怎么決定企業(yè)的去向,比決定下一款游戲做什么題材更重要。在這個(gè)行業(yè),中國(guó)研發(fā)企業(yè)無法像維旺迪旗下的暴雪(Blizzard)一樣用十二分的耐心去打磨一款游戲,因?yàn)樾枰妗?/div>
幸運(yùn)的是,錦天科技地處西南。同時(shí),彭海濤父親的商脈關(guān)系,也為錦天科技提供了一些支持。一位接近錦天科技的人士說,如果彭海濤愿意把自己變成另一個(gè)“陳天橋”,在西南造就一個(gè)“小盛大”,也未必不可能。
這正是盛大擔(dān)心的。為鞏固西南大區(qū)市場(chǎng),盛大頗費(fèi)心思在成都投資,成立研發(fā)基地,但是效果并不理想,錦天科技這樣的“地頭蛇”是一種威脅。
彭海濤并不想成為第二個(gè)“陳天橋”。而且,現(xiàn)在已然不是那個(gè)造就陳天橋的時(shí)代?!拔沂浅鲇趷酆茫x擇被收購的。”彭海濤說。彭海濤選擇被盛大收購,專心做自己愛好的游戲研發(fā)。而盛大得到了兩款成品游戲,擴(kuò)充了產(chǎn)品線,更重要的是,在西南立穩(wěn)了腳跟。
上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司昨天宣布,已經(jīng)收購了網(wǎng)絡(luò)游戲公司成都錦天科技發(fā)展有限責(zé)任公司。雖然雙方都沒有透露收購金額,但盛大此次買下錦天科技花費(fèi)不小,起碼在千萬美元級(jí)別,而錦天科技的董事長(zhǎng)、年僅23歲的彭海濤可能藉此收購,進(jìn)入“億萬富翁”行列。
2004年,彭海濤在其父100萬元貸款的支持下,創(chuàng)建了錦天科技,該公司注冊(cè)資金1500萬元,先后開發(fā)了《傳說Online》《風(fēng)云Online》等網(wǎng)絡(luò)游戲。
“2005年的時(shí)候,光《傳說》的總經(jīng)銷權(quán),錦天科技就賣了2000萬元,這次是整個(gè)公司都被買下了,盛大的花費(fèi)肯定不少,起碼要千萬美元?!币晃粯I(yè)內(nèi)人士這樣分析。
2003年,年僅19歲的彭海濤從大學(xué)休學(xué)開始創(chuàng)業(yè),并在家人的支持下于2004年創(chuàng)立了錦天科技發(fā)展有限公司,隨后,其在2005年研發(fā)了國(guó)內(nèi)第一款真正意義上的原創(chuàng)3D大型網(wǎng)絡(luò)游戲《傳說》,很快,該游戲的全國(guó)總經(jīng)銷權(quán)被國(guó)內(nèi)著名的游戲代理商———北京晶合時(shí)代軟件技術(shù)有限公司以高達(dá)2000萬元的價(jià)格買斷。2005年11月,《傳說》獲得國(guó)家文化部批準(zhǔn)的“國(guó)家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地”首推第一款本土游戲。
現(xiàn)在,錦天科技主要運(yùn)營(yíng)《風(fēng)云》和《傳說》。其中,《風(fēng)云》自2006年12月開始商業(yè)化運(yùn)營(yíng)后迅速取得成功,目前注冊(cè)用戶數(shù)已經(jīng)超過600萬,今年第二季度該游戲的活躍用戶數(shù)也達(dá)到接近150萬的數(shù)字。
盛大新聞發(fā)言人諸葛輝向記者表示,盛大和錦天科技接觸時(shí)間并不長(zhǎng),但是雙方很快就收購達(dá)成了共識(shí),因此此次收購進(jìn)展非常順利。而收購?fù)瓿芍螅鳛殄\天科技的創(chuàng)始人,彭海濤將融入到盛大的團(tuán)隊(duì)。
彭海濤的成功來得太快,快得讓大家都還沒完全看懂:兩年前,他19歲,從四川大學(xué)網(wǎng)絡(luò)學(xué)院退了學(xué);兩年后,他21歲,研制出了中國(guó)第一款3D網(wǎng)絡(luò)游戲《傳說Online》并以兩千萬元的價(jià)格出售。
