中國人在國外玩游戲賺鈔票,已經(jīng)不是希奇事也不夠fashion了。但是賺到1億5000萬,賺得驚動(dòng)到司法部門,貌似就有點(diǎn)過于拉風(fēng)…… 1億5000萬!oh my god!雖然是日元,但換算下來也是不得了的數(shù)目。這姓王的小子也算是個(gè)奇才吖,賺錢的本事姑且不論,連第一樁商業(yè)案件都搞出走出國門走向亞洲,前途不可限量也。 1億5000萬就是這樣來的 那么說到他賺錢的手段,其實(shí)也很簡(jiǎn)單,就是通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行虛擬道具交易。通俗一點(diǎn)說,就是諸如“點(diǎn)卡500g一張,要的速度mmm!”“[夜幕殺手腰帶]400不講價(jià),非誠勿m記者勿擾!”等等之類,說白了人人都會(huì)。當(dāng)然這種只是小打小鬧,人家生意做得那么大,是有自己的渠道和手段,就不足為外人道了。 而我要說的是,虛擬道具交易,隱藏著如此巨大的商機(jī)。 現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)量龐大,每個(gè)游戲里,玩家們都在自發(fā)地進(jìn)行著虛擬道具的交易,而不可避免的,游戲點(diǎn)卡或者充值卡之類,成為一種橋梁和基本等價(jià)物,將游戲中的虛擬貨幣和現(xiàn)實(shí)中的貨幣聯(lián)系起來。但是,一般來說,游戲里都不會(huì)有這樣一種機(jī)制來直接把游戲點(diǎn)卡之類兌換成虛擬貨幣,所以,玩家們必須靠自己來解決這個(gè)問題。通常的做法,是在買賣雙方口頭達(dá)成協(xié)議之后,按照協(xié)議由某一方先交付貨物(虛擬貨幣或者點(diǎn)卡的卡號(hào)密碼),另一方進(jìn)行確認(rèn),確認(rèn)無誤之后,將貨款(同樣是虛擬貨幣或者點(diǎn)卡的卡號(hào)密碼)支付給對(duì)方。好吧,雖然我說得很累,但其實(shí)只要曾經(jīng)有過這種交易經(jīng)歷的玩家,都會(huì)很清楚我在說什么,當(dāng)然也就會(huì)知道,這樣的交易是多么地充滿不穩(wěn)定因素多么地沒有保障多么地xxoo……但是游戲要繼續(xù)下去,沒有人能保證自己絕對(duì)不會(huì)去進(jìn)行這樣的交易。因此,一種相對(duì)比較安全的渠道,也就應(yīng)運(yùn)而生。 其實(shí)說來也不是什么秘密:建立一個(gè)交易平臺(tái),比如一個(gè)第三方網(wǎng)站,用現(xiàn)金收入虛擬道具或者貨幣,然后再將之賣出,中間的差價(jià)就成為了利潤。由于交易中的風(fēng)險(xiǎn)都由中間商承擔(dān)了,玩家們也可以放心地在這里進(jìn)行消費(fèi),算是兩利的做法。至于中間商怎么避免風(fēng)險(xiǎn)減少損失,那就是商業(yè)機(jī)密等閑勿問了。 這樣的交易平臺(tái),在國外有ige、ebay、gameusd,在國內(nèi)有淘寶、拍拍、易趣等。 至于王某們,他們的牟利手段,不外乎倒買倒賣,就是以低廉的價(jià)格從游戲中購買虛擬道具和貨幣然后賣給如上所說的第三方網(wǎng)站。道理是一樣的,只不過又再多轉(zhuǎn)了一次手而已。 就這樣能賺到1億5000萬,一方面說明當(dāng)事人手段高強(qiáng),另一方面也說明了這個(gè)新興的介于虛擬與現(xiàn)實(shí)間的市場(chǎng)是何其龐大。 不過,正因?yàn)橛欣蓤D,也隨之引發(fā)了諸如網(wǎng)絡(luò)詐騙、虛擬財(cái)產(chǎn)盜竊等一系列難以立案的“案件”。 所以,在現(xiàn)在的一些游戲中,已經(jīng)出現(xiàn)了游戲自帶的進(jìn)行虛擬貨幣交易的機(jī)制。比如《漂流幻境》,就可以直接用點(diǎn)卡在游戲里進(jìn)行消費(fèi)而無須經(jīng)過中間商?!秹?mèng)幻西游》也有類似的系統(tǒng)。 但我還是要說上一句:中國關(guān)于網(wǎng)絡(luò)的法律實(shí)在太有限了!以至于漏洞處處,留下無數(shù)空子給人鉆…… 好吧,這個(gè)問題后面再討論。