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深入分析MFC文檔視圖結(jié)構(gòu)
1 必備基礎(chǔ)知識(shí)概述 1.1 MFC 文檔視圖結(jié)構(gòu)程序結(jié)構(gòu)總攬 當(dāng)我們使用 MFC AppWizard 生成一個(gè) MFC 程序,選用所有默認(rèn)的設(shè)置(當(dāng)然也是 Multiple Documents ,本文討論主要基于 Multiple Documents ,對(duì)于 Single Document 情況僅以簡單表述提及,皆因后者和前者很多相似相同之處,但前者更為復(fù)雜,并且更加常用。),假設(shè)你的程序名稱為 A ,則你會(huì)得到 CMainFrame 、 CChildFrame 、 CAboutDlg 、 CADoc 、 CAView 、 CAApp 6 個(gè)類( Single Document 僅少一個(gè) CChildFrame 類,其余均同)。這些類的具體含義將在后面給出,這里先要給出一個(gè) MFC 支持文檔視圖結(jié)構(gòu)程序(以下簡稱 App )的主要組成: u 一個(gè) App (對(duì)應(yīng)類 CAApp )可以包含多個(gè)文檔模版( CDocTemplate ),但是 MFC AppWizard (無論是 SDI 還是 MDI )都只是默認(rèn)生成一個(gè)。但是在實(shí)際開發(fā)中一個(gè)文檔模版不夠,需要自己手工添加(在后面實(shí)際項(xiàng)目例子提供示例)。這個(gè)結(jié)構(gòu)是通過 MFC 中 CWinApp 的成員變量 CDocManager* m_pDocManager 實(shí)現(xiàn)的,我們的 CAApp 正是繼承自 MFC 提供的 CWinApp 類。 u CDocManager 類則擁有一個(gè)指針鏈表 CPtrList m_templateList 來維護(hù)這些文檔模版。這些文檔模版都是在 CAApp :: InitInstance ()中通過 AddDocTemplate(pDocTemplate) 。 u CDocTemplate 擁有 3 個(gè)成員變量,分別保存著 Document 、 View 、 Frame 的 CRuntimeClass 指針,另外持有成員變量 m_nIDResource ,用來指定這個(gè) Document 顯示時(shí)候采用的菜單資源。這 4 份數(shù)據(jù)都在 CAApp :: InitInstance ()中 CDocTemplate 的構(gòu)造函數(shù)中指定。在 Document 中擁有一個(gè)回指 CDocTemplate 的指針( m_pDocTemplate )。 u 一個(gè)文檔可以有多個(gè)視圖,由 Document 中成員變量 CPtrList m_ViewList 維護(hù)。 u CFrameWnd 擁有一個(gè)成員變量 CView* m_pActiveView 指向當(dāng)前活動(dòng)的 View 。 u CView 中擁有一個(gè)成員變量 CDocument* m_pDocument 指向該視圖相關(guān)的 Document 。 [ 注解 ] : ① MFC SDI/MDI 程序默認(rèn)都默認(rèn)生成了一個(gè)文檔模版,并將這個(gè)文檔模版 Add 到其文檔模版的鏈表中,由于這是 MFC 默認(rèn)提供的,因此這個(gè)文檔模版會(huì)被插入到文檔模版的第一個(gè)位置,而 MFC 也是通過這個(gè)文檔模版的特定位置可以確定的。默認(rèn)情況下,當(dāng)我們點(diǎn)擊 File ( Open ) / File ( New )的時(shí)候,這個(gè)文檔模版會(huì)被啟用。 除了侯捷先生在《深入淺出 MFC 中列出的以上的深入分析,我們還應(yīng)該(很大程度上更加重要)掌握以下的關(guān)于 MFC SDI/MDI 的知識(shí): u 文檔的本質(zhì):文檔是用來保存數(shù)據(jù)以及關(guān)于數(shù)據(jù)的處理的,每當(dāng) MFC SDI/MDI 響應(yīng) File ( Open ) / File ( New )的時(shí)候都會(huì)打開一份文檔。文檔可以擁有多個(gè)視圖。文檔和視圖的關(guān)系可以這樣理解:文檔是被視圖觀察的對(duì)象。 u 視圖本質(zhì):視圖在 Windows 中就是一個(gè)窗口,也就是一個(gè)可視化的矩形區(qū)域。視圖是用來表示文檔的數(shù)據(jù)的。但是每個(gè)視圖必需依附于一個(gè)框架( SDI 中是 MainFrame , MDI 是 ChildFrame )。當(dāng)然你可以自己去 Create 一個(gè)視圖,并且去顯示它。 u 框架的本質(zhì):框架實(shí)際是也是一個(gè) Windows 窗口。