位置的位置感。如圖1所示,如果在房間a中有三個(gè)不同位置的聲源被一個(gè)話筒拾取后,其信號(hào)經(jīng)放大器傳到房間b的音箱重放、這時(shí)房間b音箱前的人只能聽出房間a中有幾個(gè)聲源和每個(gè)聲源距話筒的絕對(duì)直線距離,而聽不出這三個(gè)聲源的相對(duì)方位。而如果我們?cè)诜块ga中擺上兩支話筒,這兩支話筒的信號(hào)分別通過兩面三刀臺(tái)獨(dú)立的放大器傳到房間b中的兩只有一定距離擺放的音箱上。而當(dāng)聆聽者坐在這兩只音箱正前方等腰三角形頂點(diǎn)上的位置時(shí),就能準(zhǔn)確判別房間a中三個(gè)聲源所處的不同位置(圖2所示)。這一原理我們稱之為“立體聲原理”。人們利用這一原理,就可以在聲音錄制時(shí)用兩只話筒進(jìn)行錄音,而在重放時(shí),用兩路放大器和兩個(gè)音箱就可以實(shí)現(xiàn)立體聲重放。
3、環(huán)繞聲場(chǎng)的模擬產(chǎn)生
上面介紹了用兩只音箱模擬產(chǎn)生立體聲場(chǎng)的原理,但是請(qǐng)注意,這時(shí)兩路音箱所能重現(xiàn)的聲場(chǎng)只是我們前面的聲場(chǎng),面對(duì)我們身邊兩側(cè)和身后的聲音就不能重現(xiàn)了。這時(shí)重現(xiàn)的聲音只是兩側(cè)平面聲場(chǎng)信息。根據(jù)“立體聲原理”的道理,如果我們?cè)阡浺魰r(shí),再增加兩支左后、右后的拾音話筒,在重放時(shí),再在我們的身后增加兩路左后和右后音箱,這樣我們不是就可以重放整個(gè)聲場(chǎng)中各個(gè)方位的信號(hào)了嗎?事實(shí)上就是如此,只不過人們根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行了適當(dāng)?shù)男薷摹⒄{(diào)整和編碼。如杜比(Dolby pro logic)定向邏輯環(huán)繞聲就是在聽音環(huán)境中加了后置左右聲道音箱(為降低成本,合用一路放大器),這時(shí)就能明顯產(chǎn)生三維立體空間感,而高檔次的杜比AC-3(Dolby Digital)、THX、 dts環(huán)繞聲技術(shù)均采用了六聲道技術(shù)。
即在上述的四聲道基礎(chǔ)上還增加了—中間聲道(以加強(qiáng)語言對(duì)白)和超低音聲道(以加強(qiáng)低頻效果),這時(shí)聲場(chǎng)的擬真程度就非常強(qiáng)了。多媒體中的A3D、EAX技術(shù)也都支持后置的兩聲道。
4、虛擬環(huán)繞聲場(chǎng)的產(chǎn)生
以上第三點(diǎn)中,我們談到了真實(shí)環(huán)繞聲場(chǎng)的建立與產(chǎn)生,而虛擬環(huán)繞聲場(chǎng)顧名思義就是“虛擬”的。虛擬環(huán)繞聲的提出是基于以下考慮:一是真實(shí)環(huán)繞聲的實(shí)現(xiàn),設(shè)備比較復(fù)雜且成本較高,實(shí)現(xiàn)真實(shí)環(huán)繞聲的重放至少需要四路放大器和四路音箱,這就促使人們尋找一些廉價(jià)、簡(jiǎn)單的模擬方法。二是從人的生理、心理聲學(xué)及電聲學(xué)中研究發(fā)現(xiàn),如果我們?cè)谇懊娴膬芍灰粝渲屑尤胍恍┰趯?shí)際環(huán)境中能聽到的反射聲,這樣也多少讓人能產(chǎn)生一定的三維空間感,按照這種思路做出來的產(chǎn)品其三維效果雖比不上真實(shí)三維模擬技術(shù),但卻把制造成本大大降低了,操作使用也簡(jiǎn)單得多,有一定的實(shí)用價(jià)值。目前虛擬環(huán)繞聲技術(shù)在多媒體音響中的應(yīng)用較廣泛,并已有如下有代表性的技術(shù):SRS實(shí)驗(yàn)室早期的SRS-3D的近期的Trusurrond 、Microsoft公司的DS3D 、Qsound實(shí)驗(yàn)室的Q3-D2.0、Spatializcr實(shí)驗(yàn)室的N-2-2 、Barma Inter-active的VMAX、 Aureal公司的A3D和創(chuàng)新公司的EAX等。
第三節(jié) 音質(zhì)評(píng)價(jià)基礎(chǔ)
我們購買一套多媒體音箱的最終目的是希望有良好的音質(zhì)音色,那么何為音質(zhì)音色?音質(zhì)如何評(píng)價(jià)其優(yōu)劣?下面讓我們了解一下這方面的知識(shí)。
1、聲音的物理性能
聲音即物體振動(dòng)時(shí)帶動(dòng)空氣的振動(dòng)后被人耳所感知的感覺。聲音是由以下幾個(gè)要素構(gòu)成:音量、音高、音色和音品。
音量:音量即聲音的響度,是人耳對(duì)聲音的強(qiáng)弱的主觀評(píng)價(jià)尺度,其客觀評(píng)價(jià)尺度是聲音的振幅大小。
音高:音高即音調(diào),是人耳對(duì)聲音調(diào)予高低的主觀評(píng)價(jià)尺度,它的客觀評(píng)價(jià)尺度是聲音的頻率。
音色:音色即聲音的頻頻譜,人耳除了對(duì)聲音的響度,音高有明顯的辨別能力外,還能很準(zhǔn)確地判斷聲音的音色。如:小提琴和鋼琴演奏同一音高的音符時(shí),人們能夠根據(jù)其音色和音品分辨出哪一個(gè)是小提琴、哪一個(gè)是鋼琴的聲音。
音品:音品即聲音的波形包絡(luò)。聲音的諧波組成和波形的包絡(luò),包括聲音的開始和結(jié)束的瞬態(tài),即確定了聲音的特征,在人們的習(xí)慣中,通常把音品稱為音質(zhì)。
2、人耳的聽覺特性
人耳的聽覺特性是指人對(duì)聲音信號(hào)在聽覺上產(chǎn)生的心理反映。人耳的聽覺特征反映了人對(duì)聲音強(qiáng)度在不同頻率時(shí)敏感的程度,人耳在小信號(hào)時(shí)對(duì)高端(600HZ以上)和低端(500HZ以下)頻率敏感度較差,而對(duì)3000HZ-4000HZ的頻率敏感度最強(qiáng)。而且聲音音量越小,這一特征就越明顯。人們把這一特征描繪成曲線即為聲音的等響度曲線,在音響設(shè)備中常見有一等響度開關(guān),其功能就是在小音量時(shí)對(duì)高、低音進(jìn)行適當(dāng)?shù)靥嵘蜓a(bǔ)償。
3、聲音的動(dòng)態(tài)范圍
聲音的動(dòng)態(tài)范圍即聲音從最弱變到最強(qiáng)的范圍。聲音的動(dòng)態(tài)范圍還與頻率有關(guān)。動(dòng)態(tài)范圍最大的頻率區(qū)間是1000-6000HZ,動(dòng)態(tài)范圍的計(jì)量單位是分貝(dB)。在自然界中,每種物體或樂器的發(fā)音都有其動(dòng)態(tài)范圍,因此要高保真地重放這些聲音就必須要求音響設(shè)備的動(dòng)態(tài)范圍足夠大。一般多媒體音箱的動(dòng)態(tài)范圍最好能大于60 dB,而高保真音響的動(dòng)態(tài)范圍則要求大于90 Db。
第四節(jié) 音質(zhì)評(píng)價(jià)術(shù)語
對(duì)音質(zhì)的評(píng)價(jià),常指的是用人耳對(duì)聲音質(zhì)量的一種主觀的評(píng)價(jià)。由于目前生理聲學(xué)發(fā)展還不很完善,因此對(duì)音質(zhì)的優(yōu)劣還不能定量評(píng)價(jià)。目前我們雖然能用儀器測(cè)試出放音設(shè)備(放大器、音箱)的許多電聲技術(shù)指標(biāo),但是事實(shí)表明,一套測(cè)試指標(biāo)很好的放音設(shè)備重放聲音時(shí)的音質(zhì)音色并不一定好(當(dāng)然,如果一套放音設(shè)備的電聲指標(biāo)很差,那么它重放聲音的音質(zhì)一定好不了、這一點(diǎn)是肯定的)因此就出現(xiàn)了客觀測(cè)試與主觀聽音之間的差距。這也就印證聲音主觀評(píng)價(jià)的必要性,不過聲音的主觀評(píng)價(jià)確實(shí)“主觀”,因此目前聲音的主觀評(píng)價(jià)方法有多種、至今還沒有統(tǒng)一的方法。下面介紹的評(píng)價(jià)術(shù)語和評(píng)價(jià)方法也只能是從一個(gè)方面反映一定的問題,只能給大家提供一個(gè)基本的思路。
音質(zhì)評(píng)價(jià)術(shù)語就是用特定的語言把人對(duì)聲音的感覺進(jìn)行描述,目前常用的評(píng)價(jià)術(shù)語有如下一些:
清晰:是指聲音中對(duì)言語的可懂度高,音樂層次分明,反之則模糊、渾濁;
平衡:是指音樂各聲部的比例協(xié)調(diào)、左、右聲道的一致性好。反之則不平衡;
豐滿:是指聲音的中音充足、高音適度、響度合適、聽感溫曖、舒適、有彈性、反之則單薄、干癟;
力度:是指聲音堅(jiān)實(shí)有力,能有呼之欲出感,同時(shí)能反映出音源的動(dòng)態(tài)范圍,反之則力度不足;
圓潤(rùn):是指聲音優(yōu)美動(dòng)聽,有光澤而不尖噪,反之則粗噪;
柔和:是指聲音松馳不緊、高音不刺耳、聽感悅耳、舒服、反之則尖、硬;
融合:是指聲音能整個(gè)交融在一起、整體感、群感好、反之則散;
真實(shí)感:是指聲音能保持原始聲音的特點(diǎn);(注1)
臨場(chǎng)感:重放聲音時(shí)使人有身臨其境的感覺;
立體感:指聲音有空間感,聲像定位基本準(zhǔn)確、并有寬度感和縱深感;
總印象:是指對(duì)聲音的總體感覺
注1:真實(shí)感的反意詞為不真實(shí)、即失真、失真為眨意,但一套音響設(shè)備往往真實(shí)感不好,并不代表聲音失真。甚至有人認(rèn)為,用音響系統(tǒng)對(duì)音樂進(jìn)行重放,實(shí)際上也是對(duì)音樂的一種再創(chuàng)作,因高級(jí)音響系統(tǒng)也是有個(gè)性的,也有一定的藝術(shù)性,因此就不能認(rèn)為聲音不真實(shí)就不好。
第五節(jié) 如何進(jìn)行音質(zhì)評(píng)價(jià)
通過上面介紹我們知道,對(duì)聲音的評(píng)價(jià)有客觀和主觀兩方面。
對(duì)聲音的客觀評(píng)價(jià)。目前我們只能用儀器測(cè)試放大器和音箱的一些基本指標(biāo)。這些基本指標(biāo)會(huì)告訴我們這些設(shè)備有無明顯設(shè)計(jì)、生產(chǎn)質(zhì)量缺陷,因此用儀器測(cè)試的結(jié)果先作一個(gè)客觀評(píng)價(jià)還是有必要的。放大器最基本的測(cè)試項(xiàng)目有:最大不失真輸出功率,頻響范圍和信噪比。測(cè)試儀器有:頻響范圍和靈敏度。測(cè)試儀器包括:聲音綜合測(cè)試儀、測(cè)量話筒、測(cè)量放大器等。不過一般音箱的測(cè)試對(duì)環(huán)境和測(cè)試儀器要求較高,業(yè)余條件下很難達(dá)到,我這里推薦一種簡(jiǎn)單辦法,就是買一張有點(diǎn)頻信號(hào)的CD碟(雨果發(fā)燒碟<1>、編號(hào)HRP762-2)。用耳朵去聽聽各個(gè)頻段聲音的音量是否平衡,當(dāng)然有條件的可以買一個(gè)幾百元的聲級(jí)計(jì)來測(cè)試則會(huì)更客觀。
而主觀音質(zhì)評(píng)價(jià)就是讓我們要評(píng)價(jià)的音響設(shè)備正常工作,并在一定的環(huán)境和條件下,把我們用耳朵聽到的感覺,用以上的評(píng)價(jià)術(shù)語對(duì)被評(píng)測(cè)設(shè)備的放音質(zhì)量進(jìn)行衡量和描述。下面介紹一些主觀評(píng)價(jià)與評(píng)價(jià)環(huán)境和評(píng)價(jià)條件之間的關(guān)系,這關(guān)系到評(píng)價(jià)的客觀性和準(zhǔn)確性。
● 評(píng)價(jià)時(shí)聲壓級(jí)大小與音質(zhì)的關(guān)系
通過前文的介紹人耳的聽覺特性,我們知道人耳對(duì)小聲壓級(jí)時(shí)的聲音信號(hào)高、低頻端敏感度差,因此,在評(píng)價(jià)時(shí),聲音的聲壓級(jí)不能太小,否則、會(huì)覺得被評(píng)價(jià)的設(shè)備聲音的高低端頻響不佳,即聲音不豐滿,不清晰。
● 頻率響應(yīng)與音質(zhì)評(píng)價(jià)的關(guān)系
頻率響應(yīng)對(duì)聲音的音質(zhì)評(píng)價(jià)有非常密切的關(guān)系,限于篇幅這里不詳述,以后有機(jī)會(huì)再在其它文章中專述。這里指出:對(duì)音箱評(píng)價(jià)時(shí),放大器的頻寬必須大大于音箱的頻寬(另外放大器的信噪比也要比較高,必須大于85dB)。而對(duì)放大器作評(píng)價(jià)時(shí),音箱的頻寬也最好能寬廣平直(對(duì)放大器評(píng)測(cè)時(shí),一般都選用一些大家公認(rèn)的音箱進(jìn)行評(píng)測(cè))。
● 評(píng)測(cè)環(huán)境與音質(zhì)評(píng)測(cè)的關(guān)系
評(píng)測(cè)環(huán)境對(duì)音質(zhì)評(píng)價(jià)的影響較大,在一個(gè)聲學(xué)條件很差的環(huán)境下,評(píng)測(cè)結(jié)果是不準(zhǔn)確的,評(píng)測(cè)時(shí),要求評(píng)測(cè)環(huán)境的混響時(shí)間合適,一般在0.4-0.6秒左右較好.但是如何把握和測(cè)試混響時(shí)間,是一件較專業(yè)的事。因此只是簡(jiǎn)單告訴大家,評(píng)價(jià)時(shí)的房間容積不要太小,房間的三條邊長(zhǎng)不要相等或成整數(shù)倍房?jī)?nèi)放置的東西不要太少、回音不要太明顯。另外評(píng)測(cè)環(huán)境也不要太吵鬧,盡量減少環(huán)境噪聲。
以上介紹的是音質(zhì)評(píng)價(jià)的基本要求與知識(shí)。當(dāng)我們明白上述道理后,如果我們沒有評(píng)價(jià)用的儀器設(shè)備,那么我們?nèi)绾卧u(píng)價(jià)這些音響設(shè)備呢,一個(gè)簡(jiǎn)單的辦法叫做AB比較法,即用兩套不同的被評(píng)價(jià)設(shè)備。用上述的評(píng)價(jià)知識(shí)作反復(fù)的切換比較。這樣你就能比較出各自的優(yōu)缺點(diǎn)了。
第三章快速發(fā)展中的多媒體音箱
1、采用新型喇叭單元的多媒體音箱
由于LCD顯示器的逐步普及,采用這些新器件的電腦系統(tǒng)也對(duì)多媒體音箱在體積上提出了相應(yīng)的要求,進(jìn)而一些新的揚(yáng)聲器技術(shù)也走進(jìn)了多媒體音箱行業(yè)里。最有代表性的是英國的NXT技術(shù),以及鋁帶揚(yáng)聲器技術(shù)。這些技術(shù)的主要特征是喇叭單元特別薄而且不用音箱箱體,但是它們的靈敏度偏低(只有80dB左右),而且功率不大,頻帶不夠?qū)?,NXT產(chǎn)品的高低頻均不太好(低頻約為200HZ,高頻約為10KHZ),鋁帶單元的中低頻不太好(低頻約為300HZ),但是中高頻非常好,因此這些音箱最好配上超低音音箱。隨著科技的進(jìn)步,我們相信這些缺點(diǎn)會(huì)逐步得到改善,在第四章中,我們將介紹這方面的產(chǎn)品和廠家。
2、采用新型電腦接口標(biāo)準(zhǔn)的多媒體音箱
USB是通用串口總線的縮寫,是電腦的新一代接口,使用USB能將個(gè)人電腦與不同的USB設(shè)備串聯(lián)聯(lián)接,它支持熱插拔、而且它的傳輸速率都高于現(xiàn)行的串、并口。采用USB接口能有效杜絕電腦內(nèi)部的電磁污染,同時(shí)還能方便實(shí)現(xiàn)全軟件控制(如實(shí)現(xiàn)無信號(hào)自動(dòng)關(guān)機(jī),有信號(hào)自動(dòng)開機(jī)等)。所以它使用簡(jiǎn)單方便,不受其它設(shè)備干擾、效率高效果好?,F(xiàn)在一般新一代外設(shè)都支持USB接口,在第四章中,將會(huì)介紹幾款采用USB接口的多媒體音箱。
3、采用聲揚(yáng)處理技術(shù)的多媒體音箱
前面我們介紹了聲場(chǎng)模擬技術(shù)的原理,那么聲場(chǎng)模擬技術(shù)如何應(yīng)用在多媒體音箱中呢?曾在高檔環(huán)繞聲電影院看過美國故事片《真實(shí)謊言》、《泰坦尼克號(hào)》電影的朋友一定對(duì)影片中的真實(shí)環(huán)境音響效果記憶猶新。這種模擬真實(shí)環(huán)境的音響效果技術(shù)就是前面介紹的由美國杜比(Dolby)實(shí)驗(yàn)室提出并實(shí)現(xiàn)的杜比環(huán)繞立體聲。目前 這類技術(shù)有:杜比定向邏輯、杜比AC-3(Dolby Digital.杜比數(shù)字邏輯)以及THX和dts。而采用AC-3技術(shù)的多媒體音箱產(chǎn)品有創(chuàng)新、海信以及長(zhǎng)城等廠商的幾款產(chǎn)品。
采用聲場(chǎng)模擬技術(shù)(包含虛擬模擬技術(shù))的多媒體音箱產(chǎn)品主要用在DVD、VCD等影視軟件的欣賞或游戲愛好者之中,使用者會(huì)有和電影院那樣的“身臨其境”的感覺。以上介紹的是采用真實(shí)模擬技術(shù)的多媒體音箱,采用虛擬模擬技術(shù)的多媒體音箱在市場(chǎng)上(特別是國內(nèi)市場(chǎng))較多,但是其使用效果不是很好。因此,從發(fā)展方向上來看,多媒體音箱內(nèi)置虛擬聲場(chǎng)模擬技術(shù)不是方向(除了USB音箱外),目前的方向是聲卡內(nèi)置虛擬聲場(chǎng)處理技術(shù)。如創(chuàng)新公司的新一代聲卡產(chǎn)品均采用了聲場(chǎng)處理技術(shù)。
