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原圖: 效果(好像還應(yīng)該調(diào)亮一些的…): [next] 直接殺入正題:
首先是快捷鍵:修復(fù)畫筆J;減小畫筆直徑[; 加大畫筆直徑]; 降低畫筆硬度Shift+[;增加畫筆硬度Shift+]。 其次說明一下我理解的修復(fù)畫筆的特點: 1.修復(fù)點必須有顏色像素,否則就只是一個單純的復(fù)制功能; 2.修復(fù)畫筆在對修復(fù)點進(jìn)行處理的時候會自行在設(shè)定的畫筆范圍內(nèi)進(jìn)行向中心點的羽化,所以在修復(fù)的時候即使是100%的硬度也必須使畫筆半徑大于修復(fù)點半徑。比如100%硬度的情況下,假設(shè)修復(fù)半徑為10,畫筆半徑為13就比較合適了; 3.修復(fù)畫筆工具和圖章工具不同之一為少了兩個很主要的屬性,“不透明度”和“流量”,修復(fù)量的多少就由畫筆的硬度來控制。之所以缺少這兩個屬性,是因為修復(fù)畫筆在修復(fù)過程中會羽化,并且對取樣點和修復(fù)點進(jìn)行差值運算(運算規(guī)則不屬于混合模式里的任何一種,純理論的東西就得問更專業(yè)的人士了,問我?我也只能回答你這兩天的天氣狀況),修復(fù)后的顏色過渡效果會很平滑,也許正因為這個特點才少了這兩個屬性的。
我的修復(fù)技巧: 1.把屬性里的“源”設(shè)為“取樣”,把“對齊”前的勾去掉;修復(fù)點的修復(fù)效果取決于取樣點的顏色像素,所以取樣點一般在修復(fù)點附近,這樣顏色過渡會比較平滑,我在操作過程中常有一個取樣點用輻射的方式修復(fù)周圍幾個修復(fù)點的情況,效果還不錯; 2.修復(fù)順序的規(guī)則是“挑軟柿子捏”,先把附近有較好取樣點的地方處理好,經(jīng)過第一次清理之后也許那些疑難雜癥就有新的并且看起來比較像樣取樣點了; 3.修復(fù)點有時會出現(xiàn)像素比取樣點和原修復(fù)點偏暗或偏亮的情況,那就換一個取樣點試試;如果還是不理想那也別急,只要整體上比原修復(fù)點順眼就成;下一步把畫筆直徑加大,把硬度設(shè)為最低,不用更改取樣點,在同一個修復(fù)點再單擊一次,基本就OK了;
還有一個與修復(fù)畫筆工具無關(guān)的技巧得說明一下。前面的操作教程里有提到“用加深和減淡工具進(jìn)行修飾”,這兩個工具除了修飾唇線、唇紋、嘴唇的高光、眼白、瞳孔等地方,還可以對過亮或過暗的皮膚進(jìn)行處理。比如有些偏暗色塊不要用圖章工具或修復(fù)畫筆,更不要使用模糊等暴力方式解決,因為這樣會破壞圖片應(yīng)該保留的紋理,用減淡工具設(shè)“中間調(diào)”以及低暴光度慢慢修就好了。 又做了一張,退步了點……其實再差一點也沒關(guān)系,換一種在此基礎(chǔ)上對圖片做修改,仍然會達(dá)到很好的效果?,F(xiàn)在這個教程算是磨皮方面的最基礎(chǔ)教程,也很簡單?;A(chǔ)的東西有瑕疵是很正常的,真要接下去操作那是考耐心了。 用上面這張圖來舉例。 在窗口菜單中找到“直方圖”面板打勾。 在“1 ”下拉三角里的“擴(kuò)展視圖”打勾,“2 ”的下拉三角選“藍(lán)”通道??梢钥吹?#8220;3 ”中間值的數(shù)字為76,中間值表示的是色相/飽和度的數(shù)值,一般來說以80為尺度,小于的話就偏低了。另兩個通道數(shù)值正常,所以選擇藍(lán)通道進(jìn)行處理。
另外從圖片上看,女孩子的膚色偏黃。紅色+綠色=黃色,所以如果調(diào)大紅色數(shù)值的話會使黃色里紅的成分稍微多一些。
照此來看我們需要調(diào)整藍(lán)和紅兩個通道。[next] 打開通道混合器,選擇藍(lán)色通道。(點擊小圖看大圖) 調(diào)整源通道里藍(lán)色,并注意觀察直方圖的變化。當(dāng)調(diào)到105%的時候,直方圖的中間值就達(dá)到80了。停下來,數(shù)字上有個交代就行了,再調(diào)就沒什么把握了。
同理轉(zhuǎn)到紅通道,直接觀察預(yù)覽圖調(diào)整源通道里紅色,調(diào)到105%的時候也差不多了,然后點確定。 |