近日,文化部為這款游戲發(fā)放了“準(zhǔn)生證”,這也是全國(guó)首個(gè)獲得文化部認(rèn)可的原創(chuàng)3D網(wǎng)絡(luò)游戲。央視《東方時(shí)空》也派記者專程來成都為他特別制作了上下兩集的專題節(jié)目,評(píng)價(jià)其為“中國(guó)版比爾·蓋茨”。
別人都說彭海濤幸運(yùn),但彭海濤自己說,幸運(yùn)和不幸是共通的。網(wǎng)絡(luò)游戲這一領(lǐng)域,機(jī)會(huì)多,雷區(qū)也多。有很多時(shí)候,自己都處在暗流的中心,稍有不慎,便全盤皆輸。
研制《傳說Online》剛剛起步的時(shí)候,彭海濤連續(xù)兩個(gè)月睡在了辦公室,但他常常剛打一會(huì)盹就被驚醒:哪里的服務(wù)器又癱瘓啦,哪里的程序又出問題啦……
“2003年9月公司剛成立的時(shí)候,員工加上我共4個(gè)人,平均年齡20來歲;資金只有父親貸款支持我的100萬元,再加上一間45平米的辦公室,6臺(tái)電腦,構(gòu)成了公司的全部?!?/div>
現(xiàn)在,他的公司在成都繁華地帶高新孵化園里,近百名平均年齡25歲的員工在為更多桶金奮斗著。
三十年河?xùn)|,三十年河西。彭海濤最知個(gè)中滋味。
退學(xué)開發(fā)游戲
網(wǎng)絡(luò)游戲與他從小就結(jié)下了緣。
小學(xué)三四年級(jí),彭海濤開始玩任天堂黑白機(jī),稍大一些,在網(wǎng)吧里和韓國(guó)游戲高手對(duì)練,除了睡覺8個(gè)小時(shí),他可以不挪動(dòng)一步。
2002年,他在成都一次游戲大賽中獲得了“瘋狂坦克”的第一名,同時(shí)獲得了8000元獎(jiǎng)金。當(dāng)時(shí)的彭海濤,在同學(xué)眼里已經(jīng)是一個(gè)“性格堅(jiān)毅、極富才華,前途不可限量之人”。
游戲玩多了,許多游戲中的缺陷讓他感到不滿,最后他干脆自己嘗試著制作游戲。在川大網(wǎng)絡(luò)學(xué)院就讀的一年時(shí)間,他自己設(shè)計(jì)了兩三款休閑小游戲,受到許多業(yè)界朋友的贊同。
讀了一年大學(xué)后,彭海濤索性退學(xué)離開了校園,一門心思搞游戲開發(fā)。這年,他19歲。
第一款民族3D網(wǎng)游
他先“挖”走成都“金點(diǎn)工作室”的兩名技術(shù)骨干汪疆和賈濤,隨后,來自南充的游戲設(shè)計(jì)師趙志明又參與其中,四人核心團(tuán)隊(duì)就此成型。成都小伙汪疆和綿陽游戲高手賈濤。
事實(shí)上,為了請(qǐng)出兩名出色的游戲設(shè)計(jì)師,彭海濤還乘飛機(jī)追隨當(dāng)時(shí)并未加入團(tuán)隊(duì)的兩名游戲高手到上海和北京做游戲市場(chǎng)調(diào)查。
回顧彭海濤的創(chuàng)業(yè)之路,遭遇過被挖墻角的被動(dòng),遭遇過黑客的大規(guī)模襲擊,遭遇過競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手舉報(bào)偷漏稅……用彭海濤的話說,“一年里承擔(dān)了別人十年的風(fēng)險(xiǎn)”。
但彭海濤還是如游戲里的大俠,在危機(jī)叢生的環(huán)境里騰挪跌宕,見妖捉妖,遇魔降魔,一路打到了通關(guān)。2005年5月,中國(guó)第一款自主研發(fā)的3D網(wǎng)游《傳說》在成都誕生,7月,北京晶合時(shí)代軟件技術(shù)有限公司以2000萬元的價(jià)格買下了該游戲全國(guó)總經(jīng)銷權(quán)。
“下一步,將進(jìn)行一連串的資本運(yùn)作,完善公司自身的產(chǎn)業(yè)格局?!彼裕砗F(xiàn)在考慮的問題非常明確:和迪斯尼、盛大相比,自己還少些什么?能夠利用什么?需要?jiǎng)?chuàng)造什么?