我們來看另一個(gè)消息:據(jù)韓國當(dāng)?shù)孛襟w報(bào)道,韓國立法者將在今年年底前禁止網(wǎng)絡(luò)游戲玩家進(jìn)行虛擬貨幣交易。當(dāng)然,在游戲中進(jìn)行道具交易還是可以的,只是不能用真實(shí)的現(xiàn)金來購買虛擬道具和貨幣了。 這說明,韓國政府已經(jīng)意識(shí)到游戲虛擬貨幣對(duì)現(xiàn)實(shí)世界經(jīng)濟(jì)體系的沖擊了。據(jù)官方估計(jì),韓國游戲玩家每年交易的虛擬貨幣價(jià)值約為9億美元,這個(gè)數(shù)目已經(jīng)龐大到政府無法忽視的地步。 馬化騰和他的企鵝帝國 事實(shí)上這種現(xiàn)象在中國也已經(jīng)露出了端倪。前段時(shí)間,騰訊q幣被卷入“網(wǎng)絡(luò)賭博”事件之后,就有專家指出:根據(jù)《人民幣管理?xiàng)l例》,人民幣是我國法定貨幣,人民幣在現(xiàn)實(shí)中是有數(shù)量限制的,而q幣等虛擬貨幣商家可無限發(fā)行,虛擬貨幣代替人民幣成為網(wǎng)上交易的一般等價(jià)物,必會(huì)沖擊我國金融秩序。 更有銀行業(yè)人士擔(dān)憂,一旦騰訊單方面修改q幣服務(wù)收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),或者大量、低價(jià)拋售q幣,必然引發(fā)社會(huì)中流動(dòng)的q幣貶值。而根據(jù)騰訊公司的用戶協(xié)議,騰訊公司聲稱“擁有經(jīng)或未經(jīng)事先通知而修改q幣服務(wù)的內(nèi)容、收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)、收費(fèi)方式、服務(wù)費(fèi)及服務(wù)條款、中斷或中止部分或全部服務(wù)的權(quán)利”。 雖然騰訊公司發(fā)言人表示,q幣不是真正意義上的貨幣,也不是虛擬貨幣,只是用于購買公司服務(wù)的一種商品。由于現(xiàn)實(shí)中購買騰訊服務(wù)的現(xiàn)金是有限的,因此q幣不存在無限發(fā)行的可能。但這些擔(dān)心并非空穴來風(fēng),q幣越來越多地被用于網(wǎng)絡(luò)流通,已經(jīng)是不爭(zhēng)的事實(shí),而由于騰訊的注冊(cè)用戶已接近國內(nèi)總?cè)丝跀?shù)的一半,因此q幣現(xiàn)象已超出騰訊公司層面,而上升為一個(gè)社會(huì)問題。一旦發(fā)生什么變動(dòng)出現(xiàn)什么狀況,事態(tài)很可能會(huì)超出騰訊公司的處理能力,對(duì)社會(huì)造成無法預(yù)估的影響。 但愿我是杞人憂天。不過,虛擬貨幣的影響力已經(jīng)明明白白的體現(xiàn)在我們的日常生活中。而網(wǎng)絡(luò)世界沒有格林斯潘來制定利率,進(jìn)行監(jiān)管,也沒有中央銀行來控制虛擬貨幣,致使貨幣在市場(chǎng)上越來越多。虛擬游戲世界的經(jīng)濟(jì)規(guī)??傆幸惶鞎?huì)變得非常的龐大,現(xiàn)實(shí)世界的政府部門將不得不對(duì)它進(jìn)行監(jiān)管。 印地安那大學(xué)的教授ed.castronova說:“最終,將會(huì)出現(xiàn)對(duì)這些虛擬貨幣的監(jiān)管機(jī)制。發(fā)行這些虛擬貨幣的機(jī)構(gòu)將置于法律的控制之下,他們將定期向監(jiān)管機(jī)構(gòu)匯報(bào)交易的情況,現(xiàn)實(shí)世界的匯率會(huì)受到游戲世界的影響?!? 現(xiàn)在,韓國算是走出了第一步,但這只是治標(biāo)不治本的辦法。對(duì)于虛擬道具交易的管理,如同當(dāng)初大禹治水,宜疏不宜堵。國家主管行業(yè)部門應(yīng)該盡快起草制定出一套切實(shí)可行的包括虛擬貨幣在內(nèi)的電子貨幣管理辦法,使虛擬交易規(guī)范化;而對(duì)于網(wǎng)絡(luò)犯罪的相關(guān)法律條例,也不應(yīng)該一拖再拖了。 那么,我們會(huì)迎來一個(gè)更加欣欣向榮的網(wǎng)絡(luò)世界吧。 |