嗨,大家好,我是吉米,歡迎來到吉米實驗室。之前在公眾號平臺下推過兩期轉(zhuǎn)場的圖文教程,不少朋友說圖文內(nèi)容在步驟表達上不是非常詳盡,希望以后能夠出視頻版本的轉(zhuǎn)場解析,然而托更半年跳票數(shù)次,港真,是真的對不起大家。
那么今天...
久等了!歡迎收看轉(zhuǎn)場技巧第三彈!
不多廢話 先來看個短片!
上面這個短片源自湖南衛(wèi)視《花兒與少年》的花絮篇,宣傳短片公布之后的當天,就有不少朋友來問我其中的轉(zhuǎn)場是如何實現(xiàn)的,沒錯,就是這個接天連夜無窮碧的神奇效果...
同時也是這個鏡頭,讓我想起了一個電影...
電影《逆世界》海報
接下來,我會用比較快的節(jié)奏和較為簡單的方法告訴你這個轉(zhuǎn)場效果應(yīng)當如何實現(xiàn)。
首先,你需要兩段可以被合理銜接的素材,這里用到了兩段較為普通的航拍素材。你也可以不使用航拍鏡頭,但是不管怎樣,你都需要保證兩個鏡頭擁有1/3以上的天空區(qū)域,且兩段素材內(nèi)容的天空擁有比較接近的顏色和觀感。最重要的,兩段內(nèi)容的動勢必須相互匹配,且鏡頭焦段盡量保持一致。
進入后期之前,先來談?wù)勥@個轉(zhuǎn)場的實現(xiàn)原理,看似倒置了世界,但實則是借助兩段素材當中共有的天空成份,組成了一個非常大畫幅的鏡頭片段,而后框出1080P的畫幅并通過后期上的技巧模擬鏡頭旋轉(zhuǎn)來完成起點鏡頭到終點鏡頭的轉(zhuǎn)換。
實際操作起來,先把素材拉入 Ae !
然后建一個能完整包容下兩段素材的合成,由于我的素材是1080P的,所以我建了一個1920*2160的合成。
接著,A、B鏡頭拉入合成,A鏡頭位于合成底部,B鏡頭旋轉(zhuǎn)180度后拉至A鏡頭位置的上方,使二者的天空成分有所重疊。
接著利用ae自帶的遮罩工具,將兩段素材拼接在一起,并調(diào)整羽化和顏色調(diào)整讓畫面的拼合更加自然。
此處有個關(guān)鍵步驟容易忽略,在兩段素材拼合完成之后,需要對A、B鏡頭進行一次預合成,使其成為一個新的獨立合成。
接下來,建一個1080P的新合成,然后將剛才的大畫幅合成扔進來,確定起點與終點的鏡頭位置,并添加關(guān)鍵幀,根據(jù)運動的特性,在時間軸上加入適當?shù)年P(guān)鍵幀使整個運動的軌跡相對自然。
最后,對關(guān)鍵幀進行運動曲線的調(diào)整,一般情況下我會在起幅與落幅的關(guān)鍵幀上調(diào)整出緩入緩出的速度曲線從而使整個運動更接近生活中的物理規(guī)律。
最后適當調(diào)整,輸出成片:
哦對了,為了一定程度上簡化大家完成這個轉(zhuǎn)場過程中的操作步驟,我(嘿嘿……)給大家打包了我的工程文件,你甚至可以將它當做模板使用,如果你的視頻內(nèi)容和我的案例類似,那么你只需要做一次簡單的替換,就能得到相當不錯的效果。
那么如果你需要,后臺回復“ 轉(zhuǎn)場3 ”,你就能得到源文件的下載鏈接,希望你能夠喜歡。
除此之外,相信一定有不少朋友會問,這個效果能不能在剪輯軟件中實現(xiàn),坦白講,可以,但是實現(xiàn)出的效果可能稍遜風騷,如果大家想了解如何在剪輯軟件中完成這樣的轉(zhuǎn)場,公眾號后臺回復“ 轉(zhuǎn)場還能怎么搞 ”,希望對你有所幫助!
不知道大家會不會喜歡我這樣比較快節(jié)奏的視頻教程,也不是非常清楚通過視頻為載體的演示模式會不會給大家的理解帶去更多的幫助。那么不管怎樣,請你務(wù)必讓我聽到您的想法和意見。那么我們,下期再見!拜拜!
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