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產(chǎn)品經(jīng)理必學UML:類圖

本篇文章主要介紹了UML靜態(tài)視圖中的類圖,包括類圖的概念、用途及相關元素,供大家一起參考和學習。

UML(Unified Modeling Language)又稱統(tǒng)一建模語言或標準建模語言,可以看做用于系統(tǒng)設計階段給開發(fā)做參考的一種方式,其中很多圖需要用到面向?qū)ο蟪绦虻乃季S。

上圖為產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)常用到的UML圖,包括靜態(tài)視圖(類圖)和動態(tài)視圖(用例圖、狀態(tài)圖、順序圖、活動圖),其中靜態(tài)視圖主要用來分析業(yè)務概念,描述靜態(tài)場景;動態(tài)視圖描述業(yè)務行為,分析動態(tài)場景。

本文主要介紹類圖。

一、概念

類圖(Class Diagrame)是描述類、接口、協(xié)作以及它們之間關系的圖,用來顯示系統(tǒng)中各個類的靜態(tài)結(jié)構(gòu)。

類圖包含7個元素:類、接口、協(xié)作、依賴關系、泛化關系、實現(xiàn)關系以及關聯(lián)關系。

二、用途
  • 對系統(tǒng)的詞匯建模(建立抽象系統(tǒng)詞匯,如班級、學生);

  • 對簡單協(xié)作建模(將系統(tǒng)詞匯中是事物協(xié)同工作的方式可視化和詳述,如班級和學生的關系表示);

  • 對邏輯數(shù)據(jù)庫模式建模。

三、類圖元素

在類圖中,類用矩形來表示,分為3個部分:名稱部分(Name)、屬性部分(Attribute)和操作部分(Operation,也可稱作方法)。

1. 類名稱(ClassName)

類的名稱是一個文本串,分為簡單名稱和路徑名稱。簡單名(single name)即單獨的名稱不含冒號;路徑名(path name)即用類所在的包的名稱作為前綴。

簡單名、路徑名

2. 屬性(Attribute)

描述類在軟件系統(tǒng)中代表的事物所具備的特性。UML中類屬性的語法: [可見性] 屬性名 [:類型] [=初始值] [{屬性字符串}], 如【-姓名: string】,其中中的部分是可選的。

(1) 可見性

包括共有(Public)、私有(Private)和受保護(Protected)3種。

共有類型可以被外部查看和使用,用“+”表示;私有類型即不可以從其他類中訪問該屬性,用“-”表示;

受保護類型常與泛化和特化一起使用,用“#”表示。如果沒有符號,表示沒有定義該屬性的可見性

(2) 屬性名

由描述所屬類的特性的名詞或名詞短語組成。按約定,單字屬性名小寫,多個單詞的話需要合并,且除第一個單詞之外的其余單詞首字母大寫,比如className。當然,若為中文就不必如此。

(3) 類型

典型的屬性類型有:整數(shù)(int)、布爾型、實型和枚舉類型。當一個類的屬性被完整定義后,任何一個對象的狀態(tài)都由這些屬性的特定值所決定。

(4) 初始值

保證系統(tǒng)的完整性;為用戶提供易用性。

(5) 屬性字符串

關于屬性的其他信息。

3. 操作(Operation)

類的操作是對類的對象所能做的事務的抽象,相當于服務的實現(xiàn)。UML中類操作的語法:[可見性] 操作名 [ (參數(shù)表)] [: 返回類型] [{屬性字符串}],如【+查詢( ): 歌曲】,其中中的部分是可選的。

(1) 可見性

包括共有(Public)、私有(Private)、受保護(Proteted)和包內(nèi)公有(Package)4種。

其中公有類型即只要調(diào)用對象能訪問操作所在的包,就可調(diào)用該操作,用“+”表示;私有類型即只有屬于同一個類的對象才可以調(diào)用,用“-”表示;

受保護類型即只有子類的對象才可以調(diào)動父類,用“#”表示;

包內(nèi)公有類型即只有在同一個包里的對象才可以調(diào)用,用“~”表示。

(2) 操作名

描述所屬類的行為的動詞或動詞短語。約定同屬性名。

(3) 參數(shù)表

指一些按順序排列的屬性定義了操作的輸入。定義方式采取“名稱:類型”,多個參數(shù)用逗號隔開。

(4) 返回類型

絕大部分編程語言只支持一個返回值,即返回類型至多一個。

4. 接口(Interface)

接口是指類或組件所提供的、可以完成特定功能的一組操作的集合。接口描述了類或組件的對外的、可見的動作,通常一個類實現(xiàn)一個或多個接口。

定義看起來比較枯燥,通俗點說接口就像螺絲和螺帽的關系,是為類制定了一種規(guī)范,是類與類之間的一種約束和協(xié)定。

對于一些小程序,一般不需要接口,因為功能的改動對整體的影響不大;但對于大的程序,一旦用戶需求對功能進行變動,而功能之間的耦合度高的話就會對整個程序造成影響,而如果使用接口的話,就能在使用之前就想好它要實現(xiàn)的全部功能,即功能的封裝。之后需求變化只需要重新寫實現(xiàn)類,同樣其他人只需要調(diào)用接口,不需要知道類的消息。

5. 關系(Ralationship)

(1) 依賴(Dependency)關系

表示某一類元以某種形式依賴于其他類元,它表現(xiàn)了這樣一種場景,如下圖,對于一個元素(提供者)的某些更改會影響或提供消息給其他元素(客戶),即客戶以某種形式依賴于提供者。

(2) 泛化(Generalization)關系

表示一種存在于一般元素和特殊元素之間的分級關系,描述了“is a kind of”(是……的一種)的關系,如汽車是交通工具的一種。在類中一般元素稱為超類或父類,特殊元素稱為子類。

(3) 關聯(lián)(Association)關系

表示一組具有共同結(jié)構(gòu)特征、行為特征、關系和語義的鏈接,是一種結(jié)構(gòu)關系,指明一個事物的對象與另一個事物的對象間的關系。如學生和大學的關系,學生在大學里學習,大學又包括了很多學生,所以可以在學生和大學之間建立關聯(lián)關系。

(4) 聚合(Aggregation)關系

是一種特殊形式的關聯(lián)關系。表示整體與部分關系的關聯(lián),簡單來說,就是關聯(lián)關系中的一組元素組成了一個更大、更復雜的單元。描述了“has a”的關系。如大學和學院,大學是由很多個學院組成的,因此兩者之間是聚合關系。

(5) 實現(xiàn)(Realization)關系

表示規(guī)格說明和其實現(xiàn)之間的關系,將一種模型元素和另一種模型元素連接起來,比如類和接口。 如打字員和鍵盤,鍵盤保證自己的部分行為可以實現(xiàn)打字員的行為。

四、連接關系圖形小結(jié)

由于連接關系之間使用的圖形較為相似,基本由箭頭和直線組成,容易混淆,在此進行總結(jié),以便查看。

五、小練習——簡易聽歌系統(tǒng)類圖

  • 用戶與歌手:關聯(lián)關系,1個用戶可能關注0到n個歌手;

  • 用戶與歌曲:關聯(lián)關系,1個用戶可能播放或者收藏0到n首歌曲;

  • 歌曲與歌手:關聯(lián)關系,1首歌曲對應至少1位歌手;

  • 歌曲與歌曲列表:聚合關系,1到n首歌組成了1個歌曲列表;

  • 用戶實現(xiàn)接口注冊和登錄。

第一次寫,若有錯誤的地方,歡迎批評指正。后續(xù)會更新用例圖、活動圖等,可關注等待哦。

本文由 @AugTalk 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

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