但是在框架上可以放置菜單、工具欄、狀態(tài)欄等。而視圖則放在框架的客戶區(qū)。因此 MFC 中我們看到的窗口實(shí)際上 Frame 和 View 共同作用的結(jié)果。 u 在某一時(shí)刻,程序中只有一個(gè)活動(dòng)的文檔、框架和視圖,即當(dāng)前的文檔、框架、視圖。 1.2 MFC SDI/MDI 各個(gè)類之間的互訪 在實(shí)際項(xiàng)目開發(fā)中用的最多就是各個(gè)類之間的互訪問,這里將網(wǎng)絡(luò)上和書籍中提到的做了一個(gè)總結(jié),也是筆者在實(shí)際開發(fā)中都用到過的。 訪問對(duì)象 訪問位置 訪問實(shí)現(xiàn) 應(yīng)用程序 App 任何位置 ① AfxGetApp(); ② 在要使用應(yīng)用程序 App 的文件中加入: extern CAApp theApp ,然后直接使用全局的 theApp 變量。 主框架窗口 任何位置 ① AfxGetMainWnd(); ② AfxGetApp()->m_pMainWnd; 視圖 框架類中 GetActiveView();// 當(dāng)前的活動(dòng)視圖 文檔類中 GetFirstViewPosition (); // 可以獲取全部視圖 GetNextView (); 文檔 文檔類中 GetDocument() ; 文當(dāng)模版類中 GetFirstDocPosition(); // 該文檔模版對(duì)應(yīng)全部文檔 GetNextDoc(); 框架類中 GetActiveDocument(); // 當(dāng)前活動(dòng)文當(dāng) 子框架類( MDI 中) 主框架類中 ① MDIGetActive (); ② GetActiveFrame (); 視圖類中 GetParentFrame(); 文檔模版 文檔類中 GetDocTemplate(); 應(yīng)用程序 App 中 GetFirstDocTemplatePosition(); GetNextDocTemplate(); 說明: 1 )以上給出的都是方法,實(shí)際訪問中可能還要進(jìn)行以下簡單的處理,如類型轉(zhuǎn)換,循環(huán)遍歷等; 2 )可能沒有列舉完所有可能位置的互訪問,但可以通過他們的組合得到。 2 文檔、視圖、框架之間的關(guān)聯(lián) MFC SDI/MDI 中的核心就在于文檔、視圖、框架之間的關(guān)聯(lián),形成了一個(gè)有機(jī)的可運(yùn)作的整體。 MFC 提供了默認(rèn)的關(guān)聯(lián)關(guān)系,但是在實(shí)際的項(xiàng)目開發(fā)中很多時(shí)候需要?jiǎng)討B(tài)進(jìn)行他們的之間的關(guān)聯(lián)。 2.1 文檔和視圖間的關(guān)聯(lián) 使用 MFC AppWizard 聲稱 MFC SDI/MDI 程序,在 App 類的 InitInstance ()方法中有如下代碼(假設(shè) Project 名稱均為 Test ): u SDI 中 CSingleDocTemplate* pDocTemplate; pDocTemplate = new CSingleDocTemplate( IDR_MAINFRAME, RUNTIME_CLASS(CTestDoc), RUNTIME_CLASS(CMainFrame),// main SDI frame window RUNTIME_CLASS(CTestView)); AddDocTemplate(pDocTemplate); u MDI 中 CMultiDocTemplate* pDocTemplate; pDocTemplate = new CMultiDocTemplate( IDR_TESTTYPE, RUNTIME_CLASS(CTestDoc), RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // custom MDI child frame RUNTIME_CLASS(CTestView)); AddDocTemplate(pDocTemplate); 這里通過 CDocTemplate (無論是 SDI 中的 CSingleDocTemplate 還是 MDI 中的 CMultiDocTemplate )的構(gòu)造函數(shù),將文當(dāng)、視圖和框架( SDI 中與主框架, MDI 中與自框架)關(guān)聯(lián)在一起了,形成了一個(gè)整體。 手工實(shí)現(xiàn)文當(dāng)和視圖的關(guān)聯(lián) 在實(shí)際的項(xiàng)目開發(fā)時(shí)候僅僅依靠 MFC AppWizard 生成的文當(dāng)和視圖、框架是不夠的,因此我們需要掌握手工進(jìn)行這種關(guān)聯(lián)。