簡介:很多人在磨皮時,總是將皮膚磨得光光的,像一個雞蛋,這樣就推動了皮膚本身的紋理質(zhì)感.本教程中我們?yōu)橐粋€外國MM進(jìn)行磨皮,讓她本身不夠漂亮的皮膚變得水潤質(zhì)感,更加的漂亮.
本教程主要給一外國MM執(zhí)行磨皮操作,對人物執(zhí)行強化處理,教程全是提供思路,各位在打造的時候可個人發(fā)揮,有什么問題可跟帖提問.對了最終別忘記交作業(yè).
至此,教程告一段落,對此教程不理想的可個人再細(xì)調(diào)一下。此帖用于交流,發(fā)一教程,并不要讓我獲得什么,為興趣者寫教程,我愿意。并不是所有人都喜愛寫教程,有些人靠此吃飯,技術(shù)一般不外傳,我是新手,我就寫寫。
完成圖:
原始圖片:
1.打開原始圖片,拷貝一層,用“修補工具”修補影響肌膚的的雜點,來一大體的修復(fù)。
2.再拷貝一層,新建“色相飽和度”調(diào)節(jié)圖層,參數(shù)如下,記得涂畫蒙板,被單的色彩不想要調(diào)整,得留下。效果如下:
3.新建“色相飽和度”調(diào)節(jié)圖層,參數(shù)如下,記得涂畫蒙板,人物肌膚、頭發(fā)、背景不想要調(diào)整,得留下。效果如下:
4.新建“曲線”,參數(shù)如下,記得涂畫蒙板,只調(diào)整膚色,另外色彩不變,效果如下:
5.新建“曲線”,參數(shù)如下,用個人的手法執(zhí)行稍微的磨皮,并用加深減淡工具,突顯眼部三維感。
6.拷貝一層,用加深減淡工具,突顯臉部(鼻梁、臉部高光),見圖,
7.拷貝一層,高反差留下,半徑1,圖層混合模式改成“疊加”,效果見圖:
8.用加深減淡工具和涂畫工具協(xié)同運用,過渡高光,并對眼白執(zhí)行處理。完成圖:
9.濾鏡-----》銳化---?智能銳化,參數(shù)見圖:,加上圖層蒙板,人物邊上有噪點時,用個人的手法降噪,反正只降邊上(涂畫工具、模糊工具……)都可。:
10.蓋印圖層,執(zhí)行兩次計算操作,[計算]:灰、灰,正片疊底,獲得alpha1,再計算:alpha1,alpha1正片疊底,獲得alpha2,alpha2為高光選區(qū)。通道圖為:
11.載入該選區(qū),運行“曲線”調(diào)節(jié)圖層,參數(shù)為
完成效果圖: