1. 當(dāng)爭則爭,當(dāng)讓則讓——這是實戰(zhàn)中的大技巧。打麻將的時候,起手的牌,有沒有聽牌、和牌的可能,要首先做到心中有數(shù)。起手牌很好的話,想辦法盡快聽牌,起手差牌相,當(dāng)讓則讓。該爭不爭時,會丟失贏錢的機會。該讓不讓時,還想盡辦法胡牌,一般也是枉然。
2. 點炮有技巧,防大不防小?!獙崙?zhàn)中,點炮時常發(fā)生。因此,從心理上,不能把點炮視為大忌或重負(fù)。點炮有個原則,當(dāng)自己牌力強時,特別是有大牌時,只要不給做大牌家點炮,生張、險張該拼還是要拼的。
3. 有孤張就要打出,棄張最易和——這是進(jìn)入中盤后,就等別人放炮的時候。厲害的人就曉得,如果聽的是熟張,易和牌。打到后面,聽牌聽在孤張上,也容易胡牌。所以以后打麻將,最好把對手不要的棄張用來聽牌,比較容易胡牌。
4. 缺搭留熟,缺對留生——老手對于留牌的經(jīng)驗。起手牌缺搭子,選擇留下熟牌,需要對子的時候,就留下生牌。熟牌容易靠,而生牌比較容易摸上來。
5. 手氣差不要瞎出牌,回回挨打——幾圈不和牌,摸不上有用的牌,難免心態(tài)失衡,出牌無序。甚至摸什么打什么,隨意放炮輸錢。
6. 九摸不和牌,再摸防炮牌——這是防炮牌的經(jīng)驗談。當(dāng)開盤后抓牌抓到第九張牌前后的時候,就進(jìn)入一個關(guān)鍵點了。此時開始,就有人已經(jīng)聽牌了,場上出現(xiàn)了危險局面。在抓牌出牌的時候,要有風(fēng)險意思,想好再打出。
7. 過早放棄,沒了底氣?!恍┡剖郑テ鹗峙坪?,一看牌不成形,就直接放棄了和牌的打算,蓋棺定論。所以,這種情況就提示牌手不要過早的下結(jié)論。要記住“爛牌不慌,開打三張,抓抓想想,再定方向?!?/p>
8. 爛牌點炮,背牌報到——這句話非常直白,而且好理解。手上的牌爛,不僅無法聽牌,打任意哪張牌都容易放炮。一般是新手不會玩,要不是心態(tài)失衡瞎打。
據(jù)說100個人中只有一個知道正確答案,在評論里寫上你的回答看看這個聰明人是不是你