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從結(jié)構(gòu)struct談到類class(基于C++實(shí)現(xiàn))

深入理解struct

https://www.toutiao.com/a6651489392122659342/



在C語言中,我們通常使用struct來表示不同數(shù)據(jù)類型的結(jié)合。當(dāng)然我們也可以在struct中定義函數(shù),在C++中,這是允許的但是不提倡使用,因?yàn)橛幸粋€(gè)比它更好使用的復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,叫做類(這在稍后做出介紹)。

使用struct的時(shí)候有一個(gè)問題:在進(jìn)行一個(gè)比較大的項(xiàng)目工程的時(shí)候,我們的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的定義和使用可能在不同的文件中,當(dāng)我們修改了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的某個(gè)成員,那么,使用該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的函數(shù)必須修改,而我們并不知道拿下函數(shù)使用該種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這時(shí)候我們?cè)趺醋??答案很?jiǎn)單,在函數(shù)定義的時(shí)候,讓該函數(shù)屬于該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在再次查找修改函數(shù)的時(shí)候,只要屬于該結(jié)構(gòu)的函數(shù)就進(jìn)行修改就好了,代碼如下:

聲明數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
struct Time{
int hour;
int minute;
int second;
void set_time(int h, int m, int s);
void tick();
void show();
void run();
};
定義函數(shù):
void Time::set_time(int h, int m, int s){}
void Time::tick(){}
void Time::show(){}
void Time::run(){}

補(bǔ)充:成員運(yùn)算符:表示某個(gè)變量的成員,‘.’;表示某個(gè)類型的成員,“::”;

類的引出

這樣定義就萬事大吉了嗎?我們?nèi)绻谄渌瘮?shù)中試圖訪問該結(jié)構(gòu)中的成員變量(如:hour、minute、second)是成功的,這樣我們就有可能無意中修改了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的某個(gè)成員變量的值,當(dāng)其他函數(shù)在使用成員變量的時(shí)候,就會(huì)使用該可能非法的數(shù)據(jù),這樣我們就會(huì)想到只要讓這些成員變量變成私有的就好了,這樣除了結(jié)構(gòu)中定義的函數(shù)外,其他方式都不可以訪問到該成員,這就出現(xiàn)了我們C++常使用的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)——類。我們進(jìn)行如下修改。

聲明數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
class Time{
int hour;
int minute;
int second;
void set_time(int h, int m, int s);
void tick();
void show();
void run();
};
定義函數(shù):
void Time::set_time(int h, int m, int s){}
void Time::tick(){}
void Time::show(){}
void Time::run(){}

如果我們就止步于上面的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),我們定義一個(gè)上述類的對(duì)象,當(dāng)我們通過對(duì)象調(diào)用函數(shù)的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)編譯不會(huì)通過,提示我們“你訪問的對(duì)象是私有的”。這里就要說明class和struct最大的區(qū)別:struct中的所有成員默認(rèn)是公開的(public),即任意一個(gè)函數(shù)都可以進(jìn)行訪問;class中的所有成員默認(rèn)是私有的(private),即除了class中的成員函數(shù)之外,其他方式不可以訪問。

我們使用class而不是用struct的原因是因?yàn)椋覀兿胱尦蓡T變量變成私有的,實(shí)現(xiàn)基本數(shù)據(jù)封裝。但是對(duì)于成員函數(shù)的調(diào)用接口我們不必要私有,因?yàn)槲覀儎?chuàng)建的對(duì)象,要通過成員函數(shù)完成項(xiàng)目任務(wù),所以我們應(yīng)讓成員函數(shù)的接口公開(public),這就是我們常說的封裝。接著進(jìn)行如下更改,讓成員函數(shù)變量公有的(public)。

聲明數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
class Time{
private:
int hour;
int minute;
int second;
public:
void set_time(int h, int m, int s);
void tick();
void show();
void run();
};
定義函數(shù):
void Time::set_time(int h, int m, int s){}
void Time::tick(){}
void Time::show(){}
void Time::run(){}

在這里我們要說說class中成員變量的訪問權(quán)限:

(1)private:私有的。這是class中成員變量默認(rèn)的訪問權(quán)限,這種權(quán)限的成員變量,只有該類中成員函數(shù)可以訪問,子類中的成員函數(shù)不可以訪問,其他方式也不可以訪問。(子類是繼承中的概念,在講繼承的時(shí)候再談這個(gè)話題,先了解就好)。

(2)protected:保護(hù)的。該class中的成員函數(shù)可以訪問,子類中的成員函數(shù)也可以訪問,但是其他方式不可以訪問。

(3)public:公開的。該class中的成員函數(shù)可以訪問,子類中的成員函數(shù)也可以訪問,其他方式亦可以訪問。

構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)

