制作方法并不難,但是Photoshop CS5中的3D功能它對(duì)顯卡的要求比較高,大家也可以動(dòng)手嘗試制作一下屬于自己的東東。
最終效果:
1.打開(kāi)素材,使用矩形選框工具,繪制選區(qū)后,執(zhí)行—編輯—填充,使用內(nèi)容填充可以快速的把素材中的文字給處理掉,如圖。
2.簡(jiǎn)單的處理完文字之后,復(fù)制一層,把背景層填充黑色,因?yàn)槲覀冃枰獙?duì)地球素材還要做進(jìn)一步調(diào)整。選擇背景副本圖層,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇圖層的混合選項(xiàng),找到混合顏色帶,按住ALT鍵,移動(dòng)滑塊到合適的位置,這樣就看到了單獨(dú)的地球陸地素材了,如圖。
3.使用魔術(shù)棒工具,選擇黑色區(qū)域,再執(zhí)行選擇—反向命令,這樣呢我們就把選區(qū)進(jìn)行反向選擇了。再次執(zhí)行:編輯-拷貝-編輯-粘貼,這樣我們就把素材提取出來(lái)了,效果如圖。
4.由于地球陸地素材中的顏色是漸變色,所以我們保持選區(qū)不動(dòng),為其填充藍(lán)色,并把背景副本填充白色,效果如圖。
5.為了使地球看起來(lái)更加的逼真,我們?yōu)榈厍蛩夭奶砑有泵娓〉駱邮?,參?shù)如圖,效果如圖。
6.將圖層一和背景副本合并,執(zhí)行3D,從圖層新建形狀,選擇球體,這樣我們就快速的得到了3D的地球效果。
7.新建文檔,注意文檔大小,文檔太大的話(huà)會(huì)導(dǎo)致顯卡渲染失敗。
8.把剛才制作的3D地球文件放入新建的文檔當(dāng)中,并調(diào)整大小?,F(xiàn)在的地球效果有些偏暗,所以我們創(chuàng)建個(gè)亮度對(duì)比度,并按ALT鍵為其創(chuàng)建剪切蒙板,調(diào)整3D地球明暗效果,參數(shù)如圖,效果如圖。
9.新建個(gè)空白圖層,使用矩形選框工具制作橢圓,并填充黑色,模糊15像素,為其制作投影效果,如圖。
10.按CTRL+T對(duì)投影進(jìn)行變形處理,效果如圖。
.選擇3D地球圖層(因?yàn)槭?D圖層,所以我們?cè)诖蜷_(kāi)動(dòng)畫(huà)面板時(shí)它會(huì)自動(dòng)的轉(zhuǎn)換到時(shí)間軸面板,而不是轉(zhuǎn)到動(dòng)畫(huà)幀面板)。首先我們需要對(duì)文檔的時(shí)間進(jìn)行設(shè)置(黃色標(biāo)注處),參數(shù)如圖。
12.我們?cè)跁r(shí)間軸面板中找到3D對(duì)象位置,并點(diǎn)擊左邊的馬表按鈕,為其添加關(guān)鍵幀如圖。
13.把時(shí)間軸面板中的刻度線(xiàn)調(diào)整到最后位置后,使用3D旋轉(zhuǎn)工具,進(jìn)行水平360度旋轉(zhuǎn)(1204X768分辨率的旋轉(zhuǎn)不到360度,汗~),這樣旋轉(zhuǎn)后它會(huì)自動(dòng)記錄并生成關(guān)鍵幀,這樣我們就得到了簡(jiǎn)單的3D地球旋轉(zhuǎn)效果了。
14.大家不要以為這樣就算OK了,這樣想的話(huà)你就掛了,因?yàn)樵跁r(shí)間軸面板中所生成的動(dòng)畫(huà)效果,它的第一幀是一次而不是永遠(yuǎn),所以我們需要先進(jìn)行WEB格式儲(chǔ)存后再次進(jìn)行編輯,汗~
15.打開(kāi)我們剛才儲(chǔ)存的GIF格式動(dòng)畫(huà),新建合適的文檔把所有圖層放入后并調(diào)整大小(我的剛好50層,就像我老了50歲一樣,其實(shí)我可年輕——!)。在動(dòng)畫(huà)幀面板中找到第一幀,把它設(shè)置為永遠(yuǎn)(永遠(yuǎn),永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)有多遠(yuǎn),永遠(yuǎn)的相愛(ài)……——!:PS,唱起來(lái)了!),收工,打包,過(guò)光棍節(jié)去了!
最終效果:
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