ANSI(即MBCS):為多字節(jié)字符集,它是不定長表示世界文字的編碼方式。ANSI表示英文字母時就和
ASCII一樣,但表示其他文字時就需要用多字節(jié)。
2、Unicode:用兩個字節(jié)表示一個字符的編碼方式。比如字符'A'在ASCII下面用一個字節(jié)表示,而在
Unicode下面用兩個字節(jié)表示,其中高字節(jié)用“0”填充;函數(shù)'程'在ASCII下面用兩個字節(jié)表示,而在
Unicode下面也是用兩個字節(jié)表示。Unicode的用處就是定長表示世界文字,據(jù)統(tǒng)計,用兩個字節(jié)可以編碼
現(xiàn)存的所有文字而沒有二義。
3、Windows下的程序設計可以支持ANSI和Unicode兩種編碼方法的字符串,具體使用哪種就要看定義了
MBCS宏還是Unicode宏。MBCS宏對應的字符串指針為LPSTR(即char*),Unicode對應的指針為
LPWSTR(即unsigned char*)。為了寫程序的方便,微軟定義了類型LPTSTR,在MBCS下它表示char*,
在Unicode下它表示unsigned char*,這就可以重定義一個宏進行不同字符集的轉換了。
4、關系
LPSTR:指向一個字符串的32位指針,每個字符占1個字節(jié)。
LPCSTR:指向一個常量字符串的32位指針,每個字符占1個字節(jié)。
LPTSTR:指向一個字符串的32位指針,每個字符可能占1個字節(jié)或2個字節(jié)。
LPCTSTR:指向一個常量字符串的32位指針,每個字符可能占1個字節(jié)或2個字節(jié)。
5、Windows使用兩種字符集ANSI和Unicode,前者在處理英文字符時使用單字節(jié)方式,在處理中文字符時
使用雙字節(jié)方式。后者不管是英文字符還是中文字符都是采用雙字節(jié)方式表示。Windows NT的所有與字符
有關的函數(shù)都提供了兩種方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。_T一般同字符常量相關,如_T("你
好!");。如果編碼方式為ANSI,_T不起任何作用;如果編碼方式為Unicode,編譯器會把"你好!"以
Unicode方式進行保存。_T和_L的區(qū)別在于,_L不管你是以什么方式編譯,一律以Unicode方法保存。
6、L表示字符串資源采用Unicode編碼方式,示例如下:
wchar_t Str[]=L"Hello World!"; //每個字符都用2個字節(jié)來存儲
7、_T是一個適配宏。當定義了_UNICODE時,_T和L相同;否則,_T的字符串采用ANSI編碼方式。示例如
下:
LPTSTR lptStr=new TCHAR[32];
TCHAR* szBuf=_T("Hello");
以上兩個語句,無論是在ANSI編碼方式,還是在Unicode編碼方式下都是正確的。
8、微軟推薦使用相匹配的字符串函數(shù)。例如,在處理LPTSTR或LPCTSTR的時候,應該使用_tcslen來替
代strlen函數(shù)。否則,在Unicode編碼方式下,strlen不能處理wchar_t*的字符串。
9、T是一個非常重要的符號(TCHAR、LPTSTR、LPCTSTR、_T()和_TEXT()等),它表示使用一個中間
類型,既不明確表示使用MBCS,也不明確表示使用Unicode。到底使用哪種字符集,在編譯的時候才決
定。
10、CString類型到LPTSTR類型的轉換
CString path1;
LPTSTR path2=path1.GetBuffer(path1.GetLenght());