美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)(ESA)公布的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,游戲業(yè)對(duì)于美國(guó)經(jīng)濟(jì)的增長(zhǎng)起到了關(guān)鍵作用,全美在46個(gè)州有406所大學(xué)開(kāi)設(shè)了游戲相關(guān)的專業(yè),而且,目前美國(guó)有1641家游戲研發(fā)工作室和發(fā)行商,在全美地區(qū)擁有1871個(gè)辦公室,其中數(shù)量最多的是加利福尼亞州(546),其次是德克薩斯(196)、紐約(154)、華盛頓(149)和馬薩諸塞州(92)。
不過(guò)Gamelook需要提醒的是,ESA并沒(méi)有說(shuō)明本次調(diào)查的定義是什么,因此很可能更多獨(dú)立研發(fā)和研發(fā)愛(ài)好者(非全職)并沒(méi)有被計(jì)算在內(nèi),因?yàn)楹芏嗒?dú)立研發(fā)者是沒(méi)有研發(fā)設(shè)施以及辦公室的,很多人都是在自己的家里進(jìn)行獨(dú)立研發(fā)。
該公司還透露,美國(guó)有46個(gè)州的406個(gè)學(xué)院和大學(xué)提供游戲研發(fā)學(xué)位,并且提供了這些學(xué)院/大學(xué)的地理分布圖(如下),原圖鏈接。
ESA協(xié)會(huì)CEO兼總裁Michael D. Gallagher說(shuō),“游戲行業(yè)帶動(dòng)了美國(guó)經(jīng)濟(jì)的增長(zhǎng),杰出的游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目可以幫助未來(lái)的領(lǐng)導(dǎo)者獲得創(chuàng)辦成功工作室必須的技能,為以后創(chuàng)造領(lǐng)先全球的娛樂(lè)體驗(yàn)做準(zhǔn)備,這是美國(guó)創(chuàng)意科技引擎的一部分。只要有人才和環(huán)境的地方,游戲行業(yè)都有明顯增長(zhǎng),這個(gè)數(shù)據(jù)顯示了游戲業(yè)對(duì)于全美國(guó)的影響力?!?/p>
高等教育游戲聯(lián)盟(HEVGA)執(zhí)行總監(jiān)Constance Steinkuehler說(shuō),“游戲業(yè)是獨(dú)特的跨多學(xué)科平臺(tái),相關(guān)的行業(yè)包含醫(yī)療、教育以及藝術(shù),游戲研發(fā)和設(shè)計(jì)中的編程可以讓學(xué)生們獲得未來(lái)進(jìn)入高科技職業(yè)所需的職業(yè)技能,這也是為什么我們?nèi)绱硕嗟漠厴I(yè)生開(kāi)始廣泛進(jìn)入游戲行業(yè)的原因,他們?cè)谌珖?guó)范圍內(nèi)創(chuàng)辦了科技初創(chuàng)公司?!?b>
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