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孤高舞者:LG 智能手機設計編年史

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文章代表作者個人觀點,少數(shù)派僅對標題和排版略作修改。


「誰先想到一個想法并不重要,重要的是這個想法能走多遠」—— Sophie Germain

本月,LG 已經正式宣布其智能手機業(yè)務已經在經歷了近六年的持續(xù)虧損之后將被關閉,至此,LG 作為一個我們熟知的智能手機品牌的故事就此告一段落。

LG 智能手機也曾是給我們帶來許多「第一」的智能手機品牌,同時也是很多智能手機時髦概念的先行者,這也讓 LG 各種智能手機設計時隔很久仍然會偶爾被數(shù)碼愛好者所津津樂道。

如今在這一故事的尾聲,或許以文章的方式回顧 LG 智能手機設計曾經給我們帶來的各種記憶,也是一種不錯的紀念方式。

曲面屏異類:LG G Flex

在如今曲面屏早已不再是一兩家手機品牌的專利,已經成為一種成熟的供應鏈技術之前,早期涉足曲面屏領域的一兩家廠商在最終確定如今曲面屏手機的發(fā)展方向前也推出過數(shù)款相對奇怪的曲面屏手機,來探索曲面屏技術最終的方向:三星首款曲面屏手機 Galaxy Round 采用的是類似曲面顯示器的縱軸曲線設計。

同時,LG 也緊隨其后發(fā)布了自家首款曲面屏手機 G Flex:只不過是以另一種更加怪異的方式呈現(xiàn):橫軸曲面屏幕。

區(qū)別于三星最早開發(fā)曲面屏的動機是希望改善大屏手機的手感。LG 則是希望借助曲面屏技術來提升手機的「接觸感」—— 那正是智能手機體積急劇膨脹的年代,用戶對于手機更重要的使用場景 —— 接打電話需求還非常頻繁,于是 LG G Flex 就針對這一使用場景誕生了。

莫名有種想從背面壓下去給它掰直的沖動 …

如果你用當下智能手機設計邏輯來猜測此種設計,可能會認為是為了優(yōu)化大屏幕對于單手操作不友好的問題。但實際上,LG 關于這種設計的解釋是為了「改善手機貼合臉部的觸感」,其靈感來自臺式電話聽筒設計,同時 LG 還表示這種類似曲面顯示器的設計可以帶來「更加身臨其境的視頻觀看體驗」。

在 LG 的宣傳中,這片曲面屏功能很多,而在用戶實際體驗中,G Flex 搭載的 6 英寸 720P 屏幕在很多時候分辨率都只能說差強人意;軟件優(yōu)化同樣如此,LG 并未能進一步發(fā)掘這片屏幕的更多可能性;加之相對高昂的售價,G Flex 在市場上并未取得成功。

雖然在一年后,LG 又推出了迭代型號 G Flex 2,改善了不少初代的問題,同時屏幕分辨率也從前代所搭載的那片 720P 更換為色彩更加鮮艷的 1080P OLED 屏幕。但適逢當時高通 810 發(fā)熱嚴重,G Flex 2 的實際體驗反饋并不好,同時攝像頭響應速度慢、續(xù)航甚至不如同期電池更小的 Xperia Z3 等問題也讓這款手機并沒受到更多的歡迎。

Android Central

在此之后,LG 再未推出過 G Flex 系列手機,這種特立獨行的「縱向曲面」也自此逐漸被時代淡忘。

模塊化設計「量產機」:LG G5

在 Android 手機歷史上,最知名也是野心最大的模塊化手機項目是 Google 主導的 Project Ara 計劃:它主打的概念是在手機關鍵部分「框架」之外,用戶可以通過更換手機上各個部分的獨立模塊,來最大程度上讓手機「更新?lián)Q代」,或是讓手機通過更換模塊的方式,搖身一變?yōu)闈M足更多專業(yè)需求的設備。

只是這個計劃從 2014 年公布到 2016 年確認項目擱淺,Google 都未能將任何一款設備量產,更談不上正式上市。這其中一大部分原因可能是 Project Ara 所設定的技術目標即使是現(xiàn)在看來都相當超前,在可靠性/軟件開發(fā)上難度非同尋常。即使推向市場,種種限制也注定了其只能是數(shù)碼極客的小眾玩具,而非 Google 最初設想的能「覆蓋 60 億用戶」的新概念手機。

