![]() |
華創(chuàng)動(dòng)漫園一期40萬(wàn)m2規(guī)劃圖 |
編者按
“一面是不斷壯大的動(dòng)漫游戲王國(guó),一面是亟待升級(jí)的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)格局”,記者通過(guò)對(duì)番禺動(dòng)漫游戲企業(yè)的走訪及對(duì)產(chǎn)業(yè)的深度研究發(fā)現(xiàn),這正是番禺動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀。
目前,如何優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),將番禺打造成為全球最大的動(dòng)漫游戲研發(fā)、生產(chǎn)、體驗(yàn)、貿(mào)易中心,是擺在番禺動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)面前的一大課題。用廣州市華創(chuàng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園有限公司總裁的話來(lái)說(shuō),要實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),"政府推動(dòng)、企業(yè)承接"是最好的操作模式,而動(dòng)漫游戲全產(chǎn)業(yè)鏈平臺(tái)的誕生,則是最直接的解決途徑。
完善產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)菑姆圃斓椒畡?chuàng)造的第一步
作為公認(rèn)的“動(dòng)漫游戲王國(guó)”,番禺的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)已有20余年發(fā)展歷史。目前,番禺動(dòng)漫游戲及其配套產(chǎn)業(yè)的年產(chǎn)值已達(dá)300多億元,占據(jù)了國(guó)內(nèi)市場(chǎng)60%以上的份額。但現(xiàn)實(shí)的另一面是,番禺動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)也有著“小、弱、散”等不盡如人意的地方,大多數(shù)動(dòng)漫游戲企業(yè)零散分布在番禺的各個(gè)角落,具代表性的龍頭企業(yè)數(shù)量不到5%。更為重要的是,整個(gè)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈并不完整,主要集中在中間的生產(chǎn)制造環(huán)節(jié),在創(chuàng)意、軟件研發(fā)等方面則相對(duì)薄弱,很難與國(guó)外動(dòng)漫游戲同行相抗衡。
為推動(dòng)番禺動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,最終讓動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)成為番禺地區(qū)的支柱產(chǎn)業(yè),由制造到創(chuàng)造是必經(jīng)之路。而對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)進(jìn)行規(guī)范化的梳理、資源的有效整合則是迫在眉睫的關(guān)鍵一步,只有這樣才能形成更好的產(chǎn)業(yè)集群效應(yīng),在產(chǎn)業(yè)升級(jí)的道路中穩(wěn)步前進(jìn)。
華創(chuàng)動(dòng)漫園定位全球動(dòng)漫游戲全產(chǎn)業(yè)鏈平臺(tái)
順應(yīng)番禺動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)升級(jí)發(fā)展趨勢(shì)和政府把動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)做為番禺支柱產(chǎn)業(yè)的預(yù)期目標(biāo),華創(chuàng)動(dòng)漫園自規(guī)劃之初便以升級(jí)產(chǎn)業(yè)為己任,積極推進(jìn)番禺動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)整合發(fā)展。
華創(chuàng)動(dòng)漫園定位為全球動(dòng)漫游戲全產(chǎn)業(yè)鏈平臺(tái),涵蓋最專業(yè)的動(dòng)漫游戲研發(fā)、制造等領(lǐng)域,同時(shí)也涉及動(dòng)漫游戲原材料和配套服務(wù)的提供。
具體來(lái)說(shuō),園區(qū)將從產(chǎn)業(yè)鏈的長(zhǎng)度與深度上同時(shí)下手,在動(dòng)漫游戲產(chǎn)品線上,覆蓋“內(nèi)容創(chuàng)意、軟件研發(fā)、硬件制造、衍生產(chǎn)品”等眾多橫向分類的動(dòng)漫游戲企業(yè);而在產(chǎn)業(yè)鏈深度的打造上,華創(chuàng)動(dòng)漫園將對(duì)“研發(fā)、生產(chǎn)、展示、銷售”等環(huán)節(jié)進(jìn)行有效的控制。園區(qū)將引進(jìn)以動(dòng)漫游戲創(chuàng)意、研發(fā)、制造為主的動(dòng)漫游戲企業(yè),同時(shí)吸納與動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)的配件企業(yè)(如電子、五金、塑料等)、與動(dòng)漫游戲貿(mào)易相關(guān)的物流企業(yè)以及其他輔助企業(yè)。