來源:21世紀(jì)人才報(bào)-大學(xué)周刊
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雖然我已經(jīng)不在游戲圈了,但是還是會(huì)關(guān)注這個(gè)行業(yè)內(nèi)的大新聞。這幾天,大家都在說,
成都錦天科技被盛大收購,收購資金超過1億。
當(dāng)初我大一來到成都求學(xué)的時(shí)候,什么都不知道,就認(rèn)識(shí)了softboy的金點(diǎn)游戲開發(fā)工作室,一心向?qū)W習(xí)游戲編程,于是很快就找到softboy他們,算是向softboy拜師。那個(gè)時(shí)候softboy剛回成都,在一家不出名的網(wǎng)絡(luò)游戲公司做事情。后來不知道是大二還是大三的時(shí)候,他放棄了原來的工作,和一個(gè)叫做冰河的朋友一起,打算自己搞公司。在那個(gè)時(shí)候2002年剛過的時(shí)候,能夠掌握3D圖像編程的人,在國(guó)內(nèi)不多。他們破解了原來魔獸爭(zhēng)霸(那個(gè)時(shí)候還沒有魔獸世界)的資源,作出了一個(gè)RPG形式的3D游戲引擎的Demo。3D模型資源很難找的,而魔獸那樣優(yōu)質(zhì)(多邊形很少,但是表現(xiàn)力很強(qiáng))更是可貴。然后在sina游戲開發(fā)論壇(國(guó)內(nèi)最火的游戲開發(fā)論壇)到處發(fā)貼圖,業(yè)內(nèi)的朋友們都對(duì)他們的Demo很是贊賞。當(dāng)初我也下了一個(gè)Demo在自己的機(jī)器上跑,效果還不錯(cuò),那個(gè)時(shí)候3D游戲還是不少,但是全3D的網(wǎng)游就沒有聽說過了。然后在一個(gè)夏天之內(nèi),softboy他們接觸了不少于7,8個(gè)投資方,最終確定了錦天房地產(chǎn)老總的兒子。倒不是說他們出錢最高,聽softboy說,彭海濤他個(gè)人對(duì)于游戲和行業(yè)的理解是最和他們接近的,最合拍的。于是他們就在錦天大廈(好像就在西南書城旁邊,屬于他老爸的地產(chǎn))的頂樓開始干起來了。
后來我當(dāng)時(shí)所在的公司搬到了成都高新軟件孵化園,而softboy他們也搬到了我們對(duì)面的頂樓。我記得那個(gè)時(shí)候,我們公司還和他們公司舉行了一場(chǎng)CS對(duì)決的比賽,不過我沒參加(我不會(huì)玩CS)。。。
然后在后面的幾年內(nèi),接觸softboy就比較少了。只是知道,他們的那里的游戲開發(fā)高手的確很多,很強(qiáng),畢竟softboy在這一行的名氣比較大,很多高手也是softboy這一行的朋友,被softboy拉到公司里面一起干。而據(jù)說,冰河那個(gè)時(shí)候在公司什么都不干,專注于他們的3D引擎的優(yōu)化的改善,所以,應(yīng)該說,冰河在3D引擎方面比softboy更強(qiáng)一些。
后來據(jù)說softboy他們公司遇到了一些困難。但是又挺過來了??吹絪oftboy還在MSN尋求基于Socket網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器程序員,本來我都想推薦我的同學(xué)去試試,不過后來聊了一下,覺得要求還有點(diǎn)高,當(dāng)時(shí)我們本科那些同學(xué)都沒有什么真正的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),所以最后還是吹了。
自從我讀研過后,離開原來的游戲公司,也完全脫離了游戲這個(gè)行業(yè)。其實(shí)也是對(duì)國(guó)內(nèi)的游戲行業(yè)有所失望。不過這次朋友們都在談?wù)搒oftboy他們公司的這件事情,的確算是為國(guó)內(nèi)眾多自主研發(fā)的游戲公司帶來一絲信心。
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彭海濤的爹是彭國(guó)權(quán),成都有名的地產(chǎn)大王,80年代靠賣大白菜發(fā)的家。
這100萬對(duì)他來說算什么,啟動(dòng)資金給了他兒子100萬,然后又陸續(xù)投了1000多萬。
這小子學(xué)習(xí)很差,他爹給他辦了個(gè)加拿大國(guó)籍,然后以留學(xué)生的身份進(jìn)了川大。
讀書時(shí)認(rèn)識(shí)了一些程序和游戲高手,后來創(chuàng)立公司的時(shí)候,高薪把這些人拉過來了。
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傳盛大與錦天科技達(dá)成收購意向
內(nèi)部消息,昨天,也就是7月2日,盛大已經(jīng)在成都和錦天科技談妥了收購事宜,今天上午錦天科技極少數(shù)員工已經(jīng)獲知了這個(gè)消息。初步得到的消息是,盛大整體收購錦天科技,除了研發(fā)以外的原運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)一概不作調(diào)整,研發(fā)部門單獨(dú)獨(dú)立出來成立新公司,在錦天占一定股份。
成都錦天科技,出名是因?yàn)槠涠麻L(zhǎng)彭海濤,03年時(shí)19歲還在上大二的他選擇退學(xué),跟老頭子拿了幾百萬開始搞游戲研發(fā),項(xiàng)目名《傳說online》。05年7月,《傳說》賣給北京晶合時(shí)代,宣稱2000萬元。彭海濤頓時(shí)成為當(dāng)時(shí)的全國(guó)焦點(diǎn)人物,同時(shí)該年也獲得了2005中華十大財(cái)智人物。制作的第二款游戲《風(fēng)云online》,于去年年底正式投入運(yùn)營(yíng),
據(jù)說盛大收購錦天,主要還是感興趣其研發(fā)團(tuán)隊(duì)的實(shí)力。下面稍微自說自劃地分析下這其中的可能。
低層次收購原因:
盛大要豐富其研發(fā)力量和產(chǎn)品線。目前游戲代理的門檻越來越高,韓國(guó)佬的游戲也越來越垃圾。稍微有點(diǎn)特色的游戲叫上天價(jià)而中國(guó)依然有錢多了沒處燒的爆發(fā)戶擠破腦袋去搶,而質(zhì)量差的國(guó)外游戲連國(guó)產(chǎn)的游戲都不如。因此,進(jìn)入08年以后,中國(guó)市場(chǎng)上的局面將較現(xiàn)在更為明顯:國(guó)產(chǎn)游戲因其可控性強(qiáng)、成本相對(duì)低廉而大行其道,國(guó)外游戲除了幾款大作之外運(yùn)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)大大提高。以代理運(yùn)營(yíng)商作為主要身份的盛大,其研發(fā)力量一般,在國(guó)內(nèi)至少排不到前3,需要收購一些有前景的研發(fā)團(tuán)隊(duì),錦天也許在某一方面對(duì)了盛大的胃口,才有了這起收購。
收購以后,作為西南地區(qū)的一個(gè)新的點(diǎn),錦天依然自負(fù)盈虧自主運(yùn)營(yíng),但是既然不作為一個(gè)獨(dú)立的公司而是盛大收購的一個(gè)西南部門或者說項(xiàng)目了,則因此將研發(fā)和運(yùn)營(yíng)獨(dú)立開來,分別進(jìn)行單獨(dú)的業(yè)務(wù)核算。