但 Project Ara 的擱淺,并不代表著手機模塊化這個概念當前就真的不現(xiàn)實:如果降低億點要求,在現(xiàn)有 Android 手機的硬件基礎上,實現(xiàn)一部分功能模塊化,或許能在當下的市場與技術條件下取得成功,并隨著技術迭代逐漸變成前者所設想的未來;LG 與 Moto 都是這條路上的先行者,LG G5 就是前者的代表作品。

和 Google 選擇的「搭積木」激進設計不同,乍看上去 LG G5 其實并沒有我們想象中的「模塊化手機」任何特征,唯一能模塊化的,只有機身「下巴」部分:LG 為 G5 的底座設計了一套名為「伙伴」(Friends)的模塊系統(tǒng),同時自己也發(fā)布了幾款模塊:比如提升手持拍照體驗的 CAM Plus 手柄模塊,與 B&O 聯(lián)合推出的 Hi-Fi 音頻模塊以及 360 全景相機模塊。

CAM Plus 手柄模塊

如果你愿意的話,還可以直接將電池拉出,通過更換電池的方式來簡單粗暴的解決續(xù)航問題。

看是你充電快還是我換電池快.gif

 但即使是縮水至此的模塊化,還是出現(xiàn)了一個嚴重影響使用體驗的問題:由于模塊設計問題,用戶更換任何模塊時都不得不將手機關機并在更換完畢之后重啟;并且 LG G5 電池卡扣設計并不牢固,長時間更換模塊之后有很高的概率出現(xiàn)晃動或是卡扣斷裂 ……

Digital Trends

雖然相比于從未與我們見面的 Project Ara,LG G5 作為一款量產機型,在市場層面做的更好,但同樣很難稱得上成功:「伙伴」模塊系統(tǒng)在此之后應者寥寥,LG 也在之后的 G6 上回歸了傳統(tǒng)設計。而 LG 早早放棄模塊化是否是正確的選擇,相信你在看過仍然在咬牙堅持的 Moto 模塊化生態(tài),就能有自己的結論了。

頂部「小窗」:LG V10

「小窗」或者說「副屏」,即使對現(xiàn)在的我們來講也不是什么陌生的概念:尤其是小米 11 Ultra 也采用了這種設計之后。即使是在過去幾年,也有類似魅族 Pro 7 系列「畫屏」設計這樣的嘗試。

魅族 Pro 7

但在更早幾年的 Android 設備上,LG V10 也是這一設計的先行者之一:但與如今都選擇將副屏布置在機身背部不同,V10 將一片 2.1 英寸的副屏塞進了 5.7 英寸主屏上方。

僅就功能性來講,其實 V10 的這片副屏已經與當下我們所熟知的副屏用途并無二致:可以在不影響主屏幕顯示內容的同時,在副屏上快速瀏覽如通知、時間/日期,電池電量等信息。也可以在這里快速控制當前正在播放的媒體、切換應用等等。

Android Central

除此之外,在一些針對副屏優(yōu)化了的應用中,副屏還能作為一個額外的功能顯示區(qū)域:比如在相機中副屏可以用來快速切換相機拍攝模式。

但另一方面,這片副屏卻匪夷所思地采用了 IPS 材質屏幕,而非更加適合這種常亮使用場景的 OLED 屏幕,而且副屏也真的就只有常亮一種模式,這讓副屏實際上并不省電。雖然 LG 保留了完全關閉副屏的設置開關,但沒了副屏之后,LG V10 留給用戶的就只有一塊無比碩大的「額頭」了 ……

平心而論,即使作為一部普通的智能手機而言,V10 都稱得上是當時的旗艦,不少媒體在測評中都給 V10 影像系統(tǒng)的視頻防抖以及手動設置選項很高的評價;但這反而讓副屏在更多使用場景中都成為了一個噱頭而非實用功能:畢竟在頂部的副屏上滑來滑去所實現(xiàn)的功能,大多數(shù)能通過下滑呼出通知欄來快速完成。

