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flash10.升國旗的制作原理與方法
教學目的:通過本節(jié)教學了解和掌握flash10.3D功能及相關工具的使用、相關參數(shù)的設置,遮罩及混色器的使用,進而運用此功能制作形象逼真的國旗隨風飄揚的動畫效果。
教學對象:本教材是針對有一定動畫制作基礎和對屬性面板及工具箱有所了解的朋友們編制的,因此省略了一些步驟,還望諒解。
教學要點:3D旋轉工具、混色器、遮罩。
作前準備
下載一首國歌mp3歌曲,放到指定的文件夾待用。
制作步驟
1.啟動FLASH10 軟件。首先進入“歡迎”界面。如圖1所示:
圖1
選擇“新建-flash文件(ActionScript3.0)”點擊進入工作區(qū)。如圖2所示:
圖2
*我用的是傳統(tǒng)版
,此外還有動畫、基本功能版等,那就要看你的習慣、愛好和創(chuàng)作的需要了。
2.確立文檔屬性
點擊右邊屬性下方的編輯,如圖3所示:
圖3
進入屬性設置界面,設置動畫尺寸為400*550,幀頻為24,背景顏色隨意,其它默認。如圖4所示:
圖4
3.導入素材
將國歌mp3素材導入到庫中,待用。
4.創(chuàng)建圖形元件 (共兩個)
(1)選擇“插入-新建元件”,建立一個名為“旗桿”的圖形元件,點擊確定,進入元件編輯區(qū)。就一個圖層。選擇圖層1第一幀,用矩形工具打開填充色碼表,選擇最下一行左邊第一個顏色,線性,右黑左白,在舞臺拖一個規(guī)格為6*530的無邊線矩形,全居中。再用橢圓形工具,同樣選擇線性,右黑左白 在舞臺托一個規(guī)格為14*14的無邊線的圓,并將其移到矩形的上端。如圖5所示:
圖5
(2)選擇“插入-新建元件”,建立一個名為“五星”的圖形元件,點擊確定,進入元件編輯區(qū)。就一個圖層。 打開矩形工具,選擇多角星形工具,再在屬性面板點擊工具設置下方的“設置”,選擇“星形”,邊數(shù)5,其它默認,確定。如圖6所示:
圖6
在舞臺拖一個規(guī)格約為31*30的,無邊線的黃色五角星。全居中。
5.創(chuàng)建影片剪輯元件 (共六個)
(1)選擇“插入-新建元件”,建立一個名為“紅旗1”的影片剪輯元件,點擊確定,進入元件編輯區(qū)。就一個圖層。點擊圖層1第一幀,用鉛筆工具,顏色藍色,在舞臺畫一個下垂的、封閉的紅旗邊線框,如圖7-1所示:
圖7
再選擇填充工具,點擊“窗口-顏色”,打開混色器,選擇線性填充,左邊色碼快為紅色,右邊色碼快為黑紅色。如圖8所示:
圖8
在藍色紅旗邊線框空白處各點一下,實例變化,如圖7-2所示;雙擊邊線框,起麻點后刪除。如圖7-3所示。
(2)選擇“插入-新建元件”,建立一個名為“紅旗2”的影片剪輯元件,點擊確定,進入元件編輯區(qū)。添加一個圖層,共兩個圖層。下層為旗套,上層為紅旗。
a.選擇旗套圖層第一幀,用矩形工具在舞臺拖一個規(guī)格為7*135的,白色無邊線的矩形。全居中。在第40幀插入幀,上鎖。如圖9所示:
圖9
b.選擇紅旗圖層第一幀,從庫中拖出紅旗1影片剪輯元件到舞臺,放置在旗套上,上邊露出一點旗套,規(guī)格約為42*216,用任意變形工具點擊該實例,并將其注冊點移到紅旗的上端點處,如圖10-1所示;在第20幀插入幀,創(chuàng)建本區(qū)域間的動畫補間。再將鼠標放到第20幀處,將該實例向上推至高約為190,適當加寬后,再將其下端向右旋轉約10度,如圖10-2所示;再在第40幀插入幀,再將該實例調整到第一幀的位置,如圖10-3所示:
10
鎖定該圖層。本環(huán)節(jié)完成后的時間軸,如圖11所示:
圖11
(3)選擇“插入-新建元件”,建立一個名為“旗面”的影片剪輯元件,點擊確定,進入元件編輯區(qū)。就一個圖層。選擇圖層1第一幀,用矩形工具打開混色器,設置其參數(shù),(五個色碼快由左至右為:紅色、稍白、紅色、稍黑、紅色)如圖12所示:
圖12
在舞臺拖一個規(guī)格為200*130的,無邊線的紅色矩形。用線條工具在矩形中間自上而下畫一條綠色的線段,如圖13-1所示;再用選擇工具將其調整為,如圖13-2所示;右鍵該實例,復制-粘貼,一次。再將兩個實例水平合并,如圖13-3所示:
圖13
(4)選擇“插入-新建元件”,建立一個名為“飄動”的影片剪輯元件,點擊確定,進入元件編輯區(qū)。添加兩個圖層,共三個圖層。自下而上命名為:紅旗、遮罩、五星。
a.選擇紅旗圖層第一幀,從庫中拖出紅旗影片剪輯元件到舞臺,全居中。在第25幀插入幀,創(chuàng)建本區(qū)域補間動畫。上鎖。