這方面的介紹文章很多,有興趣的讀者可以查閱相關(guān)文章,這里不再詳細(xì)介紹。
第四章 市場(chǎng)主流品牌多媒體音箱介紹
第一節(jié)國外品牌產(chǎn)品
對(duì)國外多媒體音箱產(chǎn)品的介紹,原打算詳細(xì)地介紹幾款,但是由于國外多媒體音箱的優(yōu)秀產(chǎn)品和廠家非常之多,而且目前領(lǐng)導(dǎo)多媒體音箱潮流的廠家主要集中在歐、美、日這些國家的廠家中。因此漏十掛一的介紹幾款。我認(rèn)為這樣不能讓大家真實(shí)認(rèn)識(shí)了解國外多媒體音箱發(fā)展情況,更不能真正認(rèn)識(shí)到國外眾多優(yōu)秀的多媒體音箱產(chǎn)品,同時(shí)還考慮到這些廠家的產(chǎn)品除了極少能在國內(nèi)市場(chǎng)上見到外,多數(shù)是買不到的。因此,這里對(duì)國外多媒體音箱產(chǎn)品的介紹,我不打算具體介紹那一款產(chǎn)品,而主要去介紹生產(chǎn)這些產(chǎn)品的廠家及有關(guān)背景資料。有興趣的朋友可根據(jù)我的介紹按圖索驥,在網(wǎng)站上了解更多的自己所感興趣的信息。從以下介紹的這些國外廠家的資料中可以看出,國外從事多媒體音箱生產(chǎn)的廠家都不是無歷史、無技術(shù)、無文化的“三無”廠家,反而,多數(shù)廠家是在音響行業(yè)領(lǐng)域內(nèi)赫赫有名的廠家。這也從另一個(gè)方面說明,要真正做好多媒體音箱不是一件簡(jiǎn)單的事??磥韲鴥?nèi)的多媒體音箱生產(chǎn)廠家們還要努力加油才是。
1、YAMAHA公司由山實(shí)楠(Torakusu Yamaha)1887年在日本創(chuàng)立,該公司是一家已有百余年歷史的老牌廠家,公司成立前期主要從事樂器產(chǎn)品制造,至今,樂器產(chǎn)品仍為該公司的強(qiáng)項(xiàng)。正式并大規(guī)模進(jìn)入音響行業(yè)還是二十幾年前的事情。但是,該公司憑著樂器制造的多年經(jīng)驗(yàn)和對(duì)音樂的獨(dú)特理解,在音響行業(yè)里非常有作為。比如說世界上第一臺(tái)DSP數(shù)碼音場(chǎng)處理系統(tǒng),就是該公司推出的。如今該公司已成為業(yè)界內(nèi)DSP技術(shù)的權(quán)威,它的聲卡芯片、波表合成和DSP技術(shù)在電腦界也是眾人皆知的,另外該公司在音箱方面也獨(dú)樹一幟,例如采用有源伺服技術(shù)的YST-1音箱、采用近聲場(chǎng)技術(shù)的NS-10音箱,在音響界中也有良好的口埤,該公司的許多專有技術(shù)也自然會(huì)體現(xiàn)在多媒體音箱中。
2、關(guān)于ALTEC LANSING大家可能都比較陌生,如果提到美國通訊業(yè)的大佬“AT ”知道的人就不少,在本世紀(jì)的三十年代,有聲電影開始在美國流行,當(dāng)時(shí)AT &T的下屬企業(yè)“西電”幾乎將電影音響設(shè)備制造行業(yè)壟斷,而西電下面的一個(gè)分公司ALTEC Servoce收購了一家Lansing公司,并改名為ALTEC LAXSING公司。專門從事喇叭、音箱設(shè)計(jì)制造,該公司一直延續(xù)至今。ALTEC LAXSING公司的大名在高級(jí)音響界內(nèi)曾是如雷貫耳的,該公司在四、五十年代幾乎成高級(jí)音響的代名詞。它們生產(chǎn)的號(hào)角式音箱“Altec7”可謂為“一代名器”,直到現(xiàn)在還有不少人在追尋“Altec7”,該公司在七十年代后產(chǎn)品開始制造一些更貼近大眾的產(chǎn)品,該公司現(xiàn)在是美國多媒體音箱制造行業(yè)中最有影響的廠家之一。最早的大眾化USB音箱就是該公司推出的。
3、現(xiàn)在知道JBL公司的人也許有不少,都知道該公司是生產(chǎn)制造專業(yè)音響(舞臺(tái)、會(huì)議音響)的。的確JBL公司是世界上最大的專業(yè)音響制造廠家。它的產(chǎn)品以品質(zhì)量好,價(jià)格高聞名。說起JBL公司的歷史可得與上述的ALTEC LANSING公司聯(lián)系在一起,JBL公司的創(chuàng)辦人是占姆士·巴羅·蘭辛(James Bullough Lansing)蘭辛二十年代成立了Lansing公司(即上面提到的被Aitec Service收購了那家Lansing公司)。蘭辛領(lǐng)導(dǎo)Lansing公司在三十年代主要從事喇叭單元的制造。1941年Lansing公司被Bullough Lansing收購后,仍然從事喇叭制造工作。1946年蘭辛離開了ALTEC LANSING公司并成立了JBL公司。JBL公司目前主要從事專業(yè)音箱和高級(jí)(發(fā)燒級(jí))音箱制造,在音響行業(yè)內(nèi)有著很高的地位。該公司的多媒體音箱設(shè)計(jì)很有特點(diǎn),比如,為了防止放大器有源部分占用音箱的有限空間,從而影響聲音的質(zhì)量。因此,該公司的多媒體音箱中的放大器部分與音箱部分基本上都是分開的。