手工進(jìn)行文當(dāng)和視圖的關(guān)聯(lián)可以有以下兩種實(shí)現(xiàn)方式: l 模仿 MFC AppWizard 實(shí)現(xiàn),使用 CDocTemplate 的構(gòu)造函數(shù):在上面的分 析中我們可以看到通過 CDocTemplate (無論是 SDI 中的 CSingleDocTemplate 還是 MDI 中的 CMultiDocTemplate )的構(gòu)造函數(shù)我們可以獲得文檔、視圖和框架的關(guān)聯(lián)。因此可以通過模擬這種方式進(jìn)行關(guān)聯(lián)。具體實(shí)現(xiàn)方法如下: 1 ) 創(chuàng)建新的文檔、視圖和框架類,方法是使用 VC 中的 Insert MFC Class 實(shí)現(xiàn)。注意到框架類選擇 CMDIChildWnd 作為基類,文檔類選擇 CDocument 作為基類,而視圖類則可以根據(jù)需要選擇 CView 或其子類( CEditView )等作為基類。 2 ) 為該框架添加菜單資源,方法是在 VC 資源窗口 Menu 菜單下添加新的菜 單,當(dāng)然可以通過復(fù)制 VC 提供默認(rèn)菜單進(jìn)行修改。 3 ) 在 App 類的 InitInstance ()中添加如下類似代碼: CMultiDocTemplate* m_pDocTemplate; m_pDocTemplate = new CMultiDocTemplate( IDR_TESTTYPE,// 改為你新建的菜單資源 ID RUNTIME_CLASS(CTestDoc),// 改為你新建的文檔類 RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // 改為你新建的框架類 RUNTIME_CLASS(CTestView));// 改為你新建的視圖類 AddDocTemplate(m_pDocTemplate); 4 ) 為了記錄這個(gè)文檔模版,你可以在 App 類中添加一個(gè) CMultiDocTemplate* 類型變量來維持這個(gè)文檔模版。 l 上面給出了通過 CDocTemplate 的構(gòu)造函數(shù)將文檔、視圖、和框架關(guān)聯(lián)起來,但 是有時(shí)候我們并不想創(chuàng)建一個(gè)新的文檔模版,我們只是想給同一個(gè)數(shù)據(jù)提供不同的結(jié)果顯示,或者說是為同一個(gè)文檔添加一個(gè)新的視圖,并提供他們之間的一個(gè)切換。還有一種可能就是我們本來不是一個(gè)文檔視圖結(jié)構(gòu)支持的程序,想為視圖添加一個(gè)文檔,更好進(jìn)行業(yè)務(wù)邏輯和表示層的一個(gè)分離。第一種方法的實(shí)現(xiàn)方法: Step 1 :使用 VC 6.0 新建一個(gè) Project ,命名為: MultiView 。除選擇單文檔屬性外,一切使用“默認(rèn)”方式。于是你可以獲得五個(gè)類: CMainFrame , CMultiViewApp , CMultiViewDoc , CMultiViewView ,和 CAboutDlg ; Step 2 :新建一個(gè)新的視圖 View ,添加一個(gè)新的 MFC Class ( Insert - >New Class ),基類為 CView (或者 CView 的派生子類,如 CEditView 等)。類的名字為 CAnotherView ,這就是新的視圖;并為 CAnotherView 添加 GetDocument 的實(shí)現(xiàn): CMultiViewDoc* CAnotherView::GetDocument() { return (CMultiViewDoc*)m_pDocument; } Step 3 :在 CMultiViewApp 添加成員變量記錄這兩個(gè)視圖: private: CView* m_pFirstView; CView* m_pAnotherView; 給程序菜單 IDR_MAINFRAME 添加一個(gè)菜單項(xiàng)目“視圖”,該菜單項(xiàng)有兩個(gè)子菜單“視圖一”和“視圖二”,添加相應(yīng)函數(shù)( void CMultiViewApp :: OnShowFirstview ()和 void CMultiViewApp :: OnShowSecondview ()); Step 4 :創(chuàng)建新的視圖:在 BOOL CMultiViewApp :: InitInstance () 中添加代碼: ……. // 創(chuàng)建一個(gè)新的視圖 CView* m_pActiveView = ((CFrameWnd*)m_pMainWnd)->GetActiveView(); m_pFirstView = m_pActiveView; m_pAnotherView = new CAnotherView(); // 文檔和視圖關(guān)聯(lián) CDocument* m_pDoc = ((CFrameWnd*)m_pMainWnd)->GetActiveDocument(); CCreateContext context; context.m_pCurrentDoc = m_pDoc; // 創(chuàng)建視圖 UINT m_IDFORANOTHERVIEW = AFX_IDW_PANE_FIRST + 1; CRect rect; m_pAnotherView->Create(NULL,NULL,WS_CHILD,rect,m_pMainWnd, m_IDFORANOTHERVIEW,&context); …… Step 5 :現(xiàn)在已經(jīng)創(chuàng)建了視圖,并且都和文檔關(guān)聯(lián)起來了?,F(xiàn)在要作的就是視圖間的轉(zhuǎn)換。