我們先來看一下復(fù)制影片剪輯函數(shù)的形式:
duplicateMovieClip(目標(biāo),新名稱,深度);
參數(shù):
目標(biāo):被復(fù)制的影片剪輯。(直接寫出來即可,不需要雙引號(hào))
新名稱:要給新復(fù)制出來的影片剪輯起一個(gè)性名字。(標(biāo)準(zhǔn)字符串形式,也就是要加引號(hào),例如:”my_btn”。也可以是字符串與變臉的結(jié)合,例如:”my”+i+”_btn”。當(dāng)i=1時(shí),此表達(dá)式的值為my1_btn)
深度:每個(gè)被復(fù)制出來的影片剪輯必須放入不同的 深度里面,深度是一個(gè)整數(shù)值。大深度上的影片剪輯(或者按鈕)會(huì)擋住小深度的影片剪輯(或者按鈕) 我們來舉一個(gè)小小的例子。新建Flash文檔,在舞臺(tái)上畫出一個(gè)影片剪輯,起名字為my_mc.然后點(diǎn)擊時(shí)間軸上唯一的一幀,按F9打開動(dòng)作面板,
輸入這段語句:
duplicateMovieClip(my_mc,"my2_mc",1);//引號(hào)
測試影片,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)舞臺(tái)上還是只有一個(gè)影片剪輯,這是為什么呢?哈哈,這是因?yàn)楫?dāng)我們不改變復(fù)制出來的影片剪輯的任何屬性時(shí),復(fù)制出來的影片剪輯將與被復(fù)制出來的影片剪輯擁有相同的屬性。相同的坐標(biāo),相同的大小,相同的任何屬性,所以他們是重合的,我們才會(huì)看不出來。我們只需要改變他的屬性,讓他們分開來,那么我們就能發(fā)現(xiàn)他了。 將上面的代碼改一下:
duplicateMovieClip(my_mc,"my2_mc",1);
my2_mc._x += 200;
測試影片,好了我們發(fā)現(xiàn)他了。很簡單吧!
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