同時(shí),錦天的研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)其運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)提供運(yùn)營(yíng)支持的同時(shí),研發(fā)的新游戲,如果品質(zhì)一般,就交由本地運(yùn)營(yíng)部門直接做。如果有品質(zhì)好的,則很可能拿回總部交由盛大進(jìn)行全國(guó)運(yùn)營(yíng),這樣可以從一定程度上豐富盛大的產(chǎn)品線。雖然在陳天橋眼里沒有儲(chǔ)備團(tuán)隊(duì)儲(chǔ)備干部一說,但是這個(gè)團(tuán)隊(duì)作為“有可能下金蛋的母雞”養(yǎng)著,自己找食自給自足,盛大也絕不會(huì)介意。
至于其運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),盛大可能沒有看上眼,但是其研發(fā)團(tuán)隊(duì)做出的游戲要是品質(zhì)一般,總得有團(tuán)隊(duì)來運(yùn)營(yíng)。運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)成立在上海地區(qū),成本過高。在西南臨時(shí)組建,性價(jià)比太低。不如保留其原團(tuán)隊(duì),平時(shí)自力更生,有新游戲也可以交由其運(yùn)營(yíng),至少經(jīng)驗(yàn)是比新招募要豐富許多的,磨合久了未必不是好團(tuán)隊(duì)。
中層次收購原因:
盛大收購錦天科技,與其全國(guó)大區(qū)的市場(chǎng)搶占策略密切相關(guān)。
網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng),雖然全國(guó)可以分若干區(qū),但是傳統(tǒng)意義上來說,主要的無外乎華北區(qū)、華東區(qū)、華南區(qū)、中部區(qū)、西南區(qū)、西北區(qū)。華東地區(qū)早已經(jīng)是血拼慘烈的紅海,華北地區(qū)作為政治核心所在地分割得也差不多了,尤其年初就已經(jīng)傳聞、最近又被九城親自證實(shí)的“九城北京分公司即將成立”,可見作為盛大最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之一的九城也在緊鑼密鼓地進(jìn)京做政府工作了,盛大肯定在這方面壓力又增加許多。而華南的游戲龍頭老大主要是騰訊和網(wǎng)易,那么,繼續(xù)可以拼的戰(zhàn)場(chǎng)是越來越少了。
盛大在4月和湖南省政府達(dá)成了合作意向,在湖南實(shí)行“千萬億計(jì)劃”,開始爭(zhēng)奪中部省份的市場(chǎng)。所謂“千萬億”,也就是“培養(yǎng)1000名游戲從業(yè)人員,建立上萬平米研發(fā)運(yùn)營(yíng)中心,投入資金上億元”。中部省份的市場(chǎng)搶奪計(jì)劃將以這次和省政府的直接合作作為契機(jī),開始按部就班地鋪設(shè)開來。
接著,是西南區(qū)。西南地區(qū)是中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲非常重要的大區(qū)。雖然人均消費(fèi)能力低于沿海省份大區(qū),但是因?yàn)槿丝诒姸啵畎惨?,玩家?shù)量常數(shù)倍于東部省份。因此,也是大區(qū)里的重中之重。因?yàn)榈胤降木壒?,西南的游戲不論大小,很多至少在本地還算活得下去,或者有些游戲僅僅在西南有人知道有人玩。
盛大這次收購錦天,正是瞄準(zhǔn)了西南大區(qū)的長(zhǎng)遠(yuǎn)戰(zhàn)略打算。
于是又提回了錦天老大彭海濤。他敢19歲輟學(xué)玩游戲研發(fā),絕不是普通人,他的老頭子彭國(guó)權(quán)是房地產(chǎn)大亨,在西南的政府背景極其深。錦天在西南地區(qū)的占有率也很高,甚至可能得到了不少政府專項(xiàng)支持,很多方面在政策上也一路綠燈。