在 void CMultiViewApp :: OnShowFirstview ()中添加實(shí)現(xiàn)代碼: void CMultiViewApp::OnShowFirstview() { // TODO: Add your command handler code here UINT temp = ::GetWindowLong(m_pAnotherView->m_hWnd, GWL_ID); ::SetWindowLong(m_pAnotherView->m_hWnd, GWL_ID, ::GetWindowLong(m_pFirstView->m_hWnd, GWL_ID)); ::SetWindowLong(m_pFirstView->m_hWnd, GWL_ID, temp); m_pAnotherView->ShowWindow(SW_HIDE); m_pFirstView->ShowWindow(SW_SHOW); ((CFrameWnd*)m_pMainWnd)->SetActiveView(m_pFirstView); ((CFrameWnd*) m_pMainWnd)->RecalcLayout(); m_pFirstView->Invalidate(); } 在 void CMultiViewApp :: OnShowSecondview ()中添加實(shí)現(xiàn)代碼: void CMultiViewApp::OnShowSecondview() { // TODO: Add your command handler code here UINT temp = ::GetWindowLong(m_pAnotherView->m_hWnd, GWL_ID); ::SetWindowLong(m_pAnotherView->m_hWnd, GWL_ID, ::GetWindowLong(m_pFirstView->m_hWnd, GWL_ID)); ::SetWindowLong(m_pFirstView->m_hWnd, GWL_ID, temp); m_pFirstView->ShowWindow(SW_HIDE); m_pAnotherView->ShowWindow(SW_SHOW); ((CFrameWnd*)m_pMainWnd)->SetActiveView(m_pAnotherView); ((CFrameWnd*) m_pMainWnd)->RecalcLayout(); m_pAnotherView->Invalidate(); } Step 6 :為了演示,這里將不同的視圖給予一個(gè)標(biāo)記,在 CMultiViewView 和 CAnotherView 的 OnDraw 方法中分別添加以下代碼: pDC->TextOut(400,300,"First View"); pDC->TextOut(400,320,pDoc->GetTitle()); 和 pDC->TextOut(400,300,"Another View"); pDC->TextOut(400,320,pDoc->GetTitle()); 至此就大功告成了,但是實(shí)現(xiàn)過程中有 幾 點(diǎn)說明: 1) 實(shí)現(xiàn)中由于使用到相關(guān)的類,因此在必要的地方要 include 相關(guān)的頭文件,這里省略; CAnotherView 的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)是 Protected 的,需要將其改為 Public ,或者提供一個(gè)產(chǎn)生 CAnotherView 對(duì)象的方法(因要?jiǎng)?chuàng)建視圖對(duì)象); 2) 這里給出的是一個(gè)示例代碼,實(shí)際開發(fā)中可以通過參考實(shí)現(xiàn)獲得自己想要實(shí)現(xiàn)的具體應(yīng)用情況(例如視圖類的不同、數(shù)量不同,更重要的還有業(yè)務(wù)邏輯的不同實(shí)現(xiàn)等); 第二種視圖和文檔關(guān)聯(lián)的方法:我們使用 CCreateContext 類進(jìn)行他們之間的關(guān)聯(lián),具體實(shí)現(xiàn)為: m_pAnotherView = new CAnotherView(); //new 