ABOUTCG獲得Allegorithmic官方許可轉(zhuǎn)載,Substance Designer為Allegorithmic公司旗下軟件。
因?yàn)镾D中文教程呼聲比較高,所以今天主角是:
較基礎(chǔ)的內(nèi)容,小編第一次做視頻教程,大家輕拍磚,一起來(lái)學(xué)SD做酷酷的藝術(shù)極客。
SUBSTANCE材質(zhì)制作軟件
創(chuàng)意,迭代
Substance Designer是基于程序節(jié)點(diǎn)的紋理制作軟件。非線(xiàn)性工作流程快速編輯整套材質(zhì)并可實(shí)時(shí)查看修改結(jié)果。釋放Substance Designer的能量將你的專(zhuān)注集中在真正重要的:你的藝術(shù)上。
基于節(jié)點(diǎn)式的無(wú)損工作流程
使用Substance Designer 5 小巧方便的節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建材質(zhì)。想做一些修改?當(dāng)然可以保持材質(zhì)并且恢復(fù)到從前的任何一步。不需擔(dān)心接縫,由Substance Designer自動(dòng)處理它。
激活I(lǐng)RAY的實(shí)時(shí)物理邏輯預(yù)覽
實(shí)時(shí)在視圖中預(yù)覽PBR材質(zhì)效果,就像在 Unity與Unreal中一樣。匹配任何其它游戲引擎的自定義材質(zhì)球。制作中使用Iray路徑追蹤創(chuàng)建照片般逼真的渲染效果,同時(shí)可以使用Yebis后期特效美化你的作品,并直接可將作品分享到Artstation網(wǎng)站。
程序紋理,出色美感
使用程序噪點(diǎn)NOISE和濾鏡FILTER模擬自然逼真的效果,自然的材質(zhì)補(bǔ)充增強(qiáng)你的表現(xiàn)與創(chuàng)造力。以下所有的材質(zhì)都在Substance Share共享社區(qū) https://share.allegorithmic.com/
批量工具與自定義工作流程
用批量工具,腳本等為你的工作流程服務(wù)。Substance 批量工具Batchtools是一組command lines使你可以編程一些Substance Designer流程。在操作數(shù)量巨大的模型時(shí),這些command lines是非常強(qiáng)大的。在創(chuàng)造和修改的同時(shí)保持靈活的流程,直到最后一刻。
集成INTEGRATIONS
Substance 文件 (.sbsar) 可以在很多軟件中直接讀取,簡(jiǎn)化工作流程。
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