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滑塊控制實(shí)例大小的制作原理與方法
教學(xué)目的:通過本節(jié)教學(xué)了解和掌握as語句的添加使用,影片剪輯實(shí)例名稱及動態(tài)文本變量的設(shè)置,進(jìn)而運(yùn)用這些原理制作滑塊控制實(shí)例大小的動畫效果。
教學(xué)對象:本教材是針對有一定動畫制作基礎(chǔ)和對工具箱、動作面板及as語句有所了解的朋友們編制的,因此省略了一些步驟,還望諒解。
教學(xué)要點(diǎn):變量、實(shí)例名稱、動態(tài)文本、動作面板、腳本添加。
作前準(zhǔn)備:準(zhǔn)備一張規(guī)格約為200*270的動態(tài)透明mm圖片,保存到指定的文件夾待用。
制作步驟
1.啟動FLASH8 軟件。
2.確立文檔屬性 設(shè)置動畫尺寸為550*400,背景顏色黑色,其它默認(rèn),點(diǎn)擊確定,進(jìn)入場景1。 如圖1所示:
圖1
3.首先將素材導(dǎo)入庫中待用
選擇“文件-導(dǎo)入-導(dǎo)入到庫”,將動態(tài)mm透明圖片導(dǎo)入到庫中。其素材圖,如下圖所示:
(素材圖)
4.創(chuàng)建影片剪輯元件
(1)選擇“插入-新建元件”,建立一個名為“mm”的影片剪輯元件,點(diǎn)擊確定,進(jìn)入元件編輯區(qū)。添加一個圖層,共兩個圖層。上層命名為為m1、下層命名為為m2。
a.選擇m1圖層第一幀,從庫中拖出mm影片剪輯到舞臺,規(guī)格不變。全居中。上鎖。如圖2所示:
圖2
b.選擇m2圖層第一幀,從庫中拖出mm影片剪輯到舞臺,適當(dāng)?shù)缺瓤s小其規(guī)格,并在屬性模板變化一下色調(diào),將其放置在大m的左側(cè)。上鎖。如圖3所示:
圖3
在從庫中再拖出一個mm影片剪輯到舞臺,適當(dāng)?shù)缺瓤s小其規(guī)格,并在屬性模板變化一下色調(diào)。將其放置在大m的右側(cè)。上鎖。如圖4所示:
圖4
(2)選擇“插入-新建元件”,建立一個名為“底線”的影片剪輯元件,點(diǎn)擊確定,進(jìn)入元件編輯區(qū)。就一個圖層。
選擇圖層1第一幀,用矩形工具打開混色器,設(shè)置其參數(shù),如圖5所示:
圖5
在舞臺拖一個規(guī)格為120*20的矩形,然后用充分變形工具
,將其調(diào)整為如圖6-1所示;再用選擇工具將該實(shí)例調(diào)整為如圖6-2所示;再用充分變形工具
,將其調(diào)整為如圖6-3所示。全居中。其流程如圖6所示:
圖6
(3)選擇“插入-新建元件”,建立一個名為“滑塊”的影片剪輯元件,點(diǎn)擊確定,進(jìn)入元件編輯區(qū)。就一個圖層。
選擇圖層1第一幀,用矩形規(guī)格在舞臺拖一個規(guī)格為10*37的,無邊線的綠色矩形,全居中。如圖7所示:
圖7
(4)選擇“插入-新建元件”,建立一個名為“控制”的影片剪輯元件,點(diǎn)擊確定,進(jìn)入元件編輯區(qū)。添加兩個圖層,共三個圖層。自下而上命名為底線、滑塊、as。
a.選擇底線圖層第一幀,從庫中拖出“底線”影片剪輯元件到舞臺,左對齊-上對齊。如圖8所示:
圖8
點(diǎn)擊該實(shí)例,在屬性模板填寫其實(shí)例名稱為:dixian 。上鎖。如圖9所示:
圖9
b.選擇滑塊圖層第一幀,從庫中拖出“滑塊”影片剪輯元件到舞臺,將其放置在底線的中間。如圖10所示:
圖10
點(diǎn)擊該實(shí)例,在屬性模板填寫其實(shí)例名稱為:huakuai 。上鎖。如圖11所示:
圖11
c.選擇as圖層第一幀,按f9,打開動作模板,在as編輯區(qū)輸入,如下幀語句:
left = dixian._x + huakuai._width / 2;
right = dixian._x + dixian._width - huakuai._width / 2;
bottom = top = dixian._y;
_root.mc._xscale = _root.mc._yscale = 50;
_root.per = 50;
huakuai.onPress = function ()
{
this.startDrag(true, left, top, right, bottom);
};
huakuai.onRelease = function ()
{
this.stopDrag();
};
_root.onMouseMove = function ()
{
per = Math.ceil((huakuai._x - left) / (right - left) * 100);
_root.per = per;
_root.mc._xscale = per;
_root.mc._yscale = per;
};
huakuai.onReleaseOutside = huakuai.onRelease;
鎖定該圖層。
5.編輯制作場景
返回場景1,添加三個圖層,共四個圖層。自下而上分別命名為背景、影片、控制、動本。
(1)選擇影片圖層第一幀,從庫中拖出mm影片剪輯元件到舞臺,居中偏上,規(guī)格不變。點(diǎn)擊該實(shí)例,在屬性模板填寫其實(shí)例名稱為:mc 。上鎖。如圖12所示:
圖12
(2)選擇控制圖層第一幀,從庫中拖出控制影片剪輯元件到舞臺,并將其放置在mm影片剪輯元件的下方,水平居中。上鎖。如圖13所示:
圖13
(3)選擇動本圖層第一幀,用文本工具在控制實(shí)例下方拖一個動態(tài)文本框,水平居中。如圖14所示:
圖14
其字體、規(guī)格、顏色、位置設(shè)置參考,如圖15所示:
圖15
點(diǎn)擊該實(shí)例,在屬性面板填寫其實(shí)例名稱為:per 。上鎖。如圖16所示:
圖16
(4)選擇背景圖層第一幀,導(dǎo)入或制作一個背景,規(guī)格為550*400,全居中。上鎖。如圖17所示:
圖17
6.本作業(yè)完成后時間軸顯示如圖18所示:
圖18
7.測試存盤
*說明:
1.本教程中控制實(shí)例的規(guī)格做了適當(dāng)?shù)姆糯蟆?div style="height:15px;">
2.mm影片剪輯元件中的實(shí)例可以是靜態(tài)位圖,動態(tài)圖片,視頻和你創(chuàng)作的動畫作品。
最終效果顯示:
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