一個(gè)新的視圖,可以改為你新建的視圖 // 獲取一個(gè)已有的文檔,可以是你新建的文檔 CDocument* m_pDoc = ((CFrameWnd*)m_pMainWnd)->GetActiveDocument(); // 文檔和視圖關(guān)聯(lián) CCreateContext context; context.m_pCurrentDoc = m_pDoc; // 創(chuàng)建視圖 UINT m_IDFORANOTHERVIEW = AFX_IDW_PANE_FIRST + 1; // 創(chuàng)建視圖的 ID 號(hào),你可以自己設(shè)置 CRect rect; m_pAnotherView->Create(NULL, NULL, WS_CHILD, rect, m_pMainWnd, m_IDFORANOTHERVIEW, &context); l 在框架和視圖關(guān)聯(lián)的時(shí)候進(jìn)行設(shè)置,具體見一下框架和視圖關(guān)聯(lián)部分。 2.2 框架和視圖的關(guān)聯(lián) 在第一部分分析我們知道,框架和視圖其實(shí)都是 windows 窗口,不過框架提供了菜單、標(biāo)題欄、狀態(tài)欄等資源,而視圖則只是一個(gè)矩形區(qū)域。 MFC 程序中視圖決定大多數(shù)時(shí)候要依附于一個(gè)框架( SDI 中的 MainFrame 和 MDI 中的子框架窗口),可以這樣理解,框架相當(dāng)于一個(gè)窗口容器(當(dāng)然它本身也是一個(gè) windows 窗口),而視圖則正好是放置在框架內(nèi)客戶區(qū)域的內(nèi)容。 框架和視圖的關(guān)聯(lián)也可以通過 模仿 MFC AppWizard 實(shí)現(xiàn),使用 CDocTemplate 的構(gòu)造函數(shù)實(shí)現(xiàn),即和 2.1 中文檔和視圖間的關(guān)聯(lián)方式相同,這里就不再給出,參看上面的詳細(xì)實(shí)現(xiàn)即可。 同上面的分析,在很多的時(shí)候我們并不是需要提供一個(gè)新的文檔模版,我們只是需要顯示一個(gè)新的窗口( MDI 程序),例如我們?cè)谧?MIS 系統(tǒng)界面管理的時(shí)候,經(jīng)常出現(xiàn)的情況就是用戶點(diǎn)擊一個(gè)菜單選項(xiàng),即彈出一個(gè)處理窗口。而要顯示一個(gè)新的窗口,我們可以通過 CDocTemplate 的 OpenDocumentFile ()方法打開一個(gè)文檔實(shí)現(xiàn),這樣就建立一套的文檔、視圖和框架的體系。上面已經(jīng)分析到,我們看到 MFC 的窗口實(shí)際上框架和視圖的一個(gè)結(jié)合體,我們并不一定要提供文檔、視圖、框架的整個(gè)體系,我們只需要框架和視圖的結(jié)合即可實(shí)現(xiàn)窗口的顯示,這就要經(jīng)過兩個(gè)步驟實(shí)現(xiàn):第一步將視圖和框架關(guān)聯(lián),第二步顯示框架(也就是一個(gè) windows 窗口的顯示)。以下給出框架和視圖關(guān)聯(lián)的具體實(shí)現(xiàn): CChildFrame * pFrm = new CChildFrame();// 框架可以是你新建或者定制的框架類 CCreateContext context; context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CDemoView);// 視圖可以是你想顯示的視圖 pFrm->LoadFrame(IDR_TEST2TYPE,WS_CHILD WS_OVERLAPPEDWINDOW, this, &context);// 菜單資源你可以修改 pFrm->ShowWindow(SW_SHOW);// 顯示窗口 pFrm->InitialUpdateFrame(NULL,true);// 調(diào)用視圖的 OnInitialUpdate ()和框架的 ActiveFrame (),你可以在這里設(shè)置窗口的標(biāo)題 當(dāng)然你可以在這里添加視圖和文檔的關(guān)聯(lián),具體實(shí)現(xiàn)是添加以下代碼: context.m_pCurrentDoc = m_pDoc;// m_pDoc 就是你要關(guān)聯(lián)到的文檔對(duì)象 3 代碼實(shí)例 本部分將以一個(gè)通用的 MDI 項(xiàng)目界面設(shè)計(jì)開發(fā)為例,將上面的分析附諸實(shí)踐。 3.1 情景描述 一個(gè)常見界面邏輯為:用戶打開一個(gè)系統(tǒng),顯示基本的菜單,用于用戶的登錄、注銷和用戶管理(當(dāng)然這也可以通過一個(gè)用戶登錄的對(duì)話框?qū)崿F(xiàn))。用戶正確登錄后,顯示系統(tǒng)的功能操作界面,當(dāng)用戶點(diǎn)擊一個(gè)菜單項(xiàng)后(對(duì)應(yīng)一個(gè)或者多個(gè)業(yè)務(wù)邏輯),彈出一個(gè)處理操作界面(并非對(duì)話框)。