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世界十大著名“游戲引擎”! 【上】

相信臭打游戲的都應(yīng)該知道“游戲引擎”這個(gè)東西,它就像是電腦里的cpu,對(duì)于整體是非常重要的!游戲沒(méi)有引擎就像是人沒(méi)了心臟,活不成滴!

那么今天up來(lái)盤點(diǎn)一下那些游戲界知名的引擎吧!

1.虛幻引擎(Unreal Engine)
  代表:《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列,《彩虹六號(hào)》系列,《絕地求生》,《生化奇兵》系列,《榮譽(yù)勛章》系列

鼎鼎大名"虛幻引擎"相信知名度應(yīng)該是我所列出來(lái)的最高的吧,其特點(diǎn),故事相信都不用我講,而且估計(jì)沒(méi)有人會(huì)沒(méi)玩過(guò)虛幻引擎做的游戲吧?

特點(diǎn):通用易學(xué),小廠首選

引擎簡(jiǎn)介:“虛幻引擎”設(shè)計(jì)目的非常明確,每一個(gè)方面都具有比較高的易用性,尤其側(cè)重于數(shù)據(jù)生成和程序編寫的方面,這樣的話,美工只需要程序員的很少量的協(xié)助,就能夠盡可能多地開(kāi)發(fā)游戲的數(shù)據(jù)資源,并且這個(gè)過(guò)程是在完全的可視化環(huán)境中完成的,實(shí)際操作非常便利

《彩虹六號(hào):維加斯》

2 .寒霜引擎(Frostbite Engine)

代表:《極品飛車》系列,《FIFA》系列,《植物大戰(zhàn)僵尸》系列,《鏡之邊緣》,《戰(zhàn)地》系列

注:↑以上均指08年以后的作品↑

寒霜引擎,無(wú)數(shù)人吹爆的寒霜引擎!

特點(diǎn):超大地圖,破壞效果,HDR音效,操作方便,物理效果突出

引擎簡(jiǎn)介:“寒霜引擎”是瑞典DICE游戲工作室為著名電子游戲產(chǎn)品《戰(zhàn)地》(Battlefield)系列設(shè)計(jì)的一款3D游戲引擎。該引擎從2006年起開(kāi)始研發(fā),第一款使用寒霜引擎的游戲在2008年問(wèn)世。

《戰(zhàn)地1》

3.Unity 3D(暫無(wú)官方中文名)

代表:《王者榮耀》,《紀(jì)念碑谷》,《新仙劍Online》,《逃離塔科夫》,《神廟逃亡》系列

up我小時(shí)候玩4399的時(shí)候就經(jīng)??吹竭@個(gè)。4399有很多游戲需要安裝這個(gè)引擎插件,比如:憤怒的奶奶啊,鋼鐵俠啊!都要安裝引擎的插件這個(gè)才能愉快玩耍。

特點(diǎn):Unity是免費(fèi)的,甚至還有官方為Unity Pro和Unity iOS Pro提供30天全功能試用期。在補(bǔ)充一句,這個(gè)引擎國(guó)內(nèi)游戲公司很喜歡用哦?。ㄒ?yàn)槭敲赓M(fèi)滴?。?/p>

引擎簡(jiǎn)介:Unity3D是由Unity Technologies開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。Unity類似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開(kāi)發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件。其編輯器可運(yùn)行在Windows、Linux(目前僅支持Ubuntu和Centos發(fā)行版)、Mac OS X下,可發(fā)布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平臺(tái)。也可以利用Unity web player插件發(fā)布網(wǎng)頁(yè)游戲,支持Mac和Windows的網(wǎng)頁(yè)瀏覽。它的網(wǎng)頁(yè)播放器也被Mac 所支持。(手機(jī)游戲引擎里的王者)

《王者榮耀》

4.(雷霆引擎)RAGE Engine

代表作:《GTA5》,《馬克思·佩恩3》,《黑色洛城》,《荒野大鏢客》系列,《岸灣午夜俱樂(lè)部:洛杉磯》系列

注:肯定又要有人說(shuō)漏掉了《GTA4》,據(jù)up查到的資料4代僅是資料片畫面方面使用了“雷霆引擎”物理方面使用的是Euphoria(上時(shí)代的動(dòng)態(tài)動(dòng)畫引擎,可惜已經(jīng)被歷史遺忘了~)

一個(gè)傳奇引擎,開(kāi)發(fā)出來(lái)的游戲各各都是時(shí)代的天花板級(jí)別,R星傳內(nèi)不傳外的“游戲引擎”

特點(diǎn):可以實(shí)現(xiàn)世界地圖流緩沖技術(shù),自然的天氣特效,與Euphoria引擎結(jié)合使用出色

簡(jiǎn)介:由電視游戲開(kāi)發(fā)方Rockstar(圣地亞哥)RAGE技術(shù)組以及Rockstar其它制作組出資開(kāi)發(fā)的一款游戲引擎,適于在PC、PS3、Wii和Xbox 360平臺(tái)上的游戲開(kāi)發(fā)。RAGE引擎是由原來(lái)的天使制作組開(kāi)發(fā)的天使游戲引擎發(fā)展而來(lái)的,已被用在了同時(shí)期六個(gè)平臺(tái)的《岸灣午夜俱樂(lè)部》系列以及其它Rockstar(圣地亞哥)的游戲作品。

《荒野大鏢哥2》

5.起源引擎(Source Engine)

代表:《半條命》系列,《求生之路》系列,《軍團(tuán)要塞》系列,《反恐精英》系列,《DOTA2》

注:《DOTA2》使用的是“起源引擎2”,但起源引擎一代和二代因?yàn)橹谱鞣骄鶠閂社且區(qū)別主要在畫質(zhì)方面,所以u(píng)p把它們劃分為一個(gè)區(qū)域了。

V社全家桶引擎,相信如果“起源引擎”出3代,游戲也會(huì)跟著引擎的更新出續(xù)作的!

特點(diǎn):前衛(wèi)的建模與光影,早期的運(yùn)動(dòng)模糊技術(shù),自動(dòng)的LOD模型,動(dòng)態(tài)色彩校正,獨(dú)立語(yǔ)言系統(tǒng),協(xié)調(diào)多核處理能力,便捷的多平臺(tái)兼容

注:多核處理能力具up查到的資料,起源引擎是當(dāng)時(shí)唯一可以實(shí)現(xiàn)的,可惜只能用于主機(jī)端~

簡(jiǎn)介:款3d游戲引擎,由Valve軟件公司為了第一人稱射擊游戲《半條命2》開(kāi)發(fā),并且對(duì)其他的游戲開(kāi)發(fā)者開(kāi)放授權(quán)。作為一款整合引擎,起源引擎可以對(duì)開(kāi)發(fā)者提供從物理模擬、畫面渲染到服務(wù)器管理、用戶界面設(shè)計(jì)等所有服務(wù)。引擎附帶“起源開(kāi)發(fā)包”和“起源電影制作人”兩款程序,前一個(gè)可以制作游戲,而后一個(gè)更是業(yè)界首個(gè)專門制作游戲電影cg的程序。

《軍團(tuán)要塞2》
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