對(duì)于class中的成員函數(shù),我們可以自己寫一個(gè)函數(shù)進(jìn)行初始化,比如set函數(shù),將每個(gè)成員變量進(jìn)行初始化賦值。但是每次創(chuàng)建一個(gè)新類都要調(diào)用該種函數(shù)進(jìn)行成員的初始化,這大大加大了我們創(chuàng)建使用類的代價(jià),為了讓我們每次創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的時(shí)候,都可以自動(dòng)調(diào)用某個(gè)函數(shù)進(jìn)行成員變量的初始化,我們可以使用類中重要的成員函數(shù)——構(gòu)造函數(shù)(構(gòu)造函數(shù)無返回值,并且函數(shù)名與類名一致),它可以在創(chuàng)建對(duì)象的時(shí)候自動(dòng)調(diào)用,根據(jù)創(chuàng)建對(duì)象時(shí)傳入的初始化參數(shù)進(jìn)行成員變量的初始化。

構(gòu)造函數(shù)的格式:Class_name(parameters){}

構(gòu)造函數(shù)的初始化有兩種方式:

(1)通過在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部進(jìn)行賦值進(jìn)行初始化,常量不能被賦值,只能使用初始化列表。

(2)通過初始化列表進(jìn)行初始化,如果成員變量是數(shù)組或結(jié)構(gòu)不能使用初始化列表進(jìn)行初始化。

構(gòu)造函數(shù)的重載:有時(shí)候我們需要定義多個(gè)構(gòu)造函數(shù),因?yàn)槲覀兛赡芑诓煌男枨髮?duì)成員變量的初始化操作不同,這就是構(gòu)造函數(shù)的重載(函數(shù)重載:函數(shù)名相同,但是函數(shù)參數(shù)不同。系統(tǒng)可以根據(jù)傳入?yún)?shù)的不同來調(diào)用不同的函數(shù))。

析構(gòu)函數(shù):存在構(gòu)造函數(shù)也就會(huì)存在析構(gòu)函數(shù),析構(gòu)函數(shù)就是在該對(duì)象即將被釋放的時(shí)候做收尾動(dòng)作,析構(gòu)函數(shù)一定沒有參數(shù)列表,所以析構(gòu)函數(shù)不可以重載。

析構(gòu)函數(shù)規(guī)則:~Class_name(){};

class A{
int n;
double d;
public : A():n(0),d(0.0){ // constructor_init1
}
A(int n){ // constructor_init2
this->n = n;
d = 0.0;
}
void show(){
cout << "n = " << n << ", d = " << d << endl;
}
~A(){
cout << “~A()” << endl;
}
};
int main(int ac, char *av[])
{
A a1; // use constructor_init1
a1.show();
A a2(100); // use constructor_init2
(*this).show();
return 0;
}

this指針:this指針是系統(tǒng)自動(dòng)定義的,用來保存結(jié)構(gòu)變量的地址。當(dāng)我們創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的時(shí)候,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)將該對(duì)象對(duì)應(yīng)的類的成員保存在this中,我們可以通過this->mem_val或this->mem_func,來訪問該成員。在一個(gè)成員函數(shù)中,可以不用寫this,表示默認(rèn)使用該成員函數(shù)所在類的成員變量。

構(gòu)造函數(shù)總結(jié):

(1)構(gòu)造函數(shù)不同寫返回值,其函數(shù)名與類名一致。

(2)構(gòu)造函數(shù)在每個(gè)對(duì)象創(chuàng)建的時(shí)候都不被自動(dòng)調(diào)用一次。

構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用順序

·全局對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)在main之前調(diào)用。

·靜態(tài)局部對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)在整個(gè)程序的執(zhí)行過程中只調(diào)用一次。

class A{
int n;
public:
A(int n) : n(n){
cout << "A(" << n << ')' << endl;
}
~A(){
cout << "~A(" << n << ')' << endl;
}
};
void func(){
A a2(2);
static A a3(3);
}
int main(int ac, char *av[])
{
A a4(4);
cout << "first call func : ";
func();
cout << "second call func : ";
func();

return 0;
}
A a1(1);
//==========================
// 1:全局對(duì)象
// 2:函數(shù)func中的自動(dòng)對(duì)象
// 3:函數(shù)func中的靜態(tài)全局對(duì)象
//4:函數(shù)main中的自動(dòng)對(duì)象
//===============================
結(jié)果顯示:
[root@anna-laptop construtor]# ./call_queue
A(1)
A(4)
first call func :
A(2)
A(3)
~A(2)
second call func :
A(2)
~A(2)
~A(4)
~A(3)
~A(1)


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