4、BOSE公司成立于1964年,BOSE公司與著名的麻省理工學(xué)院同位于美國的麻省費(fèi)明成市。該公司由麻省理工學(xué)院電機(jī)工程系教授阿瑪爾(AmarG. Bose)博士創(chuàng)辦。公司成立后一直從事音箱、揚(yáng)聲器和電聲理論方面的研究、開發(fā)和制造工作。該公司在喇叭單元制造、電聲理論的實(shí)用化上很有成就。特別是在大功率小尺寸、全頻帶喇叭的研究制造上,在行業(yè)內(nèi)首開先河,創(chuàng)造了一種全新的概念。該公司目前主要的產(chǎn)品是專業(yè)音響、家用音響和多媒體音箱產(chǎn)品。由于該公司將其高品質(zhì)喇叭用于多媒體音箱上,因此,該公司的多媒體音箱經(jīng)體積小巧,音質(zhì)優(yōu)異而著稱。
5、POLK AUDIO公司是美國的一家著名音響產(chǎn)品制造公司。成立至今已有二十余年的音響產(chǎn)品生產(chǎn)歷史。該公司的產(chǎn)品在家用高級(jí)音響和汽車音響業(yè)界中非常有名,在專業(yè)音響中也有一定的影響。該公司也是美國市場(chǎng)上多媒體音箱占有率較高的品牌之一。
6、SoundWorks公司是位于美國麻省Cambridgc市的一家歷史只有十年的小規(guī)模電器生產(chǎn)公司,但自前兩年被新加坡創(chuàng)新公司收購后,該公司的產(chǎn)品才為電腦用戶所知。該公司目前主要的產(chǎn)品是多媒體音箱和NV音響產(chǎn)品,在中國大陸設(shè)有OEV工廠。(Cambridge SoundWords公司的產(chǎn)品品質(zhì)較好,而價(jià)格也比較容易接受。
7、Microsoft目前也只推出了一款DSS-80 USB音箱,如果不是這款產(chǎn)品出眾的性能和它是大名鼎鼎的“微軟”制造,也許我就不介紹了。微軟從來是把眼光放在有“錢”途的項(xiàng)目上,即然微軟都能投身多媒體音箱制造行業(yè),才也說明多媒體音箱制造行業(yè)還是有前途的。
8、KWONG QUEST該公司是去年在美國成立的一家新公司。Kwong Quest公司的顯赫成績(jī)是率先在多媒體音箱中推出了采有NXT技術(shù)的超薄多媒體音箱,此舉使該公司“一夜成名”(XXT技術(shù)是英國NXT公司發(fā)明的一種超薄平板揚(yáng)聲器技術(shù))。采用該技術(shù)的多媒體音箱對(duì)傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)的多媒體音箱構(gòu)成了有力的影響,不過,目前采用該技術(shù)的音箱在音質(zhì)上還與傳統(tǒng)音箱有一定距離,適用于對(duì)音質(zhì)要求不高而對(duì)體積要求較高的應(yīng)用,如便攜式電腦。
9、Nonosoon在美國本是一個(gè)比較出名的汽車音箱品牌,去年該公司制造了使用鋁帶平面振膜技術(shù)的超薄多媒體音箱而更加出名。由于該音箱符合“近聲場(chǎng)”使用條件,所以該類型多媒體音箱音質(zhì)非常好,凡使用過的用戶反映都非常不錯(cuò),不過目前過高的價(jià)格是阻礙普及的最大障礙。另外還有以下幾家在多媒體音箱制造行業(yè)中有一定影響的廠家。
以上這些廠家基本上是世界多媒體音箱制造行業(yè)的代表。當(dāng)然還有許多大家熟悉的廠家如SONY、NEC、Infinity、WharFedale等也都有這方面的產(chǎn)品,但是在多媒體音箱行業(yè)的影響上就不如上面介紹的廠家。有興趣的朋友可以到這些公司的網(wǎng)站上看一看。
第五章 選擇適合自己的多媒體音箱
第一節(jié) 普通用戶的選擇
普通用途的多媒體音箱主要用于一般多媒體電腦系統(tǒng)中,對(duì)其價(jià)格有一定的苛求,100元左右是理想的價(jià)格。在這個(gè)價(jià)格上,目前市場(chǎng)上可供選擇的塑膠箱較多,木質(zhì)箱也有一些,選擇范圍還是比較大的。但是在這個(gè)價(jià)位上的產(chǎn)品,你不要對(duì)其音質(zhì)抱有過高的期望,只要其質(zhì)量可靠,售后服務(wù)良好,同時(shí)在電聲性能上要求信噪比高即可。