因此,吃下了錦天,與彭海濤實(shí)現(xiàn)合作,就等于切入了西南的政府關(guān)系。這個(gè)關(guān)系如果靠盛大親自砸,開銷不可估量。現(xiàn)在中國(guó)沒什么行業(yè)能夠不做官商而最終做大做強(qiáng),到一定程度必然和政府、政策產(chǎn)生聯(lián)系,最終不得不走官商或與官商相似的路子。
在我看來,錦天老大雖然人不大,項(xiàng)目也一般,但是他及他老爸手頭這張政府關(guān)系網(wǎng),才是盛大繞了這么多圈子處心積慮想“收購”到的資源。這個(gè)資源對(duì)于盛大搶占西南市場(chǎng)占有率的大區(qū)戰(zhàn)略極其重要。
對(duì)于一個(gè)在西南市場(chǎng)關(guān)系非常硬的新興公司,對(duì)于一個(gè)有可能在一個(gè)區(qū)域范圍能成為“小盛大”壟斷大部分游戲市場(chǎng)的新興公司,盛大基于各方面的考慮,最好的辦法就是在他成為強(qiáng)勁對(duì)手前先吃掉他,使之成為自己的一部分。
高層收購原因:
洗錢。很標(biāo)準(zhǔn)的洗錢模式。至于怎么洗,洗什么,就不知道了。只是揣測(cè),這個(gè)原因基本不可能成立。
DirectX學(xué)習(xí)手記(-)
http://post.baidu.com/f?kz=220365466 題記:玩了很多的游戲,不禁萌發(fā)了自己做游戲的念頭,于是7月份從網(wǎng)上收集了N多資料。7月20幾號(hào)在家開始了閉關(guān)式的學(xué)習(xí),
一直到昨天,我的第一個(gè)地圖類封裝完畢,并乘勝追擊到凌晨3點(diǎn),做好了地圖編輯器的0.9版。早上起來覺得有點(diǎn)累(才睡了幾個(gè)小時(shí),
呵呵),于是把這些天的學(xué)習(xí)經(jīng)歷回憶一下,權(quán)當(dāng)是休息。這個(gè)過程是一個(gè)從對(duì)游戲編程一無所知到略識(shí)其理得過程,我想對(duì)于像我這樣
的初學(xué)者應(yīng)該有所幫助吧,至少可以少走些彎路。
一. 初識(shí)DirectX
在放假之前,我拜讀了金點(diǎn)時(shí)空softboy的《圣劍英雄傳--英雄救美制作手札》一文。此文簡(jiǎn)述了RPG游戲的基本原理,通俗易懂,
看完此文使人覺得游戲制作并非遙不可及,強(qiáng)烈推薦!但此文并沒有提到有關(guān)DirectX編程的方法。所以做游戲,還要先過DirectX關(guān)。
于是我花了一天的時(shí)間,通讀了老王翻譯的《DirectX中文手冊(cè)》,并分析了幾個(gè)例程,在加上一個(gè)多星期的編程經(jīng)歷,總算有了一點(diǎn)感覺。
1.基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)
既然我們討論的是Windows平臺(tái)下的游戲編程,當(dāng)然要對(duì)Windows編程有所了解。我們使用的是Win32 SDK(API)編程。至于為什么
不用MFC? MFC是微軟對(duì)API的封裝(其實(shí)何止是封裝),它適用于開發(fā)有統(tǒng)一程序架構(gòu)和界面的大型商業(yè)軟件,但其復(fù)雜的機(jī)制影響了速度,
這對(duì)于游戲編程是難以忍受的,因此基于C/C++的Win32API是我們必然的選擇。(也聽說有用VB開發(fā)的游戲,但那畢竟不是主流)。那么對(duì)
于Win32 API要掌握到什么程度呢?我想只要知道WinMain、窗口類、消息循環(huán)、窗口回調(diào)函數(shù),能編個(gè)簡(jiǎn)單的HelloWorld就行了,至于GDI
只要稍作了解,而Windows的控件基本上用不到。這方面的文章很多,找?guī)灼纯淳托辛?。?dāng)然游戲編程不同于一般的編程,所以這其中也
有些變化,在下面我會(huì)提到的。
2.第一個(gè)DirectDraw例程
