多對(duì)多其實(shí)是個(gè)很復(fù)雜的關(guān)系,hibernate在進(jìn)行處理的時(shí)候借助中間表或者中間類(lèi)。中間表是在映射文件的關(guān)聯(lián)標(biāo)簽(比如集合標(biāo)簽<set>)中由table屬性指定的由hibernate自動(dòng)生成的表,它只有兩個(gè)字段,分別由<key>和<many-to-many>標(biāo)簽的table屬性指定,作為外鍵分別用來(lái)指向關(guān)聯(lián)雙方表的主鍵。中間類(lèi)就是把我們的中間表抽象生成一個(gè)實(shí)體類(lèi),在映射的時(shí)候分別和兩個(gè)關(guān)聯(lián)類(lèi)構(gòu)成一對(duì)多的關(guān)系,即演變成兩個(gè)一對(duì)多來(lái)處理。
我習(xí)慣使用中間表的方式。
1.實(shí)體模型:
2.關(guān)系模型:
3.實(shí)體類(lèi):
Role.java
public class Role {
private Integer id;
private String name;
//一系列的setter.getter方法
@Override
public String toString() {
return "Role:" + name;
}
}
Player.java
public class Player {
private Integer id;
private String name;
private Set<Role> roles;
//一系列的setter.getter方法
@Override
public String toString() {
return "Player:" + name;
}
}
4.映射文件:
Role.hbm.xml
<class name="com.sxt.hibernate.many2many.entity.Role" table="sxt_hibernate_role">
<id name="id" length="4">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="name" length="10"></property>
</class>
Player.hbm.xml
<class name="com.sxt.hibernate.many2many.entity.Player" table="sxt_hibernate_player">
<id name="id" length="4">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="name" length="10"></property>
<!--table="sxt_hibernate_user_role"含義,用來(lái)指定中間表 -->
<set name="roles" table="sxt_hibernate_player_role" cascade="save-update">
<!--<key column="user_id">含義,指定中間表中用來(lái)指向本表的外鍵 -->
<key column="player_id"></key>
<!-- column含義,用來(lái)指定中間表中用來(lái)指向另一端表的外鍵 -->
<many-to-many class="com.sxt.hibernate.many2many.entity.Role" column="role_id"></many-to-many>
</set>
</class>
5.hibernate配置文件:
參見(jiàn)上一篇。
6.測(cè)試方法:
public static void main(String[] args) {
Session session = HibernateUtils.getSession();
Transaction t = session.beginTransaction();
try {
/**
* 測(cè)試插入數(shù)據(jù)
*/
/* Role role1=new Role();
role1.setName("后衛(wèi)");
Role role2=new Role();
role2.setName("前鋒");
Role role3=new Role();
role3.setName("中鋒");
Player player1=new Player();
player1.setName("姚明");
Set<Role> roles1=new HashSet<Role>();
roles1.add(role3);
player1.setRoles(roles1);
Player player2=new Player();
player2.setName("詹姆斯");
Set<Role> roles2=new HashSet<Role>();
roles2.add(role1);
roles2.add(role2);
roles2.add(role3);
player2.setRoles(roles2);
//能正確保存.每保存player后,都要級(jí)聯(lián)保存它的role,并且級(jí)聯(lián)插入中間表記錄.
session.save(player1);
session.save(player2);*/
/**
* 測(cè)試加載數(shù)據(jù)
*/
Player player=(Player)session.load(Player.class, 1);
System.out.println(player);
for(Iterator<Role> iterator=player.getRoles().iterator();iterator.hasNext();){
System.out.println(iterator.next());
}
t.commit();
} catch (HibernateException e) {
e.printStackTrace();
t.rollback();
} finally {
HibernateUtils.closeSession(session);
}
}
}