Silverlight2 Beta 1版本發(fā)布了,無論從Runtime還是Tools都給我們帶來了很多的驚喜,如支持框架語言Visual Basic, VisualC#, IronRuby, Ironpython,對JSON、WebService、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性?!兑徊揭徊綄WSilverlight2系列》文章帶您快速進入Silverlight 2開發(fā)。
本文為系列文章第八篇,主要介紹在Silverlight中使用Style元素封裝控件觀感
Silverlight支持一種 Style機制,它允許我們把控件的屬性值封裝成可重用的資源。我們可以把這些樣式聲明保存在獨立于頁面的其他文件中,然后就可以在一個應用程序中跨控件和頁面重用(甚至跨多個應用程序重用)。在做一些基本定制的場景下,概念上類似于在 HTML 中重用 CSS。
內(nèi)聯(lián)樣式這個概念其實跟我們在HTML中指定元素的樣式一樣,在XAML中通過屬性來設置,如下面這段XAML,我們添加了兩個按鈕,并在其中設置字體的樣式:
<Canvas Background="#46461F">
<Button Width="200" Height="60" Background="Red"
Canvas.Top="90" Canvas.Left="30" Content="提 交"
FontFamily="微軟雅黑"
FontSize="24"
FontWeight="Bold"
Foreground="Green"/>
<Button Width="200" Height="60" Background="Red"
Canvas.Top="90" Canvas.Left="260" Content="取 消"
FontFamily="微軟雅黑"
FontSize="24"
FontWeight="Bold"
Foreground="Red"/>
</Canvas>
運行后顯示效果如下:
使用內(nèi)聯(lián)樣式不是一種很好的做法,樣式不可重用,頁面XAML代碼混亂等,這些缺點其實類似于在HTML中直接設置元素的樣式。一種推薦的方式是應該使用全局的樣式。
為了更好使樣式能夠重用,并且減少XAML中的代碼,推薦使用全局樣式。在App.xaml中定義兩個樣式
<Application.Resources>
<Style x:Key="button1" TargetType="Button">
<Setter Property="FontFamily" Value="微軟雅黑"></Setter>
<Setter Property="FontSize" Value="24"></Setter>
<Setter Property="Foreground" Value="Green"></Setter>
<Setter Property="Background" Value="Red"></Setter>
</Style>
<Style x:Key="button2" TargetType="Button">
<Setter Property="FontFamily" Value="微軟雅黑"></Setter>
<Setter Property="FontSize" Value="24"></Setter>
<Setter Property="Foreground" Value="Red"></Setter>
<Setter Property="Background" Value="Red"></Setter>
</Style>
</Application.Resources>
通過Style元素指定,需要設置唯一的一個Key,類似于CSS中的類名或者ASP.NET2.0中Skin功能,并且通過TargetType指定該樣式將使用在哪類控件上,每一個屬性都用Setter來指定。在XAML中,通過StaticResource標記句法來指定具體的樣式:
<Canvas Background="#46461F">
<Button Width="200" Height="60"
Canvas.Top="90" Canvas.Left="30" Content="提 交"
Style="{StaticResource button1}"/>
<Button Width="200" Height="60"
Canvas.Top="90" Canvas.Left="260" Content="取 消"
Style="{StaticResource button2}"/>
</Canvas>
相比較上面的XAML文件,現(xiàn)在代碼已經(jīng)干凈多了,這使得我們可以只專注于應用程序的業(yè)務,而無需考慮它的外觀(在Beta1中似乎有些屬性設置后會報錯)。運行后效果如下:
定義了全局樣式之后,樣式能夠被重寫,即內(nèi)聯(lián)樣式的優(yōu)先級高于全局樣式。如上面的示例中,我們在XAML中通過屬性Foreground指定第一個按鈕的前景色為藍色:
<Canvas Background="#46461F">
<Button Width="200" Height="60"
Canvas.Top="90" Canvas.Left="30" Content="提 交"
Style="{StaticResource button1}"
Foreground="Blue"
/>
<Button Width="200" Height="60"
Canvas.Top="90" Canvas.Left="260" Content="取 消"
Style="{StaticResource button2}"/>
</Canvas>
盡管我們在全局樣式中指定第一個按鈕的前景色為綠色,通過內(nèi)聯(lián)樣式重寫后,它顯示為藍色:
本文簡單的介紹了Silverlight 2中使用樣式來封裝控件觀感,對任何控件都可以使用全局樣式進行封裝。