尤其是考慮到這是一款超大屏手機,很難實現(xiàn)不改變握持的情況下滑動頂部

雙屏概念先行者:DUAL SCREEN 系列

雙屏其實是一個出現(xiàn)時間遠早于折疊屏的概念,但在 2018 年前后隨著折疊屏技術的逐漸成熟,逐漸有一些廠商重新在新的時代推出了使用體驗接近折疊屏,但可靠性/技術難度更低的雙屏 Android 設備。

Surface Duo

在 LG G8x 發(fā)布時,LG 同時為其發(fā)布了一款雙屏配件:一塊與手機主屏尺寸相同的屏幕;副屏與主屏通過 USB-C 接口鏈接,同時不影響手機的無線充電。

與如今已經上市的 Surface Duo 相似,LG Dual Screen 也支持兩片屏幕顯示同一個內容、或是各自顯示不同的應用;在關閉狀態(tài)時,副屏外側也有一塊 OLED 面板,用來顯示時間日期等信息,充當 AOD 息屏顯示。

The Verge

可能是 LG 或多或少還是從之前各種「創(chuàng)新」中還是吸取到了一點教訓,所以在 DUAL SCREEN 的設計中,LG 在智能手機本身的設計上保持了相當?shù)目酥?,沒讓其喧賓奪主,影響到手機的整體設計:換句話說,就是即使沒有了雙屏這一功能,G8x 仍然能是一部不錯的 Android 旗艦。有了雙屏之后也能讓用戶感到有更多實用功能的加入。

這樣的設計,也讓 Dual Screen 最終成為了少數(shù) LG 稱得上「成功」的創(chuàng)新之一,實際上,直到現(xiàn)在你也還能從官方渠道買到庫存的 LG V60(但也別真買就是了),它同樣支持雙屏配件,同時增加了全屏鍵盤顯示以及游戲手柄模擬等特色功能。

只是 G8X 與 V60 的副屏配件并不通用,同時也沒能針對前代就被詬病的問題 —— 兩片屏幕之間間距過大的問題進行優(yōu)化。不過這些問題我們現(xiàn)在都已經不用擔心了 —— 畢竟再也看不到下一代支持 Dual Screen 的 LG 旗艦了。

「空氣手勢」:G8 ThinQ

隔空操作手勢相信了解 Pixel 4 的朋友也都不會陌生,不過需要澄清的一點是:其實所謂的手勢操作本身不是技術門檻太高的功能,即使沒有像 Pixel 4 系列那樣專用的 Soli 雷達,也能實現(xiàn)部分近似的效果 —— 當然想要提升識別準確率與速度,還是少不了塞更多的傳感器。

Pixel 4

在 Pixel 4 之前,LG 其實也在隔空操作這一功能上吃過螃蟹,甚至在命名上都與 Pixel 4 的 Motion Sense 頗有相似,這就是 LG G8 ThinQ 所搭載的「空氣手勢」Air Motion:它支持或是通過左右撥動手掌來切換歌曲,默認手勢還可以通過做出按壓動作來截圖,甚至你也可以通過模擬轉動音量旋鈕的方式來調節(jié)手機音量 —— 這已經與早期 Soli 雷達的功能演示如出一轍。

為了實現(xiàn)更準確的手勢操作,LG 也在手機頂部加入了紅外發(fā)射器以及 ToF 傳感器,來滿足手勢的識別。另一個別出心裁的設計是:LG 還為 G8 ThinQ 加入了「手部解鎖」功能:其原理實際上是通過識別用戶手部獨特的靜脈布局來解鎖 。

但在實踐中,手勢操作識別準確度并不高,同時「手部解鎖」在很多時候都無法識別同時要求要求用其他生物識別認證來解鎖;這個問題直接導致了這個本來能成為亮點的功能在口碑上全面翻車:全球的數(shù)碼愛好者都看到各大視頻博主在對著一部奇怪的手機擺出各種更加詭異的手勢,試圖激活某些手勢操作,但大部分時候都沒能成功 ……