在這里我有以下建議:一是盡可能選用以上提到的國內(nèi)各品牌產(chǎn)品;二是選大家常用的型號(hào)(這樣量大、價(jià)格低、性能也穩(wěn)定);三是看看說明書上的信噪比(S/N)是多大。這一檔次的S/N要求>70dB。一定要通電聽一聽,在沒有音樂信號(hào)時(shí),把音量開到最大(如果有高低音提升功能的則同時(shí)把高、低音提升加到最大),用耳朵貼在喇叭口上應(yīng)無明顯噪聲,如果噪聲不大,還要再放一段音樂聽一聽,當(dāng)把音量旋鈕放在中間位置時(shí),所聽到的音樂應(yīng)該無明顯的失真(聽起來不自然)。另外,音箱的外觀及工藝要耐看,箱體的分量不要太輕。搖動(dòng)時(shí)內(nèi)部不能有響聲。說明書、保修卡及配件要齊全。最后還要檢查一下音箱的防磁性能,低檔和雜牌多媒體音箱在這一點(diǎn)上住往是做得很不好的,品牌音箱在這方面一般都沒有太多的問題。
第二節(jié) 游戲兼AV用戶的選擇
游戲用途和AV用途(家庭影院)的多媒體音箱除了滿足一般的使用要求外,還要具有適合游戲用途和家庭影院的特點(diǎn)。用于游戲和家庭影院的多媒體音箱的特點(diǎn)一是要求頻率響應(yīng)較寬,特別是低音要下潛得比較深,而且有分量;二是要求有一定的動(dòng)態(tài)范圍,這樣對(duì)電聲功率都有一定的要求,一般應(yīng)大于15W;三是要有聲場(chǎng)摸擬重放功能,以便能使自己感到“身在游戲或電影環(huán)境之中”。
這里還要告別指出,當(dāng)用電腦玩游戲時(shí),聲卡的作用也很重要。有了好的聲卡,多媒體音箱才能發(fā)揮作用。因此,作為游戲用途時(shí),本人強(qiáng)烈推薦使用帶有EAX、或A3D功能的聲卡,同時(shí)最好還支持四聲道模式。當(dāng)然使用普通音箱也能玩游戲和用于家庭影院,但是你將不會(huì)體驗(yàn)到應(yīng)有的效果。當(dāng)選用了好的聲卡和多媒體音箱后,你一定會(huì)感到原來游戲世界和家庭影院是這樣的美妙。
對(duì)于游戲用途和家庭影院的多媒體音箱,入門級(jí)我推薦創(chuàng)新的Pcorks 4.1(游戲推薦).DTT5.1(家庭影院)和JS的J-9902(帶AC-3);提高級(jí)我推薦創(chuàng)新的FPS2000D;高級(jí)用戶當(dāng)然是自己挑選搭配了。選用的原則就是具有Dolby AC-3 (Dolby Digital)的放大器和5.1聲道音箱即可。
第三節(jié) 用于音樂欣賞的選擇
用多媒體電腦作音樂欣賞是一種美好的體驗(yàn)與享受。一邊用電腦干著工作,一邊用電腦多媒體音箱放著優(yōu)美的音樂,專心致志時(shí)把音樂音量調(diào)小一點(diǎn)作為背景音樂,中間休息時(shí)把音樂音量開得大一些好好抒發(fā)一下感情。因此用多媒體電腦欣賞音樂既是一種提高效率的手段,又是一種美的享受,真是一舉兩得。
用多媒體電腦欣賞音樂對(duì)多媒體音箱自然也有一定的要求。它要求音箱的音質(zhì)較好,有一定的保真度,并有一定的藝術(shù)感染力。當(dāng)然信噪比要求也比較高,一般要大于80dB,最好大于85dB。原則是在夜深人靜時(shí),從音箱里聽不到一點(diǎn)噪聲。另外聲卡一定要選擇品質(zhì)較好的產(chǎn)品,這里我推薦創(chuàng)新的SB Livel Value. 欣賞音樂的音箱功能越簡(jiǎn)單越好,千萬不要帶什么SRS功能,最好也不要有高低音提升功能。在目前的情況下,國產(chǎn)箱中選600元左右的品牌木質(zhì)箱或以上介紹過的部分素質(zhì)比較好的2.1式音箱均可。如果是DIY發(fā)燒友,你不妨自己動(dòng)手改造你原有的多媒體音箱(有關(guān)如何改造,以后在《微型計(jì)算機(jī)》雜志正刊上將另作專文介紹)。進(jìn)口產(chǎn)品中,則可選用2.1式的塑膠箱,如果要求較高,可選獨(dú)立的音箱專用放大器(1000元左右的國產(chǎn)Hi-F1晶體管放大器。例如“極典”牌PA-60、PA-80s)和音響音箱(如國產(chǎn)的“博良”、“杰作”、“惠威”等。)
我個(gè)人認(rèn)為,要發(fā)揮聲卡的性能,多媒體音箱投資預(yù)算應(yīng)為:
● 普通用戶:聲卡的價(jià)格*1-2倍;
● 游戲和AV用戶:聲卡的價(jià)格*1-5倍