各個(gè)功能操作界面可共存于一個(gè)框架內(nèi),可以最大化、最小化或者關(guān)閉。 3.2 代碼實(shí)現(xiàn) 下面就將上面的提到的情景用前面提到的技術(shù),給出詳細(xì)的實(shí)現(xiàn)方案。 Step 1 :新建一個(gè) MFC 項(xiàng)目,名稱為 Demo ,選擇不用 Document/View Architecture 支持(第二步去掉默認(rèn)的復(fù)選框即可)。這樣系統(tǒng)為你默認(rèn)生成 5 個(gè)類: CDemoApp 、 CMainFrame 、 CChildFrame 、 CAboutDlg 、 CDemoView 。各個(gè)類的含義上面已經(jīng)分析了,不羅嗦。另外系統(tǒng)還提供了兩個(gè)默認(rèn)的菜單: IDR_DEMOTYPE 和 IDR_MAINFRAME ,將 IDR_MAINFRAME 的菜單的“文件”改名為“開始”(好像更加專業(yè),不該也沒有什么,本來就是 Demo ),然后將這個(gè)菜單項(xiàng)的子菜單中改為“登錄”、“注銷”,并使用默認(rèn)的子項(xiàng),并將前兩者的 ID 號(hào)改為:“ ID_LOGIN ”和“ ID_LOGOUT ”??截悾?Ctrl + C )粘貼( Ctrl + V ),則得到一個(gè)名稱為 IDR_MAINFRAME1 的菜單資源,刪除原有的 IDR_DEMOTYPE 菜單(注一先保存名稱),再將 IDR_MAINFRAME1 的名稱改為 IDR_DEMOTYPE 。再為 IDR_DEMOTYPE 添加一個(gè)菜單項(xiàng)“功能”,添加兩個(gè)子菜單項(xiàng)“業(yè)務(wù)邏輯一”和“業(yè)務(wù)邏輯二”, ID 號(hào)分別為: ID_FUNC_ONE 和 ID_FUNC_TWO 。 Step 2 :給 CDemoApp 添加兩個(gè)變量,保存菜單資源: HMENU m_hOPMenu; HMENU m_hInitMenu; 并在 BOOL CDemoApp::InitInstance()中添加代碼: m_hInitMenu = ::LoadMenu(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME)); m_hOPMenu = ::LoadMenu(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_DEMOTYPE)); 為了顯示效果,在 BOOL CDemoApp::InitInstance()中添加代碼: pFrame->SetWindowText(" 未登錄 "); m_nCmdShow = SW_SHOWMAXIMIZED; pFrame->ShowWindow(m_nCmdShow);// 系統(tǒng)提供 pFrame->UpdateWindow(); 為菜單項(xiàng)“登錄”添加響應(yīng)函數(shù)(使用 Class Wizard , Class Name 選擇 CDemoApp ) void CDemoApp::OnLogin() { // TODO: Add your command handler code here SetMenu(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,m_hOPMenu); AfxGetApp()->m_pMainWnd->SetWindowText(" 已登錄 "); } 同上,為菜單項(xiàng)“注銷”添加響應(yīng)函數(shù): void CDemoApp::OnLogout() { // TODO: Add your command handler code here if(((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_pFuncOneFrame != NULL) ((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_pFuncOneFrame->SendMessage(WM_CLOSE); if(((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_pFuncTwoFrame != NULL) ((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_pFuncTwoFrame->SendMessage(WM_CLOSE); SetMenu(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,m_hInitMenu); AfxGetApp()->m_pMainWnd->SetWindowText(" 未登錄 "); } 這就實(shí)現(xiàn)了登錄和注銷的功能(當(dāng)然實(shí)際中可能還會(huì)有一個(gè)驗(yàn)證用戶權(quán)限和合法性的對(duì)話框,這里從略),并實(shí)現(xiàn)了登錄注銷時(shí)刻用戶操作菜單的轉(zhuǎn)變。