簡(jiǎn)而言之,華創(chuàng)動(dòng)漫園不僅要做生產(chǎn)、銷售的平臺(tái),還要從幕后走到臺(tái)前,向建立完整的產(chǎn)業(yè)鏈(例如品牌營(yíng)銷、產(chǎn)品創(chuàng)新、渠道管理和市場(chǎng)運(yùn)作等方面)發(fā)力,成為綜合性的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)商,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)鏈伸展,鞏固番禺動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)在中國(guó)的領(lǐng)導(dǎo)地位,確立番禺的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在全球的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
硬件軟件兩步走構(gòu)建動(dòng)漫游戲企業(yè)總部基地
作為全球動(dòng)漫游戲全產(chǎn)業(yè)鏈平臺(tái)的打造者,華創(chuàng)動(dòng)漫園定位高端,功能齊全。一、二期總占地面積1118畝,規(guī)劃建筑面積120萬(wàn)平方米。其中一期占地面積408畝,建筑面積約40萬(wàn)平方米,包括70棟標(biāo)準(zhǔn)廠房、一棟研發(fā)中心、一棟生活服務(wù)中心。工程將于一年半時(shí)間內(nèi)全部開發(fā)完成并投入使用。規(guī)模之大,速度之快,將全面刷新行業(yè)紀(jì)錄。園區(qū)建成后,可容納上百家企業(yè)進(jìn)駐,其體量及形象將成為企業(yè)發(fā)展的助推器。屆時(shí),園區(qū)可以接受及組織動(dòng)漫游戲企業(yè)、廣大市民入園參觀考察,吸引全球動(dòng)漫游戲企業(yè)及客戶來(lái)此投資消費(fèi)。大量商戶向此集聚。
華創(chuàng)動(dòng)漫園將積極引導(dǎo)企業(yè)樹立品牌戰(zhàn)略思想,為入駐企業(yè)營(yíng)造自主創(chuàng)新、創(chuàng)立知名品牌的良好氛圍,為企業(yè)實(shí)現(xiàn)可持續(xù)的發(fā)展創(chuàng)造條件。同時(shí),園區(qū)將營(yíng)造吸引頂尖人才的環(huán)境,引導(dǎo)企業(yè)完成從制造到自主研發(fā)、創(chuàng)新上的升級(jí),從根源上解決禁錮動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的諸多問(wèn)題。
華創(chuàng)動(dòng)漫園的愿景是,為廣大動(dòng)漫游戲企業(yè)提供一個(gè)“不出園區(qū)即能做好生意、做大生意”的整合平臺(tái)。在這里,大家可互做貿(mào)易,實(shí)現(xiàn)從研發(fā)到生產(chǎn)到銷售各個(gè)環(huán)節(jié)的無(wú)縫對(duì)接;在這里,各大動(dòng)漫游戲企業(yè)可以共享客戶和市場(chǎng),減少資源消耗、降低交易成本;同時(shí),華創(chuàng)動(dòng)漫園將借鑒先進(jìn)產(chǎn)業(yè)園的運(yùn)營(yíng)模式,向入園企業(yè)輸出先進(jìn)管理理念,扶持上市,從而推動(dòng)整個(gè)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈條的完善與升級(jí)。
匯集全國(guó)動(dòng)漫創(chuàng)造力 領(lǐng)航全球產(chǎn)業(yè)方向
“未來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)不再是個(gè)體公司之間的競(jìng)賽,而是商業(yè)生態(tài)系統(tǒng)之間的對(duì)抗?!笨梢灶A(yù)見,華創(chuàng)動(dòng)漫園全球動(dòng)漫游戲全產(chǎn)業(yè)鏈平臺(tái)的打造,將有效改善番禺動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)分布零散、品牌形象不鮮明、行業(yè)交流不足等諸多現(xiàn)狀,積極推動(dòng)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)在創(chuàng)意、研發(fā)、生產(chǎn)、展示、銷售等各環(huán)節(jié)的產(chǎn)業(yè)整合,引導(dǎo)整個(gè)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)向著高科技、可持續(xù)的方向發(fā)展,確立番禺動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)在全球的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)番禺動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)真正意義上的升級(jí)。
聯(lián)系客服