● 發(fā)燒級(jí)用戶:聲卡的價(jià)格*2-10倍
按照這樣的預(yù)算去購買音箱,才對(duì)得起你所選用的聲卡。目前國內(nèi)大部分電腦愛好者只重視聲卡,輕視音箱,這是完全錯(cuò)誤的。另外用多媒體音箱聽音樂,音箱的擺放位置對(duì)放音的效果影響較大,后文我們要專門談到這個(gè)問題。
第四節(jié) 發(fā)燒友的選擇
發(fā)燒友對(duì)用多媒體電腦聽音樂、游戲和看DVD自然就會(huì)有“發(fā)燒”的選擇,而發(fā)燒友們最講究的是個(gè)性,相信只有自己的選擇是最好的,這里面的一切無不滲入他的個(gè)性和文化(實(shí)際上我們DIY就最講個(gè)性與文化的)。他會(huì)從技術(shù)、藝術(shù)、心理和文化等方面多多地去考慮,而考慮最少的就是腰包里的鈔票。
這里既然說了“發(fā)燒”是一種文化,那就一定有各種各樣的考慮與選擇,比如說有注重音質(zhì)的音樂發(fā)燒友,有注重效果的音響發(fā)燒友,有少花錢多辦事的比較注重實(shí)際的發(fā)燒友。這里我說說一個(gè)發(fā)燒系統(tǒng)建立要考慮的幾點(diǎn)原則:
● 第一,要有系統(tǒng)的概念。即一個(gè)系統(tǒng)要有好的效果,就必須是組成系統(tǒng)中的任一部分都必須平衡,即任一環(huán)節(jié)都不能成為瓶頸。例如從CD-ROM開始,到聲卡的選用,再從放大器到音箱,還有以上幾部分的連接方式和連接材料的選擇,都要認(rèn)真地選擇與考慮。
● 第二,要考慮電腦系統(tǒng)的特點(diǎn),例如:數(shù)碼干擾問題,數(shù)碼聲問題、近聲問題、防磁問題等。
● 第三,要考慮自己所建系統(tǒng)的主要目的和用途的問題,實(shí)際上沒有一套系統(tǒng)各方面都是最好的。
● 第四,在這樣的一個(gè)系統(tǒng)中,目前市場(chǎng)上是找不到一款完全適合于你的多媒體音箱,而實(shí)際上是需要你在高級(jí)音響市場(chǎng)上選擇自己的理想搭配。不過,現(xiàn)在在發(fā)燒音響圈里有那么一種看法,即認(rèn)為用電腦是無法欣賞高保真音樂的,更不用說HI-End了。
第六章 多媒體音箱的安裝與擺放
一、普通音箱的擺放
普通多媒體音箱的擺放一般來說沒有很特別的要求,只要與電腦顯示器放在同一臺(tái)面上,并且放在顯示的兩邊。而且使音箱的喇叭平面與顯示屏基本同在一平面即可,如果多媒體音箱的防磁性能不是很好的話(會(huì)使顯示器的顯示屏出現(xiàn)彩色花斑或變色),這時(shí)要盡量使兩個(gè)音箱與顯示的距離拉大。
二、多媒體音箱的擺入
A、2.1聲道音箱的擺放
2.1聲道多媒體音箱有兩個(gè)主音箱和一個(gè)超重低音音箱組成。兩個(gè)主音箱的擺放與上述普通音箱擺放要求一樣。超低音箱最好是擺在電腦臺(tái)下的地面上,如果為了加強(qiáng)超低音效果,可把超低音箱的倒相孔朝向墻面,但一定要留5-10cm距離。
B、4.1聲道音箱的擺放
4.1聲道音箱由兩個(gè)前置音箱、兩個(gè)后置音箱和一個(gè)超重低音音箱組成,兩個(gè)前置音箱和超重低音箱的擺放與上述介紹的2.1音箱擺放沒什么差別。而另兩個(gè)后置音箱一般要求放在電腦使用者的左后和右后的位置上,并最好與使用者中軸對(duì)齊。擺放高度最好與人耳平齊,如果,要高于或低于人耳,喇叭平面的垂直中軸最好指向人耳并讓其與使用者的距離不超過1.5米。
C、5.1聲道的擺放
5.1聲道音箱比4.1聲道的音箱多一個(gè)中置聲道。中置聲道的音箱要求擺在顯示器正中央的上方或下方,其余擺放要求同4.1聲道音箱。
三、音樂欣賞音箱的擺放
音樂欣賞時(shí),音箱的擺放是比較考究的,因?yàn)橐粝鋽[放得是否合理影響聲音重放的質(zhì)量。
首先要求音箱要擺在顯示器的兩邊,兩個(gè)音箱與電腦使用者構(gòu)成等腰三角形的三個(gè)頂點(diǎn),其“腰”長(zhǎng)與音箱的類型有關(guān),如果音箱是“近聲場(chǎng)”型,則“腰”長(zhǎng)只要大于0.5 米即可,如果音箱不是“近聲場(chǎng)”型,則“腰”長(zhǎng)要大于1.5米,其二要求音箱的擺放高度基本上與使用者頭部平高,或者喇叭平面的垂直中軸指向使用者頭部。其三最好是為音箱配一個(gè)專用腳架,限于篇幅,這里不詳細(xì)介紹原因,只是你告訴你,配一對(duì)好的音箱腳架,會(huì)大大改善音質(zhì),使聲場(chǎng)定位準(zhǔn),高音更清晰,低頻更結(jié)實(shí)。