b.選擇遮罩圖層第一幀,用矩形工具在舞臺拖一個規(guī)格為200*160的,綠色無邊線的矩形,用線條工具在該實例中間自左向右畫一條藍色的水平線,如圖14-1所示;而后,用選擇工具將其右邊調整為正s形,選中該實例,左對齊-垂直中齊。如圖14-2所示;在第13、25幀插入關鍵幀。
圖14
    c.打開紅旗圖層的鎖,點擊第1幀,將該幀上的旗面實例水平移到和遮罩的右端對齊,如圖15-1所示;鼠標放到第25幀,再將旗面實例水平移到遮罩的左端對齊。上鎖。如圖15-2所示;
d.選擇遮罩圖層第13幀,將遮罩調整到,如圖15-3的形狀。點擊圖層名稱處,再右鍵變成灰藍色的時間軸-創(chuàng)建補間形狀。右鍵該圖層名稱處,設置該圖層為遮罩層。
圖15
e.選擇五星圖層第一幀,從庫中拖出五個五星圖形元件到舞臺,調整好大小,位置,放置在紅旗的適當位置上。如圖16所示:
圖16
在第5、10、15、20、25插入關鍵幀,并依次對各幀上的五星實例調整好所在紅旗上的位置。上鎖。本環(huán)節(jié)完成后的時間軸,如圖17所示:
圖17
(5)選擇“插入-新建元件”,建立一個名為“飄揚”的影片剪輯元件,點擊確定,進入元件編輯區(qū)。添加一個圖層,共兩個圖層。上層命名為旗套,下層命名為飄動。
a.選擇飄動圖層第一幀,從庫中拖出飄動影片剪輯元件到舞臺,全居中。如圖18所示:
圖18
在第60幀插入幀,右鍵第1-59幀中任何一幀,創(chuàng)建本區(qū)域間的補間動畫。將鼠標放到第60幀上,用3D旋轉工具
點擊該實例,將鼠標放倒綠色直徑處,此時光標下出現(xiàn)一個小y,如圖19所示:
圖19
按住鼠標沿著逆時針繞y軸拖轉至,如圖20所示:
圖20
在第80幀插入幀,再將鼠標放到第80幀上,用3D旋轉工具
點擊該實例,將鼠標放倒綠色直徑處,此時光標下出現(xiàn)一個小y,按住鼠標沿著順時針繞y軸拖轉至和第1幀上的實例位置大約相同。上鎖。如圖21示:
圖21
b.選擇旗套圖層第一幀,用矩形工具沿著國旗的左邊拖一個規(guī)格為7*140的,白色的無邊線矩形。所放位置,如圖22所示:
圖22
在第80幀插入幀。上鎖。
(6)選擇“插入-新建元件”,建立一個名為“升旗”的影片剪輯元件,點擊確定,進入元件編輯區(qū)。添加三個圖層,共四個圖層。自下而上命名為:旗桿、國旗、國歌、停止。
a.選擇國歌圖層第2幀插入空白關鍵幀,從庫中拖出國歌mp3到舞臺(點擊第2幀,在屬性面板設置數(shù)據(jù)流),位置隨意。按f5,待歌曲放完時(第1246幀)松開。上鎖。
b.選擇旗桿圖層第一幀,從庫中拖出旗桿圖形元件到舞臺,全居中。在第1246幀插入幀。上鎖。如圖23所示:
圖23
c.選擇國旗圖層第一幀,從庫中拖出“紅旗2”影片剪輯元件到舞臺,將其放置在旗桿的下部,旗套和旗桿重合并覆蓋。在第2幀插入關鍵幀。如圖24-1所示:在第1245幀插入幀,右鍵第2-1244幀中的任何一幀,創(chuàng)建本區(qū)域間的補間動畫。鼠標放在第1245幀上,將該幀上的紅旗2實例垂直向上移到旗桿頂端(小球下方)。上鎖。如圖24-2所示:
圖24
在第1246幀插入空白關鍵幀,從庫中拖出“飄揚”影片剪輯到舞臺,將其旗套放置在旗桿頂部(小球)之下,旗套和旗桿重合并覆蓋。如圖25所示:
圖25
c.選擇停止圖層第1246幀,按f9,打開動作面板,在as編輯區(qū)輸入停止指令:stop(); 。上鎖。
該環(huán)節(jié)完成后的時間軸,如圖26所示:
圖26
6.組織編輯場景
返回場景1,添加兩個圖層,共三個圖層。自下而上命名為:背景、升旗、文本。
(1)選擇背景圖層第一幀,導入或制作一個背景,規(guī)格400*550。全居中,上鎖。如圖27所示:
圖27
(2)選擇升旗圖層第一幀,從庫中拖出“升旗”影片剪輯元件到舞臺,將其放置在背景中間偏左的位置。上鎖。如圖28所示:
圖28
(3)選擇文本圖層第一幀,用文本工具在旗桿兩側輸入作品題目和相關內容,字體、規(guī)格、顏色隨意。上鎖。如圖29所示:
圖29
    7.該作業(yè)完成后的時間軸如圖30所示:
圖30
8.測試存盤
*說明:
1.為節(jié)省空間,壓縮作品體積,國歌我僅選了第一段。實例圖片有的也等比縮小或放大了規(guī)格。
2.效果顯示中我添加了一個開始按鈕。flash10中as3.0不能在按鈕和影片剪輯上添加動作指令語句,只可在幀上對監(jiān)控事件添加動作語句。如果在制作前的“歡迎”界面選擇as2.0的話,雖然可以在按鈕、影片上添加動作指令,但是軟件中有的工具不可用。比如“3D”工具。
最終效果顯示:
http://b.flash.edmin.cn/2008/77a05ddc1dca1c5d08cbf96b7aa48a72.swf
全屏下載
祝你成功!
 
 
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