注意:這里 OnLogout中前兩行代碼是在注銷的時(shí)候要把已經(jīng)打開的窗口關(guān)閉而添加的, m_pFuncOneFrame和 m_pFuncTwoFrame的定義和作用請(qǐng)參見后面定義。 Step 3 :添加一個(gè)新的子框架類 CDemoFrame ,其基類為 CMDIChildWnd 。添加一個(gè)兩個(gè)新的視圖類 CFuncOneView 和 CFuncTwoView 類,前者的基類為 CView ,后者為 CFormView 。當(dāng)然為了添加 CFuncTwoView 類,需要先 Insert 一個(gè)對(duì)話框資源,并將 ID 改為 IDD_FUNC_TWO_DLG ,屬性 Style 修改為“ child ”(默認(rèn)為 Popup )。這樣在新建 CFuncTwoView 的時(shí)候選擇該 DialogID 為 IDD_FUNC_TWO_DLG 。注意將 CDemoFrame 的構(gòu)造函數(shù)改為 public (默認(rèn)是 protected )。 Step 4 :為 CMainFrame 添加兩個(gè)成員變量記錄各個(gè)業(yè)務(wù)邏輯對(duì)應(yīng)的窗口,在 MainFrm.h 中添加: CDemoFrame* m_pFuncOneFrame; CDemoFrame * m_pFuncTwoFrame; 并在 CMainFrame::CMainFrame() 中初始化: CMainFrame::CMainFrame() { // TODO: add member initialization code here m_pFuncOneFrame = NULL; m_pFuncTwoFrame = NULL; } Step 5 :為“業(yè)務(wù)邏輯一”添加響應(yīng)函數(shù)( CMianFrame 中): void CMainFrame::OnFuncOne() { // TODO: Add your command handler code here if (m_pFuncOneFrame != NULL) { m_pFuncOneFrame->MDIActivate(); return ; } m_pFuncOneFrame = new CDemoFrame(); CCreateContext context; context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CFuncOneView); m_pFuncOneFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME, WS_MAXIMIZEWS_OVERLAPPEDWINDOW, this, &context); m_pFuncOneFrame->SetWindowText(" 業(yè)務(wù)邏輯一 "); m_pFuncOneFrame->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); m_pFuncOneFrame->InitialUpdateFrame(NULL,true); } 同上,為“業(yè)務(wù)邏輯二”添加響應(yīng)函數(shù): void CMainFrame::OnFuncTwo() { // TODO: Add your command handler code here if (m_pFuncTwoFrame != NULL) { m_pFuncTwoFrame->MDIActivate(); return ; } m_pFuncTwoFrame = new CDemoFrame(); CCreateContext context; context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CFuncTwoView); m_pFuncTwoFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME, WS_MAXIMIZEWS_OVERLAPPEDWINDOW, this, &context); m_pFuncTwoFrame->SetWindowText(" 業(yè)務(wù)邏輯二 "); m_pFuncTwoFrame->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); m_pFuncTwoFrame->InitialUpdateFrame(NULL,true); } 這樣,上述的需求情景基本是做到了,但是需要說明的是: 1 ) 需要在適當(dāng)?shù)牡胤郊尤脒m當(dāng)?shù)念^文件,就是說在使用類的時(shí)候要 include 其實(shí)現(xiàn)的頭文件。 