學(xué)DirectX當(dāng)然要先學(xué)習(xí)它最基本也是最重要的部分DirectDraw。DirectDraw是微軟提供的Windows平臺(tái)下高效的與硬件無關(guān)的圖形
引擎,它提供對(duì)顯存的直接訪問...好了,閑話少說,來看看我的第一個(gè)例程(這是在手冊(cè)上的第一個(gè)例程的基礎(chǔ)上修改而成的):
HoHo網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端底層引擎 | | |
| 簡(jiǎn)介: 3D高速發(fā)展的今天,3D加速卡的性能不斷提高,3D的使用也越來越廣泛,但同時(shí),2D也一樣在發(fā)展(雖然以后將是3D的天下),如果把3D的性能思想帶入2D中來,那也將為2D帶來更好的性能與畫面效果。本引擎就是利用3D硬體來為2D圖形所用,并且同時(shí)支援了無硬體的2D繪制。除了圖形圖像處理外,本引擎還包含了游戲項(xiàng)目中所需的各項(xiàng)技術(shù),包括網(wǎng)絡(luò)互連、應(yīng)用層支持等等。
架構(gòu)體系: 通過CDisplay基類實(shí)現(xiàn)的軟件渲染與硬件渲染并用的多態(tài)機(jī)制,提供自動(dòng)選擇恰當(dāng)?shù)氖褂梅绞?;引擎支持三種標(biāo)準(zhǔn)的圖形格式(BMP、TGA、JPG),另外還有相應(yīng)的自定義格式支持(有附帶工具),支持alpha通道自動(dòng)混合等,另外提供高級(jí)繪圖主題,驅(qū)駕硬體來加快位圖操作,提供額外的圖形操作(反轉(zhuǎn)、扭曲、透視等),數(shù)據(jù)管理方面支持直接Zip包的讀取,并有接口函式,還提供對(duì)常用聲音類型的支持,如:Midi、Wave、MP3。網(wǎng)絡(luò)連接方面續(xù)Winsock的應(yīng)用方式,封裝并提供了高階的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包封裝功能,以提供更為快捷的操作方式。
支持: 1、通過CDisplay基類實(shí)現(xiàn)的Direct3D與DirectDraw并用的多態(tài)機(jī)制,提供自動(dòng)選擇恰當(dāng)?shù)倪M(jìn)行方式; 2、引擎支持三種常用的圖形格式(BMP、TGA、JPG),支持alpha通道自動(dòng)混合等; 3、另外提供高級(jí)繪圖主題,驅(qū)駕硬體來加快位圖操作,提供額外的圖形操作(反轉(zhuǎn)、扭曲、透視等); 4、引擎還提供對(duì)圖象進(jìn)行RLE壓縮、解壓繪制等; 5、數(shù)據(jù)管理方面支持直接Zip包的讀取,并有接口函式; 6、提供對(duì)常用聲音類型的支持,并有針對(duì)游戲聲音、音效特性的管理模式,支持3D音效,格式支持如:Midi、Wave、MP3; 7、支持網(wǎng)絡(luò)連接通訊,使用多線程并行處理,完全可以滿足網(wǎng)絡(luò)游戲的需要; 8、提供AVI視頻文件的播放。
如何獲得本引擎: 您可以通過訪問 http://hoho.gameres.com 來獲得本引擎的最新版本資訊。 您可以到 http://bbs.gameres.com/showforum.asp?forumid=2 發(fā)表您對(duì)HoHo的看法或者疑問。
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軟件: Windows2000/XP/98/me, DirectX 8.0以上, Visual C++.Net(VC7)或VC6 硬件: Pentium MMX CPU以上(SSE可選), 顯卡支援3D加速(可選)
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