看看 Marques 的手勢與表情也未必能體會到那種尷尬

最后的旋屏手機:LG Wing

LG Wing 是在 2020 年 LG 重新調整智能手機產品線之后推出的第二款產品,同時也很可能也是 2020 年最怪異的 Android 手機:這都要歸于它采用的旋轉屏幕設計。

Android Central

在正常狀態(tài)下,LG Wing 與 LG 同年更早發(fā)布的 Velvet 設計上十分相似,但實際上,只要輕推手機屏幕右下角,整塊主屏幕就會借助一個巧妙的轉軸結構,九十度旋轉至水平方向,同時揭曉屏幕下方的秘密 —— 另一片屏幕。

很解壓的

LG Wing 這種雙屏設計,其精髓在于保留了一片不被干擾的完整屏幕供顯示內容的同時,還提供了一片額外的顯示區(qū)域,兩片屏幕有各自不同的顯示模式,并且你可以隨心所欲的通過改變握持方式來調整兩片屏幕的功能與布局:比如在播放 YouTube 視頻時,副屏會自動變?yōu)橐粋€顯示視頻進度條與播放列表的控制面板,玩《狂野飆車 9》時,副屏可以自動顯示為地圖導航 。

除了這些之外,LG 做了一些有意思的功能,比如「云臺」就是通過副屏的撥桿,控制相機的取景畫面移動實現(xiàn)類似云臺的視頻錄制效果(實際原理是從更大的取景范圍內裁切畫面),以及讓更大的主屏充當鍵盤或是將副屏用作一塊觸摸板來提升來交互效率,后期還通過 OTA 更新了進一步拓展雙屏使用場景的駕駛模式。

The Verge

看起來,LG Wing 的整體設計沒有什么問題,旋轉屏的設計也在很多時候能成為一個錦上添花的功能(如果你能接受隨之而來猛增到 260g 的重量)。問題在于,LG Wing 并不是一款真正意義上的 Android 旗艦:無論是搭載的高通驍龍 765G SoC,還是兩片屏幕刷新率都僅支持 60Hz,這樣一款硬件配置甚至不及 Pixel 5 的中端 Android 設備其實際要價高達 999 美元 …… 實際市場銷售情況也可想而知。

后一篇:Made with Google

除了自家智能手機系列 —— LG 同時也是 Google 許多年來的智能手機合作伙伴:Nexus 4 與 Nexus 5/5X 系列都是 Google 設計 LG 生產的經典機型。甚至某種程度上來講,這些貼著 LG Logo 的 Nexus 手機,在 Android 玩機愛好者之間的評價,要遠高于 LG 本家的智能手機系列。

Nexus 5X

到了 Pixel 時代,LG 同樣也參與到了 Pixel 2 XL 的代工中,相比于同期 Pixel 2 來講相對更受歡迎,其黑白分明的「熊貓機」配色至今還被很多 Pixel 粉絲所津津樂道,當然,這就和 LG 智能手機已經沒有太大的關系了。

尾聲

有人說 LG 的智能手機像是書呆子設計出來的玩具,但事實其實并非如此:「噱頭」(gimmick)是 Alan 在查閱資料撰寫本文時,媒體、數(shù)碼博客、YouTuber 在上手體驗 LG 設備并總結時出現(xiàn)最多的單詞之一;這很能說明用戶與市場是如何看待 LG 智能手機的這些「創(chuàng)新」的。

很大程度上,LG 智能手機系列是一個被自家上游供應鏈技術引導著前進的存在:很多新技術看似引人矚目,實際上卻是來自自家供應鏈的、尚不成熟的技術,即使偶有市場反響不錯的新技術,LG 智能手機也未能進一步深入挖掘用戶對其內在的真正需求,進而將其提煉為更實用的特性而非僅僅是一個噱頭;這也為 LG 「屢戰(zhàn)屢敗」式創(chuàng)新最終結局埋下了伏筆。

或許未來,我們仍然能記得 LG 的那些智能手機,雖然很可能首先想到的仍然是這些噱頭一樣的功能。但無論如何,這些孤高但曾經讓我們眼前一亮的設計以及曾給我們帶來的感受,都是屬于每個數(shù)碼愛好者獨特的回憶。

以上,感謝閱讀本期 Update 專欄特別策劃。

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