2 ) 上面其實(shí)是很多的 MIS 管理系統(tǒng)的通用界面操作模版,大家可以在實(shí)際的項(xiàng)目開發(fā)中作相應(yīng)的修改(主要是實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的業(yè)務(wù)邏輯等); 3 ) 這里提供的默認(rèn)的主框架窗口比較簡單(默認(rèn)); 4 ) 上面的例子中,是讓其生成不支持 MFC Document/View Architecture ,如果已經(jīng)有了默認(rèn)的支持 MFC Document/View Architecture 的程序,請(qǐng)將 App 中模仿上面的實(shí)現(xiàn)即可。 5 ) 上面可以使用 MFC AppWizard 生成的 CChildFrame 類代替 CDemoFrame 類,但是建議新建框架類,業(yè)務(wù)邏輯一和業(yè)務(wù)邏輯二可以使用不同的框架類,模仿實(shí)現(xiàn)即可。 當(dāng)然,你肯能需要為視圖添加文檔以實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯和表現(xiàn)層的松耦合,下面就為 CFuncOneView添加文檔視圖結(jié)構(gòu)支持。 Step 6 :添加一個(gè)文檔類 CDemoDoc ,基類為 CDocument 并將 CDemoDoc 的構(gòu)造函數(shù)改為 public (默認(rèn)為 protected ),為了演示,為 CDemoDoc 添加函數(shù) GetData (): CString CDemoDoc::GetData() { return "Hello world"; } Step 7 :為 CFuncOneView添加函數(shù) GetDocument : CDemoDoc* CFuncOneView::GetDocument() { return (CDemoDoc*)m_pDocument; } 并修改 OnDraw 函數(shù): void CFuncOneView::OnDraw(CDC* pDC) { //CDocument* pDoc = GetDocument(); // TODO: add draw code here CDemoDoc* pDoc = GetDocument(); pDC->TextOut(50,50,pDoc->GetData()); } Step 8 :將 CDemoDoc 和 CFuncTwoView 關(guān)聯(lián):修改 void CMainFrame::OnFuncOne()函數(shù)為: void CMainFrame::OnFuncOne() { // TODO: Add your command handler code here if (m_pFuncOneFrame != NULL) { m_pFuncOneFrame->MDIActivate(); return ; } m_pFuncOneFrame = new CDemoFrame(); CDemoDoc* m_pDoc = new CDemoDoc(); CCreateContext context; context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CFuncOneView); context.m_pCurrentDoc = m_pDoc; m_pFuncOneFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME, WS_MAXIMIZEWS_OVERLAPPEDWINDOW, this, &context); m_pFuncOneFrame->SetWindowText(" 業(yè)務(wù)邏輯一 "); m_pFuncOneFrame->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); m_pFuncOneFrame->InitialUpdateFrame(NULL,true); } 至此,就完成了整個(gè)過程。需要說明的是: 1 ) 需要在適當(dāng)?shù)牡胤郊尤脒m當(dāng)?shù)念^文件,就是說在使用類的時(shí)候要 include 其實(shí)現(xiàn)的頭文件。 2 ) 如果是已經(jīng)有了文檔視圖支持的程序,上面的文檔可以使用系統(tǒng)中提供的文檔; 上面提供了一個(gè)簡單通用的界面操作的實(shí)現(xiàn),大家可以參照實(shí)現(xiàn),例如添加更多的視圖、實(shí)現(xiàn)自己的業(yè)務(wù)邏輯等。 、、http://www.cppblog.com/andxie99/archive/2010/11/16/7972.html
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